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    React 进阶 - 海量数据处理和其他细节

    分区 视图区:视图区就是能够直观看到的列表区,此时的元素都是真实的 DOM 元素 缓冲区:缓冲区是为了防止用户上滑或者下滑过程中,出现白屏等(缓冲区和视图区为渲染真实的 DOM ) 虚拟区:对于用户看不见的区域...(除了缓冲区),剩下的区域,不需要渲染真实的 DOM 元素 虚拟列表就是通过这个方式来减少页面上 DOM 元素的数量 实现思路 通过 useRef 获取元素,缓存变量 useEffect 初始化计算容器的高度...# 动态添加类名 第一种方式是通过 transition,animation 实现动画然后写在 class 类名里面,通过动态切换类名,达到动画的目的。...destory 中,做一些清除定时器/延时器的操作 # 合理使用 state React 并不像 Vue.js 那样响应式数据流。...所以对于视图不依赖的状态,就可以考虑不放在 state 中。 对于类组件,可以直接使用 this.xxx ,对于函数组件,可以使用 useRef 来存储不依赖于视图的状态。

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    细说React组件性能优化

    , render 方法每次运行时都会创建该函数的新实例, 导致 React 在进行 Virtual DOM 比对时, 新旧函数比对不相等,导致 React 总是为元素绑定新的函数实例, 而旧的函数实例又要交给垃圾回收器处理...return handleClick.bind(this)}>按钮 }}类组件中的箭头函数在类组件中使用箭头函数不会存在 this 指向问题..., 该函数被添加为类的实例对象属性, 而不是原型对象属性....style 为元素添加样式时, 内联 style 会被编译为 JavaScript 代码, 通过 JavaScript 代码将样式规则映射到元素的身上, 浏览器就会花费更多的时间执行脚本和渲染 UI,...这意味着, 在 render 方法中不要做以下事情, 比如不要调用 setState 方法, 不要使用其他手段查询更改原生 DOM 元素, 以及其他更改应用程序的任何操作. render 方法的执行要根据状态的改变

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    细说React组件性能优化_2023-03-15

    , render 方法每次运行时都会创建该函数的新实例, 导致 React 在进行 Virtual DOM 比对时, 新旧函数比对不相等,导致 React 总是为元素绑定新的函数实例, 而旧的函数实例又要交给垃圾回收器处理...return handleClick.bind(this)}>按钮 }}类组件中的箭头函数在类组件中使用箭头函数不会存在 this 指向问题..., 该函数被添加为类的实例对象属性, 而不是原型对象属性....style 为元素添加样式时, 内联 style 会被编译为 JavaScript 代码, 通过 JavaScript 代码将样式规则映射到元素的身上, 浏览器就会花费更多的时间执行脚本和渲染 UI,...这意味着, 在 render 方法中不要做以下事情, 比如不要调用 setState 方法, 不要使用其他手段查询更改原生 DOM 元素, 以及其他更改应用程序的任何操作. render 方法的执行要根据状态的改变

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    【React】组件&事件

    React(二) 创建组件 函数组件 函数组件:使用JS的函数或者箭头函数创建的组件 使用 JS 的函数(或箭头函数)创建的组件,叫做函数组件 约定1:函数名称必须以大写字母开头,React 据此区分组件和普通的...挂载 ReactDom.createRoot(document.querySelector('#root')).render(VNode) 类组件 类组件:使用 ES6 的 class 创建的组件,叫做类...(class)组件 约定1:类名称也必须以大写字母开头 约定2:类组件应该继承 React.Component 父类,从而使用父类中提供的方法或属性 约定3:类组件必须提供 render 方法 约定4:...导包 import React from "react" import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...导包 import React from "react" import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件

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    React.js 实战之 事件处理

    React 元素的事件处理和 DOM元素的很相似。但是有一点语法上的不同: React事件绑定属性的命名采用驼峰式写法,而不是小写。...在 React 中另一个不同是你不能使用返回 false 的方式阻止默认行为。你必须明确的使用 preventDefault。...使用 React 的时候通常你不需要使用 addEventListener 为一个已创建的 DOM 元素添加监听器。你仅仅需要在这个元素初始渲染的时候提供一个监听器。...当使用 ES6 class 语法来定义一个组件的时候,事件处理器会成为类的一个方法. 例如,下面的 Toggle 组件渲染一个让用户切换开关状态的按钮: ?...必须谨慎对待 JSX 回调函数中的 this,类的方法默认是不会绑定this 的.

