https://www.bilibili.com/video/BV1CFJWzuEaG 教程中相关的PPT和示例代码将会上传到Gihub仓库 https://github.com/JusterZhu/AvaloniaCypher...赞助 特别感谢@JetBrains中国 全程大力支持实体礼物周边和JetBrains Rider IDE高级功能授权。
ReactiveUI ReactiveUI 是一个可用于所有 .Net 平台的可组合的 MVVM 框架,它受启发于 “反应式编程”。“反应式编程” 是一种编程范式。...通过它,您可以通过高可读性的方式和抽象的可变状态来表达您的产品特性,而这些不强关联与用户界面,因而提高应用程序的可测性。 本项目是非常流行的 ReactiveCocoa 框架的父级项目。...初见反应式编程可能会觉得可怕而复杂,不过,这有一个好办法,理解反应式编程的最好方式是借助一个电子表格: 这里有三个单元格,A, B, 和 C C 为 A 与 B 相加的和 无论 A 和 B 如何变化,...理解的着重在于 “命令式” 和” 定义式” 的却别。就例如 SQL 是一种定义式的编程方式,其没有告诉计算机如何循环,只需要定义需要获取的内容即可。...更加深入的内容,可以了解核心项目:Reactive Extensions for .NET 英文介绍 ReactiveUI ReactiveUI is a composable, cross-platform
ReactiveUI ReactiveUI 是一个可用于所有 .Net 平台的可组合的 MVVM 框架,它受启发于“反应式编程”。“反应式编程”是一种编程范式。...通过它,您可以通过高可读性的方式和抽象的可变状态来表达您的产品特性,而这些不强关联与用户界面,因而提高应用程序的可测性。 本项目是非常流行的 ReactiveCocoa 框架的父级项目。...这里有三个单元格, A, B, 和 C C 为 A 与 B 相加的和 无论 A 和 B 如何变化, C 都会自动的更新自己的数值 这就是反应式编程:输入的改动会自动的在系统中传递。...理解的着重在于“命令式”和”定义式”的却别。就例如 SQL 是一种定义式的编程方式,其没有告诉计算机如何循环,只需要定义需要获取的内容即可。...更加深入的内容,可以了解核心项目: Reactive Extensions for .NET 英文介绍 ReactiveUI ReactiveUI is a composable, cross-platform
那些[讨厌]的依赖属性的讲解文章 初学者肯定会面临一件事,就是百度,谷歌,或者MSDN来查看依赖属性的定义和使用,而这些文章虽然都写的很好,但,那是相对于已经学会使用依赖属性的朋友而言。...现在我们来拆分依赖属性,首先拆分他的定义,将依赖和属性拆分。 我们先看属性,如下,我们定义了一个属性。...bool)GetValue(IsSpinningProperty); } set { SetValue(IsSpinningProperty, value); } } 这里我们看到了,在给属性赋值和取值时...,用到了GetValue和SetValue,他们俩是哪来的呢?...很简单,我们跟进一下Window的父类,发现最后的父类Visual继承了DependencyProperty,所以我们可以直接使用GetValue和SetValue来赋值和获取依赖对象的值。
DependencyProperty.UnsetValue 是什么?我们需要用 DependencyProperty.UnsetValue 吗?怎么用?...---- DependencyProperty.UnsetValue 是什么?...在 DependencyProperty.UnsetValue 的定义中,只是为了让大家调试的时候显示 DependencyProperty.UnsetValue 而已。...在模板应用到实际的控件之前,模板本身也会执行一次 Binding 和 MarkupExtension 的逻辑。...于是如果绑定需要依赖于实际的控件,那么实际上 Binding 和 MarkupExtension 会至少执行两次,其中第一次便是模板中的那一次。
使用ModelLocator来管理视图 之前只是简单的介绍了一下ModelLocator的用法,在这里要把模型和视图结合起来,通过模型来来控制视图。...这里提到了创建用户控件,所以就不得不提一下控件的DependencyProperty属性,他是控件的一个静态的属性,主要用来做数据绑定。...为控件创建DependencyProperty属性 创建了DependencyProperty后能更方便的和ModelLocator进行绑定。处理一些界面上的动画效果也能更加的灵活。...这里给出一个标准的代码 // Using a DependencyProperty as the backing store for TheName. // This enables... animation, styling, binding, etc public static readonly DependencyProperty TheNameProperty =
可以看出和依赖属性不同的地方在于没有作为属性包装器的Setter和Getter,而多了两个静态函数GetXXX和SetXXX。...并且注册标识符使用DependencyProperty.RegisterAttached而不是DependencyProperty.Register。 2....附加属性有什么作用 和依赖属性不同的地方在于,依赖属性是依赖对象本身的属性,附加属性是附加在其他对象身上的属性,通俗来说就是在别的对象内插入自己的属性。...附加属性的使用 附加实行的使用方式和依赖属性十分相似。...obj)和public static void SetLeft(DependencyObject obj, double value)。
