如何在使用redis-rails宝石时更改Rails上的存储方法。我将缓存存储设置为使用redis,然后如文档所示使用Rails.cache.fetch。它完全按照预期工作,但是当检索键时,输出不是一些容易编辑的格式。使用redis桌面管理器,这里是输出:
(没有敏感信息,随机生成)。有没有办法将其存储为JSON?我的最终目标是能够使用Java连接到redis服务器,并为redis数组中的特定用户更新字段。
下面是我如何使用缓存:
Rails.cache.fetch("some_key", expires_in: 1.day) do
User.all.to_a.each do
我使用这种非常简单的方法来匹配两个现场玩家:
class Seek
def self.create(uuid)
if opponent = REDIS.spop("seeks")
Game.start(uuid, opponent)
else
REDIS.sadd("seeks", uuid)
end
end
def self.remove(uuid)
REDIS.srem("seeks", uuid)
end
end
然后,当我的游戏开始,我只是做Seek.create(
假设你在做一个反攻击服务器。我们有一个大厅和多个房间,可以在里面进行游戏。
也就是说,我有3个节点服务器,nginx负载均衡器,redis。
我使用的是带有redis适配器的socket.io,所以我可以向任何服务器上的每个客户端发送消息。
我不能理解一件事。例如,我有这样的代码:
var currentGames = {};
socket.on('createGame', function(gameName){
var game = new Game();
game.addPlayer(socket.id);
currentGames.push(
我想使用redis作为我的游戏的领导板数据,我已经在其中一个堆栈溢出问题中看到txredis是一个很好的选择。然而,我找不到任何可能导致我开始编写一些代码的例子。有人能帮我吗?你知道有什么网站有例子吗?我很感谢你的帮助。
我正试图做这样的事情,但这是行不通的。TCP客户端连接,但当它发送"i:xxx“时,立即断开连接:
from twisted.internet.protocol import Protocol, Factory
from twisted.internet import reactor
from twisted.internet import defer
from tx
我有一个游戏手册,它将设置一个redis集群和作为代理。哪个主机扮演哪个角色是每个组定义的。在运行任务之前,我想添加一个是否正确的检查,即:
是否确实有一个代理?(A组中有一个主机)
是否至少有一个redis节点(B组中的>=1主机)?
我已经有了一个解决方案,虽然我觉得这个方案很难看,我认为应该有更好的解决方案,但我就是找不到。目前,我使用-list-host参数再次运行一个本地任务,调用剧本,并检查输出。
- name: Make sure there is only one proxy defined
shell: ansible-playbook -i