响应式设计指的是根据屏幕视口尺寸的不同,对 Web 页面的布局、外观进行调整,以便更加有效地进行信息的展示。我们日常生活中接触的很多应用都遵循响应式的设计。
shouldcomponentUpdate pureCompoment setState
组件之间复用状态逻辑很难,在hooks之前,实现组件复用,一般采用高阶组件和 Render Props,它们本质是将复用逻辑提升到父组件中,很容易产生很多包装组件,带来嵌套地域。
组件状态数据或者属性数据发生更新的时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。在生命周期方法 should ComponentUpdate中,允许选择退出某些组件(和它们的子组件)的和解过程。
这时候会发现页面内容不会改变,原因是 React 中不建议 state不允许直接修改,而是通过类的原型对象上的方法 setState()
https://juejin.im/post/6887359442354962445
上个月有幸研究了 react 事件机制这个知识点,并且在公司内部把自己的理解进行了分享。现在趁还算热乎赶紧的整理下来,留住这个长脸的时刻。
主要分为4大块儿,主要是结合源码对 react事件机制的原理 进行分析,希望可以让你对 react事件机制有更清晰的认识和理解。
Refs提供了一种方式,允许我们访问DOM节点或在render方法中创建的React元素。
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如 <form>、<group>、 等。此函数必须保持纯净,即必须每次调用时都返回相同的结果。02
所以,当在React class中需要设置state的初始值或者绑定事件时,需要加上构造函数,官方Demo:
经过了漫长的迭代,Vue 3.0终于在上2020-09-18发布了,带了翻天覆地的变化,使用了Typescript 进行了大规模的重构,带来了Composition API RFC版本,类似React Hook 一样的写Vue,可以自定义自己的hook ,让使用者更加的灵活,接下来总结一下vue 3.0 带来的部分新特性。
Refs 提供了一种方式,允许我们访问 DOM 节点或在 render 方法中创建的 React 元素。
上一篇文章我们手写了一个Redux,但是单纯的Redux只是一个状态机,是没有UI呈现的,所以一般我们使用的时候都会配合一个UI库,比如在React中使用Redux就会用到React-Redux这个库。这个库的作用是将Redux的状态机和React的UI呈现绑定在一起,当你dispatch action改变state的时候,会自动更新页面。本文还是从它的基本使用入手来自己写一个React-Redux,然后替换官方的NPM库,并保持功能一致。
你可以使用属性初始值设定项(property initializers)来正确绑定回调,create-react-app 也是默认支持的。在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。
requestIdleCallback 是一个还在实验中的 api,可以让我们在浏览器空闲的时候做一些事情
项目中的组件多了之后,全都写在一个地方,就会显得很乱,这时候我们就可以将每个组件放到单独的js 文件中去。
增加dangerouslySetInnerHTML属性,并且传入对象的属性名叫_html
3.Redux是一个JavaScript状态容器,提供可预测的状态管理,三条基本原则:
最近在做代码重构,发现老代码在数据/信息传递上有很多方式使用不当,很影响维护和观感的,修复或者阅读代码的人会消耗很多心智去读懂他们。
在这一代码中有一个非常奇特的地方,就是 setImmediate 会在 setTimeout 之后输出。有以下几点原因:
早前有针对 Promise 的语法写过博文,不过仅限入门级别,浅尝辄止食而无味。后面一直想写 Promise 实现,碍于理解程度有限,多次下笔未能满意。一拖再拖,时至今日。
props 更新流程: 相对于 state 更新,props 更新后唯一的区别是增加了对 componentWillReceiveProps 的调用。关于 componentWillReceiveProps,需要知道这些事情:
相同点: 组件是 React 可复用的最小代码片段,它们会返回要在页面中渲染的 React 元素。也正因为组件是 React 的最小编码单位,所以无论是函数组件还是类组件,在使用方式和最终呈现效果上都是完全一致的。
shouldComponentUpdate 是做什么的,(react 性能优化是哪个周期函数?)
