环境: RDS版本:阿里云的5.6 ECS自建MySQL5.6.34(官方版本) 通过将阿里云rds的自动全量备份下载到ECS上,按照官方的步骤解压--> aploy-log ---> mv 到...然后执行 reset slave all; reset master; change master to master_host='rm-xxxxxxxxx.mysql.rds.aliyuncs.com...原因: 阿里云的RDS是做个修改的版本,和官方部分表结构的不一样。...(目前发现的有mysql库下面的slave_master_info、slave_relay_log_info、slave_worker_info,其他的表还没仔细关注) RDS恢复出来的这3张表里面,比官方的版本多了个...(如果用编译安装的alisql则不需要这几步骤,因为阿里云开源出来的ALiSQL和RDS都有Channel_name字段)
不过登录这服务器还要先登录阿里的官网才行,在网上搜索了一下看到通过ISS7这款软件可以实现远程连接。...连接成功! ?
乍一听,觉得ECS就是完美啊,就跟当年他们教我OO时,给我举例子做UI一样,各种继承,各种多态,简直完美啊。...不管怎么样,即然大家都在吹ECS,它肯定是有过人之处的。 抱着试试看的态度,我模拟把我们游戏的客户端逻辑使用ECS进行落地。 第一关就给我难住了,Component到底该如何拆分,拆分粒度是多大。...的模型很像,只是ECS模式约束更严格,System之间不允许相互调用。...这样只要我能定精准定义好每个结构的字段的含义,各种逻辑都根据数据的含义来执行相应的计算就好了,模块之间大幅解耦,我想这也是贴近ECS模型的一种实现。同样它也不是ECS,因为逻辑模块之间有相互调用。...不管怎么样,我打算先实现一个Lua版的简易ECS框架,真实体验一把再说。毕竟没有使用就没用发言权。
云服务器(Elastic Compute Service) 云服务器(Elastic Compute Service,简称ECS)是阿里云提供的性能卓越、稳定可靠、弹性扩展的 IaaS(Infrastructure...云服务器ECS免去了您采购IT硬件的前期准备,让您像使用水、电、天然气等公共资源一样便捷、高效地使用服务器,实现计算资源的即开即用和弹性伸缩。...阿里云ECS持续提供创新型服务器,解决多种业务需求,助力您的业务发展。 选择云服务器ECS,您可以轻松构建具有以下优势的计算资源: 无需自建机房,无需采购以及配置硬件设施。...云服务器ECS的产品组件架构图 ? 参考资料 https://help.aliyun.com/document_detail/25367.html
发表评论 4,431 A+ 所属分类:linux问题解决 背景: 公司没有公网IP,阿里云RDS由于安全考虑,需要配置安全IP(一般我们只设置ECS内网的IP能访问),造成平时我们都是从新专门买了一台...windows ECS服务器来实现可视化工具管理RDS,成本增加(还需要说服老板o(╥﹏╥)o) 解决:xshell有一个渠道转移功能,可以实现党我们远程XSHELL连接ECS的时候,设置规则,就能本地访问...RDS服务器。...xshell设置方法: 1.查看--->隧道窗格 打开 2.添加转移规则 点击转移规则,在下面空白区域右键添加,写转移规则,目的主机的地址,端口写有权限RDS的地址和端口,侦听端口写本地侦听端口...本地可视化工具连接 主机为localhost,端口3306 发现本地就能连接rds了,连接后界面
Entitas-RTS-Template:传送门 ECS博主:传送门 其主要博客:传送门 另一篇博客:传送门 ECS教程视频:传送门,视频下方简介有工程文件 最好不要在没有任何自己编写的文件时以及在其他任何非必要点击节点进行...Entitas为支持ECS架构的一个插件,且于2020年停止更新。 Unity官方未来规划重点在于ECS架构的支持,但目前仍处于完善阶段,预计未来2年左右会得到较大完善。...本篇以及本篇所用Entitas为一个现阶段的临时解决方案,他没有Unity底层的优化以及官方支持,但你仍可以依靠Entitas写出不错的ECS架构游戏以及通过此来窥见ECS的整体样貌。...一下是本人写的一些代码模板以供直接使用 82-C-Script下载 整体ECS结构图如下,以下的部分内容参考了开篇提到的ECS教程视频,再次感谢前人的探索与分享。...其中Hybrid是Entitas和MonoBehavior的混合代码,在这里他主要的工作是把Entitas中的Entity连接到Unity的GameObject上。
