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【专业技术】还有人在用Qt开发app嘛?

QML构造用户界面 我们要构造的应用程序是一个简单的文本编辑器,可以加载,保存,以及执行一些文本处理.本教程包括两个部分.第一个部分使用QML设计应用程序布局和行为.第二个部分中使用Qt C++实现加载和保存文本...(simplebutton)的描点属性.为了让布局更加简单,描点可与其他项的描点绑定....anchors的组合属性中的fill属性.QMl使用基于描点的布局(anchor-based layouts)可将项描定到其他项上,创建出强健的布局....中,声明了三个按钮元素.他们都在一个Row元素中声明的,这是一个定位器,将其子元素按行定位.Button声明在Button.qml中,与上节定义的Button.qml一致.新创建的按钮可设置属性绑定,在...exitButton上增加了onButtonClick处理函数,由Button.qml中定义的onButtonClick来触发调用. ?

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QML入门教程:一、QML和QtQuick简介以及QML实例

在 Nokia 发布 Qt 4.7 的时候,QML 被用于开发手机应用程序,全面支持触摸操作、流畅的动画效果等。...但是在 Qt 5 中,QML 已经不仅限于开发手机应用,也可以用户开发传统的桌面程序。 QML 文档描述了一个对象树。...QML 元素包含了其构造块、图形元素(矩形、图片等)和行为(例如动画、切换等)。这些 QML 元素按照一定的嵌套关系构成复杂的组件,供用户交互。...Text 的位置则是由锚点(anchor)定义。示例中的 Text 位置定义为 parent 中心,其中 parent 属性就是这个元素所在的外部的元素。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    OpenCV3 和 Qt5 计算机视觉:11~12

    为了进一步解释这一点,请考虑所有包含的文件,各种编译器指令,或更重要的是,对于 Qt 框架,请考虑不属于标准 C++ 语言的 Qt 特定的宏和代码。...您可以将 QML 用户界面元素作为子项添加到布局中,并由其自动管理。...通过正确使用锚点,我们可以以更大的功能和灵活性处理对象的大小和位置。...请注意,这种意义上的单元格不包含任何可视边界,并且与布局本身一样,布局内的单元格也是在其中组织项目的非可视方式。 QML 代码的扩展遵循相同的模式,无论添加或需要多少项。...因此,这是在 QML 项中定义附加属性的一般语法: property TYPE NAME: VALUE 在TYPE可以包含任何 QML 类型的情况下,NAME是属性的给定名称,VALUE是属性的值

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    Qml开发中的性能Tips(翻译文)

    1.6 避免由多个元素组成图像 由单个图像组成的图像比由多个元素组成图像效率更高。 例如,可以使用放置在提供阴影的图像上的矩形来创建具有阴影的图像。 提供包括框架和阴影的图像效率更高。...2.关于列表性能Tips ---- 2.1 确保您的数据模型尽可能快 在许多情况下,慢速模型(slow model)实际上是列表滚动性能的瓶颈。请确保数据模型尽可能快。...设置此值可以提高滚动行为的流畅性,但要牺牲额外的内存使用量。数据本身不缓存,但缓存的是实例化委托。 对于较短的列表,那么其中每个项都可以缓存。...Loader控件可用于动态加载和卸载在QML文件中定义的可视QML组件或在QML文件中定义的项/组件。这种动态行为允许开发人员控制应用程序的内存使用和启动速度。...4.1 在过渡动画中尽可能为屏幕的小区域设置动画 如果您需要在一秒钟内移动3个元素,请尝试每次移动300毫秒。该系统可以计算需要重新绘制的项的边界,并在这些边界内绘制所有内容。

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    C++学习(一五九)Qt的场景图Scene Graph

    场景图由QQuickWindow类管理和呈现,自定义Item类型可以通过调用QQuickItem :: updatePaintNode()将其图形基元添加到场景图中。...尽管我们将其称为场景图,但更精确的定义是节点树。该树是根据QML场景中的QQuickItem类型构建的,然后在内部由渲染该场景的渲染器处理该场景。...可通过直接调用场景图使用的图形API(OpenGL,Vulkan,Metal等)来添加自定义场景图内容或插入任意渲染命令。这个集成点由渲染循环定义。 共有三种渲染循环变体:基本,窗口和线程。...6、将QML状态同步到场景图中。这是通过在自上一帧以来已更改的所有项目上调用QQuickItem :: updatePaintNode()函数来完成的。这是QML项与场景图中的节点唯一的交互。...取而代之的是,应由应用程序在适当的时候调用抛光,同步和渲染步骤。可以实现类似于上述行为的线程行为或非线程行为。

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    详解CALayer的anchorPoint和position

