思维导图版本 React-native组件库列表 react-native 对 react 对 数据管理 mobx-react 对 mobx UI @ant-design/react-native 对 Toast 加入Provider 其他不清楚 模糊效果 @react-native-community/blur 对 视频 https://github.com/chaimPaneth/react-native-jw-media-player 获取原生图片 react-native-image-picker
近期和一些朋友聊到了 React-Native 的官方重构状态,而刚好近期发布的 0.59.x 系列版本中,上层设计出现了比较大的调整,结合体验之后的状态,就想聊聊 React-Native 的现状、新版本的升级体验、还有新支持的 React Hook 等特性。
在facebook React-native的官网可以看到目前支持的组件如下: https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html#content
React-Native已经存在了约2年,而且因为它能被Android使用让我们构建跨平台的移动app而成为真正有趣的框架。一些开发者还为构建适用于Mac和Windows的桌面应用程序量身打造了一些框架,这简直太酷了。
移动开发的世界在不断变化,随之而来的是对能够适应任何设备或方向的用户界面的需求。React Native 提供了一套丰富的工具来构建这样的需求。
最近手头的工作繁多,有研究性的项目和系统研发,正好遇到同事离职,接手了框架的UI组件,不仅需要维护和填坑,还需要开发新的功能组件。因为身在H5-Hybird的框架部门,最近团队开始尝试使用React-Native来做些东西。之前也有过开发iOS App的冲动,学了点Object-c,这次正好借此机会进入App开发,以弥补自己在Native-App上的经验不足。
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
每种语言都有自己的设计理念、语法、运行环境,这也导致了不同语言间相互交流通信时必须要有中介来翻译,如JAVA与C/C++通过JNI来交流、OC与C/C++需要在.mm文件混编、而JAVA/OC与Lua通信时需要通过C/C++语言来做中介。那么在React-Native中JSX是如何与底层模块进行通信的呢?这里主要以iOS系统来做说明。
作为一名Android开发者,我的感觉就是,一步一卡,卡的潇洒。 但是我还是要学react-native,不要问我为什么,因为我相信一门解决了原生app,开发周期长,开发成本高,升级代价大的语言一定
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html
事情是这样的,由于最近想做个APP,于是我考虑下技术选型,便在gitHub看了看,于是发现了一个让我惊讶的点:
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
react-native start运行 添加VScode调试配置后(配置使用react native调试)
本文介绍如何使用React Native开发Android原生应用,通过实例演示了如何利用React Native开发简单的Android原生应用,包括如何使用React Native的组件和布局、如何调用原生模块等。同时,文章还介绍了如何为React Native项目添加自定义UI组件,以及如何调用原生模块。
可以先浏览一下中文翻译的开发文档具体了解一下关于React Native,想要查看官方文档可以点http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html。 在官方文档中,只给出在Window上安装React Native的教程,没有给Mac下的教程,我在网上找了半天,找了部分内容,又根据自己的理解整理了一下 1、安装Java 这里需要注意对环境变量的设置,可以根据java -version来检测一下 2、安装SDK 这里需要注意设置环
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。(事实上更多是共存发展)看完本篇,相信你会对于当下跨平台移动开发的现状、实现原理、框架的选择等有更深入的理解。
对于一项技术,我们不能停留在五分钟状态,特别喜欢一句话,用什么方式绘制UI界面一点不重要,重要的是底层的思维,解决问题和优化的思路。 由于React的生态极为庞大,本文内容部分来自一些别人的汇总,至于原文只要还是能找到的,我都会贴上地址,谢谢前期贡献的作者,如果有没有被汇总到的,欢迎在下面补充。 生态圈: React官方推荐超大型项目使用的TypeScript 为什么要把TypeScript放在第一位,因为TypeScript在构建超大型应用时,多人协作可以极大的加快工作效率,特别是前后端交互特别多,业务情
对于一项技术,我们不能停留在五分钟状态,特别喜欢一句话,用什么方式绘制UI界面一点不重要,重要的是底层的思维,解决问题和优化的思路。
React-Native 基于目前React来开发IOS原生应用,Android版本将在年底推出。
代码很简单,就是加载 App.js 中的 App 组件,然后使用 AppRegistry.registerComponent() 函数注册组件和初始化。
由于React的生态极为庞大,本文内容部分来自一些别人的汇总,至于原文只要还是能找到的,我都会贴上地址,谢谢前期贡献的作者,如果有没有被汇总到的,欢迎在下面补充。
本文的内容是关于 React Native 重写的经验分享,基于 React Native 重写 Ionic 应用Growth 过程中遇到的一些坑。 Growth 是一款专注于Web开发者成长的应用。其 1.0 和 2.0 主要使用 Ionic 实现,Ionic 1.x 的主要问题是 Angular 1.x 已经落后了。而 Ionic 2.x 则在启动的性能上不是让人满意——其实在开源方面,我是中 HDD(热闹驱动开发)的一员。 在重写的过程中,我们错误估计了其开发效率与 Ionic 2.x 是接近的,我们
前段时间,在网上找周杰伦的音乐,结果发现只在QQ音乐才有的播放权限,还得付费,作为程序员的我怎么能甘于堕落花钱听音乐,于是我就跑到淘宝买了周杰伦的音乐集(不贵,几块搞定),全部下载下来播放,不走QQ音乐播放,用网易云音乐播放,在开始的时候还给播放,正常放了一个月左右时间,又不让播放了,好气啊! 程序员怎么甘于堕落到被他人限制不能听音乐! 于是就有了下面这个app.
