所以,hook内部其实是从currentlyRenderingFiber中获取状态信息的。...这也是为什么React要求hook的调用顺序不能改变(不能在条件语句中使用hook) —— 每次render时都是从一条固定顺序的链表中获取hook对应数据的。 ?...其中baseState由React的更新流程决定,我们无法控制。 但是我们可以控制action。 action不仅可以传值,也可以传函数。...如果这个例子中,我们使用useReducer而不是useState,由于useReducer的action始终为函数,所以不会遇到我们例子中的问题。...本系列文章接下来会继续以实例 + 源码的方式,解读业务中经常使用的React特性。
在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin、高阶组件(HOC)、修饰器(decorator)、Render Props、Hook。...mixin; 可以在同一个组件里使用多个mixin; 可以在同一个mixin里嵌套多个mixin; 但是在不同场景下,优势也可能变成劣势: 破坏原有组件的封装,可能需要去维护新的state和props等状态...render props使用限制 在render props中应该避免使用箭头函数,因为这会造成性能影响。...} return {buttonText} } 相较而言,Hook显得更轻量,在贴近函数组件的同时,保留了自己的状态...哪怕是最为最热门的react hook,虽然每一个hook看起来都是那么的简短和清爽,但是在实际业务中,通常都是一个业务功能对应多个hook,这就意味着当业务改变时,需要去维护多个hook的变更,相对于维护一个
很多React开发者都遇到过useEffect中使用事件监听在回调函数中获取到旧的state值的问题,也都知道如何去解决。...addEventListenerShowCount的按钮 eventListener事件回调函数打印state值控制台打印结果如下图片手动实现的简易useEffect中,事件监听回调函数中也会有获取不到...React App纯函数组件每次state变化,React 函数会重新执行,所以我们可以进行如下模拟操作图片这个示例的运行过程就比较好理解,第一次执行App函数,初始化数据,Obj可以获取到函数内的a变量...在React函数中也是一样的情况,某一个对象的监听事件的回调函数,这个对象相当于全局作用域变量(或者与函数同一层作用域链),在回调函数中获取到的state值,为第一次运行时的内存中的state值。...而组件函数内的普通函数,每次运行组件函数中,普通函数与state的作用域链为同一层,所以会拿到最新的state值。
不过需要注意 React Hook 的使用规则: 只能在 函数最外层 调用 Hook。 只能在 React 的函数组件 中调用 Hook。...在类组件的实现中,这需要把对应处理分散在多个生命周期函数中: class Example extends Component { constructor(props) {...而且最终同一类逻辑处理被收在同一个 effect 函数中,开发过程中聚焦单一问题,产出代码清晰可读,十分方便代码维护和重构。 可以说是非常方便了。 3....简单概括一下对于 React Hook 的第一印象: 用来实现更简洁的函数组件,代替类组件; 没有破坏性改动; 但有一定使用规则; 用副作用机制代替组件生命周期函数; 对于同一类逻辑处理,可以按照比组件更细的粒度进行收拢...不过 React Hook 的设计也不是十全十美,有些问题通过简单例子可能无法体现出来,还需要通过更多使用场景的实践将其暴露出来。其它 Hooks 也将在新的例子中继续说明。
React Hooks在平时开发中需要注意的问题和原因(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook这是因为React需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,...(2)使用useState时候,使用push,pop,splice等直接更改数组对象的坑使用push直接更改数组无法获取到新值,应该采用析构方式,但是在class里面不会有这个问题。...尽管可以在 DevTools 过滤掉它们,但这说明了一个更深层次的问题:React 需要为共享状态逻辑提供更好的原生途径。可以使用 Hook 从组件中提取状态逻辑,使得这些逻辑可以单独测试并复用。...为了解决这个问题,Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据),而并非强制按照生命周期划分。你还可以使用 reducer 来管理组件的内部状态,使其更加可预测。...为了解决这些问题,Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。
前言: 这篇文章会假设你已经对 react hook 有一些基础的了解. 主要讨论什么是 useRef , useRef 与 createRef 的区别, 以及在什么情况下使用 useRef ....从上面的例子看, createRef 和 useRef 的作用完全一样, 那为什么 react 要设计一个新的 hook ? 难道只是会了加上 use , 统一 hook 规范么?...换句人话说 , useRef 在 react hook 中的作用, 正如官网说的, 它像一个变量, 类似于 this , 它就像一个盒子, 你可以存放任何东西....当我们更新状态的时候, React 会重新渲染组件, 每一次渲染都会拿到独立的 count 状态, 并重新渲染一个 handleAlertClick 函数....因为 useRef 每次都会返回同一个引用, 所以在 useEffect 中修改的时候 ,在 alert 中也会同时被修改. 这样子, 点击的时候就可以弹出实时的 count 了. ?
