然而,了解条件渲染在 React 中的工作原理并掌握其实现对于开发人员来说可能具有挑战性,尤其是那些刚接触该框架的开发人员。 今天这篇文章可以为您提供帮助。...三元运算符是“if-else”语句的单行替代品。它检查条件,如果为真则返回一个值,如果为假则返回另一个值。它简洁,非常适合 JSX 中的简单条件渲染。...为空或未定义的操作数提供默认值。它在 React 中用于设置后备内容或值,确保组件不会因丢失数据而损坏。 这里,useState钩子用于初始化用户状态。...这种方法可以保持代码的组织性和可读性,使其成为具有多个条件分支的复杂场景的绝佳选择。...它非常适合需要根据状态、道具或渲染道具函数中包含的复杂逻辑有条件地渲染 UI 的不同部分的场景。 通过遵循这些最佳实践,您将在 React 应用程序中实现条件渲染时做出明智的决策。
后来 主(bei)动(po) 转的 React,总结 10 个常犯的错误,给转行中的 Vuer ~ 1、用 0 做条件渲染 这可能是很多新手都遇到过的问题了吧!...鄙人当年也犯过这个错误,但你说它是错误,也可以说是 react 的一个坑:0 是假值,却不能做条件渲染。...它就等价于: function App() { return ( {0} ); } 与其他假值(''、null、false 等)不同,数字...LabeledInput 组件能够返回两个元素:一个和一个。...我们需要将我们的状态初始化为一个空字符串: const [email, setEmail] = React.useState(''); 当我们设置了 value 属性时,等于就是告诉 React,我们希望这是一个受控的组件
学习如何轻松构建可伸缩的 React 应用程序:构建可伸缩的应用程序 # 条件渲染 在构建 React 应用程序时,总会有一些情况,您不希望重新渲染组件,除非某些 prop 或值发生了更改,或者达到了某些条件...下面是在 React 中进行条件渲染的几种方法: 三元运算符(Ternary operation) { condition ?...TypeScript 具有一些优点,可以使您的应用程序具有可扩展性,包括以下内容: 其强类型特性可以减少错误 数据类型容易定义 # 文件组织 React 灵活度很高,支持你用自己喜欢的方式组织代码,但如果您想实现一个好的应用程序...这将使您的应用程序更加健壮和可扩展。 因此,假设我们有一个应用程序,其中有两个组件,即登录(Login)和注册(Register),以及一个调用 API 的组件。...我们希望将这两个组件彼此分离,使它们可以独立工作,并完成它们创建的任务,即通过调用 API 登录和注册用户。
,请确保该条件不总是返回一个真值,因为这将导致无限的重新渲染循环。...如果你必须指定一个依赖来无限地重新渲染你的组件,试着寻找一个可以防止这种情况的条件。...obj变量存储了一个具有相同键值对的对象,但每次渲染时的引用不同(在内存中的位置不同)。...所以一个具有相同值的数组也可能导致你的useEffect钩子被无限次触发。...,但指向内存中的不同位置,并且在每次组件重新渲染时有不同的引用。
毫无疑问,React中的「函数组件实际上就是普通的JavaScript函数」!因此,「如果函数具有组合性,React组件也可以具有组合性」。...❞ 它们允许开发人员从组件中「提取通用逻辑,并在应用程序的不同部分之间共享它」。自定义Hooks遵循使用use前缀的命名约定,这允许它们利用React的Hooks规则的优势。...它返回一个带有以下函数的对象: push(element): 将指定的元素添加到数组中。 filter(callback): 根据提供的回调函数对数组进行筛选,删除不满足条件的元素。...无论我们需要有条件地渲染组件、应用特定的样式,还是根据屏幕大小触发不同的功能,useMediaQuery都能满足我们的需求。 使用场景 这个钩子不仅限于特定的用例,它可以在各种场景中使用。...的useState和useCallback钩子,它接受两个参数: 一个验证函数(用于确定当前状态是否被视为有效。)
2] 正文从这开始~ 总览 当input的值被初始化为undefined,但后来又变更为一个不同的值时,会产生"A component is changing an uncontrolled input...value={message || ''} /> ); }; export default App; 我们使用逻辑与(||)操作符,如果操作符左侧的为假值...(比如说undefined),则返回其右侧的值。...如果message变量的值存储为undefined,我们将空字符串作为备用值进行返回。 useState 另一种解决方案是,在useState钩子中为state变量传递初始值。...import {useState} from 'react'; const App = () => { // ️ pass an initial value to the useState hook
为了创建它,我们将在钩子顶部调用 useState,并创建一个新的状态变量 iscopy ,其中的 setter将被称为 setCopy 。 最初这个值是假的。...添加SSR支持 然而,我们这里的代码将不能工作。这是因为hook的一个关键规则是不能有条件地调用它们。因此,在useState或useEffect钩子被调用之前,不能有一个条件钩子。...为了解决这个问题,我们将有条件地设置useState的初始值。我们将创建一个名为isSSR的变量,它将执行相同的检查,以查看窗口是否等于未定义的字符串。...,而不是两个不同的函数。...为此,我们将为这两个监听器创建一个名为changeWindowSize的共享回调函数。 最后,在钩子的末尾,我们将返回我们的windowSize状态。
在函数组件中调用useState来向它添加一些本地state。React将在重新渲染之间保留此状态。useState返回一对值:当前 state 值和一个用于更新这个值的函数。...] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); // ... } 数组解构语法允许我们在调用useState时将声明的state变量赋予不同的名称。...React提供了一些像useState这样的内置Hook。你还可以创建自己的Hook以复用不同组件之间的状态行为。我们先来看看内置的Hooks。...它与React类中的componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount具有相同的用途,但统一为单个API。...Hooks 规范 Hooks是JavaScript函数,但它们强加了两个额外的规则: 只能在函数的顶层调用Hooks。不要在循环、条件或嵌套函数中调用Hook。
