我想在一个充满按钮的JPanel中创建一个网格,然后我想在一个循环中创建它们,因为我有大约100个按钮。创建的每个按钮必须具有不同的id,请参阅我的图片以更好地理解:spublic Button(String text , int id){//code 然后将其添加到循环中以创建网格:)如果有人能帮助我,我将不胜感激!
我正在尝试运行一个比较测试,该测试需要对来自python脚本和R脚本的结果进行多次迭代。使用网格化程序包中的repl_python(),每件事都可以在一次迭代中运行;但是,如果我试图在循环中运行它来获取复制,它就不能工作。关于如何让python代码块在R中的循环中工作的想法?################### #run this line by line 5 times
我有一个10 x 10的单元格网格(作为numpy数组)。我还有一个包含3个点的网格列表。对于网格上的每个单元格,我需要找到三个点中最近的一个。我可以在python (2.7)中的一系列嵌套循环中做到这一点,它可以工作,但速度很慢(特别是当我放大到更大的网格时),但我怀疑有一种更快的方法。有人有什么建议吗?
我想绘制网格,如下图所示。
我知道一个技巧,通过绘制6条垂直线和水平线而不是6 x 6个小矩形来绘制它。
但是,如果我想要更小的缩放(用于查看图片的缩放),行很多。例如,假设我的视图窗口大小为800 x 600,正在查看一张大小为400 x 300的图片(因此放大为2)。将有400 x 300个大小为2 x 2的矩形(每个矩形代表一个像素)。如果我画每个单元格(在一个循环中,比方说400 x 300次),它是非常慢的</