由于React并没有做出关于你其他的技术堆栈的假设——通常在 MVC 中简单的用 V 来表示——这很容易嵌 入到现有non-React Native应用程序中。事实上,它与另外的最佳实践社区工具集成了,如 CocoaPods。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年开源的移动端跨平台开发框架。RN从开源以来已经有6个年头了,有着十分丰富的社区资源和生态,时至今日依然有很多移动端项目都使用RN来开发。本文主要通过以往的项目实践来谈谈在选择RN开发app可能需要注意的一些点,也算是自己的一个踩坑经验总结。
这几年,移动跨平台的趋势可以说是越来越明显,技术实现上也是百花争艳,不过究其实现,无外乎有那么几种。 Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能。 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Java 或 C#,然后使用不同平台下的官方工具来开发。 编译流:将某个语言编译为二进制文件,生成动态库或打包成 apk/ipa/xap 文件。 虚拟机流:通过将某个语言的虚拟机移植到不同平台上来运行。 这方面具体的介绍可以查看我之前文章的介绍:移动跨平台开发方案总结。相
在一般的移动端开发场景中,每次更新应用功能都是通过 Native 语言开发并通过应用市场版本分发来实现的。
随着 React Native 的不断发展完善,越来越多的公司选择使用 React Native 替代 iOS/Android 进行部分业务线的开发,也有不少使用 Hybrid 技术的公司转向了 React Native 。虽然React Native在目前来说仍有不少的坑,不过对于以应用开发为主的App来说完全可以胜任。 概述 在iOS应用开发中,由于Apple严格的审核标准和低效率,iOS应用的发版速度极慢,这对于大多数团队来说是不能接受的,所以热更新对于iOS应用来说就显得尤其重要。而就在前不久,苹果
code-push deployment -k ls <appName> 查看生成app的key, key分为Production与Staging 我这边用的是Production, 在adnroid/app/src/main/java/com/你的app名称的MainApplication.java 找到new CodePush(第一个参数替换app-Production key) 还有就是把android当前版本修改为1.0.0, 修改版本的文件在android/app/build.gradle的versionName. 最后使用mkdir bundles创建目录打包所需文件,
苹果禁止的是“基于反射的热更新“,而不是 “基于沙盒接口的热更新”。而大部分的应用框架(如 React-Native)和游戏引擎(比如 Unity ,Cocos2d-x,白鹭引擎等)都属于后者,所以不在被警告范围内。
React-native-code-push是微软针对React-native推出的热更新服务。CodePush官方文档。以下是本人接入流程记录:
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。
React Native 作为一款跨端框架,有一个最让人头疼的问题,那就是版本更新。尤其是遇到大版本更新,JavaScript、iOS 和 Android 三端的配置构建文件都有非常大的变动,有时候三者的配置文件又互相耦合在一起,往往牵一发而动全身。
环境配好后,就可以在命令行提示符下使用 react-native 指令了,下面是一些常用指令
React Native发布APP之打包iOS应用 ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 在本文中我将为大家讲解如何打包和发布React Native iOS App。 第一步:导出js bundle包和图片资源 和打包React Native Android应用不同的是,我们无法通过命令一步进行导出React Native
随着React-Native的火爆,以及Native和Web开发本身的一些痛点,近期团队考虑将iOS App中部分界面迁移到React-Native上,本文主要谈谈开发过程中遇到的一些问题及解决方案。
本文主要介绍了在React-Native开发过程中的一些实践总结,包括图片加载、组件通讯、缓存打包方案、接口扩展和布局相关等内容。
超过 10k stars 和 1k fork,NativeBase 是一个广受欢迎的 UI 组件库,它为 React native 提供了几十个跨平台组件。当使用 NativeBase 时,你可以使用任何现成的本地第三方库,并且项目本身围绕着它提供了丰富的生态系统,从有用的starter-kit到可定制的主题模板。这是一个不错的入门工具包。
--entry-file ,ios或者android入口的js名称,比如index.ios.js --platform ,平台名称(ios或者android) --dev ,设置为false的时候将会对JavaScript代码进行优化处理。 --bundle-output, 生成的jsbundle文件的名称,比如release_ios/main.jsbundle --assets-dest 图片以及其他资源存放的目录,比如release_ios/