通过业务场景不同,我们到底需要react-hooks做什么,怎么样把一段逻辑封装起来,做到复用,这是自定义hooks产生的初衷。 如何设计一个自定义hooks,设计规范 逻辑+ 组件 ?...那么prop的修改,useState,useReducer使用是无状态组件更新条件,那么就是驱动hooks执行的条件。我们用一幅图来表示如上关系。 ?...正如下图所示 自定义hooks-条件限定 如果自定义hooks没有设计好,比如返回一个改变state的函数,但是没有加条件限定限定,就有可能造成不必要的上下文的执行,更有甚的是组件的循环渲染执行。...2 用useState 保存返回的数据和分页信息。...3 用两个useEffect分别处理,对于列表查询条件的更改,或者是分页状态更改,启动副作用钩子,重新请求数据,这里为了区别两种状态更改效果,实际也可以用一个effect来处理。
起步 前提条件 在阅读这篇教程之前,希望你已经做了如下准备: 掌握了 React 基础知识,例如组件、JSX、状态等等,如果你不了解的话,请先学习《一杯茶的时间,上手 React 框架》[3] 配置好...这种具有强关联的逻辑被拆分在不同的生命周期方法中 组件复用(数据共享或功能复用)的困局,从早期的 Mixin,到高阶组件(HOC)[5],再到 Render Props[6],始终没有一个清晰直观又便于维护的组件复用方案...useState + useEffect:初来乍到 首先,让我们从最最最常用的两个 Hooks 说起:useState 和 useEffect 。...当我们逐个调用 useState 的时候,useState 便返回了 Hook 链表中存储的状态,以及修改状态的 Setter。...到这里,本系列第一篇也就讲完啦,希望你真正理解了 useState 和 useEffect ——最最最常用的两个 Hook。
它高效、轻量,并且使开发者关注于应用中的数据流,这种开发思想适用于很多常见的场景。 如何安装 React 有几种不同的方式安装 React。...除了可以返回 JSX,组件还具有一些其他特征。 一个组件可以有它自己的 state(状态),这就是说它可以封装一些其他组件无法访问的属性,除非它把这些 state 暴露给应用中的其他组件。...;条件为假时,输出另一个值(当前示例中为变量 message 的值): { message === 'Hello!' ? 'The message was "Hello!"'...useState() 可以传入一个参数,用来初始化 state。它会返回一个数组,这个数组包含一个 state 和一个修改 state 值的函数。...这是因为 useState() 返回的是数组,所以我们使用了数组解构的方法来获取每个数组成员,就像这样:const [count, setCount] = useState(0) 下面是一个示例: import
而useState其实就是阉割版的useReducer,这也是我那它们两个放在一起讲的原因。...(initialName);React内部是怎么区分这两个状态的呢?...在Mount阶段和Update阶段他们是两个不同的定义。我们先来看Mount阶段的逻辑。在看之前我们先思考一些问题。React Hooks需要在Mount阶段做什么呢?...那么我们来看看React是如何区分不同的Hooks的,这里我们可以从 mountState 里的 mountWorkInProgressHook方法和Hook的类型定义中找到答案。...React通过单链表来管理Hooks按Hooks的执行顺序依次将Hook节点添加到链表中useState和useReducer如何在每次渲染时,返回最新的值?
而useState其实就是阉割版的useReducer,这也是我那它们两个放在一起讲的原因。...(initialName); React内部是怎么区分这两个状态的呢?...在Mount阶段和Update阶段他们是两个不同的定义。我们先来看Mount阶段的逻辑。在看之前我们先思考一些问题。React Hooks需要在Mount阶段做什么呢?...那么我们来看看React是如何区分不同的Hooks的,这里我们可以从 mountState 里的 mountWorkInProgressHook方法和Hook的类型定义中找到答案。...React通过单链表来管理Hooks 按Hooks的执行顺序依次将Hook节点添加到链表中 useState和useReducer如何在每次渲染时,返回最新的值?
(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState() 两次即可。) 「useState方法的返回值是什么?」 返回值为:当前 state 以及更新 state 的函数。...如果你的 effect 返回一个函数,React 将会在执行清除操作时调用它: import React, { useState, useEffect } from 'react'; function...context 传递的 value prop 值 useContext 接收一个 context 对象(React.createContext的返回值)并返回 context 的当前值,当前的 context...我们提供了一个 linter 插件来强制执行这些规则: 「只在最顶层使用 Hook」 「不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook,」 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们...与组件中一致,请确保只在自定义 Hook 的顶层无条件地调用其他 Hook。 与 React 组件不同的是,自定义 Hook 不需要具有特殊的标识。
(1)节点之间的比较。 节点包括两种类型:一种是 React组件,另一种是HTML的DOM。 如果节点类型不同,按以下方式比较。 如果 HTML DOM不同,直接使用新的替换旧的。...节点的比较机制开始递归作用于它的子节点。 (2)两个列表之间的比较。 一个节点列表中的一个节点发生改变, React无法很妤地处理这个问题。...循环新旧两个列表,并找出不同,这是 React唯一的处理方法。 但是,有一个办法可以把这个算法的复杂度降低。那就是在生成一个节点列表时给每个节点上添加一个key。...上面的节点之间的比较算法基本上就是基于这两个假设而实现的。要提高 React应用的效率,需要按照这两点假设来开发。 传入 setState 函数的第二个参数的作用是什么?...useState(0) 返回一个元组,其中第一个参数count是计数器的当前状态,setCounter 提供更新计数器状态的方法。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云