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    React组件基础

    基本使用 类可以使用它继承的类中所有的成员(属性和方法) 类中可以提供自己的属性和方法 注意:如果想要给类中新增属性,必须先调用 super 方法 类组件 类组件:使用ES6的class语法创建组件...约定1:类组件的名称必须是大写字母开头 约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性 约定3:类组件必须提供render方法 约定4:render...类组件的状态 状态state即数据,是组件内部的私有数据,只有在组件内部可以使用 state的值是一个对象,表示一个组件中可以有多个数据 state的基本使用 class Hello extends React.Component...React中将state中的数据与表单元素的value值绑定到了一起,由state的值来控制表单元素的值 受控组件:value值受到了react控制的表单元素 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制...DOM的方式来获取表单元素的值 使用步骤 调用React.createRef()方法创建一个ref constructor() { super() this.txtRef = React.createRef

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    一篇包含了react所有基本点的文章

    您可以将HTML元素视为内置的React组件。 React的API尝试尽可能接近DOM API,因此我们为输入元素使用className而不是类。...4: 您可以使用JavaScript类编写React组件 简单的功能组件非常适合简单的需求,但有时我们需要更多的功能。 React支持通过JavaScript类语法创建组件。...每次我们使用上面的基于Button类的组件(例如,通过执行),React将从这个基于类的组件中实例化一个对象,并在DOM树中使用该对象。...第二个类字段是一个handleClick函数,我们传递给render方法中的button元素的onClick事件。 handleClick方法使用setState修改此组件实例状态。 注意到这一点。...如果存在差异,则React会将这些差异映射到浏览器内。 无论如何,由于更新过程无论如何(即使输出完全相同),React会调用最终的生命周期方法componentDidUpdate。

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    (React 框架)React技术

    将网页内所有内容映射到一颗树形结构的层级对象模型上,浏览器提供对DOM的支持,用户可以是用脚本调用DOM API 来动态的修改DOM 结点,从而达到修改网页的目的,这种修改是浏览器中完成的,浏览器会根据...Root extends React.Component :组件类定义,从React.Component 类上继承,这个类生成JSXElement对象即React元素。     ...("root")):第一个参数是JSXElement对象,第二个是DOM的Element元素,将React元素添加到DOM的Element 元素中并渲染。 ...也可以使用name,如果Element元素的属性定义了name,document.getElementsByName("newroot") (不推荐使用)还可以使用React.createElement...7、构造器constructor:   使用ES 6 的构造器,要提供一个参数props, 并把这个参数使用super传递给父类 ? ? ?

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    react中的事件绑定

    自动绑定this:在类式组件中,事件处理函数会自动绑定组件实例的this。绑定事件处理函数要绑定事件处理函数,可以通过在JSX中使用事件名作为属性,并将事件处理函数作为属性值。...()}>Click me ); }}在上面的示例中,我们在元素中使用了onClick属性,并将this.handleClick作为属性值传递给它。...('Button clicked')}>Click me ); }}在上面的示例中,我们在元素的onClick属性中使用了一个匿名函数,并调用this.handleClick...使用事件对象在事件处理函数中,可以通过参数获取事件对象,并从中获取相关信息,如事件的类型、目标元素等。...(event)}>Click me ); }}在上面的示例中,我们在元素的onClick属性中传递了一个事件对象,并在handleClick方法中使用event.type

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    React 进阶 - 事件系统

    比如: 给元素绑定的事件,不是真正的事件处理函数 在冒泡 / 捕获阶段绑定的事件,也不是在冒泡 / 捕获阶段执行的 在事件处理函数中拿到的事件源 e ,也不是真正的事件源 e React 为什么要写出一套自己的事件系统呢...}>click ) } React 阻止冒泡和原生事件中的写法差不多,当如上 handleClick上 阻止冒泡,父级元素的 handleParentClick...由于在 React 中给元素的事件并不是真正的事件处理函数,导致 return false 方法在 React 应用中完全失去了作用 React 事件 在 React 应用中,可以用 e.preventDefault...处理 registrationNameModules 记录了 React 事件(如 onBlur )和与之对应的处理插件的映射 如 onClick ,就会用 SimpleEventPlugin 插件处理...,onChange 就会用 ChangeEventPlugin 处理 应用于事件触发阶段,根据不同事件使用不同的插件 const registrationNameModules = { onBlur

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