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在 React 16 中从 setState 返回 null 的妙用

概述 在 React 16 中为了防止不必要的 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新的状态值与其现有值相同的话,通过在 setState 中返回 null 来防止来触发更新。 ?...我在下面的两个 GIF 中突出显示了 React DevTools 中的更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 中的更新。...总结 本文介绍了在 React 16 中怎样从 setState 返回 null。我在下面的 CodeSandbox 中添加了 mocktail 选择程序的完整代码,供你使用和 fork。

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    react 在使用数据请求的时候和setState的时候哪个先处理

    今天在工作中遇到一个问题,我司使用的是antd 组件,在使用react数据请求时,并在其中设置setState,页面发现了异常....// 当调出项目发生改变时,获取调出人员下拉数据 myModalItems[0].sub[0].selectOnChange = this.getFromUserInfo; this.setState...({ myModalItems: myModalItems, }); }); }; 当调出项目调用selectOnChange方法时,下面的调出人员也会随之发生变化, 问题来了:...,当异步请求的时候,setState也是异步更改数据,当数据请求成功时,便遗留了上一个的value值,这样的解释很牵强,欢迎大神来留言....我能提供的解决方案: 当调出项目selectOnChange的时候,调用一个同步的方法,把调出人员的select设为空.在antd中可以直接使用this.props.form.setFieldsValue

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    React三大属性之一 state的一些简单的理解

    没有在组件的render方法中使用的变量不用于UI的渲染,那么这个变量不应该作为组件的State 。这种情况下,这个变量更适合定义为组件的一个普通属性。...()会触发diff算法最终确定是否要更新 setState的使用方法 先看一个例子,点击累加 import React, { Component } from "react"; class App extends...首先我们要知道 setState 不会立刻改变React组件中state的值. setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘. 多次 setState 函数调用产生的效果会合并。...调用都要走一编生命周期,这必然会导致效率问题。...在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state

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    React学习(2)——状态、事件与动态渲染 原

    本文记录了在官网学习如何使用JSX+ES6开发React的过程。 ...在React向浏览器渲染Dom之后, componentDidMount() 会被调用,在这个方法中,组件使用 setInterval() 方法创建了一个timer实例,并定期调用 tick() 方法。...state异步更新     React在某些情况下会一次性更新多次setState调用,而不是每次调用setState都会直接更新。...为了解决这个问题,React提供了一个setState的重载方法:setState(function(prevState,props)),例如: // Correct // es6函数式 this.setState...使用&&实现更紧凑的语法     我们可以使用&&来实现更紧凑的语法。在大括号({})中,我们可以将任何表达式嵌入到JSX语法中。

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    React三大属性之一 state的一些简单的理解

    没有在组件的render方法中使用的变量不用于UI的渲染,那么这个变量不应该作为组件的State 。这种情况下,这个变量更适合定义为组件的一个普通属性。...()会触发diff算法最终确定是否要更新 setState的使用方法 先看一个例子,点击累加 import React, { Component } from "react"; class App extends...首先我们要知道 setState 不会立刻改变React组件中state的值. setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘. 多次 setState 函数调用产生的效果会合并。...调用都要走一编生命周期,这必然会导致效率问题。...在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state

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    作为一个菜鸟前端开发,面了20+公司之后整理的面试题

    1. setState是同步执行的setState是同步执行的,但是state并不一定会同步更新2. setState在React生命周期和合成事件中批量覆盖执行在React的生命周期钩子和合成事件中,...面对这个问题,可以使用如下方法进行解决:(1)使用setState改变数据之前,先采用ES6中assgin进行拷贝,但是assgin只深拷贝的数据的第一层,所以说不是最完美的解决办法:const o2...同步: 在 React 无法控制的地方,比如原生事件,具体就是在 addEventListener 、setTimeout、setInterval 等事件中,就只能同步更新。...HOC 和 Vue 中的 mixins 作用是一致的,并且在早期 React 也是使用 mixins 的方式。...但是在使用 class 的方式创建组件以后,mixins 的方式就不能使用了,并且其实 mixins 也是存在一些问题的,比如:隐含了一些依赖,比如我在组件中写了某个 state 并且在 mixin 中使用了

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    深入理解 React setState

    2、在其余的地方需要改变 state 的时候只能使用 setState,这样 React 才会触发 UI 更新,如果在其余地方直接修改 state 中的值,会报错: this.state.counter...在组件生命周期或 React 合成事件中,setState 是异步的,例如: state = { number: 1 }; componentDidMount(){ this.setState...3、什么情况下同步 在回调函数、setTimeout 或原生 dom 事件中,setState 是同步的; ① 通过回调函数的方法 setState 第二个参数提供回调函数供开发者使用,在回调函数中,我们可以实时的获取到更新之后的数据...setState 并不是单纯同步 / 异步的,它的表现会因调用场景的不同而不同:在 React 钩子函数及合成事件中,它表现为异步;而在 setTimeout、setInterval 和原生 dom 事件等情况下...② 在 React 无法控制的地方,比如原生事件,具体就是在 addEventListener 、setTimeout、setInterval 等事件中,就只能同步更新。

