类变量:定义在类里面,通过类名或对象名引用,如果是通过对象名引用,会先找有没有这个同名的实例变量,如果没有,引用到的才是类变量,类变量的更新,只能通过类名,形如 类名.a = 55 ,不要指望通过实例引用类变量来更新类变量
在开发 RTC 的过程中遇要一个棘手的问题,需要侦听iOS手机的音量键,然后根据音量的大小来处理一些逻辑。
FFI(Foreign Function Interface)是这样一种机制:用一种编程语言写的程序能调用另一种编程语言写的函数(routines)。
今天刷的是LeetCode的530题:给定一个节点值均为非负的二叉搜索树,求任意两节点差的绝对值的最小值。
之前介绍过C/C++和Python的相互调用,这一次笔者讲解C/C++和Java的相互调用。Java与C的相互调用需要使用JNI,JNI即Java Native Interface(Java本地接口)。Google提供了NDK(Native Development Kit), NDK包含了一套Android的交叉编译环境和开发库,使用它可以编写C/C++程序后编译成Android环境下使用的动态链接库,Java代码使用JNI规范调用C/C++实现的动态链接库。本文先介绍在命令行下使用JNI,随后介绍在Android Studio中使用JNI。
最近在阅读到了Spring源码对于两种动态代理使用在不同场景下的使用,两种方式各有利弊写一篇文加深自己的认识。文中对于源码的涉及较少,更多的是作者自己的理解和举例,然后通过部分源码验证。
看到文章的题目了吗?就是这么抽象和笼统的一个问题,确实是我面试中真实被问到的,某共享货车平台的真实面试问题。 SpringCloud确实是用过,但是那是三四年前了,那个时候SpringCloud刚开始流行没多久,我们技术总监让我们调研一下,然后算上我在内的三个同事就一人买了一本SpringCloud的书籍,开始看,开始研究,正好那个时候DDD也比较火,然后我们就一边研究的SpringCloud一边按照DDD的模型搭建自己的项目。 但是这个项目最后做了三个月,才完成了一期。后面二期还没开始,我就撤了。所以SpringCloud总共的使用时间就两三个月,所以对这部分知识掌握的并不扎实,而且入职了新公司之后,都是使用公司自己封装的框架,也已经三年没有用过SpringCloud了,这次是要面试换工作了,所以决定将这方面的知识,总结一下。
实例变量:指每个对象独立的,修改其中一个对象的实例变量,不会影响其他实例变量的值,变量值无 static 关键字修饰;
一.this关键字 体现:当成员变量和函数的局部变量重名时,可以使用this关键字来区别;在构造函数中调用其它构造函数 原理: 代表的是当前对象。 this就是所在函数
机缘巧合偶遇iOS马甲包业务,前期也使用过目前市面上其他得工具,实际效果不太理想。经过大量实践,开发出一款功能齐全的混淆工具。工具的主要功能OC、C++、Swift已封装成Mac应用,其他功能还在封装中,敬请期待。
在目前iOS开发语言从Objective-C到Swift的过渡时期,开发中难免会碰到两种语言同时存在的情况,如果在同一个项目中,两种语言并存,那么该项目就是一个混合项目。在混合项目中,就会存在语言相互调用的情况,那么一个是上世纪的“老人”,一个是初出茅庐的“少年”,它们的沟通是存在障碍的,如何才能在一个项目中让两种语言可以相互调用呢?Apple给我们做好了“桥接”工作,但是在Objective-C的项目中调用Swift与在Swift项目中调用Objective-C,处理的方式是不一样的,下面来进行一个简单的介绍。
分布式系统的特点是不同的功能模块会以独立服务器程序的方式运行在不同主机上。当服务A想请求位于另一台机器的服务B完成特定请求时,就必须将要处理的数据提交给B。这个过程就涉及到一系列问题,首先A需要把数据进行序列化然后通过网络连接发送给B,B接收到数据后需要进行反序列化得到数据原型,进行相应处理得到结果,接着把结果序列化后再传递给A,A收到结果后进行反序列化,得到处理结果的数据结构。
对人类的抽象可以定义为Person类,而学生、老师等,也都是人类,所以,在Python当中,如果定义学生Student的类,可以继承Person类。
类的(动态)方法:(人类吃穿住行,理解为一个函数,至少带一个参数self,指向类本身)
这样就只能通过getter来获得值,通过setter来设置值而不能直接访问age属性
前面我们认识了两个常用文本类的 RPC 协议,对于陌生人之间的沟通,用 NBA、CBA 这样的缩略语,会使得协议约定非常不方便。
上面代码中构造方法中定义的参数name,age等它是局部变量,在类中也定义了name,age等成员变量,在构造方法中使用age则是访问局部变量,如果想访问类中的成员变量,使用this.age则是访问成员变量。
