Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket...组件实现基于UDP的组播通信。...组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的组播IP地址进行通信。...函数将 QUdpSocket 绑定到指定的地址和端口,并且允许多个套接字同时共享相同的地址和端口。...通过使用该函数可从套接字中读取数据报,并获取数据报的源地址和端口号。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket...与QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)通信的类。...这些函数提供了在 UDP 通信中使用 QUdpSocket 的各种功能,包括绑定、发送和接收数据报、设置和获取套接字的状态等。...一对一通信:每个数据包只有一个发送者和一个接收者。 目标明确:数据包只发送到特定的目标主机,其他主机不会接收到这个数据包。 点到点通信:适用于直接通信的场景,如客户端与服务器之间的通信。...在广播通信中,数据包被发送到网络中的所有主机,并且所有的主机都能够接收和处理这个数据包。 一对多通信:每个数据包有一个发送者,但可以有多个接收者。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket...QTcpSocket和QTcpServer是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信的两个关键类。...TCP是一种面向连接的协议,它提供可靠的、双向的、面向字节流的通信。这两个类允许Qt应用程序在网络上建立客户端和服务器之间的连接。...如上这些只是常用函数的简要描述,详细的函数说明和用法可以参考Qt官方文档或相关文档。...1.1 通信的流程 1.1.1 服务端流程 在使用TCP通信时同样需要导入Qt+=network模块,并在头文件中引入QTcpServer和QTcpSocket两个模块,当有了模块的支持,接着就是侦听套接字
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket...与QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)通信的类。...这些函数提供了在 UDP 通信中使用 QUdpSocket 的各种功能,包括绑定、发送和接收数据报、设置和获取套接字的状态等。...一对一通信:每个数据包只有一个发送者和一个接收者。目标明确:数据包只发送到特定的目标主机,其他主机不会接收到这个数据包。点到点通信:适用于直接通信的场景,如客户端与服务器之间的通信。...在广播通信中,数据包被发送到网络中的所有主机,并且所有的主机都能够接收和处理这个数据包。一对多通信:每个数据包有一个发送者,但可以有多个接收者。
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket...QTcpSocket和QTcpServer是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信的两个关键类。...TCP是一种面向连接的协议,它提供可靠的、双向的、面向字节流的通信。这两个类允许Qt应用程序在网络上建立客户端和服务器之间的连接。...如上这些只是常用函数的简要描述,详细的函数说明和用法可以参考Qt官方文档或相关文档。...1.1 通信的流程1.1.1 服务端流程在使用TCP通信时同样需要导入Qt+=network模块,并在头文件中引入QTcpServer和QTcpSocket两个模块,当有了模块的支持,接着就是侦听套接字
使用Linuxthread库需要2.0以上版本的Linux内核及相应版本的C库(libc 5.2.18、libc 5.4.12、libc 6)。 2....Linux下的C语言编程有多种线程同步机制,最典型的是条件变量(condition variable)。...4.实例 下面我们还是以名的生产者/消费者问题为例来阐述Linux线程的控制和通信。一组生产者线程与一组消费者线程通过缓冲区发生联系。生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。...看待技术问题要瞄准其本质,不管是Linux、VxWorks还是WIN32,其涉及到多线程的部分都是那些内容,无非就是线程控制和线程通信,它们的许多函数只是名称不同,其实质含义是等价的,下面我们来列个三大操作系统共同点详细表单...下多线程的控制及线程间通信编程方法,给出了一个生产者/消费者的实例,并将Linux的多线程与WIN32、VxWorks多线程进行了类比,总结了一般规律。
QT是一个完全的C++程序开发框架,包含类库和跨平台国际化开发工具。QT API和开发工具对所有支持平台都是一致的,从而可以进行独立于平台的程序开发和配置。使得跨平台软件编程直观、简易和方便。...qt基于c++语言实现,c++本身只是为开发人员提供了一种编程手段,而Qt正是利用了它实现了一个半成品的应用框架。...qt里的类都是由c++写的,你用qt编程的时候和c++不同点在于:很大一部分和信号与槽有关的c++代码不用你自己来写,是由qt sdk提供的一个程序自动生成的。...而QT帮你把木材加工好,做成一个木门,保证木门能够正确地安装和使用。 你需要的就是把这个做好的木门安装到你的房子上。...C++中的类,接口在QT中是可以使用的,和在C++中一样 C++是一个语言,而Qt是一个图形界面库(GUI) 除去界面相关操作,实际的编程回归c++中来。
https://www.cnblogs.com/wurenzhong/p/8030220.html
QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。...其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的一个网络程序,使用套接字即可实现网络上的两个应用程序之间的通信。...label_2->setText(dataGram); } } ---- TCP TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议) 多个网络协议包括HTTP和FTP...都是基于TCP协议,TCP是面向数据流和连接的可靠的传输协议。...QTcpSocket继承自QAbstractSocket,与QUdpSocket传输的数据报不同的是,QTcpSocket传输的是连续的数据流,尤其适合连续的数据传输,TCP一般分为客户端和服务端,即C/
SimpleTcpSocketServerDemo::sendData() { //获取服务端数据 QString sWriteData = m_oData.at(qrand() % m_oData.size()); //获取与客户端通信的...建立与客户端通信的TCP套接字 QTcpSocket oTcpSocket; if (!...并且验证了服务器端单线程和多线程的效率对比。 在windows中,可通过IOCP提高服务期端的效率,后面会详细讲解。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
服务端和客户端运行效果如下: 下面简要分析一下代码: TCP服务端 界面重要控件如下: 首先需要定义服务端接收和发送,以及服务器的ip地址和端口。...UDP服务端和客户端运行效果如下(服务端接收到客户端消息后默认回复‘1’): 界面控件很简单,一个接受框即可。 头文件中定义udpServer指针和接收槽函数即可。...recvData(); private: Ui::Widget *ui; QUdpSocket *udpServer; }; #endif // WIDGET_H 功能函数中定义通信接口...、信号槽和接收函数即可。...(服务端8040,客户端8050),发送和接收槽函数。
