当我们使用AI搜索平台查找信息时,你是否曾好奇过,那些精准的搜索结果究竟是从哪里来的?是不是觉得AI就像个无所不知的智者,总能给出你想要的答案?...其实,AI搜索平台之所以这么聪明,是因为它们背后有着庞大的内容来源。作者:刘鑫炜互联网品牌内容营销专家蚂蚁全媒体总编今天,我们就来一起揭开AI搜索平台背后的神秘面纱,看看那些搜索结果都来自哪些平台。...第一个是文心一言的搜索结果,其中显示参考4条信息源,主要来自新浪财经、简书、百家号和CSDN等。第二个是天工AI的搜索结果,其中显示参考知乎专栏、网易、搜狐等信息源。...第三个是KIMI的搜索结果,参考来源比较多,28条,信息源比较综合。第四个是豆包的搜索结果,其中显示搜索来源来自网易、头条号、格隆汇等。...第五个是腾讯元宝的搜索结果,它引用了5篇资料作为参考,3篇来自微信公众号,一篇来自搜狐,一篇来自数英网。通过多次测试梳理,我们发现,各个AI搜索的来源虽然各异,但是大体的信息来源基本相似。
react 实现一个搜索功能 要求实时搜索,得到结果,结果由接口数据返回 实现图 ? 来先用基本的 react 实现一个吧 import stores from '..../stores' // 事先准备好的接口库 import _ from 'loadsh'; // 使用 debounce,实时得到接口需要 debounce class Search extend...,然后300ms延时展示结果的react就完成了,我们怎么使用 hooks 改装一下啦?...》不填array这个数组,useEffect每次渲染都会执行 hooks 的现实搜索功能 function App() { const [data, setData] = useState([])...}, [query]); // 随着 query 的变化,重新 mount,获取新的搜索的数据 return ( .... ); } export default App; 复制代码
比如你点击之后,想log一下看看真实的值,会发现一直保留上次的结果,与实际不同步。这时候需要考虑使用这种方式了。主要问题来自React的渲染机制。...甚至定义都可以写成:// ViewProps来自原生组件View的接口const RadioGroup = (props: ViewProps) => {...到这里,画面就结束了。...import * as React from 'react';// 接口定义interface IRadioGroupContext { /** 当前选中的值 */ currentValue: string...; /** 更改事件 */ onChange: (value: string) => void;}// 创建上下文const RadioGroupContext = React.createContext...currentValue, value]);useEffect是组件初始化和再次渲染都会执行的方法,第二个参数是调用了外部的变量就会触发更新。
List 列表组件,该组件是一个基础 UI 组件,只负责处理数据渲染,不包含逻辑。...业务组件表示搜索结果,该组件接收搜索条件,然后根据条件计算出要显示的列表内容,最终由 List 负责展示。我们将列表项子组件 Item 也写在这里,阻塞 1ms 表示子组件渲染耗时。...,语义为搜索结果要响应输入内容的变化 import { useState } from 'react' import SearchResults from '....2、useTransition useTransition 是 React 专门为并发模式提供的一个基础 hook。它能够帮助你在不阻塞 UI 渲染的情况下更新状态。...,发现往输入框中输入内容已经变得非常流畅,列表渲染因为多次被中断,加上 memo 的作用,此时我们发现列表的渲染次数变得非常少,最终也能响应最后的正确结果。
推荐使用 React.useMemo 而不是 React.memo,因为在组件通信时存在 React.useContext 的用法,这种用法会使所有用到的组件重渲染,只有 React.useMemo 能处理这种场景的按需渲染...} /> ) }, [requestService.addList]) 渲染型发请求 渲染型发请求在 useAsync 中进行,比如刷新列表页,获取基础信息,或者进行搜索, 都可以抽象为依赖了某些变量...虽然看上去 只是将更新 id 的时机交给了子元素 ,但由于 onChange 函数在每次渲染时都会重新生成,因此引用总是在变化,就会出现一个无限死循环: 新 onChange...-> useEffect 依赖更新 -> props.onChange -> 父级重渲染 -> 新 onChange......然而被调用处代码怎么写并不受我们控制,这就导致了不规范的父元素可能导致 React Hooks 产生死循环。
