在应用程序设置中进行某些更改时,我在recreate的onActivityResult中调用MainActivity。重新创建后,不调用onResume。...我也收到错误:E/ActivityThread: Performing pause of activity that is not resumed 从this问题开始,我了解到不能从onResume调用此函数...另外,使用处理程序来调用recreate可以解决问题,但会导致眨眼,对用户而言很糟糕。这可能是什么错误?没有recreate的情况下如何使用Handler? 任何想法将不胜感激。谢谢!...最佳答案 在onResume()之前调用OnActivityResult()。...您可以做的是在OnActivityResult()中设置一个标志,您可以在onResume()中检入,如果该标志为true,则可以重新创建活动。
在应用创建scene(场景)后,scene session对象将跟踪与该scene相关的所有信息。...application(_:didDiscardSceneSessions:) : 在分屏中关闭其中一个或多个scene时候回调用,可以在该函数中销毁场景所使用的资源。...注释 AppDelegate中关于Scene的代理方法 如果使用纯代码来实现显示界面,需要在AppDelegate.h中手动添加window属性,添加以下代码即可: class AppDelegate:...也可以将这两个方法添加到AppDelegate分类中,分类前添加@available(iOS 13, *)。...storyboard项删除 注意2:AppDelegate中的有关事件循环的方法,在iOS 13后是不会走的,iOS13以下的才会收到事件回调的。
RestKit/Search' 使用 在需要的地方,引入头文件: /* 如果使用CoreData,一定要在引入RestKit前引入CoreData.RestKit中有一些预编译宏是基于CoreData是否已经引入...;不提前引入CoreData,RestKit中CoreData相关的功能就无法正常使用. */ #import #import RestKit/RestKit.h...RKLogConfigureByName("RestKit/CoreData", RKLogLevelDebug); // 记录block的调用.....它是为了在类/某个名字/某个实体联系 与 某个URL建立某种关联,以便再操作某个对象时,只需要告诉RestKit这个对象本身的某些属性就可以直接发送网络请求,而不必每次都去手动拼接 URL. /*...// 要额外添加头文件: #import RestKit/Search.h> NSManagedObjectModel *managedObjectModel = [NSManagedObjectModel
UIWindow/使用纯代码加载根控制器 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow -iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的...view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了 创建的第一个对象是:UIApplication 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow...5.4.2 在纯代码中的创建过程 先执行Main函数,执行UIApplicationMain(),根据其第三个和第四个参数创建Application 创建代理,并且把代理设置给application 开启一个事件循环...在该方法中,创建一个Window 然后创建一个控制器,并把该控制器设置为UIWindow的根控制器 接下来再将window显示出来,即看到了运行后显示的界面。 3....四大对象之间的关系 1.UIApplication :delegate属性 2.AppDelegate :window属性 3.UIWindow :rootViewController属性 4.UIViewController
例如,很多人习惯在keyWindow上添加一个自定义浮层视图,但是,当自己或者其它第三方框架曾经调高过其它自定义UIWindow属性windowLevel,或者有其它同级windowLevel的UIWindow...为App初始化一个默认UIWindow对象 在AppDelegate.m中需要初始化一个window属性,作为后面往App添加视图的容器 1....比如,为设置rootViewController代码: self.window.rootViewController = customTabBarVC;//AppDelegate.m里面 3)....在自定义的UIWindow添加自定义视图 假设想为一个APP添加一个手势验证的页面,当进入APP弹出这个手势验证页面。...获取AppDelegate单例的window属性 专门获取AppDelegate.m文件中的window属性,不包含其它其定义的window [[[UIApplication sharedApplication
好久之前跟新到Xcode11,跟新完成后打开以前老项目并未有什么太大变化,也就没有在意,今天新建一个项目,创建完成后,发现多了个SceneDelegate的.m和.h文件,这是什么鬼?它有什么用呢?...原来在iOS13中,AppDelegate的文件结构发生了变化: iOS13以前:AppDelegate处理App生命周期和UI生命周期; iOS13以后:处理 App 生命周期和新的 Scene...Session 生命周期,在AppDelegate.h文件中没有了window属性,而是在SceneDelegate中,可见AppDelegate不管理window而是交给SceneDelegate。...1.SceneDelegate中添加@available(iOS 13, *); 2.AppDelegate中同样声明window属性,代码: - (BOOL)application:(UIApplication...= nav; [self.window makeKeyAndVisible]; } return YES; } AppDelegate两个关于Scene的方法也添加版本控制
纯代码的条件 删除Main Interface中的Main,同时需要删除info.plist中的如下代码 UISceneStoryboardFile Main</string...保留SceneDelegate AppDelegate中通过application(_:configurationForConnecting:options)返回一个UISceneConfiguration...实例 完成启动后,控制权被交接给 SceneDelegate,它的 scene(_:willConnectTo:options:)将会被调用,设置window的根视图控制器 func scene(_ scene...rootViewController = ViewController() self.window?....AppDelegate.swift中的如下代码 func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession
