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用python做一个贪吃蛇游戏_免费贪吃蛇试玩的游戏

四、游戏设计与实现 4.1游戏整体设计 1.定义贪吃蛇对象,包括蛇头和蛇身两个部分,蛇头单独设置,蛇身使用列表来存储; 2.定义食物对象,包括食物对象的初始化、随机颜色和随机位置的设置; 3.定义初始化界面...4.2.2 start_game()函数 正常模式的主循环函数,通过该函数进行正常模式下贪吃蛇和食物的初始化、玩家控制贪吃蛇运动、蛇头和蛇身的判断更新和得分统计实现。...通过遍历蛇身存储列表,判断蛇身坐标是否与蛇头坐标相同,若相同则判定贪吃蛇咬到自身,死亡。同时,判断贪吃蛇是否撞墙,及判断蛇头的x和y坐标是否窗体的宽高,若超过则死亡。...4.2.4 start_kgame()函数 可穿墙模式的主循环函数,通过该函数进行可穿墙模式下贪吃蛇和食物的初始化、玩家控制贪吃蛇运动、蛇头和蛇身的判断更新和得分统计实现。...通过遍历蛇身存储列表,判断蛇身坐标是否与蛇头坐标相同,若相同则判定贪吃蛇咬到自身,死亡。 4.2.6 show_end()函数 游戏结束时,结束界面设置函数。

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    10分钟用Python编写一个贪吃蛇小游戏

    贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: ?...废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧 一、调用库以及初始设置 1. 调用第三方库 Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。...贪吃蛇运动有一个特点:不能反方向运动。所以我们需要加入限制条件。 ? 接下来就是将蛇头按照键盘的输入进行转弯操作,并将蛇头当前的位置加入到蛇身的列表中。 ?...3 .判断是否吃到树莓 如果蛇头与树莓的方块重合,则判定吃到树莓,将树莓数量清零;而没吃到树莓的话,蛇身就会跟着蛇头运动,蛇身的最后一节将被踢出列表。 ?...刷新显示层 每次蛇与树莓的运动,都会进行刷新显示层的操作来显示。有点类似于动画的"帧"。 ? 6. 判断是否死亡 当蛇头超出边界或者蛇头与自己的蛇身重合时,蛇类死亡,调用GameOver。 ? 7.

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    刚学会 TypeScript, 顺手做个贪吃蛇小游戏

    我们需要通过蛇头的移动方向来驱动这个蛇身的移动,因为每个蛇身块都是跟随着上一块蛇身的 // 获取蛇的坐标 get X() { return this.head.offsetLeft } get...this 指向的问题,我们需要手动调整指向当前的类 在处理到这一步时,我们的蛇头已经能够移动了 6....控制蛇身移动 现在我们的蛇已经能够吃食物了,但是我们会发现吃完食物后,它的身体不会和它一起走,而是定位到了左上角,因此我们需要处理蛇身移动的问题 由于涉及到 snake 本身的特性,因此我们回到 snake...在蛇移动的时候,第二节蛇身的位置应该是第一节的位置,蛇头的位置是value 的位置,当蛇头反向时,它的值就会变成第二节身体的位置 画个图好理解一点,圆圈表示蛇头即将到达的位置,右边的方块是蛇头 因此我们添加这段代码...撞身检测 当蛇吃到自己时,需要结束游戏,因此我们需要检测是否吃到自己的身体 我们需要遍历以下蛇身的所有位置,与蛇头的位置进行比较,如果有和蛇头相同的位置,则说明蛇头吃到蛇身了 checkHeadBody

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    刚学会 TypeScript, 顺手做个贪吃蛇小游戏

    我们需要通过蛇头的移动方向来驱动这个蛇身的移动,因为每个蛇身块都是跟随着上一块蛇身的 // 获取蛇的坐标 get X() { return this.head.offsetLeft } get...this 指向的问题,我们需要手动调整指向当前的类 在处理到这一步时,我们的蛇头已经能够移动了 6....控制蛇身移动 现在我们的蛇已经能够吃食物了,但是我们会发现吃完食物后,它的身体不会和它一起走,而是定位到了左上角,因此我们需要处理蛇身移动的问题 由于涉及到 snake 本身的特性,因此我们回到 snake...在蛇移动的时候,第二节蛇身的位置应该是第一节的位置,蛇头的位置是value 的位置,当蛇头反向时,它的值就会变成第二节身体的位置 画个图好理解一点,圆圈表示蛇头即将到达的位置,右边的方块是蛇头 因此我们添加这段代码...撞身检测 当蛇吃到自己时,需要结束游戏,因此我们需要检测是否吃到自己的身体 我们需要遍历以下蛇身的所有位置,与蛇头的位置进行比较,如果有和蛇头相同的位置,则说明蛇头吃到蛇身了 checkHeadBody