概述 Qt 是一个1991年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。...2008年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。2012年,Qt被Digia收购。...的C/C++代码模块,并对Android支持做出了调整,至此实现了全面支持iOS、Android、WP。...myths@myths-X450LD:~/Download$ sudo chmod +x qt-unified-linux-x64-2.0.2-2-online.run myths@myths-X450LD.../qt-unified-linux-x64-2.0.2-2-online.run 路径 一般都帮我们弄好了Desktop 文件,这里不去管他,想看的话用locate 命令。
进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,线程是 CPU 调度和分配的基本单位(程序执行的最小单位)。...安全稳定选进程;快速频繁选线程; 二、线程间通信/同步 上一篇文章我们讲了进程间通信的六种方式:管道和 FIFO、信号、消息队列、信号量、共享内存、套接字(Socket),今天我们讲一下线程间通信/同步的方式...线程同步的方法:互斥锁、条件变量、自旋锁、读写锁,除此之外,还有信号量、屏障等等,在 Linux 应用开发当中,用的最多的还是互斥锁和条件变量。 为什么需要线程同步?...2、条件变量 条件变量用于自动阻塞线程,直到某个特定事件发生或某个条件满足为止,通常情况下,条件变量是和互斥锁一起搭配使用的。...函数 pthread_cond_signal()和 pthread_cond_broadcast()均可向指定的条件变量发送信号,通知一个或多个处于等待状态的线程。
a.一般规律: 进程间通信的本质:先让不同的进程,看到同一份资源(一般都是要有OS提供) b.具体做法 OS提供的“空间”有不同的样式,就决定了有不同的通信的方式 管道(匿名管道和命名管道) 共享内存...命名管道和匿名管道之间的主要差异就是,命名管道可以让两个没有任何关系的进程进行通信 4.4用命名管道实现server&client通信 PipeClient.cc #include "Comm.hpp"...getline(cin, inbuffer); if(inbuffer == "quit") break; ssize_t n = write(wfd, inbuffer.c_str...public: Fifo(const string &path) : _path(path) { umask(0); int n = mkfifo(_path.c_str...因此信号量本质也是跟进程间通信相关的! 所有的进程,访问临界资源,都必须先申请信号量——所有的进程都能看到同一个信号量——信号量本身就是共享资源(信号量++和--操作必须是原子的!)
使用UDP其实不用区分服务器端和客户端,直接用同一程序就能建立连接,下面直接贴出代码 1、头文件 #ifndef SERVERWIDGET_H #define SERVERWIDGET_H #include...ServerWidget::on_buttonSend_clicked() { if(udpSocket == NULL){ return; } //先获取对方的IP和端口
使用QT实现tcp/ip的通信非常的简单,下面我将直接贴出代码: 一、服务器端 1、头文件 #ifndef SERVERWIDGET_H #define SERVERWIDGET_H #include... #include //监听套接字 #include //通信套接字 namespace Ui { class ServerWidget... //取出建立好链接的套接字 this->tcpSocket = this->tcpServer->nextPendingConnection(); //获取对方的IP和端口...void ServerWidget::on_buttonClose_clicked() { if(tcpSocket == NULL){ return; } //主动和客户端断开...= NULL){ return; } //获取服务器IP和端口 QString ip = ui->lineEditIp->text(); qint16 port
高通QM215 高速串口调试总结 参考文档 硬件和复用情况确认 修改如下 串口调试 测试程序代码: 将串口设置为高速串口,AP端收到的数据一直为0XFD 参考文档 1、sp80-pk881-6_...a_qm215_linux_android_software_porting_manual.pdf 2、80-pk881-21_a_qm215_linux_peripheral_(uart,_spi,..._i2c)_overview.pdf 3、80-ne436-1_j_bam_low-speed_peripherals_for_linux_kernel_configuration_and_debugging_guide.pdf...硬件和复用情况确认 首先确认要使用的UART号,得到其使用的TX,RX,TXS,RXS,并查看是否被复用为其他功能引脚,如SPI、SIM等等 以QM215 UART6为例,其用到的引脚如下,使用到了...,运行测试程序,得到以下结果,uart调试成功 将串口设置为高速串口,AP端收到的数据一直为0XFD 将串口设置为高速串口,与电脑通信,则AP端收到的数据一直为0XFD(原因不明),修改msm-4.9
1.Linux和Android的IPC机制种类 IPC全名为inter-Process Communication,含义为进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。...在Android和Linux中都有各自的IPC机制,这里分别来介绍下。...2.Linux和Binder的IPC通信原理 在讲到Linux的进程通信原理之前,我们需要先了解Liunx中的几个概念。 ?...内存映射能减少数据拷贝次数,实现用户空间和内核空间的高效互动。 2.1 Linux的IPC通信原理 ?...语言方面 Linux是基于C语言,C语言是面向过程的,Android应用层和Java Framework是基于Java语言,Java语言是面向对象的。
环境准备 这里用Qt5.12,新建工程,实现获取操作系统信息、时间信息、网络信息和系统启动项。 QT += core gui network 2....UI绘制 用了textbrowser和label。 3....startupInfo.append(item + "\n"); } // 添加示例启动项 // QString itemName = "Poe"; // QString itemPath = "C:...currentDateTime = QDateTime::currentDateTime(); QString currentDateTimeString = currentDateTime.toString(Qt...::DefaultLocaleLongDate); datetimeInfo.append("当前日期和时间:" + currentDateTimeString + "\n"); //
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