令人印象深刻的搜索引擎,过滤器和实时游乐场可轻松找到 bit.dev 上的组件。—好的代码始于良好的工作习惯。...示例:搜索在bit.dev上共享的React组件 1. useMemo() 这是一个React钩子,用于在React中消耗大量CPU资源的函数中进行缓存。...它不应在第二个输入中再次运行,因为它与前一个输入相同,它应将结果存储在某个位置,然后在不运行函数(expFunc)的情况下将其返回。 在这里,我们将使用useMemo挂钩为我们优化expFunc。...重新选择库封装了Redux状态并检查该状态的字段,并告诉React什么时候渲染或不渲染字段。...这是因为React.memo会记住其道具,并会在不执行My组件的情况下返回缓存的输出,只要相同的输入一遍又一遍。
来需求了 假设网页上有个实时搜索框,用户可以在里面输入任意字符,然后前端应用用这些关键字发送请求到后端实时渲染从后端拿到的结果。...={onChange} value={inputValue} /> {data} ); } 在这个例子里显示渲染结果的优先级并没有显示用户输入高。...(inputValue)); }); }, [inputValue]) startTransition 能将某一个更新标记为“不紧急”,在该更新进行中如果有更加紧急的更新发生,那么这个“不紧急”的更新将被打断...而搜索结果的实时反馈相对而言没有这么重要,不管是用户输入第一个字符时的搜索结果,还是第三个字符时的搜索结果都不重要,因为用户想要输入五个字符,只要五个字符一输入完毕,页面就显示正确的结果即可。...在未来,React 想要将计划中的动画效果也包含在这个 API 里,也就是在未来只要使用了这个 API,React 可以自动帮你解决页面渲染,动画淡入淡出等问题,但是这个计划要想实现应该是在很久以后了,
,无论是从api使用层面还是渲染结果层面,都将高度给你一致的体验,所以在concent眼里,类与函数都是ui表达的载体而已,不再区分对待它们,给用户更多的选择余地。...,它属于demo模块,state里将自动注入demo模块的所有数据,让我们把它渲染出来,看看结果 function App() { return ( 的用法,所以为了不破坏多重装饰器下的使用方式而提供,但大多数时候,你都应该忘记这种用法,让react dom...tag上有一个Memo,那是React.memo包裹组件后DevTool的显示结果。...slicing,异步渲染等,因为concent只是利用接管setState后完成自己的状态分发调度工作,本身是不会去破坏或者影响react自身的调度机制。
因为前端流派不统一,资源不规则,边界也不清晰,有渲染又有点业务,有导航有请求,很多团队不测试/测Model/测Component/测E2E,五花八门。...组件测试 (View测试) React是一个View library,它干的活就是DOM domain里的两个事:渲染和捕获事件。...(图片来自:http://t.cn/RpwYskG) View不像业务本身那么稳定,细粒度低成本的快速测试更划算些,这也是为什么我们的View都只是接受参数渲染,这样你只用测很少的case就能保证View...最后它会发出和结果相关的事件。用这个方式你可以轻松解决疯狂难度的异步问题。...如果你的React项目原来在TDD的边缘摇摆不定,现在是时候入一发这种唯快不破了。
如何启动 transition 结束语 什么是并发 并发是一种执行模型,它允许程序的不同部分可以不按顺序执行,而不影响最终结果。你可能听说过多线程或多进程。...中断和切换是如何工作的 在渲染低优先级更新时,React 在渲染完每个组件后会暂停,并检查是否有高优先级更新需要处理。如果有,React 会暂停当前渲染,切换到渲染高优先级更新。...MoviesCatalog组件可能会使用 Suspense 来根据搜索查询获取电影,这将使该组件成为 I/O 密集型。此外,它还可以渲染相当长的一系列电影卡片,这可能使它也成为 CPU 密集型。...但在随后的高优先级渲染中,React 总是返回存储的值。但它也会比较你传递的值和存储的值,如果它们不同,React 会安排一个低优先级更新。...使用这个 hook,你可以拥有同一状态的两个版本:一个用于关键组件,比如输入字段(通常不能接受延迟),另一个用于像搜索结果这样的组件(用户习惯了更长的延迟)。