    我们所熟悉的UIView有三个重要的布局属性:frame,bounds和center,CALayer对应的叫做 frame,bounds和position. frame代表了图层的外部坐标(在父图层上占据的空间...图层旋转时,如何修改锚点 在图层旋转时,锚点就是图层的固定点,旋转是沿着这个定点进行的. 来根据一个钟表的demo进行说明吧....只修改锚点 由图片可以看到,图层的frame.origin发生了变化,为什么呢?...继续扩展,很明显,白纸的旋转形态随图钉的位置不同而不同,图钉订在白纸的正中间与左上角时分别造就了两种旋转形态,这是由图钉(anchorPoint)的位置决定的。...其实,position是点,bounds是矩形,根据锚点(anchorPoint)来确定的只是它们的位置,而不是内部属性。

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    遮挡重叠场景下|基于卷积神经网络与RoI方式的机器人抓取检测

    所有潜在的抓取都能在RoI上检测到。 抓握检测网络经过训练,不仅可以输出抓取矩形,还可以确定抓取是否属于RoI。在抓取检测网络中,在RoI池和抓取检测器之间添加了三个残差块,以扩大特征图的感受野。...在每个网格单元中,预定义了一组定向锚箱,并且我们使用k表示每个网格单元的锚号。如图1(a)所示,每个抓握由五维矢量(x,y,w,h,θ)表示。...因此,在每个网格单元中,抓取矩形回归量输出相对于锚点(xa,ya,wa,ha,θa)的抓取矩形(tx,ty,tw,th,tθ)的5×k偏移量和预测值 抓取矩形(x,y,w,h,θ)使用等式计算。...实际上,用于对象检测的RoI数设置为300。 自我比较 在实验中,我们尝试不同的锚设置,以查看对模型性能的影响。使用两种不同的锚尺寸,包括12×12和24×24。...较大的k将减少定向锚点和匹配的地面实况抓取矩形之间的差异。它将减少回归的困难。然而,它也将为可掌握的分类带来更多难的例子。因此,优选适当的k以带来良好的性能。

    2.2K10

    iOS动画-CALayer基础知识

    6.中心点(position)与锚点(anchorPoint) 7.视图与图层的坐标系 一、理解视图与图层 UIView我们都非常熟悉, 但它其实是对于CALayer的一层封装,我们在创建UIView...视图的的职责就是创建并管理这个图层,以确保子视图在层级关系中添加或者被移除的时候,它们的关联图层也同样对应在层级关系树当中有相同的操作。...坐标由position与anchorPoint来共同决定; 2.锚点的作用 锚点就相当于一个支点,可以形象的理解为一颗固定了图层的图钉,尤其是我们在做旋转动画时,可能会需要设置此属性来决定图层是围绕哪一个点旋转的...;但这时候我们又不得不考虑一个问题:修改锚点可以让我们的动画围绕非中心点旋转,但是这也改变了原有视图的位置frame,这是我们不想要的结果,该如何解决呢?...(或视图)坐标系下的点或者矩形转换为另一个图层(或视图)坐标系下的点或者矩形;开发过程中我们通常操作的对象都是视图,所以下面以视图为例简单演示其用法:首先创建添加两个宽高都是100*100的橙色、紫色视图在控制器的

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    WPFUWP 的 Grid 布局竟然有 Bug,还不止一个!了解 Grid 中那些未定义的布局规则

    总结 Grid 未定义的规则 总而言之,言而总之,Grid 布局在特殊情况下是有一些不合常理的。我称之为“未定义的规则”。...这些未定义的规则总结起来有以下三点: 在无穷大布局空间时的 * 的比例 在跨多列布局时 * 的比例 在全 Auto 尺寸时各列尺寸 不过你也可能会吐槽我的用法不对,可是,作为一个连表现行为都公开的 API...,其行为也是 API 的一部分,应该具有明确可追溯可文档化的行为;而不是由用户去探索,最终无法猜测可发生事情的行为。...不过,我整整三天的时间写了一个全新的 Grid 布局算法(感谢 @林德熙 抽出时间跟我探讨 Grid 的布局算法)。在新的算法中,对于微软公开的 Grid 布局行为,我跟它的表现是一样的。...对于本文中提到的各种 Bug,我找不到手段实现跟它一模一样的布局结果,但是,我可以文档化地完全确定 Grid 整个布局的所有行为。包括以上所有我认为的“未定义的规则”。

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    一文读懂目标检测中的anchor free 和anchor base

