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(6472)
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沙龙
1
回答
ReactJS
如
何在
循环
内
记忆
以
呈现
相同
的
组件
、
、
我有一个使用
循环
创建多个
组件
的
组件
,但我只需要重新
呈现
正在修改
的
实例,而不是其余
的
。这是我
的
方法: return ( });
浏览 6
提问于2021-02-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ReactJS
服务器端渲染与客户端渲染
、
、
、
我刚刚开始学习
ReactJS
,发现它为您提供了两种
呈现
页面的方式:服务器端和客户端。但是,我不明白如何一起使用它。是两种不同
的
方式构建应用程序,还是它们可以一起使用?如果我们可以一起使用它,怎么做呢--我们需要在服务器端和客户端复制
相同
的
元素吗?或者,我们可以只在服务器上构建应用程序
的
静态部分,在客户端构建动态部分,而不连接到已经预先
呈现
的
服务器端吗?
浏览 25
提问于2014-12-04
得票数 145
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2
回答
在下面的代码片段中,如
何在
从另一个类导入
的
自定义JSX标记中换行:
、
、
、
escalated ticket/incident management support" /> 在这里,我想在第二个点之后换行,我尝试了'\n‘和br,这个标签是通过以下代码在JSX中制作
的
:
浏览 18
提问于2020-09-20
得票数 0
回答已采纳
3
回答
我可以在
ReactJS
中转换原始元素
的
子元素吗?
、
、
如果我有以下HTML: <h1>Headline</h1></div>对于熟悉角__
浏览 10
提问于2016-03-11
得票数 5
回答已采纳
2
回答
使用Java和
ReactJS
服务器端
呈现
的
微服务UI前端
、
、
、
我目前
的
设计是让客户端使用浏览器连接到我
的
(Java) Web API网关,Web API网关将调用每个(Java)微服务来获取他们
的
JSON数据,并将其返回给在客户机上发出请求
的
UI
组件
。唯一
的
客户端
呈现
将来自每个
ReactJS
UI
组件
,用于向网关重复请求。 在API网关中拥有UI
组件
会创建一个UI mono
浏览 3
提问于2017-04-13
得票数 6
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1
回答
如
何在
ReactJS
中函数
组件
呈现
之前调用函数
、
我有一个<Loading />
组件
,它封装了我
的
应用程序中
的
所有路径。 </BrowserRouter> );当用户打开页面时,我需要将Redux状态更改为true,这样<Loading /&g
浏览 9
提问于2022-11-15
得票数 1
1
回答
React Strict模式是否会导致我
的
组件
调用API
的
次数比平时多?
、
、
、
我是React
的
初学者,我正在尝试每3秒调用一次这个API来获取国际空间站
的
坐标,并在每次调用时将它们渲染到屏幕上。因此,我使用setTimeout()获取API坐标,更新'coords‘状态变量,然后使用useEffect将引用'coordRef’更新为这些值,然后将这些值传递给子
组件
'TomTomSearch',我正在使用
的
API有1个调用/秒
的
限制,并且在严格模式下最终总是给我一个429错误。,或者我实际上只是在
以
错误
的</
浏览 2
提问于2021-05-26
得票数 0
1
回答
是否有可能编写一个
reactjs
应用程序,以便在以后
的
某个日期可以很容易地使用react-本机?
、
、
但是,如果性能不够好的话,我希望能够在以后
的
某个时候使用这个react。 我最初打算使用react.js和类似于引导
的
东西,但是这不会使以后
的
移植变得更加困难吗?例如,它看起来像是react-本机是基于flexbox
的
,所以我应该从一开始就使用flexbox吗?
浏览 3
提问于2016-01-31
得票数 0
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3
回答
使用useState反应过多
的
渲染
、
、
、
我
的
代码: import Item from '.当component Item
呈现
时,函数currentPosts被执行,它返回一个切片列表。 我想他们只执行了一次, 结果:此程序上
的
重新渲染次数过多。函数attList和函数currentPost执行
的
次数太多。我也不知道原因。 为什么要重新渲染这么多?
浏览 43
提问于2021-10-13
得票数 0
2
回答
useEffect localStorage
循环
、
、
、
、
我正在尝试存储单个状态,但显然由于无限
循环
,我无法做到这一点。你能帮我一下吗? ?
浏览 23
提问于2020-09-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何设置
组件
上
的
状态?
