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SCNNode释放具有更改的变换和透视属性的子项

SCNNode是SceneKit框架中的一个类,用于表示场景中的节点。它可以用来构建场景图,包含了场景中的对象以及它们的位置、旋转、缩放等变换信息。

当一个SCNNode节点具有更改的变换和透视属性的子项时,释放该节点可能会导致子项的变换和透视属性丢失。这是因为SCNNode节点的变换和透视属性是相对于其父节点的,当父节点被释放时,子项将失去相对于父节点的参考。

为了避免这种情况,可以采取以下措施:

  1. 在释放父节点之前,将子项从父节点中移除。这可以通过调用父节点的removeChildNode(_:)方法来实现。这样可以确保子项不再依赖于父节点的变换和透视属性。
  2. 如果子项仍然需要保留其变换和透视属性,可以将其添加到场景的根节点上。根节点是场景中的顶级节点,不会受到其他节点的影响。这样即使释放了父节点,子项的变换和透视属性也会保持不变。

总结起来,为了释放具有更改的变换和透视属性的子项,需要先将子项从父节点中移除,然后再释放父节点。如果需要保留子项的变换和透视属性,可以将其添加到场景的根节点上。

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