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【React】setState修改状态

React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...=> { // 修改state中的数据,用this.setState({修改的数据}) // 注意:不能直接改state中的数据 this.setState({ //...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 表单元素,受控组件就是将状态和输入框的值绑定 // 输入框中的值修改之后

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    React和Vue的状态管理方案有何异同?

    React和Vue是当今最流行的两个前端框架。在大型应用程序中,状态管理是一个很重要的问题。...React的状态管理方案主要有两种:React自带的状态管理和第三方状态管理库(如Redux、Mobx)。 React自带的状态管理:React使用组件的state来管理组件的状态。...通过setState()方法,可以更新组件的状态。每当组件的state发生变化时,组件会重新渲染。 优点:React自带的状态管理非常简单,适合小型应用程序使用。...并且React的组件化设计可以将应用程序划分为多个小组件,每个组件都有自己的状态,便于管理。 缺点:React自带的状态管理可能会导致状态分散在各个组件中,难以进行全局管理。...此外,在小型应用程序中使用Vuex可能会导致过度设计的问题。 React与Vue状态管理方案的异同 1、React和Vue都支持自带的状态管理和第三方状态管理库。

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    React源码分析与实现(二):状态、属性更新 -> setState

    React源码分析与实现(二):状态、属性更新 -> setState 原文链接地址:https://github.com/Nealyang 转载请注明出处 状态更新 此次分析setState基于0.3...,其实功能就是Object.assign() ,但是从上面代码我们可以看出react源码中的function大多都具有小而巧的特点。...img 属性更新 首先我们知道,属性的更新必然是由于state的更新,所以其实组件属性的更新流程就是setState执行更新的延续,换句话说,也就是setState才能出发组件属性的更新,源码里就是我在处理...this.updateComponent,然后对老的属性和状态存一下,新的更新一下而已。...img react源码中包含很多的点的知识,比如我们之前说的VDOM、包括后面要去学习dom-diff、事务、缓存等等,都是一个点,而但从一个点来切入难免有的会有些枯燥没卵用,别急别急~ ?

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    深入理解react的setState

    1.组件挂载图 了解生命周期函数的执行顺序 ? 2.生命周期执行顺序 尝试一下 可以看到在组件在组件初始化时,只执行如下三个方法: ? 在父组件状态改变时,依次执行的生命周期函数是: ?...+ 1 }); //第四次输出 3 console.log(this.state.val); }, 0); } 依次输出0、0、2、3;因为react...并不是setState之后state的值就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程...注意:在这累加的过程中,若你在函数式的setState方法后面又穿插使用了传统的对象式(this.setState({val:this.state.val + 1}))的话,之前累加的就全白费了,因为上面说过了

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    React State(状态): React通过this.state来访问state,通过this.setState()方法来更新stateReact State(状态)

    React State(状态) React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。...当this.setState()方法被调用的时候,React会重新调用render方法来重新渲染UI setState异步更新 setState方法通过一个队列机制实现state更新,当执行setState...如果将this.state赋值给一个新的对象引用,那么其他不在对象上的state将不会被放入状态队列中,当下次调用setState并对状态队列进行合并时,直接造成了state丢失。...(这里特别感谢@Dcatfly的指正) 我们来看一下React文档中对setState的说明 void setState( function|object nextState,...React也正是利用状态队列机制实现了setState的异步更新,避免频繁地重复更新state(pending的意思是未定的,即将发生的) //将新的state合并到状态更新队列中 var

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    React 的 setState 是同步还是异步?

    渲染的流程讲完了,接下来就是 setState 怎么触发渲染的流程了: setState 的流程 我们知道了渲染的入口就是 performSyncWorkOnRoot 函数,那 setState 修改完状态...函数: react 会先从触发 update 的 fiber 往上找到根 fiber 节点,然后再调用 performSyncWorkOnRoot 的函数进行渲染: 这就是 setState 之后触发重新渲染的实现...其实 react17 暴露了 batchUpdates 的 api,用它包裹下,里面的 setState 就会批量执行了: 它的源码其实就是设置了下 excutionContext: 这样等 setState...在 react17 中,setState 是批量执行的,因为执行前会设置 executionContext。...setState 是同步还是异步这个问题等 react18 普及以后就不会再有了,因为所有的 setState 都是异步批量执行了。

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    React中的setState是异步的吗?

