本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。
前言 学过react的人都知道,setState在react里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用 setState改变状态之后,立刻通过 this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...(注:官方推荐第一种做法) // setState回调函数changeTitle: function (event) { this.setState({ title: event.target.value...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成
React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...=> { // 修改state中的数据,用this.setState({修改的数据}) // 注意:不能直接改state中的数据 this.setState({ //...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...修改state中的值 this.setState({ name: e.target.value, }) } changeChecked = () => { this.setState
setState 是如何给 state 赋值的通过 Object.assign()import React from 'react';class Home extends React.Component...会收集一段时间内所有的修改操作,然后在统一的执行,再更新界面所以就出现了 state 的合并现象首先来看一个案例,然后引出这个 state 的合并场景先如下:import React from 'react...div> ) }}export default App;然后查看结果发现居然是 1:图片为什么最终的一个值是...方法的第二个参数, 通过回调函数拿到更新之后的值,然后在根据该值在进行加一操作如下:import React from 'react';class Home extends React.Component...import React from 'react';class Home extends React.Component { constructor(props) { super(props
React 是一个流行的JavaScript库,用于构建用户界面。在 React 16.8 版本中引入了钩子(Hooks)的概念,它为函数组件提供了状态管理和其他功能。...本文将着重介绍最常用的钩子之一:useState()。图片useState() 简介useState() 是 React 中的一个钩子函数,用于在函数式组件中声明和使用状态。...使用 useState() 声明状态要在函数式组件中使用 useState() 钩子,首先需要导入该钩子函数:import React, { useState } from 'react';然后,可以使用如下语法来声明一个状态...使用 useState() 更新状态一旦使用 useState() 声明了一个状态,我们就可以通过调用 setState 函数来更新该状态的值:setState(newState);注意,调用 setState...函数式风格React 推崇函数式编程的思想,useState() 钩子符合这种风格。我们可以在函数组件中使用 useState() 钩子来声明状态并处理状态的更新,而不需要创建类和实例化对象。
Vue3 的 Proxy 的方式来监听数据的变化; 2、直接修改 state 时 React 并不知道数据发生了变化,需通过 setState 来告知 React 数据已经发生了变化; 二、setState...是同步还是异步的 先来看 React 官网对于 setState 的说明: 将 setState() 认为是一次请求而不是一次立即执行更新组件的命令。...为了更为可观的性能,React 可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React 不会保证在 setState 之后,能够立刻拿到改变的结果。...setState 并不是单纯同步 / 异步的,它的表现会因调用场景的不同而不同:在 React 钩子函数及合成事件中,它表现为异步;而在 setTimeout、setInterval 和原生 dom 事件等情况下...的生命周期事件中,所以是异步的处理方式,则输出都为 0; 而在 setTimeout 中的 console.log 处于原生事件中,所以会同步的处理再输出结果,但需要注意,虽然 count 在前面经过了两次的
定时更新当前元素, [FgBAioAZXqXE4LTBOrMlhJ6UHk3p] 拿这个例子分析下setState的实现原理: 首先是reactComponent的setState
当报错这个的时候就要看函数是否在行内绑定this,或者在constructor中绑定this。
data_seg(“Shared”) HHOOK mHook=NULL; HINSTANCE hInstance=NULL; #pragma data_seg() 4:在DLL.cpp中增加实现几个函数 a.钩子回调函数...供外界调用的启动与停止钩子函数 extern “C” __declspec(dllexport) BOOL WINAPI Start() extern “C” __declspec(dllexport)...=NULL) return FALSE; //WH_KEYBOARD值为2,键盘消息钩子 //KeyProc 为回调函数 //hInstance:实例 //0:表示全局钩子 mHook=::SetWindowsHookEx...=NULL; extern “C” __declspec(dllexport) void WINAPI Stop() //要卸载的钩子 ::UnhookWindowsHookEx (mHook); 5.
1.那么问题来了这些周期方法为什么不可以setState? 2.setState异步机制,怎么处理,setState(函数)?...+ 1 }); //第四次输出 3 console.log(this.state.val); }, 0); } 依次输出0、0、2、3;因为react...并不是setState之后state的值就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...这里存在一个setstate调用栈的问题,问题来了setState之后都发生了什么?...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程
今天来聊聊 React 的 setState 是同步还是异步的。...分为两种情况讨论: React 的流程中的 setState,我们。比如生命周期函数、React 的事件响应函数; 游离在 React 控制之外的 setState。...: this.state.count + 1 }); console.log("setState 后:", this.state.count); } 输出结果为: setState 前:0...如果在 React 流程外,setState 是立即同步更新。...); }); } 输出结果为: setState 前:0 setState 后:1 这里用 setTimeout 是脱离 React 流程的,此时 setState 会做同步更新,立即更新状态。
问题描述 在项目中使用state存储本组件的状态 , 使用setState对组件进行状态更新 , setState更新数据会重新渲染页面 问题:state的值改变了,但是页面没有渲染出来 代码如下:...constructor(){ super() this.state={ userData:[] } } this.setState...( userData:this.getUserData() ) 原因 原来,setState方法是异步的,在state状态改变还没有执行完时,使用state的值,还是改变前的值 解决方案 方法一...:使用setState的回调函数,此回调函数会在状态改变后,进行调用 。...与await结合使用 async getUserData(){ await this.setState({ userData:this.getUserData
使用React 的时候, 难免要用到setState , 有一些基础还是需要了解一下。 下面我们就一起看看其中的细节。...进入这个问题之前,我们先回顾一下现在对 setState 的认知: 1.setState 不会立刻改变React组件中state的值. 2.setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘. 3.多次...先直接说结论吧: 在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行...的结果并没有立即生效,而是被放进了dirtyComponents中。...由React引发的事件处理,调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state。
前言在深究 React 的 setState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...为什么 setState 看起来是『异步』的?首先得思考一个问题:如何判断这个函数是否为异步?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...],此时这个 state 即为计算后的 newState,其值为 1接下来就走进 commitRootImpl 进行最后的渲染了,这不是本文的重点就不展开了,里头涉及 useEffect 等钩子函数的调用逻辑...对同个 state 多次调用 setState 时有什么变化?
