腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
RPG
游戏
库存
系统
、
、
、
好了,我已经看遍了这个网站和其他一些网站(但如果有类似问题的链接,请告诉我),我得到了
库存
系统
应该如何工作的所有细节。我的问题是从一个非常宽泛的角度提出的。这只是一个控制台文本
RPG
。
浏览 3
提问于2017-02-01
得票数 0
1
回答
RPG
库存
系统
、
、
我在研究一个
rpg
的
库存
系统
。我想要能够比较项目,限制特定物品(即消耗品)对特定
库存
时段(即腿、头)的访问,根据它们的属性总结项目,并使引入新类型的项目变得容易。 管理这些需求的好结构是什么?
浏览 0
提问于2017-10-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Ruby:
RPG
库存
系统
、
、
现在我终于知道了类继承在ruby中是如何工作的,我正在为文本
rpg
设计一个
库存
系统
。不过,有些怪癖我还是搞不明白。armor = armor @weight = weight end
库存
类别attr_accessor :playername @playername = playernameend
浏览 1
提问于2016-01-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
方法包含的java
库存
检查器
可能重复: 是否需要包含方法?
浏览 1
提问于2012-02-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
rpg
maker mv中使用蒸汽
库存
、
、
我目前正在
rpg
maker mv的一个项目中工作,我遇到了一个小问题。我正在使用hudells steamworks api来获取我的
游戏
的玩家数据,我发现它不包括steam
库存
,所以我想使用玩家steam id来获取特定
游戏
的玩家steam
库存
,并使用web api根据steam
库存
向玩家
库存
添加或删除项目。
浏览 16
提问于2019-08-21
得票数 0
2
回答
在一场比赛中保持跑步总数的最佳方法
、
我在用Java做
游戏
。我是个初级程序员。这是一个幻想的
RPG
游戏
。
游戏
就要开始了,我要开始一个
库存
系统
了。有商店老板,这些业主将有有限的
库存
。我仍然在学习内存管理和使用,所以我的问题如下。
浏览 0
提问于2015-02-10
得票数 0
回答已采纳
3
回答
运行XNA
游戏
时运行windows窗体
、
我目前正在设计一个
RPG
游戏
,这需要我使用
库存
系统
。理想情况下,用户可以按下一个键并打开字符的
库存
窗口。code here... base.Update(gameTime);我正在设计使用窗口形式的
库存
屏幕
浏览 4
提问于2013-12-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在一条语句中检查列表的多个索引中是否有内容(python)
、
、
我正在为我正在制作的基于文本的
RPG
创建一个
库存
装备
系统
。实际的
库存
是一个包含5个索引的列表。我
游戏
中的每一件物品都只能进入
库存
的特定插槽,例如,一把剑可以进入第一个插槽(仅限近战武器),也可以进入两个其他插槽中的任何一个。如果玩家决定在
游戏
中拿起一个物品,而它恰好是一把剑,下面是代码:def PickUpItem(self): if self.Slot == 1:
浏览 0
提问于2014-08-01
得票数 2
2
回答
python text
rpg
库存
系统
我正在用python3.3制作一个基于文本的
rpg
,我想要一个更动态的
库存
系统
。我目前使用的是赋值给每一项的变量,但对于函数,我作为参数传递的变量变得太多且相当混乱。如果有更好的方法,我很乐意帮助创建一个更好的
系统
。下面是我的
库存
呼叫
系统
现在的样子:print('Item2',item2)诸若此类。
浏览 2
提问于2013-01-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何跟踪网络
游戏
中的战斗日志?
、
、
、
、
最近,我开始开发一款基于网络转弯的PvP
RPG
游戏
。现在我正在研究战斗
系统
,但我遇到了一些问题: 我怎样才能记录战斗中发生的一切?它应该跟踪现场的字符,
库存
,所造成的损害等。
浏览 0
提问于2012-06-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何创建文本
RPG
的保存/加载功能
、
我正在制作一个相对简单的基于文本的
RPG
Android
游戏
。我认为这将是一个好主意,允许玩家保存他们的
游戏
,并在以后使用单个插槽加载它(所以这更像是一个保存/继续的事情)。我想我需要保存玩家的名字,
库存
物品,当然还有到目前为止对
游戏
产生影响的所有决定。 做这件事最好的方法是什么?我想名字和选择可以以某种方式保存为变量,以便稍后加载到
游戏
中。
库存
可能会稍微棘手一些。
浏览 0
提问于2014-04-24
得票数 0
2
回答
所有
RPG
制造商产品之间有什么区别?