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    10分钟用 Python 编写一个贪吃蛇小游戏

    来源:Python编程开发 贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: ?...废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧 一、调用库以及初始设置 1. 调用第三方库 Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。...贪吃蛇运动有一个特点:不能反方向运动。所以我们需要加入限制条件。 ? 接下来就是将蛇头按照键盘的输入进行转弯操作,并将蛇头当前的位置加入到蛇身的列表中。 ?...3 .判断是否吃到树莓 如果蛇头与树莓的方块重合,则判定吃到树莓,将树莓数量清零;而没吃到树莓的话,蛇身就会跟着蛇头运动,蛇身的最后一节将被踢出列表。 ?...刷新显示层 每次蛇与树莓的运动,都会进行刷新显示层的操作来显示。有点类似于动画的"帧"。 ? 6. 判断是否死亡 当蛇头超出边界或者蛇头与自己的蛇身重合时,蛇类死亡,调用GameOver。 ? 7.

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    【说站】如何用python绘制彩色蟒蛇

    如何用python绘制彩色蟒蛇 本文教程操作环境:windows7系统、Python 3.9.1,DELL G3电脑。...1、绘图过程 首先确定起始角度以及蛇身的弧度; 进行色彩赋值,蛇身曲线、颜色的变换; 控制蛇脖的起点、长度、回头弧度和角度; 蛇头停留,程序运行后不会自动退出。...1500,600,) turtle.penup() turtle.fd(-600) turtle.pendown() turtle.pensize(30)   turtle.seth(-45) #起点角度,为蛇身弧度的一半...turtle.fd(40) #蛇脖长度 turtle.circle(16,180) #回头弧形大小及角度 turtle.fd(40*2/3) #蛇头停留位置 turtle.done() #程序运行完后不会自动退出...以上就是用python绘制彩色蟒蛇的方法,本篇教程主要用到的是turtle画图库的方法,大家在看完基本的方法后,也赶快动手尝试下吧。

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    10分钟教你用Python写一个贪吃蛇小游戏,适合练手项目

    今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果:所有的游戏最主要的内容都是程序的内循环,这才是保证一个游戏能够正常运行的前提。以下是编写贪吃蛇小游戏的主要思路。...废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧一、调用库以及初始设置1. 调用第三方库Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。...,并将蛇头当前的位置加入到蛇身的列表中。...,则判定吃到树莓,将树莓数量清零;而没吃到树莓的话,蛇身就会跟着蛇头运动,蛇身的最后一节将被踢出列表。...判断是否死亡当蛇头超出边界或者蛇头与自己的蛇身重合时,蛇类死亡,调用GameOver。

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    如何用Python写一个贪吃蛇AI

    语言选择 Life is short, use python! 所以,根本就没多想,直接上python。 最初版本 先让你的程序跑起来 首先,我们第一件要做的就是先不要去分析这个问题。...,给你一个起点(蛇头)和一个终点( 食物),要避开障碍物(蛇身),从起点找到一条可行路到达终点。...问题就出在蛇发现它自己和食物间有路径,就二话不说跑去吃食物了。 它没有考虑到,你这一去把食物给吃了后形成的局势(蛇身布局), 完全就可能让你挂掉。...(下图是某次BFS后,得到的一个布局, 0代表食物,数字代表该位置到达食物的距离,+号代表蛇头,*号代表蛇身, -号代表蛇尾,#号代表空格,外面的一圈#号代表围墙) ?...我运行了程序,然后把每一次布局都输出到log,发现会有这样的情况: ? 其中,+号是蛇头,-号是蛇尾,*号是蛇身,0是食物,#号代表空格,外面一圈# 号代表墙。

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    算法应用实践:如何用Python写一个贪吃蛇AI

    语言选择 Life is short, use python! 所以,根本就没多想,直接上python。 最初版本 先让你的程序跑起来 首先,我们第一件要做的就是先不要去分析这个问题。...,给你一个起点(蛇头)和一个终点( 食物),要避开障碍物(蛇身),从起点找到一条可行路到达终点。...蛇和食物之间如果没有路径,怎么办? 最短路径是否最优?(这个明显不是了) 那么,如果布局安全的情况下,最短路径是否最优? 除了最短路径,我们还可以怎么走?S形?最长? 怎么应对蛇身越来越长这个问题?...(下图是某次BFS后,得到的一个布局, 0代表食物,数字代表该位置到达食物的距离,+号代表蛇头,*号代表蛇身, -号代表蛇尾,#号代表空格,外面的一圈#号代表围墙) # # # # # # # # 0...* * # # * * * * * # # # # # # # # 其中,+号是蛇头,-号是蛇尾,*号是蛇身,0是食物,#号代表空格,外面一圈# 号代表墙。

