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深入react源码setState

前言在深究 React setState 原理时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步吗?...为什么 setState 看起来是『异步』?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...基于此,我们接下来更深入看看 React 在这个过程做了什么图片从 first paint 开始first paint 就是『首次渲染』,为突出显示,就用英文代替。...],此时这个 state 即为计算后 newState,其为 1接下来就走进 commitRootImpl 进行最后渲染了,这不是本文重点就不展开了,里头涉及 useEffect 等钩子函数调用逻辑

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ReactsetState是异步吗?

React更新状态,一般写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...React.setState()异步更新 setState()中有个特别重要布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...调用栈如下(涉及到React事务机制,可以参考文章《React进阶篇(四)事务》): ? setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数是“异步更新”。...React.setState()同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后: setTimeout等异步操作调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式...后面两个方法,是React本身提供。要注意是,setState回调函数要在render函数被重新执行后才执行。 下面有一道题目,试试做吧!

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reactsetState是同步还是异步

我们都知道,React框架是由数据来驱动视图变化,基于状态管理实现对组件管理,也就是组件当中state,通过setState方法来修改当前组件state,以达到视图变化。...看到这里很多人会感到不理解,做过一段时间react开发都应该清楚setState之后直接输出state是不会改变,但是为什么setTimeoutsetState就可以呢?下面我们来看一下。...而如果不通过setState,直接修改this.state ,则不会放入状态队列,当下一次调用 setState 对状态队列进行合并时,之前对 this.state 修改将会被忽略,造成无法预知错误...setState批量更新节点 在ReactsetState函数实现,会根据一个变量 isBatchingUpdate 来判断是直接同步更新this.state还是放到队列异步更新 。...综上来说我们可以简单理解为,在当前生命周期中,setState为异步批量更新,在异步函数,执行是同步更新方式。

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ReactsetState同步异步与合并

前言 这篇文章主要是因为自己在学习ReactsetState时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React应该都知道,在React,一个组件要读取当前状态需要访问...//更新状态 this.setState({count: count + 1}); //无意义修改 this.state.count = count + 1; 同步和异步 开发我们并不能直接通过修改...state来让界面发生更新: 因为我们修改了state之后,希望React根据最新State来重新渲染界面,但是这种方式修改React并不知道数据发生了变化; React并没有实现类似于Vue2...Object.defineProperty或者Vue3Proxy方式来监听数据变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件并没有实现setState...其实分成两种情况: 在组件生命周期或React合成事件setState是异步; 在setTimeout或者原生dom事件setState是同步; 验证一:在setTimeout更新: changeText

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ReactsetState为什么是异步

前言不知道大家有没有过这个疑问,React setState() 为什么是异步?...我一度认为 setState() 是同步,知道它是异步之后很是困惑,甚至期待 React 能出一个 setStateSync() 之类 API。...(); // 在父组件做同样事需要指出是,在 React 应用这是一个很常见重构,几乎每天都会发生。...所以为了解决这样问题,在 React this.state 和 this.props 都是异步更新,在上面的例子重构前跟重构后都会打印出 0。这会让状态提升更安全。...假设你在一个聊天窗口,你正在输入消息,TextBox 组件 setState() 调用需要被立即应用。然而,在你输入过程又收到了一条新消息。

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React useState 和 setState 执行机制

React useState 和 setState 执行机制 useState 和 setStateReact开发过程 使用很频繁,但很多人都停留在简单使用阶段,并没有正在了解它们执行机制...这里“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行过程和代码都是同步,只是「合成事件」和「钩子函数调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数没法立马拿到更新后,形式了所谓“异步”。...「批量更新优化」也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上,在原生事件和setTimeout、Promise.resolve().then 不会批量更新,在“异步”如果对同一个进行多次修改,批量更新策略会对其进行覆盖...所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState时候,state数据并不会马上更新。 光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。...在 function component 里面每次更新都是重新执行当前函数,也就是说 setTimeout 里面读取到 count 是通过闭包获取,而这个 count 实际上只是初始,并不是上次执行完成后最新

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ReactsetState同步异步与合并(2)

为多少呢?...产生影响; 源码其实是有对 原对象 和 新对象进行合并setState本身合并 this.setState通过引发一次组件更新过程来引发重新绘制。...也就是说setState调用会引起React更新生命周期四个函数依次调用: shouldComponentUpdate componentWillUpdate rende componentDidUpdate...我们都知道,在React生命周期函数里,以render函数为界,无论是挂载过程和更新过程,在render之前几个生命周期函数,this.state和Props都是不会发生更新,直到render函数执行完毕后...React官方文档有提到过这么一句话: 状态更新会合并(也就是说多次setstate函数调用产生效果会合并)。

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从源码角度再看 React JS setState

在上一篇手记「深入理解 React JS setState,我们简单地理解了 React setState “诡异”表现原因。...React setState 更新逻辑代码 在更新逻辑部分,可以看到 React通过 判断当前逻辑状态下是否需要进行批量更新。...React Transaction 设计 为了实现上述更新逻辑,React 设计了 Transaction 逻辑,看起来也像是数据库事务。 源码如图所示,给出了一幅图以及大段解释。...React 将整个函数执行过程包裹上了 Transaction,在函数执行前与执行后分别有 和 两个方法。...这样的话 React 就有时机在函数执行过程,涉及到 setState 执行,都将缓存下来,在 时候进入到 React state 更新逻辑进行更新判断操作,并最终更新到前台 DOM 上。