我找不到一个完整的图表之间的差异,许多版本的
RPG
制造商。只有部分特性列表( 这里 )。在官方网站上有:
RPG
制造商VX Ace
RPG
制造商XPGG制造商我可能错过了一些版本,因为有这么多,他们的名字是非常相似的
浏览 0
提问于2016-07-17
得票数 2
2
回答
如何将UI数据附加到逻辑数据?
、
我正在尝试编写一个
库存
系统
(C++,不需要太大),以后应该可以在GUI中绘制。但是如何将其转化为代码呢?我应该只拥有CInventory和CItem类,既包含逻辑信息又包含精灵信息,还是应该创建单独的逻辑和GUI
库存
(在本例中指的是CInventory和CItem),这些类然后通过一个公共项(例如id)链接起来
浏览 0
提问于2014-10-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
不寻常的调平机制?
RPG
游戏
是这样的:升级(获得更多攻击能力)这在低水平是有趣的,但后来,它变得枯燥乏味;
游戏
变得更像是增加你的数字,以看到更多的数字。 我在做一个
RPG
游戏
。所以我的问题是:是否有这样的
游戏
(我从未见过/听说过)?是好主意还是坏主意?即使有一些
游戏
已经完成了这项技术,为什么大多数(或所有)
RPG
游戏
都与杀死-升级-重复过程?
浏览 0
提问于2019-10-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
游戏
库存
系统
、
我正在尝试用C++为我正在开发的一款
游戏
建立一个
库存
系统
。然而,当我调用Inventory::AddItem(Item i)时,
库存
系统
中有一个bug,没有添加任何物品,并且该插槽仍然为空。目前,我通过std::vector<Item>处理
库存
,其中Item是一个结构,其中包含类型(如果它是可堆叠的)、堆栈中的最大块数、堆栈中的当前块数以及几个用于动画的对象。此外,我自动使用40个空块填充
库存
,这些空块的ID为INVENTORY_EMTPY_SLOT_ID.
浏览 0
提问于2020-04-06
得票数 2
1
回答
如何接受用户输入的箭头键按下?
我正在制作一个
RPG
风格的
游戏
,我已经到了我正在做HUD的地步。理想的运行方式是这样的:装甲:9打开地下城的门 如何注册箭头键按下选择打开
库存
或打开地下城门?
浏览 5
提问于2016-01-01
得票数 2
2
回答
什么是尝试过的和真实的战斗模式?
我正在考虑使用Javascript启动一个基于文本的
RPG
游戏
(类似于文本冒险,但有一个更精致的项目/战斗
系统
)。我有一些玩
RPG
游戏
的经验,但在我开始之前,我想知道什么是好的“战斗模型”。当我说战斗模型时,我指的是一个尝试过的、真实的
系统
,玩家的力量和武器如何影响他的攻击、防守等。有几点我想听到更多关于:那防御呢?
浏览 0
提问于2010-11-22
得票数 5
回答已采纳
1
回答
RPG
库存
级,用于与npc的运输和交易
、
、
、
我的目标是制作一个物品和
库存
系统
,就像他们在
游戏
中一样,名为“我的单人iPhone
RPG
游戏
的逃逸”,与SpriteKit一起使用。他们也有一个4x7
库存
(4列和7行),其中的项目可以通过点击和拖动鼠标重新排列。所以,当你和一位NPC店主交易时,你的
库存
和他们的
库存
都打开了,你通过拖放开始交易。然而,现在我不知道如何解决这山的问题与
库存
&物品。我在互联网上找到的零星信息让我更加恐慌,因为没有任何关于这个问题的指导--我不知道
浏览 2
提问于2015-02-07
得票数 1
回答已采纳
3
回答
我需要一个用于
RPG
游戏
的
库存
API的RESTful实现的想法。
、
、
、
我在做一种
RPG
游戏
。我正试图找出一种很好的,干净的,RESTful的方法来定义存货API。所以..。有什么好办法解决这个问题吗?
浏览 4
提问于2010-02-23
得票数 10
回答已采纳
1
回答
如何实现数据持久性?
、
我想知道如何在2d
游戏
中实现数据持久化。我没有使用任何引擎,只使用纯Kotlin和OpenGL进行渲染,所以这更像是一个软件架构问题。让我们假设我想存储字符及其属性,更新操作(在
游戏
的“更新”方法中执行),。 当然,我可以将字符实体存储在某种对象中,它将从一个“场景”传递到另一个“场景”。
浏览 0
提问于2023-04-26
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
国产RPG游戏在steam盛行
RPG游戏是否略显枯燥无味 其实RPG还能别样精彩
20.8.2冷门像素RPG游戏合集,回忆经典
20.8.3冷门像素RPG游戏合集,回忆经典
《高殿战记》评测:融入Roguelike的RPG游戏
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
云直播
对象存储
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券