是指在游戏开发中使用的一种摄像机控制方式。它是基于3D游戏引擎Unity中的SCNCamera组件实现的。
SCNCamera移动摄像机的枢轴可以通过控制摄像机的位置和旋转来实现对场景的观察和呈现。它可以围绕一个中心点进行旋转,类似于人的眼睛在观察周围环境时的运动方式。
优势:
应用场景:
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