这也就是我开篇说的函数式组件一把索的原因 Hook 的调用顺序在每次渲染中都是相同的,所以它能够正常工作,只要 Hook 的调用顺序在多次渲染之间保持一致,React 就能正确地将内部 state 和对应的...答案:Hook 的调用顺序发生了改变出现 bug Hook 规则 userState 是允许你在 React 函数组件中数据变化可以异步响应式更新页面 UI 状态的 hook。...该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。注意了 useState 不会自动合并更新对象,所以运算符来达到合并更新对象的效果。...这里有可能会出现陈旧值引用的问题,这并不是 reatc 的 bug,是因为 JavaScript 的正常表现,是因为闭包 函数式组件与类组件在线区别 demo 比如使用 immutable.js 里面的...返回的 ref 对象在组件的整个生命周期内保持不变,当我们遇到了因为闭包问题导致的陈旧值引用的问题,我们就可以用它来解决问题 function TextInputWithFocusButton() {
Hooks概览 我之前也说过,Hook没什么新奇的,他们只是一些简单的函数,允许我们管理状态,使用生命周期,以及访问context之类的React机制。...useState useState允许我们在函数组件中使用类似类组件中 this.state的能力。这个hook会返回一个数组,包含当前状态值跟一个更新状态的函数。...这个set state函数是一个纯函数,指定了如何更新状态,并且总是会返回一个相同类型的值。 useState可以通过我们提供给函数的值的类型推断出初始值跟返回值的类型。...当我们从子组件中传出一个回调时,这个hook可以被用来避免没有意义的渲染。因为这个回调只有在数组里的值改变的时候才会被执行,我们可以借此优化我们的组件。...一旦状态更新,它就会传递给正在使用这个hook的组件,导致其重新渲染。 我们的这个hook可以在任意的函数组件中使用,因为我们给它增加了类型定义, 使用它的组件默认都会拿到它的类型定义。
实际就是当前组件,也就是我通过this去让函数支持了state,但是这样的代码很难维护,因为 你可能找不到它们的关联性 hooks应运而生 从Mixin、HOC 、Render Props模式解决状态逻辑复用问题...什么是函数组件 函数组件只是一个执行函数取返回值的过程,简单理解:state变化,函数组件执行,触发render更新视图,跟Class组件还是不一样的,类组件是state变化,触发render方法更新而不是...useState的初始值,只在第一次有效 场景;点击按钮更新子组件的count const Child = ({data}) =>{ const [count, setCount] = useState...注意一点:组件实例是对于类组件来说的 函数组件没有实例,使用React.forwardRefAPI是转发ref拿到子组件的DOM中想要获取的节点,并不是获取实例,因为函数组件没有实例这一概念, 存储可变变量的容器...Hook 的依赖数组中,一般不需要使用useMemo 和 useCallback 实际场景 场景:有一个父组件,其中包含子组件,子组件接收一个函数作为props;通常而言,如果父组件更新了,子组件也会执行更新
前言 本文由一个基础的购物车需求展开,一步一步带你深入理解React Hook中的坑和优化 通过本篇文章你可以学到: ✨React Hook + TypeScript编写业务组件的实践 ✨如何利用React.memo...React Hook的陈旧值导致的bug 到这里就完成了吗?其实,这里是有bug的。...这也是React Hook的闭包带来的臭名昭著陈旧值的问题。 那么此时有一个简单的解决方案,在父组件中用React.useRef把函数通过一个引用来传递给子组件。...由于ref在React组件的整个生命周期中只存在一个引用,因此通过current永远是可以访问到引用中最新的函数值的,不会存在闭包陈旧值的问题。...并且这次我们通过useReducer来避免闭包旧值的陷阱(dispatch在组件的生命周期中保持唯一引用,并且总是能操作到最新的值)。
