HTTP2的优点我们后面会一一列出,但是一个新的东西的升级必须要做到向前兼容才能快速推广,因为只有这样才能减少对用户的影响。
异或,就是不同为1,相同为0,运算符号是^。 0^0 = 0 0^1 = 1 1^1 = 0 1^0 = 1
在计算机网络中,IP地址和MAC地址是两个最基本的概念。IP地址在互联网中是用于标识主机的逻辑地址,而MAC地址则是用于标识网卡的物理地址。虽然它们都是用于标识一个设备的地址,但是它们的作用和使用场景是不同的。
所以,话不多说,让我们创建一个空的实体集。我刚把这个名字命名为顾客。你可以在此处使用任何名称。现在它只是一个空桶。
本文为WebSocket协议的第五章,本文翻译的主要内容为WebSocket传输的数据相关内容。
在WebSocket协议中,数据是通过一系列数据帧来进行传输的。为了避免由于网络中介(例如一些拦截代理)或者一些在第10.3节讨论的安全原因,客户端必须在它发送到服务器的所有帧中添加掩码(Mask)(具体细节见5.3节)。(注意:无论WebSocket协议是否使用了TLS,帧都需要添加掩码)。服务端收到没有添加掩码的数据帧以后,必须立即关闭连接。在这种情况下,服务端可以发送一个在7.4.1节定义的状态码为1002(协议错误)的关闭帧。服务端禁止在发送数据帧给客户端时添加掩码。客户端如果收到了一个添加了掩码的帧,必须立即关闭连接。在这种情况下,它可以使用第7.4.1节定义的1002(协议错误)状态码。(这些规则可能会在将来的规范中放开)。
WebSocket作为应用层的全双工通信协议,也是物联网情境下经常用到的协议,今天就来了解下WebSocket。
本文阿宝哥将从多个方面入手,全方位带你一起探索 WebSocket 技术。阅读完本文,你将了解以下内容:
TLS 握手成功之后,客户端必须要发送一个“连接前言”(connection preface),用来确认建立 HTTP/2 连接。
在上一篇发布了我的最新著作《深入理解计算机网络》一书的原始目录(http://blog.csdn.net/lycb_gz/article/details/8199839),得到了许多读者朋友的高度关注和肯定,本篇接着发一篇关于CRC码校验原理和CRC码计算方面的通俗诠释的试读文章。本书将于12月底出版上市,敬请留意!!
本文将从基本概念、技术原理、常见易错常识、动手实践等多个方面入手,万字长文,带你一起全方位探索 WebSocket 技术。
在前面的章节,我们把HTTP/1.1的大部分核心内容都过了一遍,并且给出了基于Node环境的一部分示例代码,想必大家对HTTP/1.1已经不再陌生,那么HTTP/1.1的学习基本上就结束了。这两篇文章,我会和大家一起,学习一下HTTP/2和HTTP/3。
WebSocket 是一个持久化的协议,通过第一次 HTTP Request 建立连接之后,再把通信协议升级成 websocket,保持连接状态,后续的数据交换不需要再重复请求。websocket 可以看成一种类似 TCP/IP 的 socke t技术,在 web 应用中实现、并获得同 TCP/IP 通信一样的双向通信功能,因此客户端既和服务器可以发送消息也可以接收消息,同时还支持多路复用的功能,由于它借用了 HTTP 协议的一些概念,所以被称为 WebSocket。
依照瑞萨公司的《CAN入门书》的组织思路来学习CAN通信的相关知识,并结合网上相关资料以及学习过程中的领悟整理成笔记。好记性不如烂笔头,加油!
