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React Native列表之FlatList开发实用教程

深入ListView的原理你会发现,ListView对列表中的Item是全量渲染的,并且没有复用机制,这就难以避免当让ListView渲染大数据量的时候会发生以下两个问题: 第一次打开与切换Tab时会出现卡顿或白屏的情况...特性 VirtualizedList有以下特性: 支持滚动加载(具体可以借助onEndReached的回调,做数据动态加载); 支持下拉刷新(借助onRefresh / refreshing属性实现);...boolean 在等待加载数据时将此属性设为true,列表就会显示出一个正在加载的符号。 horizontal?: ?boolean 设置为true则变为水平布局模式。...如果设置getItemLayout属性的话,可能会比较卡。...如果指定此属性,则FlatList不会触发更新,因为它是一个PureComponent,其props在===比较中没有变化则不会触发更新。

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    React-Native 通用化建设与性能优化

    前端数据缓存优化以及cgi图片预加载,客户端提前加载cgi的预加载优化 针对安卓端提出的安卓端react-native上下文预加载优化 接下来具体介绍针对安卓端提出的安卓端react-native上下文预加载优化...使用React Native开发混合应用的过程中,我们第一次进入页面(React Activity)会有一个短暂的白屏过程(在真机上近 1秒,在模拟器上比较快,在 200毫秒左右),而且在完全退出后再进入...,仍然会有这个白屏。...数据并缓存,前端直接读取缓存数据 【注:由于react-native不存在渲染html文件,所以我们通用的preload在rn这里不太适用】 性能优化方案 react-native js端以及客户端版本一起进行版本升级...ListView势在必行,这里我们提出两种方案: 版本升级之前可以使用能够进行内存自动回收的第三方组件RN-RecyclerView react-native最新0.43版本推出了可以直接进行内存回收的原生组件FlatList

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    react-native-easy-app 详解与使用之(三) View,Text,Image,Flatlist

    不用担心内层包装已经做了处理,将传入的属性和样式做了拆分,属于Text的属性和样式会传给Text,剩下的再传给外层的View 复杂UI(XFLatList) 1、下拉刷新与分页支持 下拉刷新,滚动到底部加载更多数据是很常见的应用场景...,但原生的Flatlist并不支持,故对原生Flatlist进行了一下简单封装,并支持以下状态: static RefreshStatus = { Idle: {},//idle status...NoData: {text: 'load complete'}, // 无数据(下拉刷新) LoadFailure: {text: 'failed to load'}, // 加载失败...'All data has been loaded'}, // 无数据加载更多) LoadMoreFailure: {moreText: 'Click reload'}, //...] [flatlist_loading_network_exception.png] XFlatList data生Flatlist几乎一样,原生属性也都支持: <RFlatList data={dataList

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    FlatList ListView SectionList 下拉刷新 上拉加载 彻底解决

    关于 RN 里面的上拉加载一直是个问题。 至于 FlatList SectionList 自带的上拉加载功能,根本就是骗人的。 不满屏就回调,上拉若干次后则不再回调 等等,且不想再吐槽。...有点: 支持上拉和下拉刷新 不用做任何标志位标志上拉下拉 支持无更多数据功能 支持代码使其自动下拉刷新(场景:第一次页面加载完毕,自动下拉) 内容超过屏幕,距离滑动到底部 30 单位,自动回调上拉 待完善...根据需求 仔细想想还是给个使用 demo 吧 /// 使用此刷新 FlatList 不用考虑刷新的状态和控制刷新的状态。.../// 只需要在回调中做网络请求,然后 end 来结束刷新/加载 /// 除了 noMoreData (无更多数据)外,不需要做任何的标志位标识刷新状态 <SMRefreshFlatListView.../// 标识是否无更多数据,当为 true 时,尾部展示 无更多数据

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    React Native 按需加载 手 Q 狼人杀探索之路

    下面的数据分析都是基于手 QRN0.15 版本进行的分析数据。 问题分析 开发过 React Native 的同学,大体都对白屏界面有所了解。...而这些耗时数据还是在 iPhone6s 中测试得出,可想低端局的情况可能会更加糟糕。 分析性能 工欲善其事必先利其器,要分析其耗时。...但是从数据来看,我们的狼人杀业务 Bundle 已经是 1.8MB(纯 js 代码,不包括资源文件)而 BaseBundle 只有 918KB,已经是两倍的体量。...而过大的业务 Bundle 所导致的加载时间也会加长。 可能有同学会说,这不是有预加载嘛。我承认,预加载确实解决了绝大部分业务 Bundle 的加载耗时。.../gameState/GameEnum'; 最终打包工具会把他打包成这样的 var _gameWaitGameWait = require('react- native

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    React Native按需加载 手Q狼人杀探索之路