写在开头: 由于项目全面技术转型,项目里会大量启用到hooks,于是有了这次写作 作为一个class组件的重度爱好者,被迫走向了hooks,阅读hook的源码(惨) 原创:从零实现一个简单版React...(附源码) 如何优化你的超大型React应用 【原创精读】 这些都是我之前的文章 ---- 正式开始,今天要写什么呢,原本我对react原理非常清楚,自己写过简单的react,带diff算法和异步更新队列的...,子组件Demo都会重新render: 总结:父组件(hook)每次更新,都会导出一个新的state和value对象,子组件肯定会更新(如果不做特殊处理) ---- 场景二,父组件使用hooks,子组件使用...render: 总结:结论同上,确实是依赖的props改变了,因为父组件是hook模式,每次更新都是直接导出新的value和state. ---- 场景三,搞懂hook的setState跟class组件...子组件此时会重新render,是因为父组件hooks确实每次更新都会导出新的value和state。
Hook 精通 React Hook ,看这一篇足矣了。 文章会为你讲述 React 9种 Hook 的日常用法以及进阶操作,从浅入深彻底掌握 React Hook!...当我们使用 useState 定义 state 变量时候,它返回一个有两个值的数组。第一个值是当前的 state,第二个值是更新 state 的函数。...useContext(MyContext) 只是让你能够读取 context 的值以及订阅 context 的变化。...深更新的组件做性能优化 在 useReducer 的官方文档中存在这样一句介绍: 并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数...因为 React 内部使用 Object.is 判断,所以 React 会认为子组件的 props 发生了变化。
我们的 useEffect hook 在 count 周围有一个陈旧闭包,因为我们没有把 count 包含在 useEffect 依赖数组中。...从依赖数组中省略变量是 React hooks 的一个常见错误,如果你忘记了,有一些 linting 规则会警告你的。 我稍后会回到这个问题上。...可以通过几种方式来解决这个问题: 从清除间隔的 useEffect hook 返回一个清理函数 使用 setTimeout 代替 setInterval(还是要使用清理函数) 使用 setCount 的函数形式来避免直接引用当前值...深入研究 Solid.js 关于 Solid,首先要注意的是它没有尝试重新发明轮子:它看起来很像 React,因为 React 有一些显眼的模式:单向、自上而下的状态;JSX;组件驱动的架构。...我们的 count 信号不需要存在于一个组件函数中,依赖它的效果也不需要。一切都只是响应式系统的一部分,“生命周期 hooks”实际上并没有起到太大的作用。
在函数组件顶层调用 在 函数中使用 / 自定义 Hook 中使用 React 内置的 Hook useState 状态管理 useEffect 生命周期管理 useContext 共享状态数据...因为在 函数式组件中无法直接使用生命周期,就必须托管 Hook 来进行管理使用了。...作用: 获取Dom操作,例如 获取 input 焦点 获取子组件的实例(只有类组件可用) 在函数组件中的一个全局变量,不会因为重复 render 重复申明 栗子 import {useRef} from...因为我在 useMemo 监听记录的是 count 的值,当 count 值发生变化时,页面上的newValue 在会重新计算,虽然你点击了 5 次 更新 num ,页面没有更新,但是已经缓存起来了,当点击...因为你想啊,即使不用 useCallback,假设这个回调函数也没有任何依赖状态,我直接把这个函数声明在组件外部不也可以吗?我直接使用 ref 不是更自由吗?
