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《剑指offer》之扑克牌顺子

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子.....LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

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TCP/IP具体解释–TCP/UDP优化设置总结& MTU的相关介绍「建议收藏」

当中以太网(Ethernet)的数据帧在链路层    IP包在网络层    TCP或UDP包在传输层    TCP或UDP中的数据(Data)在应用层    它们的关系是 数据帧{IP包{TCP或UDP包{Data}}}    ——————————————————————————— 在应用程序中我们用到的Data的长度最大是多少,直接取决于底层的限制。    我们从下到上分析一下:    1.在链路层,由以太网的物理特性决定了数据帧的长度为(46+18)-(1500+18),当中的18是数据帧的头和尾,也就是说数据帧的内容最大为1500(不包含帧头和帧尾)。即MTU(Maximum Transmission Unit)为1500;   2.在网络层。由于IP包的首部要占用20字节,所以这的MTU为1500-20=1480;  3.在传输层,对于UDP包的首部要占用8字节。所以这的MTU为1480-8=1472。    所以,在应用层,你的Data最大长度为1472。

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Redis有序集合类型

今天我们继续学习Redis中的数据类型,今天我们学习有序集合类型,也是Redis中的5大数据类型中的最后一个。看名字,我们就知道,有序集合也是一种集合,并且这个集合还是有序的。那有序集合和列表有什么不同呢?因为列表也是有序的。它们到底有什么不同呢?有序集合的有序和列表的有序是不同的。列表中的有序指的的是插入元素的顺序,和查询元素的顺序相同。而有序集合中的有序指的是它会为每个元素设置一个分数(score),而查询时可以通过分数计算元素的排名,然后在返回结果。因为有序集合也是集合类型,所以有序集合中也是不插入重复元素的,但在有序集合中分数则是可以重复,那如果在有序集合中有多个元素的分数是相同的,那么这些重复的元素的排名是怎么计算的呢?在下面的内容中我们在做详细说明。下面我们看一下列表、集合、有序集合的它们3个数据类型之间的区别。

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TCP具体解释(3):重传、流量控制、拥塞控制……

在TCP的数据传送状态。非常多重要的机制保证了TCP的可靠性和强壮性。它们包括:使用序号。对收到的TCP报文段进行排序以及检測反复的数据;使用校验和来检測报文段的错误。使用确认和计时器来检測和纠正丢包或延时。   在TCP的连接创建状态,两个主机的TCP层间要交换初始序号(ISN:initial sequence number)。这些序号用于标识字节流中的数据,而且还是相应用层的数据字节进行记数的整数。通常在每个TCP报文段中都有一对序号和确认号。TCP报文发送者觉得自己的字节编号为序号,而觉得接收者的字节编号为确认号。TCP报文的接收者为了确保可靠性,在接收到一定数量的连续字节流后才发送确认。这是对TCP的一种扩展,通常称为选择确认(Selective Acknowledgement)。

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