)版本 首先是几个API useSelector() const result : any = useSelector(selector : Function, equalityFn?...: Function) 主要作用: 从redux的store对象中提取数据(state)。 注意:选择器函数应该是纯函数,因为它可能在任意时间点多次执行。...() const dispatch = useDispatch() 返回Redux store中对dispatch函数的引用。...redux 组件的store对象的引用。...@7.1.0 并且这样使用 import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux'; 首先先看原始dva的写法 先定义一个user model /
二、使用下面我们以 Hooks 函数组件为例,展开介绍 Context 的使用。2.1、React.createContext首先,我们需要创建一个 React Context 对象。...const value = useContext(Context);useContext 接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值),返回该 context 的当前值...只需记住它返回的对象结构信息即可,我们接着往下看。...JSX 语法最终会被转换成 React.createElement 方法,我们在 example 环境下执行方法,返回的结果是一个 ReactElement 元素对象。...注意,这里使用的是 Object.is,通常我们传递的 value 都是一个复杂对象类型,它将比较两个对象的引用地址是否相同。
selector 只是一个有趣的词:“从 store 获取数据的功能” 然后,向 useSelector 中传入回调,该回调中可获取整个 redux 的状态,您只需选择该组件所需的内容 ?...要更改 store 中的数据,请首先编写您的 reducer: reducer 通常使用 switch / case 语句编写,但不是必要的 他们只需要得到一个动作和一个状态,然后返回一个新状态 ?...重要的是,reducer 返回一个新的状态对象(而不是修改旧的对象的属性),这样,当对象中的属性发生某些改变时,组件将重新渲染。...不要在 reducer 中修改 state 中的值,仅返回一个值已经更改的拥有新状态的对象。 ? 9....所有连接的组件(调用 useSelector )将自动获得新的状态 就像 props 或者 state 改变一样 - useSelector 将自动检测更改,React 将重新渲染组件。
二、使用下面我们以 Hooks 函数组件为例,展开介绍 Context 的使用。2.1、React.createContext首先,我们需要创建一个 React Context 对象。...const value = useContext(Context);useContext 接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值),返回该 context 的当前值...只需记住它返回的对象结构信息即可,我们接着往下看。...注意,这里使用的是 Object.is,通常我们传递的 value 都是一个复杂对象类型,它将比较两个对象的引用地址是否相同。...react-redux 订阅了 redux store.state 发生更新的动作,然后通知组件「按需」执行重渲染。最后感谢阅读,如有不足之处,欢迎指出讨论。
二、使用 下面我们以 Hooks 函数组件为例,展开介绍 Context 的使用。 2.1、React.createContext 首先,我们需要创建一个 React Context 对象。...const value = useContext(Context); useContext 接收一个 context 对象(React.createContext 的返回值),返回该 context 的当前值...,只需记住它返回的对象结构信息即可,我们接着往下看。...注意,这里使用的是 Object.is,通常我们传递的 value 都是一个复杂对象类型,它将比较两个对象的引用地址是否相同。...react-redux 订阅了 redux store.state 发生更新的动作,然后通知组件「按需」执行重渲染。 最后 感谢阅读,如有不足之处,欢迎指出讨论。
效果同 this.state 与this.setState,区别是 useState 传入的值并不一定要对象,并且在更新的时候不会把当前的 state 与旧的 state 合并。...写过 react-redux 的同学可能发这个 reducer 与 react-redux 中的 reducer 很像,我们借助 react-redux 的思想可以实现一个对象部分更改的 reducer...React.forwardRef方法可以让组件能接收到 ref ,然后再使用或者透传到更下层。...useCallback 一样,区别就是一个返回的是缓存的方法,一个返回的是缓存的值。...的第二个参数是一个比较函数,useSelector 中默认使用的是 ===来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象,所以所以为了减少一些没必要的