    在React中更新状态,一般的写法都是this.setState({a:1}),而非Vue那样this.a = 1。...其实,这只是React的障眼法。 setState是同步执行的!但是state并不一定会同步更新(异步更新和同步更新都存在) 1....React.setState()中的异步更新 setState()中有个特别重要的布尔属性isBatchingUpdates(默认为false,),它决定了state是同步更新还是异步更新。...调用栈如下(涉及到React事务机制,可以参考文章《React进阶篇(四)事务》): ? setState调用.png setState 只在合成事件和钩子函数中是“异步更新”的。...React.setState()中的同步更新 当然,也是有办法同步获取state更新后的值: setTimeout等异步操作中调用setState函数 DOM原生事件 利用setState回调函数 函数式

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    React中的setState的同步异步与合并

    前言 这篇文章主要是因为自己在学习React中setState的时候,产生了一些疑惑,所以进行了一定量的收集资料和学习,并在此记录下来 引入 使用过React的应该都知道,在React中,一个组件中要读取当前状态需要访问...this.state,但是更新状态却需要使用this.setState,不是直接在this.state上修改,就比如这样: //读取状态 const count = this.state.count;...//更新状态 this.setState({count: count + 1}); //无意义的修改 this.state.count = count + 1; 同步和异步 开发中我们并不能直接通过修改...state的值来让界面发生更新: 因为我们修改了state之后,希望React根据最新的State来重新渲染界面,但是这种方式的修改React并不知道数据发生了变化; React并没有实现类似于Vue2...中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化; 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化; 疑惑:在组件中并没有实现setState

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    React中的setState的同步异步与合并

    原理图 图片 原理可以用这张图来描述,即在react中,setState通过一个队列机制实现state的更新。...当执行setState时,会把需要更新的state合并后放入状态队列,而不会立刻更新this.state,当进入组件可更新状态时,这个队列机制就会高效的批量的更新state。...图片 partialState:setState传入的第一个参数,对象或函数 _pendingStateQueue:当前组件等待执行更新的state队列 isBatchingUpdates:react用于标识当前是否处于批量更新状态...,所有组件公用 dirtyComponent:当前所有处于待更新状态的组件队列 transcation:react的事务机制,在被事务调用的方法外包装n个waper对象,并一次执行:waper.init...2.判断当前React是否处于批量更新状态,如果是,将当前组件加入待更新的组件队列中。

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    Flutter 的状态管理方案:setState、BLoC、ValueNotifier、Provider

    ChangeNotifierProvider 和 Consumer,这为我们提供了一种表示加载状态的方法,并在更改时重建 widget。...最后的比较 上述三种实现(setState、BLoC、ValueNotifier)非常相似,只是处理加载状态的方式不同。...如下是他们的比较方式: setState ↔︎ 最精简的代码 BLoC ↔︎ 最多的代码 ValueNotifier ↔︎ 中等水平 所以 setState 方案最适合这个例子,因为我们需要处理单个小部件的各自的状态...在构建自己的应用程序时,你可以根据具体情况来评估哪个方案更合适 小彩蛋:实现 Drawer 菜单 跟踪当前选择的选项也是一个状态管理问题: 我首先在自定义 Drawer 菜单中使用本地状态变量和 setState...这样,即使删除使用它的小部件,状态也会被保留。 ValueNotifier 比 setState 需要更多的代码。但它可以用来记住状态,通过在 widget 树中放置适当的 Provider。

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    react中setState是同步还是异步的

    我们都知道,React框架是由数据来驱动视图变化的,基于状态的管理实现对组件的管理,也就是组件当中的state,通过setState方法来修改当前组件的state,以达到视图的变化。...setState 通过一个队列机制来实现 state 更新,当执行 setState() 时,会将需要更新的 state 浅合并后放入 状态队列,而不会立即更新 state,队列机制可以高效的批量更新...而如果不通过setState,直接修改this.state 的值,则不会放入状态队列,当下一次调用 setState 对状态队列进行合并时,之前对 this.state 的修改将会被忽略,造成无法预知的错误...大部分情况下我们写setState会直接将需要修改的状态当做参数传入,其实setStae的参数是这样的: setState(nextState,callback); 在 setState 官方文档中介绍...React使用了事务的机制,React的每个生命周期和合成事件都处在一个大的事务当中。

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    react的setState到底是同步还是异步

    因为每次调用setState都会触发更新,异步操作是为了提高性能,将多个状态合并一起更新,减少re-render调用。...显然,React也是想到了这个问题,因此对setState做了一些特殊的优化: React会将多个setState的调用合并为一个来执行,也就是说,当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新...setTimeout 上面我们讲到了,setState本身并不是一个异步方法,其之所以会表现出一种异步的形式,是因为react框架本身的一个性能优化机制。...那么基于这一点,如果我们能够越过react的机制,是不是就可以令setState以同步的形式体现了呢?...这也完美的印证了我们的猜想是正确的。 原生事件中修改状态 上面已经印证了避过react的机制,可以同步获取到更新之后的数据,那么除了setTimeout以外,还有在原生事件中也是可以的。

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    React 中的useState 和 setState 的执行机制

    React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...,取最后一次的执行,类似于Object.assin的机制,如果是同时修改多个不同的变量的值,比如改变了a的值又改变了b的值,在更新时会对其进行合并批量更新,结果只会产生一次render。...假如在一个「合成事件」中,循环调用了setState方法n次,如果 React 没有优化,当前组件就要被渲染n次,这对性能来说是很大的浪费。...所以,React 为了性能原因,对调用多次setState方法合并为一个来执行。当执行setState的时候,state中的数据并不会马上更新。 光怎么说肯定不容易理解,我们来通过几个案例来说明吧。...「参数」 React useState和setState到底是同步还是异步呢?- 掘金 (juejin.cn)

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