原因很简单: setState方法是从 Component 中继承过来的 ? 2.setState异步更新 setState是异步更新的 ? 为什么setState设计为异步呢?...setState 设计为异步其实之前在 GitHub 上也有很多的讨论 React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复, 有兴趣的可以看一下 简单的总结: setState设计为异步...如果同步更新了 state, 但还没有执行 render 函数, 那么state和props不能保持同步 state和props不能保持一致性, 会在开发中产生很多的问题 3.如何获取异步的结果 如何获取...其实可以分成两种情况 在组件生命周期或React合成事件中, setState是异步的 在setTimeou或原生DOM事件中, setState是同步的 验证一: 在setTimeout中的更新 —>...,调用 render() 方法,diff 算法将在之前的结果以及新的结果中进行递归 情况三: 对子节点进行递归 在默认条件下,当递归 DOM 节点的子元素时,React 会同时遍历两个子元素的列表;当产生差异时
为了选择一个元素,在元素上设置ref属性,并设置为调用useRef()钩子的返回值。并使用ref上的current属性访问dom元素,例如ref.current 。...useRef()钩子 useRef()钩子可以传递一个初始化值作为参数。...我们为useEffect钩子传递一个空的依赖数组,因此只有当组件挂载时才会运行。...这里有一个在React中使用ref的极简示例。...useEffect钩子是在组件中的DOM元素被渲染到DOM后运行的,所以如果提供了id属性的元素存在,那么将会被选中。
一、setState 1. setState更新状态的2种写法 (1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState...(updater, [callback])------函数式的setState 1.updater为返回stateChange对象的函数。...总结: 1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖) 2.使用原则: (1).如果新状态不依赖于原状态 ==..., 要在第二个callback函数中读取 2.代码 1 import React, { Component } from 'react' 2 3 export...路由组件的lazyLoad //1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包 const Login = lazy(()=>import
原文链接:https://bobbyhadz.com/blog/react-cleartimeout[1] 作者:Borislav Hadzhiev[2] 正文从这开始~ 总览 要在React中用钩子清除一个超时或间隔...: 使用useEffect钩子设置一个setTimeout 或者setInterval。...我们给useEffect 钩子传递空的依赖数组,因为我们只需要当组件挂载时,注册定时器一次。 需要注意的是,你可以在相同的组件中多次调用useEffect 钩子。...当组件卸载时,我们从useEffect钩子返回的函数会被调用。...参考资料 [1] https://bobbyhadz.com/blog/react-cleartimeout: https://bobbyhadz.com/blog/react-cleartimeout
一、enqueueSetState() 非异步方法中,无论调用多少个setState,它们都会在最后一次setState后,放入更新队列,然后执行一次统一的更新,详情请参考: React.setState...之state批处理的机制 和 为什么React.setState是异步的?...(2)requestCurrentTime,请见:React源码解析之ReactDOM.render() (3)computeExpirationForFiber,请见:React源码解析之ExpirationTime...(4)createUpdate,请见:React源码解析之Update和UpdateQueue (5)注意下payload,payload就是setState传进来的要更新的对象 this.setState...(4)根据(3)expirationTime创建update对象 (5)将setState中要更新的对象赋值到(4)update.payload (6)将setState中要执行的callback赋值到
除了通过React Redux、React Hook进行状态管理外,还有像我这种小白通过setState进行状态修改。...对于React的初学者来说,setState这个API是再亲切不过了,同时也很好奇setState的更新机制,因此写了一篇文章来进行巩固总结setState。...首先要知道一点,setState本身的执行过程是同步的,只是因为在react的合成事件与钩子函数中执行顺序在更新之前,所以不能直接拿到更新后的值,形成了所谓的“ 异步 ”。...3. setState中的批量更新 如果每次更新state都走一次四个生命周期函数,并且进行render,而render返回的结果会拿去做虚拟DOM的比较和更新,那性能可能会耗费比较大。...执行两次 Object.assign({},{count:0},{count:1})最后结果不还是返回1吗?
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