实际上,上面的组合渲染和条件渲染都是 渲染劫持的一种,通过反向继承,不仅可以实现以上两点,还可直接 增强由原组件 render函数产生的 React元素。...生成的元素将会拥有原始元素props与新props的浅合并。新的子级会替换现有的子级。来自原始元素的 key 和 ref 将会保留。...,而被包裹的组件也不关心数据来自何处。...,当页面渲染了下一次更新的结果后,执行下一次 useEffect之前,会调用这个函数。...注意,如果加上浏览器渲染的情况,结果应该是这样的: 页面渲染...1 执行... 1 页面渲染...2 清理... 1 执行... 2 页面渲染...3 清理... 2 执行... 3 页面渲染...4
Bug FixesTable: 吸顶表头支持自定义滚动容器处理table在部分SSR场景渲染失败的问题修复仅有firstFullRow不渲染的问题修复paginationAffixedBottom 透传...为 object 时, onChange返回值类型修复修复 useDefaultValue、useVModel 初值为 undefined 时, 组件初始化为非受控的问题修复多选下换行提取占满一行的问题...TimePicker: 修复在 datepicker 中混用 不保留修改结果二次打开的异常TimePicker: 修复部分情况下由于 allowInput ref 问题导致保留改动结果的错误DatePicker...onEnter 事件报错Select: 修复远程搜索功能失效了Cascader: 修复可过滤情况下,结果为空时候的 popup 宽度问题Input: 修复 type 为 password 时 clearable...Select: 修复输入部分特殊符号过滤时组件崩溃的问题Table: 修复仅有firstFullRow渲染为空的问题Select: onChange事件回调参数缺失Form: 修复 number 校验无效问题详情见
Fast refresh 对每个 Function component 都生成了一份专属签名,用以描述这个组件核心状态,当这个核心状态改变时,就只能销毁重渲染了,但对于不触及核心的修改就能进行代价非常小的...第二个问题是组件间加载顺序不统一,可能导致先渲染了文章内容,再渲染出文章头部,此时如果区块高度不固定,文章头部可能会撑开,导致文章内容下移,用户的阅读体验会遭到打断。...用法是,在某个事件中取数,比如点击页面跳转按钮时,通过 preloadQuery 预取数,得到的结果并不是取数结果,而是一个标识,在渲染组件中,把这个标识传给 usePreloadedQuery 可以拿到真实取数结果...没有取消的机制,没有清除结果的机制。 没有办法唯一标识组件。...react-select 看似简单的名字背后其实有挺多的功能,比如作者列举了一些功能层面的内容: autocomplete - 输入时搜索。 单、多选。 focus 管理。
*** 场景分析 我们需要在react function component中实现模糊搜索,用户输入过程中触发input组件的onChange事件时获取数据,动态更新下拉列表中的数据项。...但是若每次触发onchange事件都去拉取数据,会导致请求太过频繁,前端体验并不好,浪费网络资源的同时还会对后台的服务造成一定的压力,通常这时我们就要使用函数节流 throttle 了。...分析后发现,由于react function component的特性,每次渲染都会生成一个新的 updateOptions 方法的副本, 而lodash中的throttled方法默认leading 为...: [image.png] [image.png] 看控制台的打印结果,函数节流确实生效了,可是为啥每次从state中获取到的options都是空数组呢?...当然又是因为函数组件的特性了,使用了useCallback之后,updateOptions方法永远是第一次渲染时的版本,其中获取的state也是第一次渲染的副本,没有随着后续组件的重新渲染而更新。
这是第 115 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 本文首发于政采云前端团队博客:React Profiler 的使用 https://zoo.team/article...在此阶段 React 调用 render,然后将结果与上次渲染的结果进行比较。 提交阶段 发生在 React 应用变化时。...但是 Display 的渲染时间和应用的渲染时间相比改写之前都变大了,这说明 memo 函数的比较时间大于组件自身的渲染时间,在当前这个简单的应用程序下,以 React.memo 来 "优化" 应用是得不偿失的...对于复杂的数据结构,如果需要阻止 reRender,不建议进行深层比较或者使用 JSON.stringify,这样非常影响效率。...团队现有 50 余个前端小伙伴,平均年龄 27 岁,近 3 成是全栈工程师,妥妥的青年风暴团。成员构成既有来自于阿里、网易的“老”兵,也有浙大、中科大、杭电等校的应届新人。
