一、装饰器形式的单例模式首先先给出Python中装饰器的单例模式:python 代码解读复制代码import threading def singleton(cls): _instances...装饰器单例问题2、无法使用"|"符号与其他类型组合成联合类型使用"|"符号来表示联合类型是 Python3.10 推出的功能。"...那么不使用装饰器,使用其他形式(比如元类)的单例模式,是不是就没有以上的问题呢?确实是。...元类单例问题、可能无法继承或实现同样使用了元类的类或接口元类形式的单例模式,如果想继承或实现另外一个同样使用了元类的类或接口,就会出现问题。...元类形式的单例模式,目前就发现这一个问题。如果有其他问题,等发现了再来补充。
:没有安装readline相关的模块导致的 解决办法: 安装readline和readline-devel: yum install readline readline-devel 再重新安装python
a+模式打开文件指针在文件结尾处,所以直接读是读不到内容的 emmm..这是啥意思呢?
状态模式可以看作是在运行时改变对象行为的一种方式。...运行结果 self.class 可以通过调试模式来进行学习 将断点创建在self.__class__ = state这一行上 可以看到等号左侧是Off,右侧是On,这样就完成了状态的切换。 ?
上一篇《python设计模式-适配器模式》介绍了如何将一个类的接口转换成另一个符合期望的接口。这一篇将要介绍需要一个为了简化接口而改变接口的新模式-外观模式(Facade-Pattern)。...问题 问题:如果你组装了一套家庭影院,内含播放器、投影机、自动屏幕、立体声音响、爆米花机等。如何设计一个遥控器,可以简单的操作这个系统中的各个组件呢?...现在,外观模式就可以大展身手了。 使用外观模式,可以通过实现一个提供更合理的接口的外观类,将子系统变得更容易使用。当然,原来的接口还在。 解决方法 先来看一下外观模式如何运作 ?...再回顾一下外观模式的例子,会发现外观模式符合最少知识原则,客户端只有HomeTheaterFacade这一个交互对象。...---- 本文例子来自《Head First 设计模式》。
这本书讲的挺实在的,设计模式的部分又复习了一遍。另外又学了几个Python3的新decorator。...建造者模式 (Build) 和工厂的区别就是保存了创建对象时各个部分的细节 工厂模式 根据情况实例化对象 还是注意和抽象工厂的区别,抽象工厂是将创建对象的行为抽象出来,而工厂模式则是根据要创建的对象类型实例化...原型模式 (Prototype) 这个模式其实在javascript的根本,不过Python的实现方法还真是五花八门,我说直接用copy就好了嘛 单例模式 (Singleton) 我最中意的一种实现:...1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 class Borg: _shared_state = {} def __init__(self): self...._shared_state class Singleton(Borg): def __init__(self, arg): Borg.
