在Rust源代码中,rust/library/core/src/num/dec2flt/common.rs的作用是定义了一些用于十进制到浮点数转化的共享逻辑。以下是对该文件内容的详细介绍:
文件rust/compiler/rustc_passes/src/debugger_visualizer.rs是Rust编译器中的一个代码文件,它包含了与调试器可视化相关的功能。
笔者的主力语言是Java,近三年Kotlin、Groovy、Go、TypeScript写得比较多。早年间还写过一些Python和JavaScript。总得来说落地在生产中的语言都是应用级语言,对于系统编程级语言接触不多。但这不妨碍我写下这么一篇笔记,说不定也有一些常年在应用层的同学想领略一下Rust的风采呢。
rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/matches/redundant_guards.rs这个文件是Clippy的一个Lint规则,用于检查在模式匹配中是否存在冗余的守卫条件(guard)。
今天,我们正式进入 Rust 基础的学习。在本文的内容中,我会为大家介绍以下内容:
Rust语言是一种系统级编程语言,它具有高性能、安全性和并发性。Rust的设计目标是为了解决C++语言中存在的安全问题和内存泄漏等问题。Rust语言由Mozilla开发,并于2010年首次发布。
其中,struct是定义结构体的关键字,User是该结构体的名称,active,username,email,sign_in_count是结构体中的字段,并且给每个字段声明了类型。注意,定义结构体结束的时候没有分号。
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_builtin_macros/src/deriving/hash.rs文件的作用是实现了#[derive(Hash)]宏。该宏允许开发者为自定义的结构体或枚举类型自动生成哈希函数的实现。
struct,或者 structure,是一个「自定义数据类型」,允许你命名和包装多个相关的值,从而形成一个有意义的组合。
变量默认是不可改变的(immutable),这是Rust 提供的安全性和简单并发性来编写代码的众多方式之一。 let 关键字用于定义变量,默认定义的是不可变变量:
在 Rust 中,Vector(向量)是一种动态数组类型,它可以在运行时自动调整大小。Vector 是 Rust 标准库中的一个集合类型,提供了灵活、高效的数组操作。本篇博客将详细介绍 Rust 中的 Vector 类型,包括定义、常用方法和使用示例。
文件路径 rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/operators/identity_op.rs 中的作用是定义了 IdentityOp 类型的 Clippy lint 规则,用于检查代码中是否存在不必要的恒等操作符(identity operator)。
rust/src/tools/clippy/clippy_dev/src/lib.rs文件是Clippy开发工具的入口文件,其作用是提供Clippy开发过程中所需的功能和工具。Clippy是一个Rust代码的静态分析工具,用于提供各种有用的代码规范、编码建议和代码改进的建议。
本文是《Rust in action》学习总结系列的第三部分,更多内容请看已发布文章:
Rust,一种由Mozilla开发的系统级编程语言,自2010年首次公开发布以来,凭借其高性能、内存安全、并发性以及开发人员友好的语法,逐渐在编程界崭露头角。本文将通过Rust的初体验、基础语法、核心特性、安装步骤以及代码实操等方面,全面介绍Rust编程语言。
上一篇文章《起步及 crate 选择》中,我们介绍了选型原因,介绍了构建工具,以及搭建了 yew 的基本开发环境并测试。
Untwine是一个声明性解析库,它允许一种类似于使用自定义宏语法进行直接模式匹配的解析风格。这允许创建具有良好性能特征和高质量错误消息的极其紧凑的解析器。这些解析器实现起来很简单,有几个精心挑选的例子:
src: https://github.com/blyxxyz/lexopt#see-also
上次聊到,Java程序员赵可菲和C++程序员席双嘉在Rust大神贾克强的带领下,找到了AI编程小助手艾极思把Rust编程书中的游戏需求改成了“猜骰子冷热”,现在得重新写一遍代码了。
Rust 宏定义,拯救运行时错误 如果你碰巧在 Rust 应用程序中使用 Lua ,你可以编写一个小宏,在 Lua 上强制执行它并运行 Lua 解释器以在编译时捕获相关错误。作者以 Aerospike 分布式键值存储为🌰,展开了如何通过 rust 宏中展开 lua 解析到 AST 上并校验 Aerospike 规则的方法。 完整示例:https://github.com/AdRoll/aerospike-code-gen/blob/master/src/lib.rs 原文:https://tech.next
在Rust源代码中,rust-analyzer/crates/ide/src/inlay_hints/chaining.rs这个文件的作用是生成Rust代码中的链式调用提示。
在Rust编译器的源代码中,文件rust/compiler/rustc_mir_build/src/build/expr/as_place.rs的作用是用于处理表达式的转换为L-value的过程。L-value是指那些可接受赋值操作的表达式,如变量、数组元素或字段等。
在Rust Cargo的源代码中,cargo/src/cargo/util/toml_mut/dependency.rs文件的作用是处理和修改Cargo.toml文件中的依赖项。
题图来自 HOW TO LEARN RUST PROGRAMMING LANGUAGE IN 10 MINUTES[1]
rust/compiler/rustc_resolve/src/rustdoc.rs是Rust编译器中解析文档注释的模块。该模块处理Rust源代码中的文档注释,提取出有用的信息,例如函数、结构体、枚举的名称、说明、参数、返回值等。它的主要作用是解析和整理文档注释的内容,以便生成文档(例如Rust的官方文档)。