在react有了hook特性之后,让class组件和function组件都能够享有一致的思路、一致的api接入状态管理,不产生割裂感。...,都是基于缩小渲染范围来处理,做到只渲染该渲染的区域,对react应用性能的提升就能产生不少帮助,同时也避免了人为的去写shouldComponentUpdate函数。...stateKey,所以必然观察这个stateKey的其他子项也会被触发冗余渲染,而我们期望的结果是:谁修改了自己的数据,就只触发渲染谁。...setup是针对组件实例提供的一个非常重要的特性,在类组件和函数组件里都能够被使用,它会在组件首次渲染之前会被触发执行一次,其返回结果收集在ctx.settings里,之后便不会再被执行,所以可以在其中定义实例...其返回结果收集在ctx.settings里的特点让函数组件能够将所有方法一次性的定义在setup里,从而避免了在函数组件重复渲染期间反复生成临时闭包函数的弱点,减少gc的压力。
navBar 上可能存在非 Filter 的内容(关注按钮) 有的navBar 的 navItem 没有对应的 panel 面板 Filter 上存在影响搜索结果但是没有影响的”快排“按钮 filter...triggerType:String 触发类型 triggerType详解 包含三种触发类型Navbar:来自筛选头的点击触发Mask:来自背景层的点击触发Panel:来自Panel 的 onChange...,即筛选头没有对应 Panel,点击筛选头直接触发搜索 PureUI:纯 UI占位类型,即纯 UI 放置,不涉及搜索,比如订阅按钮场景 注意 如果 navConfig 内置的UI参数不满足您的需求,请使用...但是如果遇到 Panel 里面需要请求数据,然后页面 url 里查询参数有 locationId=123 ,navItem 需要展示对应的地理位置.如果不渲染 Panel 如何根据 id 拿到对应的地名传递给...,所以这个时间段,我们应该给 Filter 中的 NavBar 加锁 ,锁的概念也同样提供给用户,毕竟业务逻辑我们是不会侵入的,在上一次的搜索没有结果返回时候,应该给 NavBar 加锁,禁止再次点击(
如果对 reducer 还不熟悉,可以跳转到文章尾部,查看相关介绍(来自官网)。...并提供了一个控制 state 的函数能力(可以控制无效的数据,避免无效的渲染)。...如果存在,使用 init(initialArg) 的执行结果作为初始值,否则使用 initialArg。...如果你提供的新值与当前的 state 相同(使用 Object.is 比较),React 会 跳过组件和子组件的重新渲染,这是一种优化手段。...虽然在跳过重新渲染前 React 可能会调用你的组件,但是这不应该影响你的代码。 React 会批量更新 state。
简单到无以复加,简单到和react保持100%一致,让新手无需理解额外的概览,以react组件的编写方式就能接入状态管理,但是呢也保留了更高级的抽象接口,让老手可以按照redux的模式去组织代码。...Hello world 所有的框架都会以Hello world作为引导,我们此处也不例外,看看concent版本的Hello world是多么的简单。...,所以首次渲染之前它的值将被替换为模块里的Hello world,实际上这里可以不声明这个类成员变量state,写上它只是为了保证删除register装饰器这个组件也能正常工作,而不会得到一个undefined...={changeGreeting} /> } 渲染组件 最后我们看下完整的代码吧,我们发现顶层无Provider之类的组件包裹根组件,因为concent没有依赖React Context api实现状态管理...,所以如果是有条件判断的读取状态,推荐采用延迟解构的写法,让每一次渲染都锁定最小的依赖列表,减少冗余渲染,获得更好的性能。
React 运行的逻辑,不会触发组件的重新渲染。...React 是如何渲染组件的 ---- 我们按照平时书写 React 代码的顺序来理清 React 把组件代码渲染到最终的真实 DOM 中的流程。 一般来讲,我们都会先定义一个组件。...我们如果想要在页面中看到这个组件的渲染结果,就需要以 JSX 的形式将组件传入 ReactDOM.render 方法的第一个参数,我们一直说,这里的 JSX 经过 React 内部的转译,将 JSX 转换为...,就拿 input 来讲,比方说它是一个搜索框,我们需要在应用中实现根据搜索框内容输入异步返回相关搜索建议的功能,那么此处的 input 就应该是受控组件。...如果列表可以重新排序,我们不建议使用索引来进行排序,因为这会导致渲染变得很慢。
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