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Thrift编译错误解决方法

下面这个错误可能是因为DOS(Windows)和Unix文件格式问题: checking whether g++ supports C++11 features by default... no checking whether g++ supports C++11 features with -std=c++11... no configure: No compiler with C++11 support was found ./configure: line 16746: syntax error near unexpected token `fi' ./configure: line 16746: `fi' 解决方法是设置好git: [core] autocrlf = false safecrlf = true eol = lf 对应的命令为: git config --global core.autocrlf false git config --global core.safecrlf true git config --global core.eol lf 完成后,删除再重新从git上clone出来。 下面这个错误原因暂不清楚(configure时指定了--with-qt4=no,按理代码应当不会进入才对): checking for ranlib... (cached) ranlib checking whether g++ supports C++11 features by default... no checking whether g++ supports C++11 features with -std=c++11... no configure: No compiler with C++11 support was found ./configure: line 17658: syntax error near unexpected token `QT,' ./configure: line 17658: `    PKG_CHECK_MODULES(QT, QtCore >= 4.3, QtNetwork >= 4.3, have_qt=yes, have_qt=no)' 但可以编辑configure文件,然后将相应的行注释掉,如: #  if test "$with_qt4" = "yes";  then #    PKG_CHECK_MODULES(QT, QtCore >= 4.3, QtNetwork >= 4.3, have_qt=yes, have_qt=no) #  fi 其它类似的错误都可以这样处理。 下面这个错误发生在x86_64上,也根据提示来操作: /usr/local/thirdparty/openssl/include/openssl/sha.h:184: error: ISO C++ does not support 'long long' /usr/local/thirdparty/openssl/include/openssl/sha.h:185: error: ISO C++ does not support 'long long' /usr/local/thirdparty/openssl/include/openssl/sha.h:187: error: ISO C++ does not support 'long long' 修改sha.h的相应代码行,将SHA_LONG64改成int64_t(需要#include )或long即可。

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我用C++做开发

C++11标准出来之前,你返回个对象心里都惴惴不安,怕new之后忘了delete,怕内存泄漏,怕影响效率什么的。现在C++11,14标准出来以后,写代码没有那么痛苦了,跟写脚本差不多了。什么rvo copy ellision,各种优化过程都成为标准了,返回对象根本不是问题。还有智能指针加持,一般都很难写出内存泄露的代码来。就拿occt来说,通篇都找不到一个指针操作。以前都说Web开发走速成路线,现在C++开发也是走速成路线。C++你可以写得很精细注重效率,也可以用各种库搞得糙快猛,这就很难得了。尤其是还有Qt等第三方工具的助力,开发效率刚刚的。并且C++嵌入python,就能用python做二次开发,嵌入js ,就能用js做开发。你就是图个方便!

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Objective C (iOS) for Qt C++ Developers(iOS开发,Qt开发人员需要了解什么?)

Qt/C++开发人员眼中的Obj-C 对于我们第一次自己定义iOS应用来说,对于来自Qt/C++开发人员来说,我不得不学习Objective-C相关语法与知识 为了让读者可以更easy理解这篇博客的内容,我将描写叙述诸多我所学到的东西.这将很多其它的是大脑转存而不是单一的教程 ,所以我仍然希望这将对你非常有帮助,我将首先写编程语言的差异,然后再写关于类库的差异 1.Objective C vs C vs C++ 类似于C++,Obj-c是C语言的一个超集(这不是100%正确的,可是一个足够好的语句来理解它),您将使用的文件扩展名的头.h和.m来表示Obj-C语法 注意还有obj- c++文件扩展名.mm,尽管我如今还不会写. 类似于塞班c++,Obj-C是使用两个阶段进行构造:首先你在堆上分配对象,然后调用init方法. 通常能够避免调用两个方法和仅仅使用一个静态简便的方法,直接给你一个新分配的对象(比如stringWithCString). 全然不同(起初很分散)是Obj-C函数的调用方法,类似通常的C-ish方式,比如NSLog(@“我的日志消息”);但也有Obj-C语法对象的调用方法。 作为一个样例,这是对象有一个方法包括两个參数:obj(obj methodName:param1value param2:param2Value]。看起来非常奇怪甚至别扭,但你要去适应它。 在Objective C,这是通常被称为发送消息,不不过它的调用方法,还有好多我发现更加混乱. 在上面这种方法演示样例,methodName是所谓的选择器。一个选择器是一个方法的标识符。有时你必须识别方法(类似于一个函数指针), 在上面的样例中你能够这样写@selector(methodName:param2:). 在c++中没有根对象和Qt QObject仅用于一些对象,Objective C有强制性的根对象NSObject . 相反Qt你想信号/插槽,你仅仅用QObject类,而Obj-c这里你用NSObject做不论什么事情. 自从iOS 5 实现ARC(自己主动引用计数),觉得它像一个隐式QSharedPointer在你的对象。编码过程感觉到你有一个垃圾收集器。在内部,ARC告诉编译器插入保留(添加引用计数)和释放(减量引用计数和终于销毁)语句在您的代码中。 我觉得这是非常棒的,假设你坚持正常的做事的方式你基本上能够不再再操心内存泄漏. Objective C属性类似于Qt中的Q_PROPERTY,这意味着您能够使用好obj.var = foo语法在代码内部(obj setVar:foo)消息称为(好吧. .消息发送)。您能够创建一个属性@property和编译器使用@synthesize为你做一个getter / setter。 当然也能够定制getter / setter实现很多其它的内部逻辑,比如实现延迟初始化。 你能想象Objective C托付作为一组插槽。托付对象的一个托付方法被对象调用通知某些事情已经发生。这很类似于Java的接口 2.与Qt相关类相类似的东西 与语法一样重要是相关的库所提供的iOS(和OS X)。请继续阅读,了解他们提供的对象和功能。 NSString对象是一个常量字符串。您还能够创建通过@“followed by me”。

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