它接收两个参数:当前的状态(state)和被分发的 action,然后根据 action 的类型来更新状态并返回新的状态对象。...在 React 组件内部获取 Redux 的 store 有几种常见的方式: 使用react-redux库中的useSelector Hook: import { useSelector } from...然后使用 bindActionCreators 将 actionCreators 中的所有动作创建函数与 Redux store 的派发函数 dispatch 绑定,生成了一个新的对象 boundActionCreators...下面是常用的 hooks 函数以及用法 # useSelector useSelector:用于选择 Redux store 中感兴趣的状态。它接受一个选择器函数作为参数,并返回选择器函数返回的值。...它接受一个包含动作创建函数的对象作为参数,并返回已绑定到 Redux store 的动作创建函数。
1.3 设计思想 Redux 既然是状态管理库,那么接下来掌握一下基本的数据流概念和原则 (1) 单一数据源 整个应用的 全局 state 被储存在一棵对象树(object tree)中,并且这个对象树只存在于唯一...对象(Object Tree),例如: const state = { isLoading: true, userInfo: { uid: 1, wechat...2.1 初始化项目 首先是借助 create-react-app 初始化一个 TS + React 环境的项目 npx create-react-app craapp --template typescript...Action creator,例如执行 increment() 返回的就是: {type: 'counter/increment'} 执行 incrementByAmount(5) 返回的是: {type...import React from "react"; import { useDispatch, useSelector } from "react-redux"; import { decrement
useSelector需要注意的地方要多一些,文中所有内容均参考react-redux官方教程,就是翻译和总结了一下(参考文章2)。...selector可以返回任何值,不一定如mapState一样是个对象。而且这个返回值即是useSelector()的返回值。...当dispatch action后useSelector()会将之前的返回值和现在的返回值进行浅比较,注意使用的是reference equality ===来比较的,而connect是使用shallow...如果在一个函数组件中调用了多次useSelector(),就会生成多个独立的对store的订阅,但是因为react的批量更新机制,当每次dispatch action时,还是只返回一个新值。...注意不要用useSelector()中的selector以整个对象的形式返回store state,因为每次返回的都是一个新对象,依据第五条的比较方式来说,肯定会重新触发更新的,造成不必要的性能浪费。
由于mapDispatchToProps被调用时会返回一个全新的对象(上面的queryFormData、submitFormData也将会是全新的函数),所以这会导致上面传入到中的queryFormData...利用这一特点我们可以把useEffect中要调用的逻辑使用useCallback封装到外部,然后只需要在useEffect的依赖项里添加memorized的函数,就可以正常运作了。...其返回值会作为useSelector的返回值,但与mapStateToProps不同的是,前者可以返回任何类型的值(而不止是一个对象),此外没有第二个参数ownProps(因为可以在组件内通过闭包拿到)...两者的用法相近,但如果你想后者像前者一样返回一个对象的话要特别注意: 由于useSelector内部默认是使用===来判断前后两次selector函数的计算结果是否相同的(如果不相同就会触发组件re-render...),那么如果selector函数返回的是对象,那实际上每次useSelector执行时调用它都会产生一个新对象,这就会造成组件无意义的re-render。
2 精读 基于 React Hooks 谈数据流,我们先从最不容易产生分歧的基础方案说起。...按需更新 首先我们利用 Redux 对数据流做一次改造: import { createStore } from "redux"; import { Provider, useSelector } from...但 useSelector 的作用仅仅是计算结果不变化时阻止组件刷新,但并不能保证返回结果的引用不变化。...答案是会变,因为 user 对象在每次数据流更新都会变,useSelector 在 deepEqual 作用下没有触发重渲染,但因为全局 reducer 隐去组件自己的重渲染依然会重新执行此函数,此时拿到的...与 useSelector 同时作用了,就要问问自己其返回的值的引用会不会发生意外变化。
下面是使用 React 和 rematch 创建一个简单的 Todo List App 的代码示例,完整代码见文章末尾: 首先,在命令行中输入以下命令新建一个 React 应用: npx create-react-app...model 的对象 models。...init 返回的 store 本质上就是 redux 的 store,因此和 redux store 一样,也支持 subscribe 和 dispatch。...UI 组件 8.创建 UI 组件,在其中使用 react-redux 的 useSelector 和 useDispatch 获取状态和分发行为: import {useState} from "react..."; import { useDispatch, useSelector } from "react-redux"; import { TODO } from "..