    下面的数据分析都是基于手QRN0.15版本进行的分析数据。 问题分析 ? 开发过React Native的同学,大体都对白屏界面有所了解。...而这些耗时数据还是在iPhone6s中测试得出,可想低端局的情况可能会更加糟糕。 分析性能 ? 工欲善其事必先利其器,要分析其耗时。...但是从数据来看,我们的狼人杀业务Bundle已经是1.8MB(纯js代码,不包括资源文件)而BaseBundle只有918KB,已经是两倍的体量。...而过大的业务Bundle所导致的加载时间也会加长。 可能有同学会说,这不是有预加载嘛。我承认,预加载确实解决了绝大部分业务Bundle的加载耗时。.../gameState/GameEnum'; 最终打包工具会把他打包成这样的 var _gameWaitGameWait = require('react- native/Werewolf.zip.dir

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    React Native 性能优化指南

    在此我想提醒的是,shouldComponentUpdate 是强业务逻辑相关的,如果使用这个 API,你必须考虑和此组件相关的所有 props 和 state,如果有遗漏,就有可能出现数据和视图统一的情况...所以涉及数据嵌套层级过多时,比如说你 props 传入了一个两层嵌套的 Object,这时候 shouldComponentUpdate 就很为难了:我到底是更新呢还是更新呢?...resize:小容器加载大图的场景就应该用这个属性。原理是在图片解码之前,会用算法对其在内存中的数据进行修改,一般图片大小大概会缩减为原图的 1/8。...React 官方一般是推荐直接操作 DOM 的,但业务场景千变万化,总会遇到一些场景不得不操作 DOM,在React Native 里也是同样的道理。...在日常业务实践中,优化做好后,千条数据渲染还是没啥问题的。

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    Luna:你想要的 React Native 调试工具

    它具有以下特点: 支持多行文本的展开与收缩,收缩时只显示部分内容; 对大数组与对象采取了懒加载方案,展开后只展示小于 100 行的内容,用户每点击一次剩余部分(N),则展示后 N*100 条数据。...这种做法避免了大数据显示所带来的性能问题; 对一行的超长文本进行换行控制,保持每个 Log 超过三行,保证每屏的 Log 数量是受控的。...2)列表滑动性能优化 Luna 的 Log 并不是一次性加载完毕,而是实时生成的。这使得在列表滑动过程中很可能同时有新的数据产生,而用户往往需要往下滑动,来寻找他们打印出来的 Log。...针对于此,Luna 将 Log 列表进行倒序显示,将最后产生的数据,也就是用户点击 Luna 时最关心的数据放在 FlatList 的最前面,同时打印出时间。...这样就减少了用户滑动的频率; 我们还计划对 Luna 进行更严格的日志分页加载,将显示和存储的 Log 列表分开,在滑动进行到底时,获取存储的 Log 列表的「下一页」,彻底保证动态数据产生过程中的列表滑动性能

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    React Native性能优化:应该做和不应该做的

    但是这个组件没有解决以下这些问题的开箱即用的解决方案: 屏幕中渲染大量图片 一般情况下性能比较低 从缓存中加载性能比较低 会有加载闪烁 React Native中的Image组件处理缓存图片的时候会像web...这些插件可用于设备日志、崩溃报告、检查网络请求、检查应用程序的本地数据库、检查缓存的图像等。 使用Hermes Hermes是一个专为移动端应用优化的开源javascript引擎。...其中两种最常用的方式就是使用ScrollView和FlatList组件 ScrollView用起来很简单,通常用于使用JavaScript的map()函数遍历一个数组。...但在处理大量的数据的时候会影响到APP的性能。 为了解决渲染大量数据的情况,React Native提供了一个FlatList组件。...这个组件能够懒加载子组件列表,这样APP就不会消耗大量的内存 例如: <FlatList data={elements} keyExtractor={item => `${items.id}`}

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    【性能】计算首屏白屏时间

    页面开始请求,到 页面刚开始显示内容,叫做白屏时间 白屏时间 = 页面开始展示时间点 - 开始请求时间点 ?...= endTime - startTime 首屏时间 首屏时间是指,在滚动屏幕下的前提下,用户看到完整第一屏内容花费的时间 首屏内容完全加载完成,才叫首屏,而不是出现内容,或者部分元素没有展示 首屏时间一般在...我们已经可以获取页面开始加载的时间,和 白屏时间一样 现在只要我们找到这个首屏线,然后首屏线附近 获取一个时间 ,这样 首屏时间 = firstScreen - performance.timing.navigationStart...,那么就可以使用这种办法 毕竟这种办法是最为简单的,然后就大概给自己一个简单的参考值 2统计首屏最慢图片加载时间 一般来说,首屏内容加载最慢的就是图片资源 所以,可以把 首屏内加载最慢的图片的时间 ,当做首屏时间...3自定义模块计算法 这个算法和 标记首屏的方法极为相似,同样忽略了首屏内图片加载的情况 但是自定义模块的方法考虑了一个重要因素,就是异步数据 在首屏标签标记法中,是无法计算到异步数据带来的首屏空白的,所以它的适配场景十分有限