它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。 setState(newState); 在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。...但是“重置”按钮则采用普通形式,因为它总是把 count 设置回初始值。 如果你的更新函数返回值与当前 state 完全相同,则随后的重渲染会被完全跳过。...调用 State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。...并且,使用 useReducer 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递 dispatch 而不是回调函数 。...的返回值与当前 state 相同,React 将跳过子组件的渲染及副作用的执行。
,类组件展示是对的,函数组件从 0 递增到 1 之后,页面渲染就再也不变了之前有提过,类组件因为有 this 这个引用,很容易通过 state 拿到最新的值函数组件每次渲染都是独立的闭包,这里因为写的依赖值是...尝试解决闭包问题 - setState 另外一种更新组件状态的方式useState 返回的更新状态的函数,除了可以传一个值,还可以传一个回调函数,回调函数带一个参数,这个参数是最新的 state,像这样的话...找了下文档说明是这样的:调用 State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。...是 useState 的底层实现,可以管理多个 state,把 state 从组件内部抽离出来useContext 可以实现批量传值,注入多个组件,和 useReducer useMemo 使用可以实现...React Hook 的同学,直接用类组件,类组件虽然代码写起来繁琐,但是起码没有闭包这些问题,而且代码被接手之后容易读懂,React Hook 只是一个工具,会使用会给你加分,但是不会使用只会用类组件
React Hook的内部工作方式要求组件在渲染之间总是以相同的顺序调用 Hook。 这正是钩子的第一条规则:不要在循环、条件或嵌套函数内调用 Hook。...不管闭包在哪里执行,它总是可以从定义它的地方访问变量。...之后,当按钮被单击并且count增加时,setInterval取到的 count 值仍然是从初始渲染中捕获count为0的值。log 函数是一个过时的闭包,因为它捕获了一个过时的状态变量count。...为了防止闭包捕获旧值:确保提供给 Hook 的回调函数中使用依赖项。 4.不要将状态用于基础结构数据 有一次,我需要在状态更新上调用副作用,在第一个渲染不用调用副作用。...无论Props 或状态值是什么,React都期望组件总是以相同的顺序调用Hook。 要避免的第二件事是使用过时的状态值。要避免过时 状态,请使用函数方式更新状态。
❝ 在函数组件顶层调用 在 函数中使用 / 自定义 Hook 中使用 ❞ React 内置的 Hook ❝ useState 状态管理 useEffect 生命周期管理 useContext...因为在 函数式组件中无法直接使用生命周期,就必须托管 Hook 来进行管理使用了。...作用: 获取Dom操作,例如 获取 input 焦点 获取子组件的实例(只有类组件可用) 在函数组件中的一个全局变量,不会因为重复 render 重复申明 ❞ 栗子 import {useRef} from...因为我在 useMemo 监听记录的是 count 的值,当 count 值发生变化时,页面上的newValue 在会重新计算,虽然你点击了 5 次 更新 num ,页面没有更新,但是已经缓存起来了,当点击...因为你想啊,即使不用 useCallback,假设这个回调函数也没有任何依赖状态,我直接把这个函数声明在组件外部不也可以吗?我直接使用 ref 不是更自由吗?
我能体会那种总有新东西要学的感觉有多痛苦,不会就感觉咱们总是落后一样。Hooks 可以当作一个很好的新特性来使用。当然没有必要用 Hook 来重构原来的代码, React团队也建议不要这样做。...由于Hook以某种特殊方式创建这些状态,并且在函数组件内也没有像setState函数来更改状态,因此 Hook 需要一个函数来更新每个状态。...所以 useState 返回是一对对应关系:一个值,一个更新该值函数。 当然,值可以是任何东西 - 任何JS类型 - 数字,布尔值,对象,数组等。...如果这是一个命名规则,那是否意味着我可以自定义 Hook。 如何存储更复杂的状态,很多场景不单单只有一个状态值这么简单。...React团队整合了一组很棒的文档和一个常见问题解答,从是否需要重写所有的类组件到钩Hooks是否因为在渲染中创建函数而变慢? 以及两者之间的所有东西,所以一定要看看。