最近在做一个商城的项目,项目一需求:点击购物车弹出一个提示框提示用户该板块暂未开放。...这个效果的实现方式和在用户未登录时点击购物车弹出一个登录页面(看天猫)的实现方式是一样的,我们需要拦截TabBarItem的点击事件。...我在AppDelegate中将TabBarController设置了window的rootController,因此在AppDelegate中设置tabBarController的代理(遵守协议:UITabBarControllerDelegate...loginC = [[LoginController alloc] init]; loginC.present = 1; [self.window.rootViewController..."]; return NO; } return NO; } return YES; } 当点击tabBarItem的时候就会调用该方法,return YES
新的时代--支持多窗口模式 在升级到iOS 13之后系统开始支持多窗口这个尤其是在iPadOS上尤为显著,这样你可以同时的在一个设备屏幕上同时享受到至少两个App的视图内容… AppDelegate...对App管理权限的转移 我们提到之前的iOS App是基于单视窗的而我们在开发中也是默认情况下不去而外的去添加新的window,因此在这种情况下我们的APPDelegate就成了整个App的生命周期的管理者啦...Configuration", sessionRole: connectingSceneSession.role) } 从API_AVAILABLE(ios(13.0))的attribute可知这个会在iOS13才会调用...13.0)){ UIWindow * aWindow = [[UIWindow alloc] initWithWindowScene:scene]; aWindow.rootViewController...UIWindowScene) aWindow.rootViewController = LoginViewController() self.window
rootViewController?....rootViewController?....view.backgroundColor = .blue } } // iOS13之后,AppDelegate的代理方法不会被调用,需要使用SceneDelegate的代理方法 func windowScene...view.backgroundColor = .blue } } UIMenu UIMenu 在 iOS 13 中引入,可以很方便的创建程序菜单和上下文菜单。...如果要启用上下文菜单,需要创建一个UIContextMenuInteraction并将其添加给某个触发的 UIView,然后指定 delegate,在代理方法创建 UIMenu 并返回UIContextMenuConfiguration
中通过application(_:configurationForConnecting:options)返回一个UISceneConfiguration实例 完成启动后,控制权被交接给 SceneDelegate...,它的 scene(_:willConnectTo:options:)将会被调用,设置window的根视图控制器 在初始化根视图控制器时会初始化ContentView中的View,显示出来 ContentView...= window window.makeKeyAndVisible() 在设置window的rootViewController时,初始化了ContentView,UI 界面就可以显示出来 这段代码应该很熟悉...,在UIKit纯代码构建 iOS 程序中,会经常在 AppDelegate中写上类似的代码,不同的就是rootViewController为UIHostingController类型的,UIHostingController...body 中的 Text("Hello SwiftUI"),表示创建了文本Hello SwiftUI的标签 最后的结构体 ContentView_Previews,与ContentView类似,它专门用于在
请到支付宝开放平台应用登记页面进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将获得AppID,可立即用于开发。但应用登记完成后还需要提交审核,只有审核通过的应用才能正式发布使用。...A1ACFBC0-964D-4E7B-85E0-8DA6AE7AC4C0.png APOpenAPI.h APOpenAPIObject.h libAPOpenSdk.a 步骤2:在需要调用SocialSDK...步骤4:注册应用并添加必要的URL Handler 如示例AppDelegate.m文件中,增加引用代码: #import "APOpenAPI.h" 在@implementation AppDelegate...步骤6: 响应自支付宝返回的分享处理结果 /* * 收到一个来自支付宝的请求,第三方应用程序处理完后调用sendResp向支付宝发送结果 * * 入参 * req : 支付宝向第三方发来的请求类...@brief 检查支付宝是否已被用户安装 * * @return 支付宝已安装返回YES,未安装返回NO。
开屏V+广告是一个5s-30s的视频广告,在5s开屏呈现的过程中,用户点击右上角的“进入首页”或5s曝光结束后,视频均将收缩到APP内右下角的小视窗继续播放。...idfa的适配请看本文的第三章节 GPS信息获取开关 在已获得GPS权限的前提下,媒体可以选择是否在广告中获取用户的GPS信息,以便获取定向广告。...方法如下: #import "GDTSDKConfig.h" [GDTSDKConfig enableGPS:YES]; // 获取用户的GPS信息,默认值为NO II 、 接入代码示例 2.1 在AppDelegate...详情请访问https://developer.apple.com/documentation/apptrackingtransparency 在Info.plist中添加NSUserTrackingUsageDescription...获取IDFA等广告标识符权限向您提供更优质、安全的个性化服务及内容;开启后,您也可以前往系统“设置-隐私 ”中随时关闭。