发现一个现象是,数据挖掘案例并没有太多的类class,只用函数def就能跑完,但是Django等web应用就用到大量类。
文件类型 m脚本文件 mlx实时脚本,输出结构在文本中显示,类似python Jupyter fig图窗文件,支持和m文件交互 mexw64文件,mex test.c编译mex文件 c++和matlab相互调用 通过loadlibrary、libfunctions、calllib调用c++dll文件(addpath设置dll目录) 通过deploytool编译m文件到c++dll文件,或者独立的exe(setenv或者getenv设置环境变量MW_MINGW64_LOC) 异常 无法对输入文件进行预处理
开发中有一些场景,需要使用到动态化能力,除了插件和热补丁。我们还可以使用脚本,相比插件化与热补丁,脚本更加灵活的安全(Google对插件化持禁止态度),在android中常用的脚本有python和lua。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:面向对象(掌握) (0)面向过程和面向过程开发 (1)面向对象思想概述 (2)面向对象的思想特点 (3)把大象装进冰箱(理解) (4)类与对象的关
專 欄 ❈PytLab,Python 中文社区专栏作者。主要从事科学计算与高性能计算领域的应用,主要语言为Python,C,C++。熟悉数值算法(最优化方法,蒙特卡洛算法等)与并行化 算法(MPI,OpenMP等多线程以及多进程并行化)以及python优化方法,经常使用C++给python写扩展。 知乎专栏:化学狗码砖的日常 blog:http://pytlab.org github:https://github.com/PytLab ❈ 前言 前段时间一直在用自己写的遗传算法框架测试算法在优化力场参数的
代码优化和注重编程范式,两种最重要的编程范式分别是面向过程编程和面向对象编程。
从上面报错的结果里面有一个单词ambiguous(意思是梦棱两可的),也就是说默认参数这种使用时不允许的。
系统:Windows 7 VsCode:1.51 Node.js:10.15.3 这个系列讲讲javascript的一些基础知识 今天讲讲不同js文件之间的调用 Part 1:场景说明 当某些业务场景
面试题持续整理更新中,如果你正在面试或者想一起进阶,不妨添加一下交流群 1012951431一起交流。
C#从本质上来说,它是一门编程语言。他不是.NET体系的一部分。虽然C#总是用来生成.NET平台的代码。C#语言不能孤立的使用,必须与.NET平台一起使用。这样才能大大提高开发效率。
比如我们通过 inject 描述一个成员变量,那么在运行时,这个成员变量的值就会被替换成对应 Class 的实例。这等于让 Class 具备了申明依赖注入的能力:
C语言是一种基于过程的编程语言,C++在此基础上发展而成,保留了C的绝大部分的功能和运行机制。同时增加了面向对象的机制,为了解决编写大型软件程序中的困难。
setup、teardown 可以实现在执行用例前或结束后加入一些操作,但这种都是针对整个脚本全局的。
一、fixture简介 学pytest就不得不说fixture,fixture是pytest的精髓所在,类似unittest中setup/teardown这种前后置东西。但是比它们要强大、灵活很多,它的优势是可以跨文件共享 fixture的目的是提供一个固定基线,在该基线上测试可以可靠地和重复地执行。fixture提供了区别于传统单元测试(setup/teardown)有显著改进 1、有独立的命名,并通过声明它们从测试函数、模块、类或整个项目中的使用来激活。 2、按模块化的方式实现,每个fixture都可以互相调用。 3、fixture的范围从简单的单元扩展到复杂的功能测试,允许根据配置和组件选项对fixture和测试用例进行参数化,或者跨函数function、类class、模块module或整个测试会话sessio范围。
一、IOC控制反转 1、IOC容器思想 Java系统中对象耦合关系十分复杂,系统的各模块之间依赖,微服务模块之间的相互调用请求,都是这个道理。降低系统模块之间、对象之间、微服务的服务之间耦合度,是软
Unity3D 开发游戏需要接入平台方的SDK才能够正式发布,本文记录IOS SDK接入的流程。