添加APP的自动,使用的第三方库是:react-native-code-push。新版本使用起来特别简单。添加步骤如下:
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
在移动端开发项目中。开发资源不够时,同时由两个团队维护安卓和IOS两套原生APP是成本很高的。此时,就需要选择一个同时支持多平台的客户端开发框架,能够使用一套代码,编译出多平台的APP。
姚瑞琼,前端程序媛一枚。2014年毕业后加入携程火车票事业部,今年年初起至今,主要负责React Native方案在火车票业务线的实践,先后参与并负责汽车票RN独立版、携程App抢票RN版的开发迭代。 *视频时长约23分钟,请在wifi环境下观看* 火车票作为携程体系下的重要环节,要兼顾良好的App用户体验及迅速的业务迭代,一个月左右一次App版本的节奏很难满足,而React Native跨平台、媲美原生App的用户体验以及无需发版的升级模式等等优势无疑使人眼前一亮。 加上基础团队的Ctrip Reac
很长一段时间都没有更新博客了, 我从几个方面考虑下, 第一是, 我觉得我不知道我可以写什么内容了, 可是明明又有很多内容可以写。 第二是, 我在很长时间, 都没有办法再去写博客。(可能是我懒把。)
React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结(新) ---- 更新说明: 此次博文更新适配了最新版的CodePush v1.17.0;添加了iOS的集成方式与调试技巧;添加了更为简洁的CodePush发布更新的方式以及进行了一些其他的优化。 React Native的出现为移动开发领域带来了两大革命性的创新: 整合了移动端APP的开发,不仅缩短了APP的开发时间,也提高了APP的开发效率。 为移动APP动态更新提供了基础。 本文将向大家分享React Natvie应用部署/
最近一直在做app的业务, 那么在选择采用什么去做app的时候, 可以考虑的有hybrid, react-native, flutter, 我首先没有考虑的是混合开发, 混合开发可能是对我而言开发效率最快的。由于我个人原因我没有选择。 那么flutter我考虑到, 它的年龄还太小, 社区相对于react-native不是那么的繁荣, 而且我看了下它的语法(dart), 感觉跟js没有什么关系。综上我最终选择了react-native, 但是万万没有想到, 有那么多的坑。关于坑的事情, 先按下不表。
React Native支持大家用React Native技术开发APP,并打包生成一个APP。在动态更新方面React Native只是提供了动态更新的基础,对将应用部署到哪里,如何进行动态更新并没有支持的那么完善。好在微软开发了CodePush,填补React Native 应用在动态更新方面的空白。CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务。下面将向大家分享如何使用CodePush实时更新你的应用,后期会分享不采用CodePush,如何自己去实现React Native应用热更新。
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好体验,加上 Virtual DOM 跨平台的优势,实现了真正意义上的:Learn Once,Write Anywhere.
这篇文章是笔者近期关于Weex在iOS端的一些研究和实践心得,和大家一起分享分享,也算是对学习成果的总结。文章里面提到的做法也许不是最佳实践,也许里面的方法称不算是一份标准的指南手册,所以标题就只好叫“伪最佳实践指北”了。有更好的方法欢迎大家一起留言讨论,一起学习。
Native有更合适的线程模型,尽管Web Worker可以解决一部分问题,但如图像解码、文本渲染仍无法多线程渲染,这影响了Web的流畅性。
背景 随着美团点评金融业务的高速发展,前端研发数量从 2015 年的 1 个人,扩张到了现在横跨北上两地 8 个事业部的将近 150 人。业务新,团队新,前端领域框架技术又层出不穷,各个业务的研发团队在技术选择上没有明确的指导意见,致使业务与业务之间的技术差异越来越大,在技术工具研发上无法共建,在资源调度上成本也很高。 2017年下半年,金融平台发起了技术栈统一行动,行动分为后端、iOS、Android及前端等四个方向,在前端方向我作为组织者和参与者与金融平台 8 个事业部的前端技术代表进行讨论。 通过对
react native 增量升级 热更新 思路 request { "version": "1", "miniId": "miniid" } version 本地版本号 miniId 小程序ID response { "message": "success", "code": "200", "data": { "description": "新版本", "fullupdate": false, "patch": {
这个问题是由于ReactNative兼容64位Android手机导致的。 解决办法: 1.在项目的根目录的 gradle.properties 里面添加一行代码 android.useDeprecatedNdk=true. 2.在 build.gradle 文件里添加以下代码