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    【Python贪吃蛇】:编码技巧与游戏设计的完美结合

    绑定键盘事件 ⭐三、完整代码 一、运行效果 Python实现贪吃蛇 二、游戏教程 turtle模块 Python的turtle模块是一个非常基础的绘图库,它允许用户创建一个画布并在上面绘制图形。...蛇头位置更新:通过将蛇的最后一个部分(尾部)的坐标与蛇的移动方向(aim)相加,计算出蛇头的新位置。...游戏结束判断:检查新计算出的蛇头位置是否超出了游戏边界(通过inside函数判断),或者蛇头是否与蛇身的其他部分重叠(即蛇撞到自己了)。如果是,则结束游戏,并在蛇头位置绘制一个红色方块表示碰撞点。...食物碰撞检测:如果蛇头位置与食物位置相同,表示蛇吃到食物。此时,生成新的食物位置,并让蛇增长(不移除蛇身的最前部分)。 蛇身更新:如果蛇没有吃到食物,移除蛇身的最前部分,模拟蛇的移动效果。...然后将新计算的蛇头位置添加到蛇身列表的末尾。 绘制更新:清除画布,重新绘制食物和蛇身。食物用蓝色方块表示,蛇身用黑色方块表示。

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    10分钟用Python编写一个贪吃蛇小游戏

    来源:网络,版权归原作者所有 贪吃蛇,大家应该都玩过。当初第一次接触贪吃蛇的时候 ,还是能砸核桃的诺基亚上,当时玩的不亦乐乎。今天,我们用Python编程一个贪吃蛇游戏,下面我们先看看效果: ?...废话不多说,我们直接来讲解如何利用Python进行贪吃蛇的编写吧 一、调用库以及初始设置 1. 调用第三方库 Python与其他语言很不一样的一点在于他有很多的第三方库可以调用。...,并将蛇头当前的位置加入到蛇身的列表中。...,则判定吃到树莓,将树莓数量清零;而没吃到树莓的话,蛇身就会跟着蛇头运动,蛇身的最后一节将被踢出列表。...判断是否死亡 当蛇头超出边界或者蛇头与自己的蛇身重合时,蛇类死亡,调用GameOver。

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    Python游戏开发 制作AI贪吃蛇!

    具体功能: 1.智能模式:电脑自己玩(自己吃食物) 2.人机对战:电脑和人操作(在上步的基础上加一个键盘控制的贪吃蛇即可) 实现环境: Pycharm + Python3.6 + Curses + Win10...= curses.KEY_DOWN: 66 key = next_key 67 68 # 蛇死亡, 当蛇头碰到蛇身或墙壁 69 if snake[0][0] in [0, y] or snake...,即蛇头和蛇尾间是有路径的 164 # 为的是避免蛇头陷入死路 165 # 虚拟操作,在tmpboard,tmpsnake中进行 166 def is_tail_inside(): 167 global...,board_refresh返回true 303 # 并且board中除了蛇身(=SNAKE),其它的元素值表示从该点运动到食物的最短路径长 304 if board_refresh(food, snake...Python制作AI贪吃蛇 往期精彩文章推荐: 零基础将Python分成7个阶段学习,你会发现学习Python真的很简单 Python工作五年月薪23K,记录一下我的学习经历建议 ----------

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    贪吃蛇(C语言实现)

    此外,我们还需要两个结构体用于表示蛇头和蛇身。蛇头结构体当中存储着当前蛇身的长度以及蛇头的位置坐标。...//蛇头 struct Snake { int len; //记录蛇身长度 int x; //蛇头横坐标 int y; //蛇头纵坐标 }snake; 蛇身结构体当中存储着该段蛇身的位置坐标...: 初始化蛇 初始化蛇时将蛇身的长度初始化为2,蛇头的起始位置在游戏区的中央,蛇头向右依次是第0个蛇身、第1个蛇身。...打印蛇: 先根据结构体变量snake获取蛇头的坐标,到相应位置打印蛇头。 然后根据结构体数组body依次获取蛇身的坐标,到相应位置进行打印即可。 覆盖蛇: 用空格覆盖最后一段蛇身即可。...存储蛇身坐标信息的结构体数组body当中,需要将第i段蛇身的坐标信息更新为第i-1段蛇身的坐标信息,而第0段,即第一段蛇身的坐标信息需要更新为当前蛇头的坐标信息。