面试中关于HTTP 2.0的面试题并不多,但基于HTTP 2.0的应用已经很多了,比如谷歌的gRPC框架就是基于HTTP 2.0来提升效率的。同时,HTTP 1.0中的存在的很多缺陷也都在HTTP 2.0中得到了解决。
前言 在WebSocket API尚未被众多浏览器实现和发布的时期,开发者在开发需要接收来自服务器的实时通知应用程序时,不得不求助于一些“hacks”来模拟实时连接以实现实时通信,最流行的一种方式是长轮询 。 长轮询主要是发出一个HTTP请求到服务器,然后保持连接打开以允许服务器在稍后的时间响应(由服务器确定)。为了这个连接有效地工作,许多技术需要被用于确保消息不错过,如需要在服务器端缓存和记录多个的连接信息(每个客户)。虽然长轮询是可以解决这一问题的,但它会耗费更多的资源,如CPU、内存和带宽等,要想很好
HTTP/2是HTTP协议自1999年HTTP 1.1发布后的首个更新,它由互联网工程任务组(IETF)的Hypertext Transfer Protocol Bis(httpbis)工作小组进行开发,该组织于2014年12月将HTTP/2标准提议递交至IESG进行讨论并于2015年2月17日被批准,目前多数主流浏览器已经在2015年底支持了该协议,此外根据W3Techs的统计数据表示自2017年5月,在排名前一千万的网站中有13.7%支持了HTTP/2,本篇文章我们将主要对HTTP/2协议的新特性以及HTTP/2中的请求走私进行详细介绍
我们经常碰到 CRC 这个概念,尤其是在通信领域。但是 CRC 的原理是什么呢?我们有必要了解一下。
现在很多站点都已经弃掉 HTTP/1.1,转而使用 HTTP/2 协议了,比如某Hub、B站、爱奇艺、腾讯视频、淘宝等等。
EtherCAT采用标准的IEEE 802.3以太网帧,帧类型为0x88A4。EtherCAT帧是由EtherCAT帧头和最大有效长度为1498字节的EtherCAT报文组成。
U D P检验和覆盖U D P首部和U D P数据。回想I P首部的检验和,它只覆盖 I P的首部—并不覆盖I P数据报中的任何数据。
在 WebSocket 协议出现之前,Web 应用为了能过获取到实时的数据都是通过不断轮询服务端的接口。轮询的效率、延时很低,并且很耗费资源。在2008年 Google 的一位工程师 Ian Hickson 发明并起草了 Websocket 协议的相关规范,后来经过讨论和改进,由 WHATWG 组织负责制定了 WebSocket 的标准。最终,WebSocket 协议在2011年被正式发布为 RFC 6455 标准,同时得到了广泛应用和支持。WebSocket 协议的发明填补了 Web 应用中实时双向通信的空白,为大家提供了更便捷、高效的方式来开发实时性较强的应用程序,例如:聊天网站、在线游戏等一些需要进行实时数据交互的Web应用。
WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。
在了解 iOS Core Audio 相关技术的时候,会遇到 bitrate、sample、frame 和 packet 等概念。由于业界在不同场合下使用 packet 和 frame 等词语会代表不同的含义,一不小心,很容易被绕进去。 本文讲述了 iOS Core Audio 中常用的音频概念定义,然后介绍一些容易造成概念混淆的场景以及一个实践 demo 案例,最后解答一些常见的问题。 (一) iOS Core Audio 音频概念定义 讨论 iOS Core Audio,就要按照苹果的定义对音频相关概
在《图解HTTP》的读书笔记[《图解HTTP》- HTTP协议历史发展(重点)]当中介绍了一部分关于HTTP/2的内容,但是内容比较简短没有过多深入,本文对于HTTP/2 协议做一个更深入的介绍。
Akamai http2 demo 这个 Akamai 公司建立的官方 demo,左右两边分别为 HTTP/1.1 和 HTTP/2,两边都同时请求 300 多张图片,从加载时间可以看出 HTTP/2 在速度上的绝对优势。
上图中流A和B没有依赖关系,权重分别为12和4,则A和B获取资源的比例为3/4、1/4;C依赖于D,则D需要等待C后分配资源。
在使用Python进行数据分析时,Jupyter Notebook是一个非常强力的工具,在数据集不是很大的情况下,我们可以使用pandas轻松对txt或csv等纯文本格式数据进行读写。
① 可靠性服务 : “数据链路层” 在 物理层 提供的服务的基础上 , 提供可靠性服务 ;
要在一条通信线路上传送数据,除了必须建立一条物理线路(物理层的功能)之外,还必须有一些规程或协议来控制这些数据的传输,以保证被传输数据的正确性。实现这些规程或协议的硬件和软件加上物理线路就构成了“数据链路层”。
网络通讯在系统交互中是必不可少的一部分,无论是面试还是工作中都是绕不过去的一部分,本节我们来谈谈Java网络编程中的一些知识,本chat内容如下:
