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解决浏览器差异导致从子页面回到父页面,父页面刷新的问题

概述:   在做H5混合开发的时候总是会遇到浏览器差异、不兼容导致同样的代码,IOS和Andoird其中之一出现不可预见的问题。   ...我的问题也是如此,我的需求是从父页面跳转子页面,子页面提交后返回父页面,并且父页面刷新。   ...Android的Chrome浏览器对这个需求就很容易支持,因为他每次页面重新显示的时候,都会刷新整个页面。而IOS的Safari浏览器出现了问题,Safari浏览器会读取缓存,不会重新刷新页面。...总体思路是在子页面返回时,告知父页面刷新。并且只在IOS上执行这个操作,否则Android会刷新两遍。   ...最后发现是承载Html的IOS原生壳用了新的wkWebview导致,换回以前的WebView成功解决。

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React.js Vue.js 项目部署页面刷新404

使用react,vue等开发的项目因为是前后端分离,所有打包发布到服务器以后,需要放在一个静态服务器中运行 配置Nginx服务器: cd /etc/nginx/conf.d vim demo.confg...index index.html index.htm; } } 重启Nginx: service nginx restart 重启以后访问你的域名或者IP就可以正常访问项目 注意事项: 当你使用了react-router...的browserHistory模式或者使用了vue-router的history模式刷新页面会出现404的情况 解决方法: 修改Nginx配置信息如下: location / { try_files...$uri $uri/ /index.html; } 原理: 因为我们的项目只有一个根入口,当输入类似/home的url时,找不到这个页面,这时nginx会尝试加载index.html,加载index.html...之后,react-router或vue-router就能起作用并匹配我们输入的/home路由,从而显示正确的home页面

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解决 react router 4.0.0 原地刷新页面提示 Cannot GET * 错误

最近一直在跟着 react 官网和一些国内成熟的视频教程学习一些 react 的技巧和做一些小项目。...这几天碰到一个问题就是使用 新版的 react-router-dom 作为路由时会导致所有二级以上页面原地刷新提示错误,类似的错误内容如 Cannot GET /company/zs/000001,如下图所示...随后 google 搜索关键字 react router Cannot GET /company/zs/000001 找到 stackoverflow 的答案,里面内容介绍到使用 Hash History...或者 Browser History 来解决问题,搜索 hashHistory 发现 hashHistory 在 react-router 4.0.0 版本已经停用,目前项目使用的是 4.0.0 版本...import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import { HashRouter, Route, Link }

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解决 react router 4.0.0 原地刷新页面提示 Cannot GET * 错误

最近一直在跟着 react 官网和一些国内成熟的视频教程学习一些 react 的技巧和做一些小项目。...这几天碰到一个问题就是使用 新版的 react-router-dom 作为路由时会导致所有二级以上页面原地刷新提示错误,类似的错误内容如 Cannot GET /company/zs/000001,如下图所示...或者 Browser History 来解决问题,搜索 hashHistory 发现 hashHistory 在 react-router 4.0.0 版本已经停用,目前项目使用的是 4.0.0 版本...,所以 google 了一下 react router 4.0 hashhistory,找到如下答案:hashHistory stopped working in 4.0.0,将原有 Router 替换为...import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; import { HashRouter, Route, Link }

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了解 React setState 运行机制

重绘指的就是引起 React 的更新生命周期函数4个函数: shouldComponentUpdate(被调用时this.state没有更新;如果返回了false,生命周期被中断,虽然不调用之后的函数了...所谓“除此之外”,指的是绕过React通过 addEventListener 直接添加的事件处理函数,还有通过 setTimeout || setInterval 产生的异步调用。...这个函数会把isBatchingUpdates修改为true,而当React在调用事件处理函数之前就会调用这个batchedUpdates,造成的后果,就是由React控制的事件处理过程setState...避免重复render的逻辑。...再看setTimeOut中的两次setState,因为没有前置的batchedUpdate调用,所以batchingStrategy的isBatchingUpdates标志位是false,也就导致了新的

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前端二面必会面试题及答案_2023-03-15

图片setState 只有在 React 自身的合成事件和钩子函数中是异步的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的setState 的异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的...4. requestAnimationFrame4.1 60fps与设备刷新率目前大多数设备的屏幕刷新率为60次/秒,如果在页面中有一个动画或者渐变效果,或者用户正在滚动页面,那么浏览器渲染动画或页面的每一帧的速率也需要跟设备屏幕的刷新率保持一致...显示器有固定的刷新频率(60Hz或75Hz),也就是说,每秒最多只能重绘60次或75次,requestAnimationFrame的基本思想就是与这个刷新频率保持同步,利用这个刷新频率进行页面重绘。...此外,使用这个API,一旦页面不处于浏览器的当前标签,就会自动停止刷新。这就节省了CPU、GPU和电力。requestAnimationFrame 是在主线程上完成。...代理组件常用于封装常用属性、减少重复代码。很经典的场景就是引入 Antd 的 Button 时,你再自己封一层。

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前端经典react面试题(持续更新中)_2023-03-15