首先在plist文件中指定Main xib file basename节点为MyMainViewController,然后在AppDelegate对象的didFinishLaunchingOptions...方法中设置window对象的rootViewController为MyMainViewController对象的实例。...结果却是在main方法中即崩溃了。...对比此项目与系统模板创建的项目,发现是在MyMainViewController中缺少了与AppDelegate对象的关联,于是在MyMainViewController.xib视图中添加了一个Object...其实,nib文件也是参照项目中Resources组中MainWindow.xib文件,我们双击该文件,启动Interface Builder后可以看到下面的图示: Interface Builder 中有以下
一、准备工作 unity导出的xcode项目 二、开始倒腾 1、将Unity3D中的以下文件导入到工程目录下 Data Classes MapFileParser.sh Libraries MapFileParser...文件导入类型为Creat folde references Classes MapFileParser.sh Libraries MapFileParser执行文件 通过Creat groups导入 导入后如下图所示...pch路径 4、main.m操作 将classes中main.mm 中的代码复制到项目的main.m中 并把后缀也改为mm 并将 UIApplicationMain(argc, argv, nil, [...UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:vc]; self.window.rootViewController...sharedApplication].delegate; return delegate.unityController; } 7 调用 @implementation SRViewController
OneSwift – iOS Tips Based On Swift 今天为大家带来的是给应用添加3D Touch菜单,这样可以方便用户在首页即可快速访问某些页面。...以OneDay为例,通过3D Touch用户可以快速选择进入到添加页面、设置页面、归档页面、首页。...一、创建自定义的3D Touch菜单 在AppDelegate的didFinishLaunchingWithOptions中,我们添加下列代码,来实现按钮的添加。...3DTouch Xcode原生图标icon图样预览 二、为每个按钮添加响应事件 接着我们为每个按钮添加响应事件,因为我的四个按钮刚好都到一个固定页面,所以响应事件实现页面的跳转即可。...addTodo", sender: nil) handled = true } return handled } 复制代码 这里我用到了performSegue,所以在Main.storyboard
翻译解释: 在iOS 13(及以后版本)上,SceneDelegate将负责AppDelegate的某些功能。 最重要的是,window(窗口)的概念已被scene(场景)的概念所代替。...Xcode 11新创建的项目涉及到SceneDelegate的地方如下: AppDelegate类中两个“scene sessions”方法:application(:configurationForConnecting...另外一种则是根据系统版本判断兼容 方法一:删除SceneDelegate 把AppDelegate中UISceneSession Lifecycle的两个代理方法删除,添加window属性,在application...rootViewController = HXBaseViewController() self.window?....中,然后声明@avaiable(iOS 13, *), AppDelegate的启动方法中也需要修改,编译即可 // SceneDelegate.swift import UIKit @available
Podfile文件,将下面两句代码添加到里面: flutter_application_path = '.....然后在AppDelegate.m中注册引擎。...// 当在AppDelegate中创建的FlutterEngine上调用run时,默认Dart库的默认main()入口点函数将运行。...但是这并不是强制的,我们在不能直接继承的情况下,为了能够让我们的Flutter能够响应一部分的App生命周期事件,我们可以在AppDelegate.h中遵循FlutterAppLifeCycleProvider...// 当在AppDelegate中创建的FlutterEngine上调用run时,默认Dart库的默认main()入口点函数将运行。
使用AF请求网络: 在AppDelegate.h里面添加类方法: + (void)netWorkStatus;//获取网络状态 在.m里面 #import "AppDelegate.h" import ... = nav; //调用网络状态 [AppDelegate netWorkStatus]; return YES; } + (void)netWorkStatus...All rights reserved. // //因为方法名 shared"ClassName"是连在一起的,为了让宏能够正确替换掉签名中的“ClassName”需要在前面加上 ## //当宏的定义超过一行时...FileManager.h" @implementation FileManager singleton_implemetntion(FileManager) @end 如果是用的ASI的话: 在AppDelegate.h...里面导入头文件: #import "Reachability.h" 添加类方法: +(BOOL) isConnectionAvailable;//判断是否有网络 在.m里面 +(
设置必要的权限 在Info.plist的dict节点下添加以下配置 主要配置了http请求允许和所需权限的申请提示 NSAppTransportSecurity <key...pod install --repo-update 禁用Bitcode Build Settings中搜索Bitcode 把 Enable Bitcode 设置为 NO 添加Git忽略文件 项目根目录...AppDelegate的回调 Main.storyboard是默认闪屏后的主页 我不建议开发用storyboard所以我们用代码控制页面跳转 创建一个MainController 然后在AppDelegate...的回调didFinishLaunchingWithOptions中添加代码 func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions...rootViewController = mainNavi return true } 手动添加Bridge Header 在项目的根目录添加一个头文件 假如就叫做 Bridge-Header.h
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