pygame.draw.aalines 绘制多个连续的直线抗锯齿线段
在表面绘制几个简单的形状。...int 或tuple(int ,int ,int ,[ int])
要绘制的颜色,使用元组(上篇讲过背景色相同),或者使用英文单词的如red之类的可用单词
rect(Rect) - 要绘制的矩形,位置和尺寸...圆的半径,半径为0则显示一个像素
宽度:与矩形相同
返回:与矩形相同代码:
# 画一个正圆
pygame.draw.circle(screen,clock,(200,100),30)
?...矩形:用于指定椭圆的位置和尺寸的矩形,矩形限制椭圆的大小
宽度:与矩形相同
返回:与矩形相同
# 绘制一个椭圆
pygame.draw.ellipse(screen,clock,(150,150,100,50...# 设置窗口的背景色 screen.fill((0, 0, 0)) clock = (255,255,255) # 绘制矩形 # 显示窗口,(颜色),(左,顶,宽,高) pygame.draw.rect