本文主要内容整理自 GMTC 2019 分享《基于小程序技术栈的微信客户端跨平台实践》 https://gmtc2019.geekbang.org/presentation/1711 一、前言 ---- 小程序自诞生以来,经过两年多的发展,成为了微信开发者生态中最具有生命力的一环,为外部开发者开辟了全新的想象空间。然而,小程序带来的改变绝不仅限于微信之外,小程序技术栈的确立,又对微信客户端的研发产生了怎样的影响? 二、微信客户端的跨平台实践 ---- 微信客户端团队,早在 2012 年的时候就已经开始
模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。
软件,是个和抽象的概念,它不受物质物质材料、物理定律的制约,对每个人、每天都是如此重要,以至于每个人、每天都离不开它,打开手机就能使用,又好像是时时刻刻都能触摸到的;
本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括: 如何在Unity项目中使用Android Plugin Unity-Android相互调用 Unity接口设计的最佳实践 如何构建Unity-Android混合项目 如何调试Unity和Android代码 附录:跨虚拟机调用的实现 如何在Unity项目中使用Android Plugin Android Plugin需要包含一个jar和对应的封装代码。后者用来封装Android代码,提供给Unity项目使用。 jar放在Unity项目
一直以来都在深入的linux底层,每天都在跟C语言打交道,甚至跟汇编语言打交道。这次跟同事合作开发一个演示项目。涉及到图形界面开发,以及到中间件开发(基于C++)。自然而然C++是无法回避的。一开始面对C++代码,真不习惯。不像C语言,各个函数可以直接搜或者source insight关联函数调用之间关系。因为C++存在函数重载现象,按函数名搜出来的函数一大堆,最后还是要分析形参已经对象所在类来判断是调用哪个函数。
作者:汪娇娇 时间:2017年8月30日 1、npm淘宝镜像 直接用npm安装vue-cli会特别慢,在安装vue-cli之前可以先安装一个淘宝镜像。之后的安装命令还是和npm一样,只不过把npm改成cnpm,但速度已经不是一个等级的了,嗖嗖嗖嗖~~~ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 2、安装vue项目步骤 轻轻松松下面几步,就可以创建并启动一个带热重载、保存时静态检查以及可用于生产环境的构建配置的项目啦。 # 全
我们在上面的几篇文章中已经了解了如何使用spring进行aop的开发,本篇文章我们来介绍一下动态代理的底层实现。
对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个 对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
命名空间(namespace),在编程语言中,是对作用域的一种特殊的抽象.它表示着一个标识符的可见范围。一个标识符可在多个命名空间中定义,它在不同命名空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的命名空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他命名空间中。
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 前言 总是会出其不意,讲解随性一些不好吗? 只讲如何使用,明显不是我的风格,于是乎,近期会开展SDL的框架原理的系列分析。当分析做完,给了整体的概念掌握,那么细节就只是时间问题了。 于是,这节开始展开,SDL的java端的代码剖析。 SDLActivity时序图 一张时序图,展开此系列。 首
“朋友”是指:当前对象本身、当前对象的成员对象、当前对象所创建的对象、当前对象的方法参数等,这些对象同当前对象存在关联、聚合或组合关系,可以直接访问这些对象的方法。
译者自序: 熟悉我的朋友都知道,我很不喜欢翻译东西,因为在两种语言的思维方式之间做频繁切换对我来说是件很痛苦的事情。但是这次不一样,公司和同事的大力支持降低了我的痛苦指数,让我能够坚持把Chris Richardson的微服务模式系列文章翻译完,今天发布第五篇——《服务端服务发现》。 背景 不同服务之间通常需要相互调用。在单体应用程序当中,服务间通过语言层级的方法或者过程实现相互调用。在传统的分布式系统部署下,服务在固定并且已知的位置(主机与端口)运行,从而确保各服务可利用HTTP/REST或者某种RPC
因为每个函数都是独立的代码块,用于完成特殊任务,因此经常会用到函数相互调用的情况。
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