的第一个参数是一个函数,返回值是想要的状态数据。...immutable 数组,如果 state 是对象,那就不可避免地要用到 return { ...prevState ...newState } // 或者 return Object.assign...但是 action creator 除了返回 action 对象啥也干不了,所以就需要 redux-thunk 这个库了。...这是因为在 TodoApp 里用了 useSelector,而我们的 selectFilteredTodos selector 每次都返回一个新的数组,TodoApp 就会重新渲染,父组件渲染了,子组件也要重新渲染...(TodoItem) React.memo 传入组件,如果组件的 props 没变,那就不需要重新渲染,我们知道 todo 这个对象如果修改了状态是换成一个新的 todo 对象的,否则还是使用原来的
下面是使用 React 和 Redux-Toolkit 创建一个简单的 Todo List App 的代码示例,完整代码见文章末尾: 首先,在命令行中输入以下命令新建一个React应用: npx create-react-app...state.todos.push({ // text: action.payload // }) //也可以返回新的...需要注意的是,toolkit 中的 reducer 函数,可以修改原始状态(redux 本身是需要返回新状态的),这是因为它内部的特殊实现。..."react"; import { useDispatch, useSelector } from "react-redux"; import { State, TODO } from ".....; }); 需要注意的是:useSelector 里筛选自己需要的数据时,需要通过 reducer 的名称获取到当前需要的状态,否则会出现字段取不到或者取错的情况。
Reducer 的逻辑形如 (state, action) => newState,即接收上一步 state 以及修改 state 的动作 action,然后返回修改后的新的 state,它是一个纯函数...•然后,我们在 LoginButton 函数式组件中调用 useDispatch Hooks 来返回我们的 dispatch 函数,我们可以用它来 dispatch action 来修改 Redux store...但 useSelector 还是和 mapStateToProps 有一些不同: •不像 mapStateToProps 只返回对象一样,Selector 可能会返回任何值。...•当一个 action dispatch 时,useSelector 会把 selector 的前后返回值做一次浅对比,如果不同,组件会强制更新。...: •首先我们导出了 useSelector Hooks。
首先从React中引入 import React, { useReducer } from ‘react’; 然后需要定义一个状态值,以表示useReducer维护的数据格式。...= (reducers: IterationOB) => { // 取得所有 key const reducerKeys = Object.keys(reducers); // 合并之后的...从代码中可以看出,该方法并非真正意义上合并了reduer,而是通过闭包的方式,执行所有的reducer,返回了一个合并之后的Store。 试着使用一下这个方法。扩展刚才的案例,实现效果如图所示。 ?...首先定义两个初始状态,并且定义好每个状态对应的reducer函数。然后通过我们自己定义的combineReducer方法合并reducer。 import combineReducer from ‘..../actions/actions'; import {useSelector, useDispatch} from 'react-redux'; const App = () => { const
然后,我们定义了两个函数increment和decrement,它们分别使用setCount函数增加和减少count的值。这些函数在对应的按钮被点击时调用。...createContext返回的MyContext对象包括Provider和Consumer组件。在Parent组件中,我们定义了要共享的值,这里是“Hello from Parent”。...Decrement );};export default Parent;在这个例子中,我们首先定义了一个初始状态对象和两个动作...它返回一个包含数据、isLoading和isError等属性的对象,用于处理加载和错误状态。我们使用useMutation钩子使用postData函数处理POST请求。...useMutation返回的mutation对象包括一个mutateAsync方法,可用于触发变异。
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