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    MFC贪吃蛇

    3.3.2双缓冲绘图 绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。...3.3.4蛇身移动处理 方法一:1.得到蛇身数组第一个点的坐标,即蛇头的坐标;2.使蛇头后面的开始的每一个点的坐标等于上一个点的坐标,例如:蛇头下一个点的坐标等于蛇头的坐标。然后重绘。...这里提供另一种方案二:1.首先获得蛇身向量的第一个点的坐标,这里说明下蛇身向量的坐标是与真实绘图相差10倍的。...改变的是蛇头的坐标值。 3.判断ysPoint这个坐标是否发生过界或碰撞,如果蛇死亡。...,这里是取出蛇身的动态数组的最后一个元素,重绘这个点,并把这个点从蛇身数组中移除,以此类推,直到重绘整个蛇身,使死亡了的蛇不在屏幕中显示出来。

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    AI代码生成太疯狂!不懂编程也能做开发,程序员要失业了?

    告别了以往还繁琐的发布流程。 作为一名程序员,我们经常讨论:如何能更高效地完成开发任务?如何把更多精力放在创新和复杂问题的解决上? 现在,云开发Copilot给了它的答案。...**蛇的控制**: - 玩家通过键盘上的方向键来控制蛇的运动方向。 - 蛇头移动的方向即为蛇身的移动方向。 3....**食物的生成**: - 食物随机生成在游戏界面内,且不能与蛇身重叠。 - 当蛇头触碰到食物时,食物消失,蛇身增长,并且得分增加。 4....**蛇的运动**: - 蛇头移动时,蛇身跟随移动,形成连续的蛇身效果。 - 当蛇吃到食物时,蛇身增长的部分应以新颜色或渐变效果显示。 2....- 蛇身颜色可选择绿色或红色,与背景形成对比。 - 食物颜色可选择黄色或橙色,醒目且易于识别。 2. **字体选择**: - 得分和最高得分显示字体应简洁明了,易于阅读。

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    贪吃蛇穿墙代码_C语言贪吃蛇实现暂停功能

    蛇头结构体当中存储蛇头当前所在的坐标,以及当前蛇身的长度。...: 初始化蛇 蛇身长度初始化为2,蛇头位于屏幕中央,蛇头向左依次是第0个蛇身和第1个蛇身,如下所示: 初始化蛇的后,记得在二维数组face当中进行标记。...若flag接收到的是0,则进行覆盖蛇。 打印蛇: 先根据结构体变量snake获取蛇头的坐标,到相应位置打印蛇头。 然后根据结构体数组body依次获取蛇身的坐标,到相应位置打印蛇身。...二维数组face当中信息的变化: 蛇尾位置被重新标记为空。 蛇头位置重新标记为蛇身。 重新对移动后蛇头的位置进行标记。...} else //键盘被敲击 { break; //返回Game函数读取键值 } } } 判断得分与结束 判断得分与结束前,首先根据传入参数计算出需要我们判断的蛇头位置,计算时也需要考虑越过边界的问题

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    ChatGPT与我们玩游戏_贪吃蛇

    询问 以图形方式给出贪吃蛇的python代码 回答 以下是一个使用Python和Tkinter库实现的简单贪吃蛇游戏的代码。...head_y -= 1 elif self.direction == "Right": head_y += 1 # 新的蛇头位置...蛇的表示: 蛇的身体用一个列表表示,列表中的每个元素是蛇身体每一节的坐标(行、列)。 蛇的初始长度为3。 食物: 食物随机生成,确保不会出现在蛇的身体上。 蛇吃到食物后,长度增加,并生成新的食物。...蛇的移动: 根据当前方向更新蛇头的位置,并将新位置插入蛇的身体列表中。 如果没有吃到食物,则移除蛇尾,保持长度不变。 游戏结束: 当蛇撞到自己或边界时,游戏结束,并在画布中央显示“游戏结束”提示。...运行代码 将上述代码复制到Python环境中运行,确保已安装tkinter库(通常Python自带)。运行后会弹出一个窗口,显示贪吃蛇游戏。 使用方向键(↑、↓、←、→)控制蛇的移动。

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    C语言 小游戏之贪吃蛇

    如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多! 我认为主要是思路正确,基本上就米什么大的问题。 如今贴上我的代码和我的详解,希望大家多交流。...首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。...首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。...= '@'; //蛇头 const char Sbody = '#'; //蛇身 const char Sfood = '*'; //食物 const char Snode = '...Check_Head(x, y); //蛇头移动后的位置情况,參数为: 蛇头的開始位置 if(sum == t) //未吃到食物即蛇身移动哦 for(i = 1; i < sum; i

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