本文为 WebSocket 协议的第六章,本文翻译的主要内容为 WebSocket 消息发送与接收相关内容。
电子设备之间的通信就像人类之间的交流,双方都需要说相同的语言。在电子产品中,这些语言称为通信协议。
在传统的 Web 中,要实现实时通信,通用的方式是采用 HTTP 协议不断发送请求,即轮询(Polling)。
作者:程序猿小卡 https://segmentfault.com/a/1190000012709475 一、内容概览 WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。 二、什么是WebSocket HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。它基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道。
CAN是控制器局域网络(Controller Area Network, CAN)的简称,是由以研发和生产汽车电子产品著称的德国BOSCH公司开发的,并最终成为国际标准(ISO 11898),是国际上应用最广泛的现场总线之一。 在北美和西欧,CAN总线协议已经成为汽车计算机控制系统和嵌入式工业控制局域网的标准总线,并且拥有以CAN为底层协议专为大型货车和重工机械车辆设计的J1939协议。
在【为什么有了http,还需要websocket,我懂了!】中介绍了web端即时通讯的方式,以及websocket如何进行连接、验证、数据帧的格式,这些都是了解websocket的基础知识。
在我们数据传输过程中要遵循对等层次通信,每一层都与另一方对等层次进行通信 网络层-网络层、数据链路层-数据链路层。 而这些对等通信,并非直接进行的。而是由下层逐层封装来完成对等层交换数据,这就是我们数据的封装。 而解封装,就是上层需要与下层进行通信,于是逐层解封装至目标层进行通信。 这里的上下层就是指的网络参考模型的层次 上面可能说的有点复杂不易于理解,可以记住下面这句话:
串口通信依赖于一种叫做串行通信协议的规则,它在数据传输过程中控制数据的流动,包括数据位的设置、波特率的调整、校验位的确定以及停止位的选择等。
CAN-bus发布了ISO11898和ISO11519两个通信标准,此两个标准中差分电平的特性不相同。
WebSocket是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。websocket协议本质上是一个基于tcp的协议,是先通过HTTP/HTTPS协议发起一条特殊的http请求进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接,此后服务端与客户端通过此TCP连接进行实时通信。
1 为什么需要 WebSocket WebSocket 是为了满足基于 Web 的日益增长的实时通信需求而产生的。 在传统的 Web 中,要实现实时通信,通用的方式是采用 HTTP 协议不断发送请求,即轮询(Polling)。 但这种方式既浪费带宽(HTTP HEAD 是比较大的),又导致服务器 CPU 占用(没有信息也要接受请求)。 而使用 WebSocket 技术,则能大幅优化上面提到的问题: 2 WebSocket 简介 WebSocket 协议在 2008 年诞生,2011 年成为国际标准。所有
在上一篇提高到了 web 通信的各种方式,包括 轮询、长连接 以及各种 HTML5 中提到的手段。本文将详细描述 WebSocket协议 在 web通讯 中的实现。 一、WebSocket 协议 1. 概述 websocket协议允许不受信用的客户端代码在可控的网络环境中控制远程主机。该协议包含一个握手和一个基本消息分帧、分层通过TCP。简单点说,通过握手应答之后,建立安全的信息管道,这种方式明显优于前文所说的基于 XMLHttpRequest 的 iframe 数据流和长轮询。该协议包括两个方面,握手链接
一、内容概览 WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。 二、什么是WebSocket HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。它基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道。 对大部分web开发者来说,上面这段描述有点枯燥,其实只要记住几点: WebSocket可以在浏览器里使用
最近老板又来新需求了,要做一个物联网相关的app,其中有个需求是客户端需要收发服务器不定期发出的消息。
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