当逻辑多起来以后,组件的逻辑会糅合在一起变得一团乱麻吗? 从获取鼠标位置的需求讲起 我们有这样一个跨组件的需求,我想在组件里获得一个响应式的变量,能实时的指向我鼠标所在的位置。...而 「Hook」模式带来的好处则是: 暴露给模板的属性具有明确的来源,因为它们是从 Hook 函数返回的值。 Hook 函数返回的值可以任意命名,因此不会发生名称空间冲突。...不必考虑几乎总是需要 useCallback 的问题,以防止传递函数prop给子组件的引用变化,导致无必要的重新渲染。...而下一次渲染又会执行 count 的 useState、 count2 的 useState,那么 React 如何从 Fiber 节点上找出上次渲染保留下来的值呢?当然是只能按顺序找啦。...这一点是借鉴 React 毫无争议,因为我认为 vdom 确实是个好思想。但要分清楚的是 Vue 引入 vdom 不是因为『react 有所以我们也要有』,而是因为它确实有技术上的优越性。
,为什么要用他们来做性能优化: 我们要知道,React更新流程中只要组件中props或者state发生了变化,那就是必须从变化顶部更新所有的后代组件,牵一发而动全身。...那怎么去做无效的计算和无效的重复渲染呢?有这样的一道面试题: // 点击父组件里面的按钮,会不会在子组件里面打印“子组件渲染了”?如果会,该怎么优化?..."); // return 子组件; //}); 那么避免无效的计算体现在哪里呢: import { useState } from "react"; const App =...,父组件基于属性把方法传递给子组件,保证了每一次父组件更新不会重新创建函数堆,而是获取之前的引用,传递给子组件的属性就没有变化,例如: // 父组件 import Child from '....针对这种情况,我们一般采用用useCallback包裹起来,然后你去执行点击父组件的函数,你发现他依旧是会重新渲染子组件。因为子组件是函数组件。
从获取鼠标位置的需求讲起 我们有这样一个跨组件的需求,我想在组件里获得一个响应式的变量,能实时的指向我鼠标所在的位置。...而 「Hook」模式带来的好处则是: 暴露给模板的属性具有明确的来源,因为它们是从 Hook 函数返回的值。 Hook 函数返回的值可以任意命名,因此不会发生名称空间冲突。...不必考虑几乎总是需要useCallback的问题,以防止传递函数prop给子组件的引用变化,导致无必要的重新渲染。...而下一次渲染又会执行 count 的 useState、 count2 的 useState,那么 React 如何从 Fiber 节点上找出上次渲染保留下来的值呢?当然是只能按顺序找啦。...这一点是借鉴 React 毫无争议,因为我认为 vdom 确实是个好思想。但要分清楚的是 Vue 引入 vdom 不是因为『react 有所以我们也要有』,而是因为它确实有技术上的优越性。
React知识图谱 图片 组件化 状态值:组件内用到,并且会发生更新,一旦状态值更新,会引起组件重新渲染。...Provider的子组件消费value • contextType:只能用在类组件,只能订阅单一的context来源 • useContext:只能用在函数组件或者自定义hook中 • Context.Consumer...container); 一种将子节点渲染到 DOM 节点中的方式 Hook:React 16.8 的新增特性。...它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 规则1:不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层调用他们。...useState const [state, setState] = useState(initialState); 返回一个 state,以及更新 state 的函数。
大家好,我是「柒八九」。 在前几天,我们开辟了--「TypeScript实战系列」,主要讲TS在React中的应用实战。 大家如果对React了解/熟悉的话,想必都听过Hook。...在当下的React开发中,函数组件大行其道。而Hook就是为了给「函数组件添加内部状态还有处理副作用」的。换句话说,Hook已经在现在的React的开发中, 变得不可替代。...类型化 useRef useRef 有两个主要用途 保存一个「自定义的可变值」(它的值变更不会触发更新)。 保持对一个DOM对象的引用 类型化可变值 它基本上与 useState 相同。...类型化 forwardRef 有时想把ref转发给子组件。要做到这一点,在 React 中我们必须用 forwardRef 来「包装组件」。...TextInput而我们想在父组件的调用处,通过ref来控制子组件input。
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