使用值对象模式的好处。 一般我们操控类内属性都是get和set方法,很常用也很好用。...,自己不小心或第三方接口使用者误调用了set方法导致MyClass类内状态发生变化,这个是我们不想要的。 ...这时候我们可以用Builder模式,它是一个只读对象,但Builder模式使用起来比较繁琐。 有没有更简单的只读对象呢? 答案肯定的,就是使用值对象,通过类的构造函数来设置属性。...,只提供读的方法。...如果需要设置MyClass类内属性只能通过重新创建MyClass的对象方式去设置,这方法就很好地避免被它人随便修改了。
Object.keys(person).forEach(key => (person[key] = '')); //方法三 let obj = { "key1": 1, "key2": 2 }; // 赋值为空对象
写在前面 react-redux作为胶水一样的东西,似乎没有深入了解的必要,但实际上,作为数据层(redux)与UI层(react)的连接处,其实现细节对整体性能有着决定性的影响。...里什么都有,但是react不知道,只显示了默认元素(没有没有数据),有一些组件局部state和零散的props传递,页面就像一帧静态图,组件树看起来只是由一些管道连接起来的大架子 现在我们考虑把react-redux...这里是把redux与react连接起来的关键 this.setState(dummyState) } } 最重要的那个setState就在这里,dispatch action后视图更新的秘密是这样...) 4.react-redux顶层Container的onStateChange触发 1.重新计算props 2.比较新值和缓存值,看props变了没,要不要更新 3.要的话通过setState(...= true selector.error = error } } } return selector } 把纯函数用对象包起来,就可以有局部状态了,作用和new Class
选择器(Selector)是SelectableChannle 对象的多路复用器,Selector 可以同时监控多个SelectableChannel 的IO 状况,也就是说,利用Selector 可使一个单独的线程管理多个...Selector 是非阻塞IO 的核心 。...image.png 选择器的创建 // 创建一个选择器 Selector selector = Selector.open(); 绑定选择器 通过调用通道的register方法可以绑定选择器,register...ops有4个值可以选择,为SelectionKey的静态属性 // 让选择器监听一种状态 myChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 让选择器监听多种状态...和Selector 之间的注册关系。
对象的传值与返回 说起函数,就不免要谈谈函数的参数和返回值。一般的,我们习惯把函数看作一个处理的封装(比如黑箱),而参数和返回值一般对应着处理过程的输入和输出。...相对于内置类型的参数传递和返回值,对象的传值和返回可能更复杂一点。当然,如果使用对象的引用或者指针作为参数传递和返回值的方式,这里和上述的内置类型并无多大区别,因为指针总是4个字节。...要获得fun的返回值,直接访问eax即可,因为它保存着返回值对象的地址(ebp-58h)! ? 最后一步是对象的赋值,这里需要调用对象的赋值运算符重载函数。...而参数正是刚才fun调用结束后eax的值,因为它存储了返回值对象的地址。ecx记录this指针,正是被赋值对象的地址(a的地址)。赋值运算符重载函数调用结束后,完成返回值对象的赋值操作。...参数对象的地址被x记录了下来,ebp+8记录的正是函数第一个参数的内容,即返回值对象的地址!在拷贝构造函数调用之前,ecx保存的this指针正是返回值对象的,进栈的参数是x的地址,和我们预期的一样!