尽量不要在 componentWillReviceProps 里使用 setState,如果一定要使用,那么需要判断结束条件,不然会出现无限重渲染,导致页面崩溃3....,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState, callback...在这个函数中我们可以操作 DOM,可以发起请求,还可以 setState,但注意一定要用条件语句,否则会导致无限循环。...setState 是同步的还是异步的有时表现出同步,有时表现出异步setState 只有在 React 自身的合成事件和钩子函数中是异步的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的setState...换个说法就是,在 React中元素是页面中DOM元素的对象表示方式。在 React中组件是一个函数或一个类,它可以接受输入并返回一个元素。

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接着上篇讲 react hook

答案:Hook 的调用顺序发生了改变出现 bug Hook 规则 userState 是允许你在 React 函数组件中数据变化可以异步响应式更新页面 UI 状态的 hook。...这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行。...意味着该 hook 只在组件挂载时运行一次,并非重新渲染时,(需要注意的是[]是一个引用类型的值,在某些情况下自定义 hooks,他作为第二个参数也会导致页面重新渲染,因为引用地址变了,所以在自定义 hooks...,直接导致页面死循环,所以处理的时候, 要特别小心和注意了。...比如说,如果我们给 useFriendStatus 第二个参数一个空数组,每一次请求接口页面就会重新渲染,第二个参数的空数组引用地址变了,会导致死循环,自己尝试 函数防抖 //@ts-ignore import

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useLayoutEffect的秘密

这种行为会导致页面加载速度变慢,用户可能会感觉到页面加载较慢或者出现空白的情况。...举例来说,如果一个网页中引用了外部的JavaScript文件,并且这个文件比较大或者加载速度较慢,浏览器会等待这个JavaScript文件下载完成后才继续渲染页面导致页面在此过程中停滞或者出现明显的加载延迟...React总是会在「开始新的更新之前刷新前一个渲染」的effect。 ❞ 如果 useLayoutEffect 触发state更新时,那么effect必须在那次更新之前被刷新,即在绘制之前。...如果,我们不想在useLayoutEffect强制刷新useEffect。我们可以跳过状态更新。 使用ref直接对DOM进行修改。这样,React不会安排更新,也不需要急切地刷新effect。...然后,React 遍历应用中的所有组件,“渲染”它们(即调用它们的函数,它们毕竟只是函数),然后生成这些组件表示的 HTML。

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JavaScript各种定时器总结

但是确实这个事情经常能遇到,往往这是得益于setTimeout的执行机制问题,无端端帮我们解决了一些调用顺序导致的bug。...setInterval的callback执行完毕才执行,这样就有可能出现同一时间触发多次setInterval的callback,然后导致页面的奇怪现象。...,那么回调函数就每16.7ms被执行一次,如果刷新率是75Hz,那么这个时间间隔就变成了1000/75=13.3ms。...但是requestAnimationFrame就不一样了,当页面不是激活状态的情况下,那么该页面的屏幕刷新也会停止,从而requestAnimationFrame也会停止执行。...函数节流:因为requestAnimationFrame是固定以屏幕的刷新频率去触发的,所以不会存在在高频事件中重复触发函数的情况。

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React源码解析之requestHostCallback

Some environments might not // have setTimeout or clearTimeout....人眼能接受不卡顿的频率是 30Hz,即每秒 30 帧,1 帧是 33ms,这也是 React 默认浏览器的刷新频率(下文会解释) 也就是说,如果 ① rAFID 先执行的话,即会随着浏览器刷新频率执行,...进行调度任务的时长,并执行该 callback const animationTick = function(rafTime) { //如果不为 null 的话,立即请求下一帧重复做这件事...(2)React 默认浏览器刷新频率是 30Hz //保持浏览器每秒 30 帧的情况下,每一帧为 33ms let activeFrameTime = 33; (3)nextFrameTime...五、综上 本文中的函数执行及走向,不算复杂,所以不做流程图了,可以综合地看到requestHostCallback()的作用是: (1)在浏览器的刷新频率(每一帧)内执行 React 的调度任务 callback

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104.精读《Function Component 入门》

只要数据流某个数据变化,页面标题就同步修改。同理,也不需要在每次数据变化时修改标题,而是通过 useEffect“监听” 数据的变化,这是一种 “控制反转” 的思维。...观察可以发现,count 与 step 都会频繁变化,每次变化就会导致 useFetch 中 useCallback 依赖的变化,进而导致重新生成函数。...} 假设我们使用 Sortablejs 对某个区域进行拖拽监听,这个函数每次都重复执行的性能损耗非常大,然而这个函数内部可能因为仅仅要上报一些日志,所以依赖了没有实际被使用的 count step 变量...当触发 dispatch 导致 state 变化时,所有使用了 state 的组件内部都会强制重新刷新,此时想要对渲染次数做优化,只有拿出 useMemo 了!...现在通过父元素刷新导致 Child 跟着刷新,我们发现,每次渲染都会打印出日志,也就意味着每次渲染时,type 的引用是不同的。

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