在
reactjs
上,我如何能够再次setNotify
组件
上
的
状态?如果我使用以下方法: const [notify] = useState(true)我知道错误了, if (props.message !错误:太多
浏览 3
提问于2020-10-22
得票数 0
1
回答
如何处理和
呈现
多个api响应,在
组件
中包含5000多个字符串数组。
在表单提交时,我并行地调用了多个api,这些api
以
json格式返回大量数据(每个api调用
的
数组中大约有6-10,000个字符串),在此之后,我需要将这些记录显示在不同
的
引导卡中,作为复选框列表。请任何人指导我如
何在
哪里存储响应数据,以及如
何在
引导卡中
呈现
响应数据,引导卡是一个
reactjs
组件
。
浏览 0
提问于2019-04-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Reactjs
如何从其他
组件
更改
组件
的
状态
、
、
、
我有一个反应性
组件
,让我们称之为
组件
1。></div>) }} });因此,我想在
rea
浏览 5
提问于2015-11-19
得票数 11
回答已采纳
1
回答
D3js树映射
的
Reactjs
、
试图将Mike
的
转换成反应
组件
。当
组件
之间
的
数据依赖于
呈现
的
DOM (即宽度)时,如
何在
组件
之间传递数据,这是部分方式,但不确定。 .svg-container { padding-bottom: 30%;svg-content
浏览 3
提问于2014-02-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
ReactJS
-每个bundle.js视图
的
多个bundle.js文件
我们试图使用
ReactJS
作为每个页面的视图来创建page应用程序。Laravel负责每个视图
的
路由和
呈现
。每个视图都加载一个react bundle.js文件。每个bundle.js文件对该视图都是自定义
的
,并且内部包含该视图(屏幕)所需
的
react
组件
。所发现
的
是每个bundle.js文件大约是4MB,因为每个文件都包含其依赖项以及
组件
。此外,还在努力研究如
何在
多个视图之间共享一个
组件
(
如
Tab
浏览 3
提问于2016-03-29
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何防止我
的
功能
组件
使用React memo或React钩子重新
呈现
?
、
、
、
何时 值发生更改,则
组件
将重新
呈现
。我希望这个
组件
从不 重新渲染,即使其道具发生更改。通过一个类
组件
,我可以像这样实现sCU: shouldComponentUpdate() {} 但是有没有办法处理React钩子/React memo呢?下面是我
的
组件
的
样子: import React, { useEffect } from 'react'; import PropTypes from 'pr
浏览 74
提问于2019-03-01
得票数 42
回答已采纳
2
回答
ReactJS
服务器端渲染
、
、
我刚刚开始学习
ReactJS
,并决定它是否值得从AngularJS切换到与烧瓶一起使用。我知道
ReactJS
的
好处之一是renderToString
的
工作方式和HTML
的
工作方式,
以
加快加载时间和更好
的
SEO。据我所知,SEO比AngularJS能做
的
要好得多,尽管谷歌正在努力改进爬行Javascript。 我
的
问题是如何SEO
的
好处将与一个框架,
如
瓶。假设我有如下所示
的
组
浏览 1
提问于2015-01-02
得票数 11
回答已采纳
1
回答
为复杂
的
处理反应存储数据
、
我对
ReactJS
有点陌生。constructor(props){ this.state = { complicated_storage: { x : 12
浏览 1
提问于2020-09-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
React类
组件
可以利用带有参数
的
自定义钩子吗?
、
、
我知道如
何在
类
组件
中使用钩子
的
一种方法是拥有一个返回函数
组件
的
HOC,在其中我们可以调用钩子并将 prop 传递给类
组件
。现在问题来了,
以
https://
reactjs
.org/docs/hooks-custom.html#using-a-custom-hook为例,考虑我们有一个钩子useFriendStatus,它接受一个friendID,具有订阅该朋友
的
在线状态
的
效果,
浏览 29
提问于2021-08-14
得票数 1
2
回答
AS3绘制雪碧
的
BitmapData内存泄漏
、
、
、
我有一个AIR应用程序来
呈现
来自Flash编辑器
的
图像。你可以定制几个表面-它们都有
相同
的
宽度和高度。然后,每个表面都由AIR应用程序
呈现
。 我在努力解决我无法解决
的
记忆
泄漏问题。对于我需要渲染
的
每个表面,我都有一个包含许多
组件
的
Sprite (其他精灵--有些有事件侦听器、BitmapDatas和其他子
组件
、精灵等等)。我已经意识到要收集垃圾
的
BitmapData问题,我测试了这
浏览 4
提问于2017-11-07
得票数 2
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