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    【玩转腾讯云】在linux上安装mbgl-renderer

    在linux上安装mbgl-renderer docker 安装还是挺方便的。 这个软件包主要是用来 java 调用画图。基本上前端可以绘制出的界面,都可以绘制成图片保存。...--more--> 项目测试环境 腾讯云服务器(作为安装docker的测试服务器使用) mbgl-renderer 安装 这个是我们组大佬找到的一种方法。...文档在 github mbgl-renderer 从Docker Hub中获取最新图像: docker pull consbio/mbgl-renderer:latest mbgl-server在端口8080...的Docker容器中运行(本人并没有用这个): docker run --rm -p 8080:80 consbio/mbgl-renderer 将本地tile目录挂载到/app/tiles容器中,以在服务器或...CLI中使用它们(用这个): docker run --rm -p 9090:80 -v /root/mbgl:/app/tiles consbio/mbgl-renderer 调用绘图程序 调用代码

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    《Skinned Mesh Renderer与LOD系统蒙皮变形异常全解析》

    角色视觉表现力直接影响玩家沉浸感,而Skinned Mesh Renderer(蒙皮网格渲染器)与LOD(细节层次)系统的协同,是兼顾角色动态效果与场景性能的核心技术组合。...Skinned Mesh Renderer通过骨骼权重精准驱动网格变形,能让角色的飘带、长袍等服饰在运动中呈现自然的垂坠与摆动;LOD系统则依据相机与角色的距离,动态切换模型精度—近距离用高三角面的LOD0...项目基于Unity 2021.3.15f1 LTS版本开发,选择该版本主要因其对蒙皮系统的稳定性优化—相比其他版本,该版本修复了多处Skinned Mesh Renderer的权重计算BUG,且对移动端...首先使用“Skinned Mesh Renderer Debugger”工具,对比LOD0与LOD1模型在切换前后的骨骼权重数据。...但文档中提到,可通过代码手动控制Skinned Mesh Renderer的“updateWhenOffscreen”属性,强制组件在非活跃状态下仍保持更新。

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    【Unity3D】Unity 组件 ① ( 组件 Component 概念 | Transform 组件和 Light 组件 | Mesh Filter 组件和 Mesh Renderer 组件 )

    文章目录 一、组件 Component 概念 二、Transform 组件和 Light 组件 三、Mesh Filter 组件和 Mesh Renderer 组件 一、组件 Component 概念..., 只能提供 坐标 , 旋转角度 , 缩放倍数 功能 ; 平行光源 物体 有 Light 组件 提供光照功能 ; 立方体 物体 有 Mesh Filter 组件 提供网格数据加载功能 , Mesh Renderer...场景以及场景中的物体就会变暗 , 此时相当于关闭了光源 ; 平型光源 Directional Light 物体 的 Light 组件 就是为场景提供光源的 ; 三、Mesh Filter 组件和 Mesh Renderer...网格过滤器组件 , 网格 Mesh 中定义了模型的几何形状 , 包括 点 , 线 , 面 , 法向 等数据 ; Mesh Filter 网格过滤器组件 的主要作用是 加载 网格的这些数据的 ; Mesh Renderer...组件 : 网格渲染器组件 , 通过 网格过滤器组件 加载了 组件的 网格信息 后 , 还需要进行渲染 , 这就需要 Mesh Renderer 网格渲染器组件 进行 渲染 ; 网格过滤器组件 提供

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