在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。什么原因会促使你脱离 create-react-app 的依赖当你想去配置 webpack 或 babel presets。...尽管可以在 DevTools 过滤掉它们,但这说明了一个更深层次的问题:React 需要为共享状态逻辑提供更好的原生途径。可以使用 Hook 从组件中提取状态逻辑,使得这些逻辑可以单独测试并复用。...Hook 使我们在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑。 这使得在组件间或社区内共享 Hook 变得更便捷。(2)复杂组件变得难以理解在组件中,每个生命周期常常包含一些不相关的逻辑。...为了解决这个问题,Hook 将组件中相互关联的部分拆分成更小的函数(比如设置订阅或请求数据),而并非强制按照生命周期划分。你还可以使用 reducer 来管理组件的内部状态,使其更加可预测。...为了解决这些问题,Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。
不过是更新的问题,在新版的APP中得以解决 只要你能确保 context是可控的,合理使用,可以给react组件开发带来强大体验 # render函数中return如果没用使用()会用什么问题吗?...react hook是v16.8的新特性; 传统的纯函数组件, react hooks设计目的,加强版的函数组件,完全不使用‘类’,就能写出一个全功能的组件,不能包含状态,也不支持生命周期), hook...(省的把纯函数组件/其他组件改来改去)) 解耦:react hooks可以更方便地把UI和状态分离,做到更彻底的解耦 组合:hooks 中可以引用另外的hooks 形成新的hooks, 组合千变万化 函数友好...【hook执行位置】不要在循环、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性...生命周期) 由于添加/删除订阅代码的紧密性,所以useEffect设计在同一个地方,如果effect返回一个函数,react将会在执行清除时调用它 使用场景: 订阅外部数据源(防止数据泄露) 设置页面标题
自从React 16.8发布Hook之后,笔者已经在实际项目中使用Hook快一年了,虽然Hook在使用中存在着一些坑,但是总的来说它是一个很好的功能,特别是在减少模板代码和提高代码复用率这些方面特别有用...假如你在开发一个社交App的个人详情页,在这个页面中你需要获取并展示当前用户的在线状态,于是你写了一个叫做UserDetail的组件: class UserDetail extends React.Component...基于这些原因,React需要一个新的用来复用组件之间非UI逻辑的方法,所以Hook就这么诞生了。...由于每个Hook都是一个函数,所以你可以将和某个side effect相关的逻辑都放在同一个函数(Hook)里面(useEffect Hook)。...Hook出来后这个问题就不存在了,因为开发者可以使用useState Hook来在Function Component使用state以及useEffect Hook来实现一些和生命周期函数类似的功能。
在React为什么需要Hook这篇文章中我们探讨了React开发团队为什么要为Function Component添加Hook的原因,在本篇文章中我将会为大家提供一份较为全面的React Hook实践指南...自定义Hook 什么是React Hook React Hook是React 16.8版本之后添加的新属性,用最简单的话来说,React Hook就是一些React提供的内置函数,这些函数可以让Function...在React Hook没出来之前,Function Component也叫做Functional Stateless Component(FSC),这是因为Function Component每次执行的时候都会生成新的函数作用域所以同一个组件的不同渲染...中组件之间传递参数的方式是props,假如我们在父级组件中定义了某些状态,而这些状态需要在该组件深层次嵌套的子组件中被使用的话就需要将这些状态以props的形式层层传递,这就造成了props drilling...在Function Component中我们可以使用useContext Hook来使用context。
React 中的实现:通过给函数传入一个组件(函数或类)后在函数内部对该组件(函数或类)进行功能的增强(不修改传入参数的前提下),最后返回这个组件(函数或类),即允许向一个现有的组件添加新的功能,同时又不去修改该组件...柯里化函数两端一个是 middewares,一个是store.dispatch React中props.children和React.Children的区别 在React中,当涉及组件嵌套,在父组件中使用...缺点:无法在 return 语句外访问数据、嵌套写法不够优雅 (3)Hooks 官方解释∶ Hook是 React 16.8 的新增特性。...为了解决这些问题,Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...输出(渲染)只取决于输入(属性),无副作用 视图和数据的解耦分离 缺点: 无法使用 ref 无生命周期方法 无法控制组件的重渲染,因为无法使用shouldComponentUpdate 方法,当组件接受到新的属性时则会重渲染
class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性 凡是 use 开头的 React API 都是 Hooks Hook 是什么 Hook 是一个特殊的函数,它可以让你“钩入” React...例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。...但是,同一个 componentDidMount 中可能也包含很多其它的逻辑,如设置事件监听,而之后需在 componentWillUnmount 中清除。...只在 React 函数中调用 Hook 在 React 的函数组件中调用 Hook 在自定义 Hook 中调用其他 Hook 利用 eslint 做 hooks 规则检查 使用 eslint-plugin-react-hooks...在特殊情况(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook,使用与 useEffect 相同 //保存状态的数组 let hookStates = []; /