简单工厂模式 基于一个包含do_say()方法的Animal的抽象类创建两个类 Cat Dog from abc import ABCMeta, abstractmethod class Animal...类关系图 工厂方法模式 有两个社交网站LinkedIn和Facebook,它们的个人简介界面有各自不同的内容 内容抽象类`Section` from abc import ABCMeta, abstractmethod...工厂方法模式 抽象工厂模式 一家提供印式和美式披萨的店(抽象类PizzFactory) class PizzFactory(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod
问题:有一个糖果公司需要设计一个糖果售卖机,控制流程如下图,需要怎么实现? ? 这是一个状态图,每个圆圈都是一种状态。...gumball_machine.turn_crank() # 转动曲柄 gumball_machine.eject_quarter() # 退钱 print(gumball_machine) 这段代码有几个问题...上面重构部分代码使用的就是状态模式: 定义 状态模式: 状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 状态模式的类图如下: ?...总结 状态模式允许一个对象给予内部状态而拥有不同的行为 状态模式用类代表状态 Context 会将行为委托给当前状态对象 通过将每状态封装进一个类,把改变局部化 状态装欢可以由State 类或Context...---- 本文例子来自《Head First 设计模式》。
命令模式 题目: 现在要做一个智能家居控制遥控器,功能如下图所示。 ? 下图是家电厂商提供的类,接口各有差异,并且以后这种类可能会越来越多。 ?...如果我们把餐厅想象成OO 设计模式的一种模型,这个模型允许将”发出请求的对象“和”接受与执行这些请求的对象“分隔开来。...回到命令模式我们把餐厅的工作流程图转换为命令模式的流程图:这里 client 对应上一张图的顾客,command 对应订单,Invoker 对应服务员,Receiver 对应的是厨师。 ?...命令模式 先来看下命令模式的定义: 命令模式将”请求“封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。...命令模式类图如下: ? 回到遥控器的设计:我们打算将遥控器的每个插槽,对应到一个命令,这样就让遥控器变成了调用者。
这是无量测试之道的第197篇原创 今日分享主题:Python 设计模式之命令模式。 定义 命令模式是一种行为设计模式,用于封装触发事件(完成任何一个操作)所包含的所有信息。...命令模式就是对命令的封装。...Proxy: 代理的调用者 Python 代码实现 from abc import abstractmethod,ABC class Command(ABC): """声明抽象类,定义抽象方法"...总结 命令行模式的优势如下: 命令模式的封装性很好,每个命令都被封装起来,对于客户端来说,需要什么功能就去调用相应的命令,而无需知道命令具体是怎么执行的。...命令模式的扩展性很好,在命令模式中,在接收者类中一般会对操作进行最基本的封装,命令类则通过对这些基本的操作进行二次封装。
Python中类是通过new来创建实例的: class Singleton(object): def __new__(cls,*args,**kwargs): if not hasattr...*kwargs): obj=super(Borg,cls)...._shared_state,而不是Borg._shared_state。...类添加__eq__和__hash__方法,使其更接近于单例模式的行为: class Borg(object): _shared_state={} def __new__(cls,*args...方法4 python中的模块module在程序中只被加载一次,本身就是单例的。可以直接写一个模块,将你需要的方法和属性,写在模块中当做函数和模块作用域的全局变量即可,根本不需要写类。
↑ 关注 + 星标 ~ 从此不迷路,后台回复【礼包】送你Python自学资料 什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是最简单的设计模式之一。...这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。...Python类中的__new__和__init__的区别 class Singleton(object): def __new__(cls, *args, **kw): if not...(object): _state = {} def __new__(cls, *args, **kw): ob = super(Borg, cls)...._state return ob class MyClass2(Borg): a = 1 3 装饰器版本 def singleton(cls): instances
yangfanholiday ''' class User(object): __doc__ = '在不改变case代码情况下,防止重复login,不会被其他case登录顶掉(并发),类似单例模式的...''' class User(object): __doc__ = '在不改变case代码情况下,防止重复login,不会被其他case登录顶掉(并发),类似单例模式的
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。