React 会创建一个虚拟 DOM(virtual DOM)。当一个组件中的状态改变时,React 首先会通过 "diffing" 算法来标记虚拟 DOM 中的改变,第二步是调节(reconciliation),会用 diff 的结果来更新 DOM。
// Github项目每日优选 第3篇 // 正文共 1996 字 // 预计阅读时间:10 分钟 各位宝友大家好,今天给大家带来了 react-use 。咱说心里话,这个东西我第一次看见真觉得捡到了宝儿。React hooks我相信很多同学已经门清了,这个库实现了基本上我们常见的所有自定义Hooks,需要哪个直接查看源代码复制到你的项目中,二次在改一改,你的同事夸你666呢😁 Github是个巨大的仓库,里面有非常多优秀的项目。其实并不是一定star多的项目才值得关注,有很多小而美的项目我们完全可以去
上一篇文章我们分析了Redux-Thunk的源码,可以看到他的代码非常简单,只是让dispatch可以处理函数类型的action,其作者也承认对于复杂场景,Redux-Thunk并不适用,还推荐了Redux-Saga来处理复杂副作用。本文要讲的就是Redux-Saga,这个也是我在实际工作中使用最多的Redux异步解决方案。Redux-Saga比Redux-Thunk复杂得多,而且他整个异步流程都使用Generator来处理,Generator也是我们这篇文章的前置知识,如果你对Generator还不熟悉,可以看看这篇文章。
在web前端领域,在UI制作方面有着悠久的历史,且一直都基于html+js+css技术,更利于技术的沉淀,是否能把web领域的优秀实践借鉴到游戏中呢?
调用setState之后发生了什么? 在代码中调用setState函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个UI界面。在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。 扩展1: setState的第一个参数除了对象,还能传什么? ---函数,参数为当前state
使用 React 时,我们的默认思维方式应该是 不会强制修改 DOM ,而是通过传入 props 重新渲染组件。但是,有些情况却无法避免修改 DOM 。
(2)区别 Redux更多的是遵循Flux模式的一种实现,是一个 JavaScript库,它关注点主要是以下几方面∶
众所周知,组件作为React的核心内容,是View的重要组成部分,每一个View页面都由一个或多个组件构成,可以说组件是React应用程序的基石。在React的组件构成中,按照状态来分可以分为有状态组件和无状态组件。 所谓无状态组件,就是没有状态控制的组件,只做纯静态展示的作用,无状态组件是最基本的组件形式,它由属性props和渲染函数render构成。由于不涉及到状态的更新,所以这种组件的复用性也最强。 有状态组件是在无状态组件的基础上增加了组件内部状态管理,有状态组件通常会带有生命周期lifecycle,用以在不同的时刻触发状态的更新,有状态组件被大量用在业务逻辑开发中。
首先,需要核心库react.js与React的DOM操作组件react-dom.js
本文通过四种方式来告诉你如何使用,虽然有一种被放弃了。今日早读文章由老虎集团@joking_zhang翻译授权分享。
组件已经讲了不少了,相信大家对React Native都已经有了很多了解和自己的理解了,相信聪明的开发者已经发现了,这些组件的用法和我们原生开发中控件都是类似的,大同小异的,只不过是用的语言不太相同罢了,学得快的同学可以去官网直接看官方文档学习了。今天我们讲ToolbarAndroid,顾名思义,这个组件只能在Android平台用,而且跟Android原生中的Toolbar控件基本一样。 大家好,我是ToolbarAndroid,在React Native中是一个包装了仅限Android平台的工具栏控件的R
IntersectionObserver 可以轻松判断元素是否可见,在之前的 精读《用 React 做按需渲染》 中介绍了原生 API 的方法,这次刚好看到其 React 封装版本 react-intersection-observer,让我们看一看 React 封装思路。
preact hook 作为一个单独的包preact/hook引入的,它的总代码包含注释区区 300 行。
在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如 state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React 特性。
useRef 还可以传入一个初始值,这个值会保存在 ref.current 中,上面代码中,如果不给 div 元素传递 ref={divRef},则 divRef.current 的值将是我们传入的初始值。
React 团队最近发布了 React 18 的 alpha 版本。这个版本主要是增强 React 应用程序的 并发渲染 能力,你可以在 React 18 中尝试体验以下几个新特性:
组件实例从被创建到被销毁的过程称为组件的生命周期。react只有class组件才有生命周期,函数组件只能通过hooks去模拟
在React中,数据流是单向的,并且是不可逆的,这其实,也很好理解,之所以这么设计,是因为组件复用的特点
标题深究其实是:组件(实例)的三大核心属性。 而 只有类组件才有实例,函数式组件根本没资格。为了解决函数式组件的这个问题 react 又推出了 hooks。
React v16.7.0-alpha 中第一次引入了 Hooks 的概念,在 v16.8.0 版本被正式发布。React Hooks 在 React 中只是对 React Hook 的概念性的描述,在开发中我们用到的实际功能都应该叫做 React hook。
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