Rust静态变量的作用域是全局的,它们在程序的整个生命周期内都是可见和可访问的。静态变量在程序启动时被初始化,并且只会被初始化一次。它们通常用于存储全局的常量值或者在多个函数之间共享的状态。
静态变量的作用域可以通过static
关键字来声明,并且需要指定变量的类型。在Rust中,静态变量的命名规范是全大写字母和下划线的组合,例如STATIC_VARIABLE
。
静态变量的优势在于:
静态变量的应用场景包括但不限于:
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