    意思就是,在上一轮的“网格生成“过程中,每个网格都会有一个自己的中心,每个小格子都可以抽象成为在自己的中心生成了一个指定大小为16个像素的矩形框,在这里,我们把这些中心称之为”锚点“,把每个锚点处的框称之为...相比于上一次设计的算法,现在我们要求等距生成的内容不再是框本身,而是锚点,我们依旧要求锚点是以16为步长,但是现在我们不要求框是”一个挨着一个的“,我们只要求在每个锚点处生成固定尺寸的框 2....为什么对不同的负样本点用不同权重的损失函数呢?这是因为靠近ground truth的误检角点组成的预测框仍会和ground truth有较大的重叠面积,如下图所示所示。...最终,CenterNet在CornerNet的基础上增加了中心点的预测,以及修改了关键点特征的提取方式,大大减小了网络的误检,并且实现了one-stage系列算法中的最好效果。...而右边使用到的backbone是FPN网络,这是一个新的网络,通过输入单一尺度的图片,最后可以对应的特征金字塔,如果想要了解它的细节,请参考该论文。

    8.3K41

    【深度学习】光学字符识别(OCR)

    使用固定宽度为16像素的小区域(proposal)在原图像上移动检测,每个proposal使用10个锚点高度在11~273之间(每次除以0.7)。...损失函数形式为: 其中每个锚点都是一个训练样本,i是一个小批量数据中一个锚点的索引。sis_isi​是预测的锚点i作为实际文本的预测概率。...j是y坐标回归中有效锚点集合中锚点的索引,定义如下。有效的锚点是定义的正锚点(sj∗=1s_j^*=1sj∗​=1,如下所述),或者与实际文本提议重叠的交并比(IoU)>0.5。...vjv_jvj​和vj∗v_j^*vj∗​是与第j个锚点关联的预测的和真实的y坐标。k是边缘锚点的索引,其被定义为在实际文本行边界框的左侧或右侧水平距离(例如32个像素)内的一组锚点。...由于存在指数级数量的求和项,直接计算方程1在计算上是不可行的。然而,使用CTC中描述的前向算法可以有效计算方程。

    6.6K10

    腾讯已开源高精度人脸检测算法DSFD

    任务介绍 人脸检测算法是在图像上检测出人脸的位置(通常以矩形框形式输出),是人脸配准、人脸属性识别、人脸核身、人脸检索等技术的基础。...(2)提出了“分层锚点渐进”式的代价函数监督(PAL:Progressive AnchorLoss)。...(3)设计了一种“改进的锚点匹配策略”(Improved Anchor Matching Strategy)。...DSFD算法的整体框架主要包括三个部分:特征增强模块(FEM),分层锚点渐进式的代价函数(PAL),改进的锚点匹配策略(IAM)。 ?...DSFD算法在WIDERFACE榜单的结果 根据FDDB数据集召回率的计算方式不同,可以分为Discrete和Continuous两种评估方式,图中横轴为Falsepositives(误检数量),纵轴为

    1.9K53

    View编程指南(三)

    这里仅仅是少数: 布局和subview管理 view定义了与其父view相关的默认调整大小行为。 一个view可以管理subview列表。 view可以根据需要重写subview的大小和位置。...当subview添加到其父项时,subview的当前frame矩形表示它在superview内的初始位置。frame位于其superview的可见边界之外的subview在默认情况下不会被剪切。...这个较大的矩形实际上是outerView bounds中最小的矩形,它完全包围了旋转的矩形。...重要提示:如果view的transform属性不包含标识转换,则该view的frame是未定义的,其自动调整行为的结果也是如此。...在编写布局代码时,请务必以下列方式测试您的代码: 更改view的方向以确保布局在所有支持的接口方向上正确。 确保你的代码正确响应状态栏高度的变化。

    1.8K30

    View编程指南

    View管理应用程序可见内容 view是UIView类(或其子类之一)的一个实例对象,并在应用程序window中管理矩形区域。view负责绘制内容,处理多点触控事件以及管理任何子view的布局。...view对象在屏幕上定义了一个矩形区域,并处理该区域中的drawing和touch事件。View还可以作为其他view的父项,并协调这些view的布局和大小。...UIView类在管理这些View之间的这些关系方面做了大部分工作,但是您也可以根据需要自定义默认行为。 View与Core Animation Layer一起工作来处理View内容的渲染和动画。...在图中,图像view的左上角位于其superivew坐标系中的点(40,40),矩形的大小是240×380点。对于bounds矩形,原点为(0,0),矩形的大小为240乘380点。...viewcontroller的工作是管理一个View层次结构,通常由多个view组成,用于实现一些独立的功能。

    2.3K20

    vivo悟空活动中台-基于行为预设的动态布局方案

    《悟空活动中台 - 微组件状态管理(上)》介绍了活动页内 RSC 组件之间的状态管理和背后的设计思路。 《悟空活动中台 - 微组件状态管理(下)》探索平台和跨沙箱环境下的微组件状态管理。...1、问题是什么 1.1、客户端茫茫多,而设计稿只有一个 这是移动端H5页面进行布局时面临的核心问题之一。...锚点的设置可以让元素的定位更加灵活:如果将元素的锚点设置为其底边的中点,那么令锚点吸附视口顶部即可实现元素底部相对视口顶部距离固定,这是常规固定定位无法实现的。...如果我们的页面需要由一连串的“满屏”页面组成,并且可以进行“满屏”页面的切换,实现类似幻灯片一样的效果,则实际上每个“满屏”的页面其实是我们最终页面的一个具备“满屏”特性的“容器”,容器内部的元素在进行布局时...1、集成形式 目前基于行为预设的动态布局方案已经作为 悟空活动中台 上单页满屏场景的默认布局配置方案,用户可以通过简单的两步操作,便可调选中元素的吸附和缩放特性进行预设: 2、产出实例 悟空平台已经产出许多应用了的线上专题