useState 用于在函数组件中调用给组件添加一些内部状态 state,正常情况下纯函数不能存在状态副作用,通过调用该 Hook 函数可以给函数组件注入状态 state。...我们提供了一个 linter 插件来强制执行这些规则: 「只在最顶层使用 Hook」 「不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook,」 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们...「只在 React 函数中调用 Hook」 「不要在普通的 JavaScript 函数中调用 Hook。」...你可以: ✅ 在 React 的函数组件中调用 Hook ✅ 在自定义 Hook 中调用其他 Hook 遵循此规则,确保组件的状态逻辑在代码中清晰可见。...不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部 Hook 的调用,React 将无法自动检查你的 Hook 是否违反了 「Hook 的规则」。
Hook 使我们在无需修改组件结构的情况下复用状态逻辑。 这使得在组件间或社区内共享 Hook 变得更便捷。(2)复杂组件变得难以理解在组件中,每个生命周期常常包含一些不相关的逻辑。...为了解决这些问题,Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...适用observable保存数据,数据变化后自动处理响应的操作redux使用不可变状态,这意味着状态是只读的,不能直接去修改它,而是应该返回一个新的状态,同时使用纯函数;mobx中的状态是可变的,可以直接对其进行修改...React Hooks 的限制主要有两条:不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook;在 React 的函数组件中调用 Hook。那为什么会有这样的限制呢?...那为什么不要在循环、条件或嵌套函数中调用 Hook 呢?因为 Hooks 的设计是基于数组实现。在调用时按顺序加入数组中,如果使用循环、条件或嵌套函数很有可能导致数组取值错位,执行错误的 Hook。
2 简介 react-intersection-observer 提供了 Hook useInView 判断元素是否在可视区域内,API 如下: import React from "react"; import...observe 与 unobserve,这两个函数的实现在 intersection.ts 文件中,这个文件有三个核心函数:observe、unobserve、onChange。...,在 onChange 函数使用: export function observe( element: Element, callback: ObserverInstanceCallback,...这个 callback 就对应了 useInView Hook 中 observe 的第二个参数回调: function onChange(changes: IntersectionObserverEntry...Spin />; } return Child; }; 如果你的代码基于 inView 做了阻止渲染的判定,那么这个组件进入 loading 后就无法改变状态了
React Hooks Hook 是 React 16.8 的新增特性,可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。...而 Hook 则拥抱了函数,同时也没有牺牲 React 的精神原则。...优点 代码可读性更强,原本的写法同一块功能的代码逻辑被拆分在了不同的生命周期函数中,不利于维护和迭代,通过 React Hooks 可以将功能代码聚合,方便阅读维护。...useState 返回一个数组,数组包含两个值 第一个值是当前的 state 第二个值是更新 state 的函数 更新状态的函数有两种写法: 参数为非函数值:直接指定新的状态值,内部用其覆盖原来的状态值...useEffect Effect Hook 可以在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子) React 中常用的副作用操作: ajax 请求数据获取 设置订阅 / 启动定时器 手动更改真实
State setter 函数更新变量(状态发生改变)并触发 React 再次渲染组件。 useState Hook 提供了这两个功能: State 变量 用于保存渲染间的数据。...组件(或者其祖先之一)状态发生了改变。 渲染组件 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。...组件会在其 JSX 中返回一张包含一整套新的 props 和事件处理函数的 UI 快照 ,其中所有的值都是 根据那一次渲染中 state 的值2 被计算出来的!...总结: 设置 state 不会更改现有渲染中的变量,但会请求一次新的渲染。 React 会在事件处理函数执行完成之后处理 state 更新。这被称为批处理。...useLatest hook 使用返回当前最新值的 Hook(ahooks),可以避免闭包问题。
而且, Hook提供了更好的方式去组合这些概念,封装你的逻辑,避免了嵌套地狱或者类似的问题。我们可以在函数组件中使用状态,也可以在渲染后执行一些网络请求。...Hook其实就是普通的函数,是对类组件中一些能力在函数组件的补充,所以我们可以在函数组件中直接使用它,在类组件中,我们是不需要它的。...useState可以让我们在函数组件中管理状态。...我们的Hook使用了一个闭包来保存状态值,因为setState跟value在同一个闭包下,所以我们的setState可以访问它,同理不把它传递出去的话在这个闭包外我们是没办法直接访问的。...这个限制在React官方提供的Hook中也存在,而且React也决定坚持现在的设计。
React 官网介绍了 Hook 的这样一个限制: 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook, 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。...遵守这条规则,你就能确保 Hook 在每一次渲染中都按照同样的顺序被调用。这让 React 能够在多次的 useState 和 useEffect 调用之间保持 hook 状态的正确。...这个限制在开发中也确实会时常影响到我们的开发体验,比如函数组件中出现 if 语句提前 return 了,后面又出现 Hook 调用的话,React 官方推的 eslint 规则也会给出警告。..._list[index]; } 这里设计成传入 key 值的时候,初始化就不往数组里 push 新状态,而是直接通过下标写入即可,原本的取状态的写法 hooks....如果你真的希望更加灵活的使用类似的 Hook 能力,Vue3 底层响应式收集依赖的原理就可以完美的绕过这些限制,但更加灵活的同时也一定会无法避免的增加更多维护风险。
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