相对于整个应用程序中的其他原子和选择器,该字符串应该是唯一的. get:作为对象传递的函数{ get },其中get是从其他案atom或selector检索值的函数。...传递给此函数的所有atom或selector都将隐式添加到selector的依赖项列表中。 set?:返回新的可写状态的可选函数。它作为一个对象{ get, set }和一个新值传递。...get是从其他atom或selector检索值的函数。set是设置原子值的函数,其中第一个参数是原子名称,第二个参数是新值。...不过, 在Redux 中,我们也可以用selector 实现同样的效果: // selector const taskSelector = (id) => state.tasks[id]; // component...而redux, 我们的习惯是, 把容器组件连接到store上, 至于子组件,哪怕往下传一层,也没什么所谓。 我想,Recoil 这么设计,可能是十分注重性能问题,优化超大应用的性能表现。
第一次是设置参数,第二次是组件与 Redux store 连接。...connect 函数不会修改传入的 React 组件,返回的是一个新的已与 Redux store 连接的组件,而且你应该使用这个新组件。...因为被连接的组件在Redux的state改变后会更新,大范围的更新对性能不友好,而且其中有些组件可能是没必要更新也会更新,所以要尽量拆分、细化,connect仅仅要更新store或依赖store的state...如果 state tree 的改变会引起 input-selector 值变化,那么 selector 会调用转换函数,传入 input-selectors 作为参数,并返回结果。...如果 input-selectors 的值和前一次的一样,它将会直接返回前一次计算的数据,而不会再调用一次转换函数。这样就可以避免不必要的计算,为性能带来提升。
甄别实体与值对象非常重要,正确与否会直接影响聚合的设计。 聚合是边界 在DDD中,聚合是实体与值对象的边界。...考虑到值对象与实体的差异,倘若需要管理它们的生命周期,则值对象不可能脱离聚合的边界单独存在。这就意味着,当我们要识别领域模型的聚合时,实体与值对象之间的强弱关系并不会影响到对聚合边界的界定。...只要实体与值对象之间存在关系,无论关系强弱,该值对象都必须与存在关系的实体放在同一个聚合。...只要一个领域模型对象的属性值相等,就认为是同一个对象,应优先考虑建模为值对象;否则,需要为领域模型对象定义唯一标识,并建模为实体。...不变性 Eric Evans建议将值对象定义为不变的类,实则是因为根据值判等的值对象就应该具有不变性。
小程序中获取当前data定义的值,用this.data.xxx setData的时候要修改的值是不需要加this.data.xxx的,直接xxx, 一般直接修改data的值直接修改,修改数组中对象的值或者对象的属性值都要先转为字符串再加中括号...,如果有变量可以用ES6的模版字符串反单引号或者字符串拼接一下。...', } ], aa:{ a:1, b:2 } }, tickToComplete:function(e){ //修改数组中对象的值...this.data.todoLists[index].completeStatus }) //修改对象中的属性值 this.setData({ ['aa.a']: 3...}) console.log(this.data.aa.a); //3 //修改普通data值 this.setData({ currentValue: "bbb
= electricMeter.GetProperties();// 获取属性列表 for (int i = 0; i < properties.Length; i++)//遍历属性,添加属性和值到字典
JS对象到原始值转换的复杂性 主要由于某些对象类型存在不止一种原始值的表示 对象到原始值转换的三种基本算法 在解释三种算法前需要了解toString valueOf这两个方法 toString...toString方法返回一个人类友好(且JS可解析)的日期和时间字符串 RegExp类定义的toString方法将RegExp对象转换为一个看起来像RegExp字面量的字符串 valueOf 把对象转换为代表对象原始值...(如果存在这样一个原始值) 对象是复合值,且多数对象不能真正通过一个原始值标识,valueOf方法默认情况只返回对象本身 String Number Boolean包装类定义的valueOf返回被包装的原始值...Array Function RegExp 继承默认方法,返回对象本身 Date对象返回日期的内部表示形式: 自1970年1月1日至今的毫秒数 偏字符串 (该算法返回原始值,只要可能就返回字符串) 首先尝试...则使用偏数值算法将对象转换为原始值 与对象到数值转换不同 这个偏数值算法返回的原始值不会再被转换为数值
这次我们来讲讲对象池、连接池的意义,在此之前我们先了解学习一些其他的基础知识,以便我们结合理解池的意义。...高并发下频繁new对象的资源占用 当我们new一个对象的时候,需要先经过这几个步骤:类加载检查、分配内存空间、设置类的基本信息、调用初始化构造函数。...频繁地创建销毁对象将会占用更多cpu资源,高并发时容易导致cpu长期处于高负载运行状态。 什么是对象池 对象池就是一个在程序启动的时候先创建好若干个可以重复使用的对象。...对象池服务可以减少从头创建每个对象的系统开销。 大并发下多个mysql连接导致mysql繁忙全站崩溃 <?...总结 连接池、对象池的意义不仅仅是可以减少频繁创建销毁对象连接的性能开销 更大的意义是可以保证应有服务客户端的稳定运行。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、前言 如题所示,我们有的时候直接使用左连接查询,当右表不存在该数据的时候,是可以查出带有null的列。...NULL值的列。...order_time 11 好愧开语音泼猴 1574341554 12 饸烙面 1574587287 9 黄焖鸡米饭 1574340342 根据结果发现,我们原来带有null值的列消失了...这里推测是因为sql的执行顺序,on表连接是先于where条件的,因此我们先on连接之后,产生了不符合条件的NULL列,然后NULL列被where条件给筛选掉了。...的方式,在连接时就附带上条件,此时不符合条件的数据列还是以null值的方式展现,并不会被后续的where筛选条件给筛选掉。