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React 16 setState 返回 null 妙用

概述 在 React 16 为了防止不必要 DOM 更新,允许你决定是否让 .setState 更来新状态。在调用 .setState 时返回 null 将不再触发更新。...React 16 对状态性能进行了改进,如果新状态与其现有相同的话,通过setState 返回 null 来防止来触发更新。 ?...5 }) 6} 因为我们需要基于之前状态检查和设置状态,而不是传递 setState 和 object,所以我们需要传递一个以前状态作为参数函数。...我在下面的两个 GIF 突出显示了 React DevTools 更新: ? 没有从 setState 返回 null ?...从 setState 返回 null 之后 注意:我在这里换了一个深色主题,以便更容易观察到 React DOM 更新。

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面试官:reactsetState是同步还是异步

hello,这里是潇晨,大家在面试过程是不是经常会遇到这样问题,reactsetState是同步还是异步,这个问题回答时候一定要完整,来看下面这几个例子:例子1:点击button触发更新,在...,unstable_batchedUpdates回调函数调用两次setStateimport { unstable_batchedUpdates } from "react-dom";export...({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 });}在之前react版本如果脱离当前上下文就不会被合并...setState会合并,当executionContext等于NoContext,就会同步执行SyncCallbackQueue任务,所以setTimeout多次setState不会合并,而且会同步执行...优先级一致呢,因为在获取Lane函数requestUpdateLane,只有第一次setState满足currentEventWipLanes === NoLanes,所以他们currentEventWipLanes

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面试官:reactsetState是同步还是异步

面试官:reactsetState是同步还是异步 hello,这里是潇晨,大家在面试过程是不是经常会遇到这样问题,reactsetState是同步还是异步,这个问题回答时候一定要完整...,来看下面这几个例子: 例子1:点击button触发更新,在handle函数中会调用两次setState export default class App extends React.Component...,unstable_batchedUpdates回调函数调用两次setState import { unstable_batchedUpdates } from "react-dom"; export...({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 }); } ​ 在之前react版本如果脱离当前上下文就不会被合并...setState会合并,当executionContext等于NoContext,就会同步执行SyncCallbackQueue任务,所以setTimeout多次setState不会合并,而且会同步执行

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小案例:结果缓存无法使用,RESULT_CACHE_MAX_SIZE无法更改问题

最近遇到了一个 RESULT_CACHE_MAX_SIZE 参数值无法更改问题。 首先我们需要知道 RESULT_CACHE_MAX_SIZE 是什么。...RESULT_CACHE_MAX_SIZE 是结果缓存能够使用sga内存最大大小限制参数。 当我们需要使用结果缓存时候,这个一定不能是0。并且以下查询结果是 ENABLED ....DBMS_RESULT_CACHE.STATUS() -------------------------------------------------------------------------------- ENABLED 这个参数默认依存于...from dual; STATUS ------------------------------------- BYPASS 并且这种状态下RESULT_CACHE_MAX_SIZE参数值无法更改...就可以解决无法使用结果缓存和无法修改RESULT_CACHE_MAX_SIZE参数值问题了。

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箭头函数this

首先我们来看一下,通过以下场景,能够输出什么内容。...其实那只是其中一个因素,还有一个因素就是在ZnHobbies方法this已经不属于上一个区块,而这里this并没有name。...所以 解决办法其中一个就是在ZnHobbies函数写入 var that = this; 然后将this替换成that,所以输出结果,就有了lucifer名字啦。...为什么箭头函数可以达到这样效果呢?是因为箭头函数没有它自己'this'。它this是继承于它父作用域。...所以它不会随着调用方法改变而改变,所以这里this就指向它父级作用域,而上一个this指向是Lucifer这个Object。所以我们就能准确得到Lucifername啦。

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react类组件传函数组件传:父子组件传、非父子组件传

: 父子组件传 父传子: 1)在父组件找对子标签,在子组件标签上添加自定义属性,自定义属性名 = {要发送数据} 2)在子组件模板中使用props.自定义属性名可以获取父组件传递过来数据,同时在子组件函数接受一个参数 props function...,需要是子组件函数props 1)在子组件自定义一个数显进行数据发送,在需要出发dom元素上面绑定自定义事件 子组件模板 <p onClick...function 新方法(参数){ console.log(参数) // 参数就是子组件传递给父组件数据 } 函数式父子组件传案例 父组件...msg,i) } } 非父子组件传 函数组件我们一般情况下使用useEffect实现数据请求 // useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate

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React函数式插槽🚀🚀

文章同步在公众号:萌萌哒草头将军,欢迎关注朋友们,好久不见,最近搬家,通勤时间从1小时变成三小时,花了一两个月终于适应了,所以有空我又来更新文章了,今天分享 React 开发遇到具名插槽函数用法你可能见过下面的写法...通常情况下,我们都会使用 children 属性实现类似Vue默认插槽功能。...属性默认是 jsx 表达式,不是时,需要做额外解析,否则会报错 ❞但是当 children 属性是函数时,就会发生质变化。...world']}> {(value) => { return value.join('--') }} )}这种写法似乎有点熟悉,没错,React...虽然这种写法看起来很奇怪,但是可以极大提高组件灵活性。或者说,这是一种超级加强插槽写法。因为,我们可以在组件外自定义渲染逻辑。

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