在Rust编译器的源代码中,rust/compiler/rustc_expand/src/errors.rs文件的作用是定义了各种错误类型和帮助信息,这些错误和帮助信息用于扩展宏时的错误处理和用户提示。
原文地址:C++/Rust 元编程之 BrainFuck 编译器(constexpr/ 过程宏解法)
有没有同学记得我们一起挖了多少个坑?嗯…其实我自己也不记得了,今天我们再来挖一个特殊的坑,这个坑可以说是挖到根源了——元编程。
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_builtin_macros/src/format_foreign.rs这个文件的作用是处理外部格式化宏的实现。这些宏是Rust语言用来格式化输出的宏,它们在编译时被翻译成具体的代码实现。
今天为啥要盘它呢?我的Rust IDE使用的是Clion + Rust插件,使用起来非常方便,但是有一个问题,就是在使用数字相关的函数时,例如 checked_mul、max_value() 这样的函数的时候,IDE并没有给我输入提示和补全功能,所以本期想盘一下数字这部分功能。
在Rust源代码中,rust/library/core/src/future/ready.rs文件的作用是定义了一个名为Ready的Future类型。Ready是一个简单的Future实现,它立即返回一个给定的值。
在Rust源代码中,rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/unused_peekable.rs这个文件是Clippy工具中一个特定的Lint规则的实现文件,用于检测未使用的Peekable迭代器。
据jynelson回复,在接下来的几天,他将要发表一篇博客,给大家介绍这些性能提升是来自哪些地方。
rust-analyzer是一个基于Rust语言的IntelliSense引擎,用于提供IDE自动补全、代码导航和其他代码编辑功能。在rust-analyzer的源代码中,rust/src/tools/rust-analyzer/crates/ide-completion/src/completions/use_.rs文件的作用是处理Rust代码中的use语句,为用户提供相关的自动补全功能。
在Rust源代码中,rust/compiler/rustc_middle/src/macros.rs文件的作用是定义了一些用于宏展开的辅助宏和宏规则。
在Rust源代码中,rust-analyzer项目是一个用于提供快速、准确的Rust语言分析服务的工具。在该项目的路径rust-analyzer/crates/hir-def/src下,data.rs文件提供了用于存储和管理Rust代码的语义信息的数据结构。
在Rust源代码中,rustc_arena/src/lib.rs文件定义了TypedArena,ArenaChunk,DroplessArena和Arena结构体,以及一些与内存分配和容器操作相关的函数。
在Deno项目的源代码中,deno/cli/npm/managed/resolvers/mod.rs文件的作用是实现NPM模块的解析器。该文件是NPM模块管理系统的一部分,负责根据模块的名称和版本号解析并获取相应的模块。
在Rust源代码中,rust/src/tools/rust-analyzer/crates/profile/src/hprof.rs文件是rust-analyzer中的性能分析模块,用于代码运行时的性能统计和分析。下面将详细介绍每个结构体的作用:
2021 年 3 月 25 日,Rust 版本团队官宣发布新版本:1.51.0。
文件rust/src/tools/clippy/clippy_lints/src/std_instead_of_core.rs是Clippy工具中的一个lint源代码文件,用于检查在Rust程序中使用了标准库(std)而不是核心库(core)的情况。
最近想学习Libra数字货币的MOVE语言,发现它是用Rust编写的,看来想准确理解MOVE的机制,还需要对Rust有深刻的理解,所以开始了Rust的快速入门学习。
结构体和tuple类似,都可以将一些相关的值组织在一起,唯一不同的是结构体里面的每一个变量需要命名,所以可读性上比tuple更好,而且也不用关心里面的值的顺序了。定义和赋值跟golang很像,直接用例子来看:
在Rust代码中,rust/src/tools/rustfmt/src/config/config_type.rs文件的作用是定义了与配置相关的数据结构和函数。
首先要确保自己对 rustc_resolve 这个库的上下文信息有所了解,也就是上面提到的 编程过程中的三类困扰中的第二类问题要做信息补充。第一类和第三类问题,相信对于 非 Rust 新手应该是可以避开了。一般阅读 Rust 源码最常见的问题就是第二类问题,缺乏对程序要处理问题领域的信息的了解。
受到2022年“谷歌使用Rust重写Android系统且所有Rust代码的内存安全漏洞为零” [1] 的启发,最近笔者怀着浓厚的兴趣也顺应Rust 的潮流,尝试着将一款C语言开发的基础软件转化为 Rust 语言。本文的主要目的是通过记录此次转化过程中遇到的比较常见且有意思的问题以及解决此问题的方法与大家一起做相关的技术交流和讨论。
在Rust源代码中,rust/src/tools/rust-analyzer/crates/mbe/src/token_map.rs文件的作用是实现了一个能够将输入的文本映射为标记的结构。具体来说,它定义和实现了几个结构体(struct)和枚举(enum),包括TokenMap和TokenTextRange。
rust/src/tools/tidy/src/lib.rs是Rust编译器源代码中tidy工具的实现文件之一。tidy工具是Rust项目中的一项静态检查工具,用于确保代码质量和一致性。
初接触到Rust这门语言,主要是看中了它的性能和语法。一开始主要是在力扣平台刷题学习,然后每个语言都会试一试,发现Rust速度甚至在某些地方超过了C/C++,我就对这门语言比较感兴趣。
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