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    setState同步异步场景

    相比较于在使用Hooks完成组件下所需要的心智负担,setState就是在使用class完成组件下所需要的心智负担,当然所谓的心智负担也许叫做所必须的基础知识更加合适一些。...描述 setState只在合成事件和生命周期钩子函数中是异步的,而在原生事件中都是同步的,简单实现一个React Class TS例子。...对于incrementSync的结果,在非合成事件的调用时,this.state是可以立即得到最新的值的,例如使用addEventListener、setTimeout、setInterval等。...任何一种解决方案都有权衡,对于Vue来说因为其是通过劫持了数据的setter过程,在使用的也是直接使用=直接赋值的,而在赋值之后进行视图的更新也是一个自然的过程,如果类似于React一样在=之后这个值依然没有变化...React来看,对于React中要处理的问题,Vue自然会有自己解决方案的权衡,归根到底还是框架的设计哲学的问题。

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    React基础(6)-React中组件的数据-state

    React学习(6)-React组件中的数据-state.png 前言 组件中的state具体是什么?怎么更改state的数据? setState函数分别接收对象以及函数有什么区别?...,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示 在React中,因为不能直接修改外部组件传入的prop值 当需要记录组件自身数据变化时...,setTimeout/setInterval等,当然在React中绝大多数都是异步处理的 对于实现同步,我们可以看一下下面这个代码,先看下效果:点击减号(-)按钮,页面上count变化与控制台上的值的对应关系...,以后有时间单独在详聊的 在这里,你只需要只知道,对于在React中的JSX绑定的事件处理函数中调用setState方法是异步的就可以了 如果你需要基于当前的state来计算出新的值,那么setState...函数是非常高效的,结合了函数式编程,不用考虑性能的问题 如下代码所示: 在事件处理程序内调用setState方法改变state的值,虽然是两次调用但是并不会引起render函数的重复渲染,它会合并成到一个队列中执行一次操作

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    React学习(六)-React中组件的数据-state

    ,你可以把组件看成一个'状态机",它是能够随着时间变化的数据,更多的是应当在实现交互时使用,根据状态state的改变呈现不同的UI展示 在React中,因为不能直接修改外部组件传入的prop值 当需要记录组件自身数据变化时...,而是通过React内置提供的一个setState方法进行触发的 为了解释不能直接更改this.state,我们来看另一个加减数字的例子,代码如下所示 import React, { Fragment,...,setTimeout/setInterval等,当然在React中绝大多数都是异步处理的 对于实现同步,我们可以看一下下面这个代码,先看下效果:点击减号(-)按钮,页面上count变化与控制台上的值的对应关系...,以后有时间单独在详聊的 在这里,你只需要只知道,对于在React中的JSX绑定的事件处理函数中调用setState方法是异步的就可以了 如果你需要基于当前的state来计算出新的值,那么setState...函数是非常高效的,结合了函数式编程,不用考虑性能的问题 如下代码所示: 在事件处理程序内调用setState方法改变state的值,虽然是两次调用但是并不会引起render函数的重复渲染,它会合并成到一个队列中执行一次操作

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    关于setState的一些记录

    深入源码你会发现:(引用程墨老师的setState何时同步更新状态) 在 React 的 setState 函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state...以下这段话是Dan在Issue中的回答: 中心意思大概就是: 同步更新setState并re-rendering的话在大部分情况下是无益的, 采用batching会有利于性能的提升, 例如当我们在浏览器插入一个点击事件时...其实从第一个问题中我们就知道,React是根据isBatchingUpdates来合并更新的, 那么当调用setState的方法或者函数不是由React控制的话, setState自然就是同步更新了。...如自定义的浏览器事件,setTimeout,setInterval等脱离React控制的方法, 即为同步更新, 如下(引用程墨老师的setState何时同步更新状态) componentDidMount...依然合并更新, 但用户可以同步读取this.state的值, 这个问题在React的一个Issue上有提到, 也是我们的第三个问题 既然setState需要异步更新, 为什么不让用户可以同步读到state

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    使用react-hooks在事件监听中state不更新问题