ECS概念 传统OOP缺陷 传统OOP下的MonoBehaviour/GameObject模式, 可以非常方便的为创作游戏编写代码, 但是往往在后期会使得代码难以阅读, 维护, 优化, 游戏开销大而性能低..., 这是由一系列因素导致的: OOP模型 Mono编译的非最优机器吗 GC 单线程 ECS模型 ?...ECS // RotationSpeed.cs using System; using Unity.Entities; [Serializable] public struct RotationSpeed...rotationSpeedType }; return job.Schedule(_componentGroup, inputDeps); } } 我们可以看到ECS...执行行为 ECS优势 Component是sturct而不是class, 这意味着我们在存储数据是的时候不是通过new到heap中, 离散到存储, 而是在内存中连续对其存储.
("web1"), ECS("web2"), ECS("web3")] with Cluster("DB Cluster..."): db_primary = RDS("userdb") db_primary - [RDS("userdb ro")] memcached = ElastiCache...import Firewall from diagrams.oci.storage import FileStorage, StorageGateway 完整版见nodes 数据流及布局 >>表示从左到右连接...<<表示从右到左连接 -表示无方向的连接 Diagram有个属性direction来表示整体布局,可选的值有TB, BT, LR及RL,默认是LR,即从左到右 TB: top to bottom BT...("worker1"), ECS("worker2"), ECS("worker3")] queue
一、概述 线上有2台阿里云RDS,一台测试,一台生产。监控是默认每5分钟采集一次,如果要调整为更快,需要收费!...mysqld_exporter/conf vi test.cnf 内容如下: [client] user=admin password=admin123 port=3306 host=rdsxx.mysql.rds.aliyuncs.com.../mysqld_exporter --config.my-cnf="conf/test.cnf" --web.listen-address=":9104" & 生产RDS,也是类似步骤。...、Grafana导入Dashboards 下载json文件 https://files.cnblogs.com/files/xiao987334176/MySQL%E7%9B%91%E6%8E%A7-rds.zip...其中要特别注意,连接使用率,高于80%,就表示RDS有异常了。 本文参考链接: https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/11181033.html
前言:了解RDS服务和相关配置以及原理。 目录 一.什么是RDS 二.部署RDS 服务 1. 微软公司的 RDS 远程桌面服务: 2....1RDS 采用 c/s 模式,RDS 的终端, 连接RDS 服务器的用户端设备 2从键盘或者鼠标接受用户输入,将这些输入发动给RDS 服务器 3主机处理用户的输入...是基于微软Hyper-v 虚拟化 也交VDI 虚拟桌面 基于会话的桌面部署, 不要以发布 remoteapp 程序为主 4.角色服务 远程桌面连接代理..., 允许用户重新连接到其现有的虚拟桌面。 ...RD授权 2.RD网关 允许授权用户通过internet 连接到企业局域网内的虚拟桌面 3.RD 授权 可以管理连接到远程桌面会话主机服务器或虚拟桌面需要的许可证 默认 120天宽限