    3.8K11

    秒开率破90%!交易后台渲染性能优化 | 得物技术

    三、性能现状先看优化前的首屏效果(没有开慢倍速):可以从动图看出页面加载速度、白屏时间都不太理想,显然和我们的目标首屏秒开还有一段距离,为了实现首屏秒开的目标,可以先从以下几个方面进行分析。...另外可以观察以下关键性能指标,了解一下页面加载的各个阶段的耗时情况First Contentful Paint(FCP):首次内容绘制时间,此时页面仅展示出一些水印组件,和白屏几乎没区别,一般应该在页面加载后的...({ event: 'main_request_cache', tags: { eventTitle: '主应用数据缓存',...相关阅读:当希望因为不重要的任务导致用户感觉到卡顿的话,就应该考虑使用requestIdleCallback:https://juejin.cn/post/6844903592831238157//...优化前-7月优化后-9月其他相关数据统计(本机测试):页面传输资源大小减少约 1M、页面资源加载时间下降超过 0.5s、FCP、LCP 也分别优化到 1s、2s 以内 ,整体结果超出预期。

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    详解:如何监控小程序异常及处理错误?

    ; 小程序页面属于微信内部的页面,使用时已全部加载完毕,因此监控页面性能时统计页面加载时长等信息,更多的是对页面内请求、资源请求和用户行为的监控; 由于微信官方和小程序代码的要求,集成方式对比Web端会相对严格一些...1 小程序异常监控收集 web端与小程序错误监控差异 在 Web 端监测的是页面完整的 url,而小程序端监测的是路由地址; 小程序页面属于app内部的页面,使用时已全部加载完毕,因此监控页面性能时统计页面加载时长等信息...,方便更好的对小程序进行运营; 用户数据统计:用户的分布、操作系统及版本、app版本、IP 地址等,给错误的分析提供更多条件。...白屏监控 用户在访问网页的时候,在浏览器开始显示之前都会有一个的白屏过程,在移动端,受限于设备性能和网络速度,白屏会更加明显。...白屏时间 页面完全空白的时间,web可以在页面的head底部添加的JS代码用来做白屏时间的标记。

    5.4K30

    H5 前端性能测试实践

    针对这些白屏、卡慢之类的问题,我们测试该从哪些方面去展开测试分析和数据对比呢?接下来笔者分享一些 H5 前端测试实践的经验,抛砖引玉,希望大家一起谈论,一起挖掘更多有价值的课题。...其中,App 这个阶段的耗时,主要是 Native 代码的耗时,这里先展开讨论,我们重点放在后面几个阶段。第四个图是用户直观看到的第一屏页面,我们通常称为首屏。 ?...这个阶段主要包含 dns 解析、建立网络链接、数据传输的耗时。...二、实例分析:白屏问题 前面我们已经了解了 H5 页面加载过程,接下来如果遇到白屏,我们自然会问,怎么才能知道页面当前处在哪个阶段,每个阶段耗时多长,以及整体首屏加载的耗时呢?...对于传统页面而言,实际分析发现大部分耗时还是在移动网络请求这部分,所以最直接有效的方式就是对页面进行直出改造,也就是改变先加载 html、再加载 css 等数据的情况,先在后端(比如 nodejs)并行加载首屏依赖的所有

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    代码刚上线,页面就白屏

    缺点 局限性:示例代码仅仅关注关键节点是否渲染,但并不能涵盖所有可能的页面白屏情况。 不适用于异步加载:如果页面中的关键节点是通过异步加载或延迟加载的方式渲染的,示例代码可能无法正确判断页面状态。...这对于优化网页加载速度和用户体验非常有帮助。 PerformanceObserver提供了一个直接的、标准化的接口来监测性能指标,使开发者能够更方便地收集和分析网页性能数据。...不适用于快速加载的页面:如果您的页面加载速度很快,在延迟时间之内已经完成加载并呈现内容,延迟检测可能会错过白屏状态。...无法应对动态内容:如果页面内容是动态加载的,延迟检测可能在页面加载完成后立即触发,此时页面尚未呈现完全。 轮询检测 既然延迟检测时间不好定,那我们就去每秒都轮询页面,判断是否白屏。...常见的错误包括语法错误、逻辑错误、资源加载错误等。 网络问题:如果页面所需的资源(如样式表、脚本、图片等)无法正确加载,或者网络连接不稳定,可能导致页面无法正确渲染,最终呈现为白屏

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    JS相关概念

    综上:如果你想让页面闪烁放在head里,如果你想让页面不白屏放在body里。 (2)JS 如果JS文件很小放在前面head里或后边body闭合标签之前都可以。...因为在加载 JavaScript时会阻止其他内容的下载,要等到JS文件下载解析完之后才会显示网页内容。若JS文件很大放在前面就会导致加载时间较长,网页会一直白屏。...还有一个原因是因为JS一般会涉及到一些DOM操作,所以要等全部的dom元素都加载完再加载JS。 2.为何出现白屏问题与FOUC无样式内容闪烁?...不同的浏览器对于CSS和HTML的处理方式不同,有的是等待CSS加载完成之后,对HTML元素进行渲染和展示(白屏问题)。...导致白屏的原因: 样式文件放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏 使用 @import 标签, 即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏 把 JavaScript

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