    2.1K10

    小朋友学Python(24):Tkinter图形界面编程

    一旦检测到事件,就刷新组件。 譬如你输入一个字符,就要立即在光标那个位置显示出来(前提是你选中了文本框,也就是鼠标在文本框这个图案的范围内单击过)。...又譬如你点击了浏览器的首页按钮,那么就要清除你浏览器里的全部部件,然后重新绘制主页的布局和内容。 运行结果: ?...Canvas 画布控件;显示图形元素如线条或文本 Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框 Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容 Frame 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域...窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。...属性 描述 Dimension 控件大小 Color 控件颜色 Font 控件字体 Anchor 锚点 Relief 控件样式 Bitmap 位图 Cursor 光标 几何管理 Tkinter控件有特定的几何状态管理方法

    4.8K70

    改进YOLOX | Push-IOU+Dynamic Anchor进一步提升YOLOX性能

    2015年,基于 RCNN 改进的 Fast R-CNN、Faster R-CNN 等在检 测速度和精度上获得进一步提升,逐渐成为了目标检测的首选方法。...; 采用 Push Loss 并应用于边界框回归损失中,提高了 YOLOX 在 KITTI 数据集上的检测精度,检测出更多的遮挡目标; 采用动态锚框来优化置信度标签分配,生成更准确的标签值以优化模型训练...目标分类是要对检测到的目标进行分类以确定其属于哪一个类别。目标定位是要在图像中确定待检测目标的位置信息,输出其在图像中的坐标。...: 式中 C 表示能包含 B 和 的最小外接矩形框,b和 分别表示 B和 的中心点, c 表示 C的对角线长度。...受 L1 和 L2 损失函数的启发,我们在 IoU 损失基础上对边界框面积进行解耦,添加宽和高惩罚项,在最小化预测框和真实框面积差距的 同时优化其形状相似性,这对于遮挡目标和小目标 等困难目标检测有重要意义

    1.7K51

    iOS动画-CALayer布局属性详解

    frame&&bounds.png 上图对原有视图做了旋转变换,之后的frame实际上代表了覆盖在图层旋转之后的整个轴对齐的矩形区域,此时frame的宽和高和bounds不再一致了。...我们也可以更确切理解为:position是相对于superLayer来讲,而anchorPoint是相对于当前layer来讲;只不过在默认情况下,anchorPoint与position是重合的;锚点是用单位坐标来描述的...坐标由position与anchorPoint来共同决定; 2.锚点的作用 锚点就相当于一个支点,可以形象的理解为一颗固定了图层的图钉,尤其是我们在做旋转动画时,可能会需要设置此属性来决定图层是围绕哪一个点旋转的...;但这时候我们又不得不考虑一个问题:修改锚点可以让我们的动画围绕非中心点旋转,但是这也改变了原有视图的位置frame,这是我们不想要的结果,该如何解决呢?...(或视图)坐标系下的点或者矩形转换为另一个图层(或视图)坐标系下的点或者矩形;开发过程中我们通常操作的对象都是视图,所以下面以视图为例简单演示其用法:首先创建添加两个宽高都是100*100的橙色、紫色视图在控制器的

    2.3K20

    图形编辑器开发:钢笔工具的实现

    }; // 出点(同上) } interface PathItem { segs: Segment[]; closed: boolean; } 这是一个 复杂 Path,由多个简单 Path...Path 编辑器 图形编辑器有很多子模块,比如快捷键、工具的管理。 这样我们就可以通过 delete 键删除图形,将当前工具切换为绘制矩形工具以绘制矩形。...SelectedControl 记录当前 Path 上被选中的控制点: const selected = [ // 锚点控制点,在索引值为 0 的 path 上的索引值为 1 的 seg 上 {...我们会 基于当前选中锚点,且为 PathItem 的一个末点,去绘制它的相邻的下一个锚点。 因此,你可能需要考虑 把选中控制点这种行为,也保持到历史记录里。...预测曲线 在准备绘制下一个锚点的时候,移动鼠标,会绘制两个特殊的控制点: 光标所爱的点; 光标到上一个锚点的形成的三阶贝塞尔曲线; 表示如果你按下鼠标,新的一段曲线的形状就会是这样子的。

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