由于原生应用程序开发相当耗时且成本高,因此使用相同的代码库来创建可以在多个平台上无缝运行的应用程序的跨平台应用程序开发的概念近年来发展势头强劲,对跨平台应用程序开发公司的需求也有所增加,使得在过去的几年里,Flutter与React Native已逐渐成为移动开发社区中最受欢迎的跨平台移动应用开发框架,那么Flutter和React Native 哪个才是开发者的首选呢?
AppRegistry模块则是用来告知React Native哪一个组件被注册为整个应用的根容器。你无需在此深究,因为一般在整个应用里AppRegistry.registerComponent这个方法只会调用一次。上面的代码里已经包含了具体的用法,你只需整个复制到index.ios.js或是index.android.js文件中即可运行。
React Native For Android是伟大的互联网公司Facebook与2015年9月15日发布的,该可以让我们广大开发者使用JavaScript和React开发我们的应用,该提倡组件化开发,也就是说React Native给我们提供一个个封装好的组件让开发者来进行使用,甚至我们可以相关嵌套形成新的组件。使用React Native我们可以维护多种平台(Web,Android和IOS)的同一份业务逻辑核心代码来创建原生应用。现阶段Web APP的的体验还是无法达到Native APP的体验,所以这边fackbook更加强调的是learn once,write everywhere,应用前端我们使用js和React来开发不同平台的UI,下层核心模块编写复用的业务逻辑代码,提供应用开发效率。
由于React并没有做出关于你其他的技术堆栈的假设——通常在 MVC 中简单的用 V 来表示——这很容易嵌 入到现有non-React Native应用程序中。事实上,它与另外的最佳实践社区工具集成了,如 CocoaPods。
Developer Menu是React Native给开发者定制的开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。
emmm…… 先说个题外话,时隔一年,再遇RN,较之以前唯一不同的一点就是遇到的坑终于有人先踩了?本文会通过原生与RN页面相互跳转、方法间的相互调用、以及H5页面调用原生页面进而调用RN页面等方面来阐
跨平台一直是老生常谈的话题,cordova、ionic、react-native、weex、kotlin-native、flutter等跨平台框架的百花齐放,颇有一股推倒原生开发者的势头。
写React Native UI和写 Android XML layout 布局 ,个人感觉是大同小异
最近,Meta 开源了一个新的库,叫做 react-strict-dom,其目标是改进和标准化编写用于 Web 和 Native 的通用 React 组件的方式。
如下图,今天在知乎收到了这样一个问题:“为什么有人喜欢 Flutter ?”,相信对于刚刚接触 Flutter 的人可能都会有这样的疑问。 Flutter 最有价值的点不是它的语言,也不是它的代码设计模式,是它的跨平台。 Flutter 的跨平台不同于 weex、react-native ,它核心是跨平台的优秀设计。以前的应用跨平台框架都需要依赖原生平台的控件,比如: react-native 的 <View> 标签需要转化为 Android 平台的 ViewGroup 控件,然后实现渲染。 但是 Flu
在得到一些信息后,可以看出,要用RN高效率的做出比较不错的App是有可能的,单看投入度与最初设计是否合理,而且现在关于React Native的各种文档是相当丰富的,所以这个阶段想切入RN可能是一个不错的选择。
摘要总结:本文介绍了React Native开发iOS应用的基本步骤和注意事项,包括环境配置、代码结构、布局、图片加载、网络请求、缓存等方面的内容。作者还通过一个简单的例子介绍了如何使用React Native开发iOS应用,并提供了在真机上运行和调试的步骤方法。
本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍:
作者:朱灵子 本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍: 如何在mac IOS下进行react native环境配置 写一个简单的例子,分析rea
这种开发方式不会生成原生 UI 组件,而是基于 React,React Native 是一个用于构建基于 Web 的交互界面的 JavaScript 库,因此会有更丰富的 UI 体验效果,同时也能够很好地调用底层框架的UI使用。 React Native 已经成为一种流行的移动开发技术,它提供了一个使用 JavaScript 构建原生跨平台移动应用的强大框架,在需要时,我们也可以使用 Objective-C,Swift或 Java 来编写原生代码来桥接。
React Native 的性能应该一直是大家关心的重点,我们也会经常说到 React Native 应用的主要优势在于性能比较好,但其背后的主要原因之一得归功于其高效的渲染能力。
Facebook 于2015年9月15日推出react native for Android 版本, 加上2014年底已经开源的IOS版本,至此RN (react-native)真正成为跨平台的客户端框架。本篇主要是从分析代码入手,探讨一下RN在安卓平台上是如何构建一套JS的运行框架。 一、 整体架构 RN 这套框架让 JS开发者可以大部分使用JS代码就可以构建一个跨平台APP。 Facebook官方说法是learn once, run everywhere, 即在Android 、 IOS、 Browse
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