加糖和牛奶 用python代码实现冲泡方法大概是这个样子: # 茶的制作方法 class Tea: def prepare_recipe(self): # 在下边实现具体步骤...问题:如何重新设计这两个类来让代码更简洁呢? 首先看一下两个类的类图: ? 每个类中都有 prepare_recipe() boil_water() pour_in_cup()方法。...问题: 那么,有没有办法将prepare_recipe()也抽象化?...Python 第三方表单验证包 wtforms 的表单验证部分就使用到了模板方法模式。...https://github.com/wtforms/wtforms/blob/master/src/wtforms/fields/core.py ---- 本文例子来自《Head First 设计模式
一、单例模式理论 单例模式: 保证某一个类只有一个实例,而且在全局只有一个访问点 优点: 1、由于单例模式要求在全局内只有一个实例,因而可以节省比较多的内存空间 2、全局只有一个接入点...,可以更好地进行数据同步控制,避免多重占用 3、单例可长驻内存,减少系统开销 缺点: 1、单例模式的扩展是比较困难的 2、赋予了单例模式太多的职责,某种程度上违反了单一职责原则...(六大设计原则之一) 3、单例模式是并发协作软件模块中需要最先完成的,因而其不利于测试 4、单例模式在某种情况下会导致资源瓶颈 应用场景: 1、生成全局唯一的变量,比如序列号...,单例模式就是一个很好的例子 ''' 三、单例模式(案例1) #coding:utf-8 import threading import time #这里使用方法__new__来实现单例模式 class...run...".format(i)) v = VisitEntity() v.setName("Toby"+str(i)) v.start() 四、单例模式
如图所示的设计类图即为外观模式设计类图。...“四人帮”(Gang of Four,GOF)在《设计模式》一书中对外观模式的描述为:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。 ?...外观模式有三个角色组成。 外观角色(Facade):这是外观模式的核心,它被客户角色调用,因此它熟悉子系统的功能。其内部根据客户角色已有的需求预定了几种功能组合。...外观模式的优缺点 外观模式的优点为,利用外观模式可以去掉子系统与客户程序间的直接绑定,从而提高子系统的独立性,也降低了客户程序与子系统的直接耦合度。此外,利用外观模式可以使系统层次化。...外观模式的缺点为,对于那些不需要定制的用户来说,例如一个熟练的程序员要写一些复杂的功能,而外观类中没有这样的功能,因此外观模式可能对他们没有帮助。
组合模式即为解决这个问题的一个有效解决办法,即允许一致对待复杂和原始对象的接口。在面向对象编程技术中,组合对象是一个或者多个相似对象构成的对象,各个对象有相似的功能。...组合模式有时候又叫部分 - 整体模式。在树型结构问题中模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。...组合模式指将对象组合成树形结构,以表示“部分 - 整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 组合模式结构图如图所示。 ? 组合模式所包含的各组成部分意义如下。...Leaf:在组合模式中表示叶节点对象,叶节点对象没有子节点,实现 Component 的所有方法。...组合模式的优点如下。 定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构,基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合。 简化了客户代码。
这是无量测试之道的第191篇原创 前期分享过几篇关于设计模式的文章,今天继续分享设计模式——原型模式 我们将会使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过深拷贝这些原型创建新的对象。...原型模式本质就是克隆对象,所以在对象初始化操作比较复杂的情况下,很实用,能大大降低耗时,提高性能。 在原型模式下我们不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态。...使用场景 当我们有一个迭代项目要更新时,第二个版本中的对象实例要在第一个版本的基础上做一些修改时,这个时候我们就可以使用原型模式来实现,从而大大节省了时间,提高了效率。...优点 原型模式用于创建复杂的或者耗时的实例:复制一个已经存在的实例使程序运行更高效。且对于工厂模式,原型模式减少了子类的构建。...Python 代码实现 import copy from collections import OrderedDict #定义一个人的类 class Person(): def __init_
状态模式将不同状态下的行为封装在一个层次类的不同子类中。下图为状态模式的结构类图。 ? 状态模式的各组成部分及说明如下。...在下列情况下可以使用状态模式。 当对象的行为依赖于状态,对想要在运行时改变状态时使用状态模式。 当操作带有大量依赖于状态的条件语句时使用该模式。...策略模式和状态模式的相似之处 两种模式在结构上是相同的,策略模式将每个条件分支封装在一个子类中,而状态模式将每个状态封装在一个子类中。...策略模式和状态模式的区别 策略模式用来处理具有相同目的但是实现方法不同的算法,这些算法方案之间一般没有状态的变迁,并且用户总是从几个算法中间选取一个。...一般地说,使用状态模式要比使用策略模式在设计与实现方面会更加复杂一些,原因是用户需要仔细的考虑由谁负责状态转换问题,是由 Context 类负责还是由状态超类负责,还是由状态的子类负责等。
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