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SKAction.moveBy不工作,我说不出原因

SKAction.moveBy是SpriteKit框架中的一个动作类,用于在指定的时间内将节点按照指定的偏移量移动。

如果SKAction.moveBy不起作用,可能有以下几个原因:

  1. 节点未正确添加到场景中:在使用SKAction.moveBy之前,需要将要移动的节点添加到场景中,否则动作将不会生效。可以使用场景的addChild方法将节点添加到场景中。
  2. 动作未正确应用到节点上:在创建SKAction.moveBy动作后,需要使用节点的run方法将动作应用到节点上。例如,可以使用以下代码将动作应用到节点上:
代码语言:txt
复制
node.run(SKAction.moveBy(x: deltaX, y: deltaY, duration: duration))
  1. 动作的目标节点位置不正确:SKAction.moveBy的偏移量是相对于节点当前位置的,因此需要确保目标位置是相对于节点当前位置的正确偏移量。可以使用节点的position属性获取当前位置,并计算出目标位置的偏移量。
  2. 动作的持续时间设置不正确:SKAction.moveBy的duration参数表示动作的持续时间,如果设置的时间过短,可能导致移动效果无法明显。可以尝试增加持续时间来观察效果。

综上所述,如果SKAction.moveBy不起作用,可以检查节点是否正确添加到场景中,动作是否正确应用到节点上,目标位置是否正确计算,以及动作的持续时间是否合适。

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