我遵循一个带有Hooks在线课程的Advanced模式,在这个早期的例子中,他们用以下API创建了一个可扩展组件(比如经典的手风琴或可折叠面板):
<Expandable>
<Expandable.Header>This is the header</Expandable.Header>
<Expandable.Body>This is the content</Expandable.Body>
</Expandable>
他们使用上下文将州expanded传递给可扩展的孩子。到目前为止还不错:
impor
我正在优化应用程序的性能,我想知道是否对那些不依赖于任何变量的函数使用useCallback钩子。
考虑以下情况:假设我们有一些功能:
const someFunc = () => {
let someVar = "someVal";
/**
* here some extra calculations and statements regarding 'someVar'.
* none of the statements depends on a variable outside this function scope.
*/
import React, { Component } from "react";
import FriendCard from "./components/FriendCard";
import Wrapper from "./components/Wrapper";
import Title from "./components/Title";
import friends from "./friends.json";
import "./App.css";
class App exten
你好,谢谢你阅读这个问题!
我已经学习了几个星期,我很难理解refs如何获得React的实例并将其放入JS变量中。
例如,我们可以讨论文档的示例:
class CustomTextInput extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.focusTextInput = this.focusTextInput.bind(this);
}
focusTextInput() {
// Explicitly focus the text input using the raw
我正在尝试将一个状态从一个无类的子组件作为一个道具传递给一个父类组件。如何让父组件中的region在每次从子组件的下拉菜单中选择一个新区域时进行更新? 父组件: 导入: import '../Styles/App.css';
import Menu from './Menu';
import { Button } from '@material-ui/core';
import React from 'react';
import CountryList from './CountryList'; 家长所在的州:
首先,我要指出,我不需要得到现成的解决办法。我只是需要一些指导如何正确地做这件事。
我有这样的父组件
import React from "react";
import Navbar from "./components/Navigation.js";
import Start from "./components/Start.js";
import Generator from "./components/Generator.js";
import Footer from "./components/Footer.js&
一天半以来,我一直在移动一个函数,试图转换组件的样式,将每一张牌放在旋转的卡片组中。卡片正在旋转,但以前渲染的卡片的旋转值在每次重新渲染时都会更改。有谁能给我指个方向吗?谢谢,如果你看了沙盒,请原谅你会发现一碗意大利面。 My Code Sandbox import React, {useState} from "react";
import "./Card.css";
function Card(props) {
function animateCard(){
let angle = Math.random() * 90 - 45;