学习 React Native for Android 的开发环境搭建。 Facebook 于 2015 年 9 月 15 日发布了 React Native for Android 。React Native 让开发者使用 JavaScript 和 React 编写应用,利用相同的核心代码就可以创建 Web,iOS 和 Android 平台的原生应用。注意这里的 核心 两个词,它指的是那些底层的、与界面无关的逻辑。与 ionic / PhoneGap 这类 Web App 开发框架不同,React Na
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
打开项目目录下的package.json文件,然后在dependencies模块下找到react-native,将当前版本号改到最新,然后在命令行中运行(译注:如果提示权限错误,就在命令前加上sudo): $ npm install
大家好┏ (^ω^)=,许久不见,一不小心断更就成为了一种习惯,因为最近掉React Native的坑里,无法自拔啊~(╯‵□′)╯︵┻━┻。
大家好┏ (ω)=,许久不见,一不小心断更就成为了一种习惯,因为最近掉React Native的坑里,无法自拔啊~(╯‵□′)╯︵┻━┻。 关于React Native是什么,各位可谷歌之,这里主要给大家安利下React Native,总结下一些从Android到React Native相关的概念和基础。来吧,互相伤害啊(˶‾᷄ ⁻̫ ‾᷅˵)。
因为支持用javascript开发原生应用,React Native一推出就受到不少公司热捧,各家都跃跃欲试。但有一个痛点是,在移动端,我们是否有必要开发多套程序:iOS、Android和H5?本次将通过对Moles框架的分享,介绍携程在React Native方面的实战干货,希望给大家一些灵感和启发。 本次分享的内容包括三个方面: Moles框架在React Native和我们主App的集成中起到了什么作用? Moles框架是如何打通Android、iOS、H5、SEO,让我们一套代码跑在多个平台上
因为支持用javascript开发原生应用,React Native一推出就受到不少公司热捧,各家都跃跃欲试。但有一个痛点是,在移动端,我们是否有必要开发多套程序:iOS、Android和H5?本次将通过对Moles框架的分享,介绍携程在React Native方面的实战干货,希望给大家一些灵感和启发。 本次分享的内容包括三个方面: 1、Moles框架在React Native和我们主App的集成中起到了什么作用? 2、Moles框架是如何打通Android、iOS、H5、SEO,让我们一套代码跑在多个平台
内容来源:2018 年 3 月 31 日,宋小菜资深前端工程师陈锦辉在“React 技术专场交流活动”进行《RN 在卖菜公司的落地之路》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
跟着网上博客步骤来集成RN发现了很多坑,但是博客内容里面却没有记录这些坑,百度了很久都没找到解决方案,最后还是在谷歌搜索里面的一篇文章找到解决办法,在此记录下方便别人快速集成RN。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
这段代码在release包的情况是,buttons是空的,是由于if (child.type.name === 'FlowSendButton')这是判断根本不会为true,因为在release模式下,child.type根本没有name这个属性,只有在debug模式下才有,所以这样来进行判断的 ,统统不会有true的情况,自然buttons中没有值,也就不会展示了。
作为 GSY 开源系列的作者,在去年也整理过 《移动端跨平台开发的深度解析》 的对比文章,时隔一年之后,本篇将重新由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。
概述 前面我们介绍过在window环境下开发React Native项目,今天说说怎么在mac上搭建一个RN的开发环境。 配置mac开发环境 基本环境安装 1.先安装Homebrew:用于安装Node
在编程领域,Angular 和 React 对于前端开发人员来说是目前最流行的两款 JavaScript 框架。
本文的内容是关于 React Native 重写的经验分享,基于 React Native 重写 Ionic 应用Growth 过程中遇到的一些坑。 Growth 是一款专注于Web开发者成长的应用。其 1.0 和 2.0 主要使用 Ionic 实现,Ionic 1.x 的主要问题是 Angular 1.x 已经落后了。而 Ionic 2.x 则在启动的性能上不是让人满意——其实在开源方面,我是中 HDD(热闹驱动开发)的一员。 在重写的过程中,我们错误估计了其开发效率与 Ionic 2.x 是接近的,我们
Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,比如 gsy_github_app_flutter 、GSYVideoPlayer 等的项目 。
前面我们介绍过在window环境下开发React Native项目,今天说说怎么在mac上搭建一个RN的开发环境。
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