单看描述,云里雾里的,了解一个知识,首先要知道它产生的背景和为什么要有它,那么WPF引入依赖属性是为了解决什么问题呢?...当然,为了保证在Map中键值唯一,注册时需要根据传入的名字和注册类的的HashCode取异或来生成Key。这里最关键的就是最后一个参数,设置了这个DP的默认值。 ...首先使用DependencyProperty.Register方法注册了一个新的DP(NameProperty),然后提供了GetValue和SetValue两个方法来操作DP。...这个DP中,通过GetValue和SetValue来完成属性的赋值取值操作。 ...这篇文章主要是简略的实现了一个从属性到依赖属性的发展过程,当然,具体和WPF的实现还有偏差,希望朋友们都能抓住这个主要的脉络,更好的去玩转它。
可以看到,气泡就是一个和 Grid 差不多的东西,只是有边框,边框是一个气泡 ? ? 如何去写一个外框? 可以新建一个类,继承 Decorator ,就可以啦 现在的难点是如何获得子元素的大小。...可以看到一个气泡是尖的气泡和一个矩形组成 我做了一些修改,先做一个像这样的气泡 ? 气泡分为两部分,一个是尖头一个矩形 ?...需要知道, WPF 使用的布局不是和以前课本说的一样 但是除了尖头,还需要添加矩形的距离 ? 添加的距离是矩形宽度的一半减去5,看到这里一般不会觉得有困难。...5, 100, 50) , 0, 0) 但是如何直接把两个显示,看起来是不对的,因为是一个矩形和三角...Background, pen, cg); } BorderBrush 也是自己设置的 ,BorderThickness 也是,于是继续设置背景色 Background 和其它的如圆角
当我们创建新的类和成员时,我们花费了大量的时间和精力是它们尽可能的好用,好理解,好发现。通常我们会遵循.Net框架设计指南,尤其是会不断地研究这个新类与其他类,未来计划等内容之间的关系。...当命名依赖属性(DependencyProperty)和依赖对象(DependencyObject)的时候也是遵循这个原则,仅仅讨论如何命名,我们就大概花了几个小时。...依赖属性(DPs)最终归结为属性计算和依赖的跟踪。属性计算并不是很特别,很多属性都是这样的,所以DP的本质特征就是依赖的跟踪,因此命名为依赖属性。...例如,这里有一个名为Foo的依赖属性和一个名为FooPlus1的只读依赖属性。FooPlus1只是有一个计算“Foo+1”的CoerceValueCallback。...This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty FooProperty
本文对比经典的MVVM框架MVVMLight框架来展示ReactiveUI框架的特殊之处。...2.控件和后台属性的对应关系更为直观,提高代码的可阅读性。 当然也有一定的缺陷,会增加代码量,并且增加View和ViewModel的耦合性。...new RelayCommand(OpenFile); } } 在ReactiveUI中也通成功了类似RaisePropertyChanged和RelayCommand功能的API,RaiseAndSetIfChanged...但是在ReactiveUI中,还有更简单方便的定义可通知的属性,使用标记[Reactive]。...本文列了一些ReactiveUI的简单使用,下一篇会通过一个实例代码进一步学习ReactiveUI框架 转载来源: https://www.cnblogs.com/cansheng/p/16553740
而依赖属性则是省下这些没有用到的属性所需的空间,其关键就在于依赖属性的声明和使用。...依赖属性的声明和使用 依赖属性的使用很简单,只需要以下几个步骤就可以实现: 让所在类型直接或间接继承自DependecyObject。...在Visual studio中输入propdp,然后Tab键就会自动生成依赖属性以及包装器的代码片段,然后根据实际情况修改相应的参数和类型。...EntryIndex主要包含Index和Found两个属性,Index表示查找到的索引值,Found表示是否找到目标元素。...,大概是因为约束强制值和动画值是临时性修改,希望在更改结束后能够恢复依赖属性原有值。
附加属性实践:自定义Canvas 附加属性在UWP中是一个十分重要的组成部分,很多功能都依赖于附加属性实现,典型的例子是常用的Grid和Canvas。...5.1 插入属性 这里实现的MyCanvas继承自Panel,是一个十分简单的类(作为示例并没有十分严格的验证等代码,所以只有几十行代码),它实现了和Canvas类似的布局并且提供了Left和Right...MyCanvas读取子元素的定位信息MyCanvas.Left和MyCanvas.Top后对其进行定位,子元素自身并没有这两个属性,只有通过附加属性插入。.../// public static readonly DependencyProperty LeftProperty = DependencyProperty.RegisterAttached.../// public static readonly DependencyProperty TopProperty = DependencyProperty.RegisterAttached
