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QT上的OpenGL小部件不显示基元

在QT上,OpenGL小部件不显示基元可能是由于以下几个原因导致的:

  1. OpenGL上下文未正确初始化:在使用OpenGL小部件之前,需要确保正确初始化OpenGL上下文。可以通过在构造函数或初始化函数中调用QOpenGLContext::create()方法来创建OpenGL上下文。
  2. OpenGL函数调用错误:在使用OpenGL函数进行绘制之前,需要确保正确调用了相关的OpenGL函数。例如,需要在绘制之前调用glViewport()函数设置视口大小,以及调用glClearColor()函数设置清除颜色。
  3. 未正确设置OpenGL小部件的渲染器:在使用OpenGL小部件时,需要设置正确的渲染器。可以通过继承QOpenGLWidget类,并重写其paintGL()函数来实现自定义的渲染逻辑。
  4. 未正确设置OpenGL小部件的大小:在使用OpenGL小部件时,需要确保正确设置其大小。可以通过重写QOpenGLWidget类的resizeGL()函数来处理窗口大小变化时的逻辑。
  5. 硬件或驱动兼容性问题:某些硬件或驱动可能存在与OpenGL兼容性相关的问题。可以尝试更新显卡驱动或使用其他兼容性更好的硬件。

总结起来,解决OpenGL小部件不显示基元的问题,需要确保正确初始化OpenGL上下文,正确调用OpenGL函数,设置正确的渲染器和大小,并排除硬件或驱动兼容性问题。如果问题仍然存在,可以进一步检查代码逻辑或查阅相关文档和资料进行排查。

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