ECS拥有实例(instance)属性,可选值有ecs.t1.small、ecs.t3.small、ecs.t1.large,RDS拥有数据库类型(dbType)属性,可选值有mysql、mssql、PPAS...请使用你的面向对象知识,基于ES6语法编写ECS、RDS两个类,并实现如下方法: 1、config() 返回一个字面量对象,可以拿到所有的成员变量。...2、最后还让你基于ES6语法编写ECS、RDS这两个类,说明要用到的是ES6当中的类。 3、通用属性为父类(Product),特有属性为子类(ECS、RDS)。...= new ECS(1, "bj", "ecs", instaceEnum.t1l);var _rds = new RDS(2, "tj", "rds", dbTypeEnum.mssql);// 输出...:ECS { id: 1, region: 'bj', name: 'ecs', instance: 'ecs.t1.large' }console.log(_ecs.config());// 输出:RDS
EC2("worker3"), EC2("worker4"), EC2("worker5")] >> RDS...("web1"), ECS("web2"), ECS("web3")] with Cluster("DB Cluster..."): db_primary = RDS("userdb") db_primary - [RDS("userdb ro")] memcached = ElastiCache...<<表示从右到左连接-表示无方向的连接Diagram有个属性direction来表示整体布局,可选的值有TB, BT, LR及RL,默认是LR,即从左到右TB: top to bottomBT: bottom...("worker1"), ECS("worker2"), ECS("worker3")] queue
从我开始研究ECS算起, 到现在已经将近20天了。 第一版ECS库终于实现完成了。先不论性能如何,基本功能都实现了。 在我的理解中,ECS中最复杂的地方是EC部分的管理和查询。...因此,在这个ECS库中主要解决EC的问题,关于S的部分并没有提供。这也是我称它为库而不是框架的原因。...可以让我们写出符合ECS原则,更易读的代码。...在我看来,整个ECS的运行机制很像一个巨大的“粉碎机”。我们总是在某一个入口投入足量的Entity, 然后ECS库或框架将这些Entity粉碎成各种Component,供System查询并操作。...使用相同名字多次调用ECS.fetch_world, 返回的是同一个world对象 local world = ECS.fetch_world("Admin") --注册Component类型。
背景信息 由于 RDS 提供的关系型数据库服务与原生的数据库服务完全兼容,所以对用户来说,将原有数据库迁移到 RDS 实例的过程,与从一个 MySQL 服务器迁移到另外一台 MySQL 服务器的过程基本类似...前提条件 已对RDS 实例设置白名单,申请外网地址,以及创建数据库和账号。具体可参见快速入门。 已购买云服务器 ECS。...将数据文件和存储过程文件上传到 ECS 上。 本例以文件上传到如下路径为例。 /tmp/dbName.sql /tmp/triggerProcedure.sql 6....登录 ECS,将数据文件和存储过程文件导入到目标 RDS 中。...实例连接地址,本例以内网地址为例 userName:RDS 数据库的迁移账号 dbName:需要导入的数据库名 /tmp/dbName.sql:要导入的数据文件名 /tmp/triggerProcedure.sql
首先是背景,我们为什么要做RDS,在做RDS之前其实我们也有一套自己的自动化系统,可是我们有了这套自动化系统我们发现有了之后我们DBA还是很忙,每天忙于工单处理,大表DDL,集群搭建,扩容,数据迁移等等...然后是RDS主体部分,主要由RDS主程序和、动态配置管理中心Lion,数据迁移工具Puma和数据访问层中间件zebra组成,其中zebra中间件是一个基于jdbc的数据库动态链接池。...RDS系统实现了DBA的一键集群搭建,扩容/缩容,备份还原,流量控制,动态迁库/拆库,以及单表拆分等功能。我们主要来看看动态数据迁移。 ?