Metadata overrides(元数据覆盖) Property value inheritance(值继承) WPF Designer integration(WPF 设计集成) Resources(资源)和...Data binding(数据绑定) 在Resources和Data binding中,XAML 提供了这样一种语法,来为属性赋值: DependencyProperty 实现的很重要的一个功能,很多介绍 DependencyProperty 的文章都会用这个功能来引入 DependencyProperty。...属性值的验证和强制值 DependencyProperty 还实现了验证输入值的功能,并且当这些值不满足验证条件时,强制的为属性赋一个满足条件的值。...public string Name { get { return (string)GetValue(NameProperty); } //依赖属性和附加属性定义的不同
One possible alternative which might work would be to create a custom DependencyProperty that binds to...一种可能的替代方法可能是创建一个自定义 DependencyProperty,该属性绑定到您的项集合,并为集合中的每个项生成 TabItem 和 UserControl 对象。...public class TabControlHelpers { // Custom DependencyProperty for a CachedItemsSource public...static readonly DependencyProperty CachedItemsSourceProperty = DependencyProperty.RegisterAttached...public static readonly DependencyProperty ItemsContentTemplateProperty = DependencyProperty.RegisterAttached
TwoWayProperty = DependencyProperty.Register("TwoWay", typeof(string), typeof(MainWindow...), new FrameworkPropertyMetadata("")); 上面代码的使用和默认不相同,修改 PropertyMetadata 为 FrameworkPropertyMetadata...; } set { SetValue(TwoWayProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty...TwoWayProperty = DependencyProperty.Register("TwoWay", typeof(string), typeof(MainWindow...OneWayProperty = DependencyProperty.Register("OneWay", typeof(string), typeof(MainWindow
在框架层传输一个空的对象无疑会让开发者在调试时感觉到无从下手,原因其实和空异常差不多。...,在 DependencyProperty 里面,如果咱有某个未定义的依赖属性,或者说在绑定或属性转换器里面失败时返回一个未定义的属性时,按照最佳实践,咱应该返回 DependencyProperty...假定咱的 DependencyProperty 的 UnsetValue 属性采用空 object 对象,那么意味着调试时需要通过 VisualStudio 的创建对象 Id 的功能,通过给 DependencyProperty...如果可以的话,再给这个确切的定义类型附加一句用来辅助调试的话,如 "DependencyProperty.UnsetValue" 这个字符串。...这样可以方便在框架层进行调试时,了解传输的对象的创建者,以及开发者的意图 当前的 WPF 在 https://github.com/dotnet/wpf 完全开源,使用友好的 MIT 协议,意味着允许任何人任何组织和企业任意处置
/// public static readonly DependencyProperty TitleProperty = DependencyProperty.Register.../// public static readonly DependencyProperty ContentProperty = DependencyProperty.Register...为属性提供 CLR get 和 set 访问器,在Getter和Setter中分别调用GetValue和SetValue。Getter和Setter中不应该有其它任何自定义代码。.../// public static readonly DependencyProperty $MyProperty$Property = DependencyProperty.Register...OneWay Binding和TwoWay Binding的内部行为不同。
那么如何让 文字和左边的距离变化?.../// public static readonly DependencyProperty MaximumProperty = DependencyProperty.Register.../// public static readonly DependencyProperty MinimumProperty = DependencyProperty.Register.../// public static readonly DependencyProperty ValueProperty = DependencyProperty.Register...public static readonly DependencyProperty MinimumProperty = DependencyProperty.Register(