连接字符串 1、连接字符串的写法 在字符串变量中,描述连接字符串所需的服务器地址、数据库名称、集成安全性(即是否使用Windows验证) sqlConnection.ConnectionString =...所需的各类对象 using System.Data.SqlClient; 返回数据库连接对象,参数字符串。...实例化“连接对象”,并打开连接 SqlConnection sqlConnection = new SqlConnection(); //声明并实例化SQL连接; sqlConnection.ConnectionString...; 使用完成后,需要关闭“连接对象” sqlConnection.Close(); //关闭SQL连接; 3、使用MessageBox显示连接状态 MessageBox.Show...SQL连接所需的连接字符串; sqlConnection.Open(); //打开SQL连接; ### 配置文件 App.config 应用程序配置文件(App.config
在php中每一个new的PDO对象,都会去连接mysql,都会创建一条tcp连接.当pdo对象赋予的变量是一个的时候,那么他只会保持一个tcp连接,没有被引用的对象连接会直接断掉.如果不对这个对象进行任何操作...如果每隔一秒传输数据,那么这条连接就会一直存在,状态一直是ESTABLISHED.如果是会出现两次执行时间较长,连接会被mysql断掉 对于需要长期执行的数据库操作脚本,比较稳妥的方式是每隔8秒左右重新...new PDO对象,或者每隔循环一定次数确保在10秒内重新new PDO对象 测试过程如下: 开一个终端,不停的查看当前的连接情况 while true;do clear;date;netstat -...altupn|grep 3306;sleep 1;done 另一个终端执行php脚本,可以暂时把长连接参数去掉,可以看到有很多tcp连接,状态是time_wait,是客户端主动关闭的....而被mysql断掉的连接是close_wait状态,也就是被关闭一方,mysql服务里的连接是FIN_WAIT2 ? <?
selector 只是一个有趣的词:“从 store 获取数据的功能” 然后,向 useSelector 中传入回调,该回调中可获取整个 redux 的状态,您只需选择该组件所需的内容 ?...重要的是,reducer 返回一个新的状态对象(而不是修改旧的对象的属性),这样,当对象中的属性发生某些改变时,组件将重新渲染。...不要在 reducer 中修改 state 中的值,仅返回一个值已经更改的拥有新状态的对象。 ? 9....要分派 action ,请使用 react-redux 中的自定义 hook: useDispatch 用一个 action 对象来调用 useDispatch, 将传入 reducers 函数并运行,...所有连接的组件(调用 useSelector )将自动获得新的状态 就像 props 或者 state 改变一样 - useSelector 将自动检测更改,React 将重新渲染组件。
📷 json.png $.ajax({ type: "get", url: "data.json", data: "data", dataTyp...
: Function) store中的state是selector的唯一参数,可以从redux store中获取数据。 selector应该是一个纯函数,因为它潜在性地会在任意时刻执行多次。...selector可以返回任何值,不一定如mapState一样是个对象。而且这个返回值即是useSelector()的返回值。...当dispatch action后useSelector()会将之前的返回值和现在的返回值进行浅比较,注意使用的是reference equality ===来比较的,而connect是使用shallow...注意不要用useSelector()中的selector以整个对象的形式返回store state,因为每次返回的都是一个新对象,依据第五条的比较方式来说,肯定会重新触发更新的,造成不必要的性能浪费。...selector无法访问自身的props(这里我认为是selector内部无法获取),但是可以通过闭包或者a curried selector取得。
访问对象值 1、你可以使用点号(.)来访问对象的值:实例 var myObj, x; myObj = { "name":"runoob", "alexa":10000, "site":null...}; x = myObj.name; 2、你也可以使用中括号([ ])来访问对象的值:实例 var myObj, x; myObj = { "name":"runoob", "alexa":10000...myObj) { document.getElementById("demo").innerHTML += x + ""; } 2、**在 for-in 循环对象的属性时,使用中括号([])来访问属性的值...实例 x = myObj.sites.site1; // 或者 x = myObj.sites["site1"]; 修改值 1、你可以使用点号(.)来修改 JSON 对象的值: 实例 myObj.sites.site1...= "www.google.com"; 2、你可以使用中括号([])来修改 JSON 对象的值: 实例 myObj.sites["site1"] = "www.google.com"; 删除对象属性
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