ECS设计理念并不是一个新兴的事物,早在90年代就存在了。但是走入大众视野则要归功于《守望先锋》这款游戏。...面向数据的编程 从17年到现在,ECS在游戏程序员里应该是急速膨胀的话题,有很多很多优秀的文章都介绍过ECS了。...用ECS插件, jobs System burst编译器等技术内容,来打造一个DOTS的开发理念。 所以扯了这么多,ECS究竟是什么?...(这里的System肯定不是用到一次New一个,只是方便展示) ECS的优势 经过上面两个示例来看,ECS在写法上面要比传统OOP的方式复杂很多,明明一个对象就可以集中包含的数据要多写这么多的Componet...ECS的问题 虽然ECS设计初衷是为了解决预测和回滚,但是现在的游戏(包括Unity的演示和推广)都是推荐用来处理大批量数据的(展示性能优势)。
Rinetd是为在一个Unix和Linux操作系统中为重定向传输控制协议(TCP)连接的一个工具。...Rinetd是单一过程的服务器,它处理任何数量的连接到在配置文件etc/rinetd中指定的地址/端口对。...尽管rinetd使用非闭锁I/O运行作为一个单一过程,它可能重定向很多连接而不对这台机器增加额外的负担。...环境说明: 之前的想法是在ECS主机安装V**,客户端进行拨号,来连接RDS数据库,后来发现总是无法打开表,非常慢,他们建议使用rinted,后来进过测试,可以打开表,而且速度很快。...注意连接第2台和第3台的时候,更改下端口号。
一、什么是弹性伸缩能力 管理员可以自由设置,当cpu、内存等当前监控值高于某阀值时,自动增加ECS云主机。当低于某阀值时,自动减少ECS云主机。 ?...二、为什么不能任意使用弹性伸缩服务 举个例子,如果某客户正在使用IE浏览器访问某ECS云主机上的网站,并用帐号密码登录了该网站,而该ECS主机因负载较低被弹性伸缩服务强制退出,那么该客户的登录状态将断开...三、如何才能正常使用弹性伸缩服务 就上面的例子,如果用户的登录状态Session没有在ECS云主机上存储,而是放在了共享存储中,如RDS数据库中。...即使ECS被强制下线,客户业务被重新分配到另一台ECS中进行业务使用,登录状态仍然能够在RDS中被找回,客户业务不会中断。...总结,如果需要使用弹性伸缩服务,客户的业务必须进行改造,将云主机上存储的有状态化的数据(如Session数据)移植到RDS、Redis等共享存储中,简称需要“业务无状态化”。
连接ECS服务器 打开系统自带的终端工具。 Windows:CMD或Powershell。 MAC:Terminal。 Windows用户请检查系统中是否安装有ssh工具。...在终端中输入连接命令ssh [username]@[ipaddress。例如: ssh root@123.123.123.123 输入yes。 同意继续后将会提示输入登录密码。...密码为已创建的云服务的ECS的登录密码。 ? 安装Apache HTTP服务 Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。...Apache默认监听80端口,所以只需在浏览器访问ECS分配的IP地址http:// 安装MySQL数据库 由于使用wordpress搭建云上博客,需要使用MySQL数据库存储数据,所以这一步我们安装一下...systemctl restart httpd 测试Wordpress 完成以上所有步骤后,就可以测试我们基于ECS所搭建的云上博客了。
服务器架构 服务器系统为Centos7 首先需要知晓系统的对外的架构 一般架构: 1.域名--->云服务器(ECS) 2.域名--->CDN--->云服务器(OSS) 3.域名--->CDN---...>云服务器ECS+数据库RDS+缓存Redis 4.域名--->CDN--->负载均衡--->云服务器ECS+数据库RDS(主从)+缓存Redis 5.域名--->CDN-->WAF防火墙--->负载均衡...--->云服务器ECS+数据库RDS(主从)+缓存Redis 再根据实际情况出现的问题,一步步排查。...服务器负载是否正常、cpu、内存负载是否过高,硬盘使用率是否达到100%等 缓存服务器 redis服务器负载是否正常、内存使用率如何 数据库服务器 数据库连接数是否正常 列出当前用户的所有连接信息;...3.sleep连接是否过多 show full processlist; 4.查看最大连接数 查看设置的最大连接数 show variables like 'max_connections'; 重新设置最大连接数
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