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Redux :从reducer返回的新值未在状态中更新

Redux是一个用于管理JavaScript应用程序状态的开源库。它是一个可预测的状态容器,用于JavaScript应用程序的状态管理。Redux通过一个单一的全局状态树来管理应用程序的状态,并使用纯函数来处理状态的变化。

在Redux中,状态被存储在一个称为store的对象中。store包含了应用程序的整个状态树,并提供了一些方法来更新状态和访问状态。当应用程序的状态发生变化时,Redux会自动触发一个动作(action),这个动作描述了状态的变化。然后,Redux会将这个动作发送给一个称为reducer的纯函数。reducer接收当前的状态和动作作为参数,并返回一个新的状态。这个新的状态会替换掉原来的状态,从而更新应用程序的状态。

在这个问题中,从reducer返回的新值未在状态中更新可能是由于以下原因导致的:

  1. 忘记在reducer中返回新的状态:在reducer中,必须返回一个新的状态对象,而不是修改原来的状态对象。如果忘记返回新的状态对象,那么应用程序的状态就不会被更新。
  2. 忘记在组件中连接Redux:在使用Redux管理状态的React应用程序中,必须将组件连接到Redux的store。通过连接,组件可以访问状态并监听状态的变化。如果忘记连接组件到Redux,那么组件将无法获取到更新后的状态。

为了解决这个问题,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 确保在reducer中返回一个新的状态对象。可以使用对象扩展运算符(...)来创建一个新的状态对象,并在新对象中更新需要修改的属性。
  2. 确保在组件中连接Redux的store。可以使用React Redux提供的connect函数将组件连接到Redux的store,并将状态映射到组件的props中。

以下是一个示例代码,展示了如何在Redux中更新状态:

代码语言:javascript
复制
// 定义reducer
const initialState = {
  value: 0
};

function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case 'INCREMENT':
      return { ...state, value: state.value + 1 };
    case 'DECREMENT':
      return { ...state, value: state.value - 1 };
    default:
      return state;
  }
}

// 创建store
const store = Redux.createStore(reducer);

// 连接组件到Redux的store
const mapStateToProps = state => ({
  value: state.value
});

const mapDispatchToProps = dispatch => ({
  increment: () => dispatch({ type: 'INCREMENT' }),
  decrement: () => dispatch({ type: 'DECREMENT' })
});

const ConnectedComponent = ReactRedux.connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(Component);

// 在组件中使用状态
function Component(props) {
  return (
    <div>
      <button onClick={props.increment}>增加</button>
      <span>{props.value}</span>
      <button onClick={props.decrement}>减少</button>
    </div>
  );
}

// 渲染组件
ReactDOM.render(
  <ReactRedux.Provider store={store}>
    <ConnectedComponent />
  </ReactRedux.Provider>,
  document.getElementById('root')
);

在这个示例中,当点击增加按钮时,会触发一个INCREMENT动作,Redux会将这个动作发送给reducer。reducer会返回一个新的状态对象,其中value属性会加1。然后,Redux会将新的状态更新到应用程序中,从而更新组件的props,最终更新UI。

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