    2021-04-21 16:56:43 在使用react开发网站时,使用事件监听是常有的事情,但是有时候你会发现一个问题,就是这个state有时候不更新,始终是一个值,让人很是费解。...经过多番查找,终于找到了原因--闭包 原理 其实我们所使用的函数组件在本质上就是执行一个函数后返回的组件,在之前的文章中有讲过关于闭包和作用域链的问题,在此不再赘述,这里重点说一下在组件中是如何形成闭包的...state变量,来执行具体的业务,如下: useEffect(()=>{ console.log(count) },[count]); 这个例子比较简单,通常情况下遇到多种变量,我们可以在监听事件中使用...,需要在初次生成组件时生成编辑器对象,而且只在初次时生成,内部需要在内容修改是调用父组件的onChange事件,为了简化使用上面的例子也能看出效果。...从上面的例子中我们可以发现执行后count也是不会发生变化的,其根本原因也是在于useEffect的闭包,解决方案和签名相同,在这里说一下只是想提醒大家在遇到此类问题时一脸懵逼。

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    细说React组件性能优化

    ({ inputValue: e.target.value })} /> ) }}正确的做法是在组件中单独定义函数, 将函数绑定给事件:import React from "react"export...return 按钮 }}类组件中的箭头函数在类组件中使用箭头函数不会存在 this 指向问题...return 按钮 }}箭头函数在 this 指向问题上占据优势, 但是同时也有不利的一面.当使用箭头函数时..., 为了确保应用程序的性能, 应该减少组件挂载和卸载的次数.在 React 中我们经常会根据条件渲染不同的组件....这意味着, 在 render 方法中不要做以下事情, 比如不要调用 setState 方法, 不要使用其他手段查询更改原生 DOM 元素, 以及其他更改应用程序的任何操作. render 方法的执行要根据状态的改变

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    细说React组件性能优化_2023-03-15

    ({ inputValue: e.target.value })} /> ) }}正确的做法是在组件中单独定义函数, 将函数绑定给事件:import React from "react"export...return 按钮 }}类组件中的箭头函数在类组件中使用箭头函数不会存在 this 指向问题...return 按钮 }}箭头函数在 this 指向问题上占据优势, 但是同时也有不利的一面.当使用箭头函数时..., 为了确保应用程序的性能, 应该减少组件挂载和卸载的次数.在 React 中我们经常会根据条件渲染不同的组件....这意味着, 在 render 方法中不要做以下事情, 比如不要调用 setState 方法, 不要使用其他手段查询更改原生 DOM 元素, 以及其他更改应用程序的任何操作. render 方法的执行要根据状态的改变

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    Rreact原理

    }) console.log(this.state.count) // 1 在使用 React.js 的时候,并不需要担心多次进行 setState 会带来性能问题。...推荐语法 推荐:使用 setState((preState) => {}) 语法 参数preState: React.js 会把上一个 setState 的结果传入这个函数 this.setState...{ componentDidMount() { // timerId存储到this中,而不是state中 this.timerId = setInterval(...data中 避免不必要的重新渲染 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染 (接收到的props没有发生任何的改变) 如何避免不必要的重新渲染呢...( 纯组件 ) } } 只有在性能优化的时候可能会用到纯组件,不要所有的组件都使用纯组件,因为纯组件需要消耗性能进行对比 纯组件比较-值类型

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    深入React技术栈之setState详解

    但是,实际输出为: 0, 0, 2, 3 setState的注意点 setState不会立刻改变React组件中state的值(即setState是异步更新) setState通过一个队列机制实现...React组件中state的值,所以两次setState中this.state.value都是同一个值0,故而,这两次输出都是0。...“除此之外”指的是:绕过React通过addEventListener直接添加的事件处理函数和setTimeout/setInterval产生的异步调用。...但是,当React在调用事件处理函数之前就会调用batchedUpdates,这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,造成的后果就是由React控制的事件处理过程setState不会同步更新...); this.setState({count: this.state.count + 1}); this.setState(increment); } 在几个函数式setState调用中插入一个传统式

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    react入门(三):state、ref & dom简解

    一、状态 自己在组件内部定义的 作用:组件内部的状态重新更新时,可以控制组件内部重新渲染(不需要重新调取组件也可以重新渲染) import React from 'react'; class Clock...来强制渲染 */ setInterval(()=>{   //这种方式不仅能修改状态,还能重新渲染组件。   ...修改组件的状态是异步编程:执行完setState后,会把修改状态和通知组件渲染的操作放到EventQueue(等待事件队列中),当后面的主栈任务完成才会执行这个操作。         ...="xxx",react在解析jsx的时候,会把所设置的这个属性的元素以对象键值对的方式增加到当前实例的refs对象中{xxx:元素}   * 在jsx渲染完成后,想要操作这个元素,直接基于this.refs.xxx...就可以获取到,这就是react中的dom操作.   */   this.refs.time.innerHTML = new Date().toLocaleString();  //console.log

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