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(9479)
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沙龙
1
回答
SKScene
如何
与其
容器
SKView
通信
?
、
、
、
我在
SKView
中呈现了一个
SKScene
。我想要一种将信息从场景发送到视图的方法,以便以后与控制器一起使用。例如,考虑将视图控制器作为
SKView
的代理,并且
SKView
需要在其呈现的场景的特定部分被点击时通知UIViewController。
浏览 2
提问于2017-08-02
得票数 2
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1
回答
带圆角的
SKScene
、
有没有办法让
SKScene
有圆角?我知道您可以使用SKCropNode进行圆角直放,但我不知道
如何
在
SKScene
中做到这一点。我的ViewController呈现的场景就像苹果的默认模板:
skView
.presentScene(scene) 我之所以要这样做,是因为我在游戏开始时在
容器
视图中使用了一个教程来重用我的主GameScene。
浏览 5
提问于2016-02-04
得票数 2
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2
回答
SpriteKit游戏的全局密钥处理程序
、
、
、
目前,我的各个
SKScene
类中都有我的所有关键新闻代码。我只希望每次按下键时都会发生一些事情。需要重新触发键才能再次执行操作。我使用一个布尔数组来跟踪这个。这可能不是最理想的,但这是我当时的想法。我希望创建一个类来管理所有这些,但是关键事件方法keyUp和keyDown是在
SKScene
类中创建的。是否有一种全局处理按键的方法,这样我就不必在游戏的每一个场景中重新创建这个代码了?
浏览 3
提问于2015-07-08
得票数 0
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2
回答
将
SKScene
添加到UIViewController中?
、
、
、
、
现在我想在这个
SKScene
中使用一个UIViewController。这是
如何
完成的? 顺便提一下.如果
SKScene
占据了整个UIViewController.view,那么您能在场景的顶部覆盖UIKit对象吗?还是最好在UIView中创建一个单独的UIViewController.view来保存
SKScene
,然后在这个单独的UIView周围布局UIKit对象,并让默认的UIViewController.view充当所有这些元素的
容器
?如果采用这种方法,理论上这些UIKit对象可以被
SKSc
浏览 22
提问于2015-10-15
得票数 5
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1
回答
在快速文件之间共享一个变量
、
、
解释我在下面创建了这段代码,这样就更容易得到这个想法了。GameScene.swift /* Setup your scene here */ v
浏览 2
提问于2016-08-02
得票数 1
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1
回答
UIViewController中的
SKScene
、
、
、
创建新的swift文件时,
如何
向UIViewController添加
SKScene
? 任何帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2016-07-18
得票数 0
2
回答
unarchiveFromFile在GameViewController中的方法是干什么的?
、
、
forReadingWithData: sceneData) let
skView
= self.view as
SKView
浏览 12
提问于2014-08-24
得票数 4
回答已采纳
4
回答
SpriteKit在SwiftUI中的应用
、
、
、
、
// Scene }SceneView.swift:final class SceneView :
SKView
UIView") return SceneView(frame: UIScr
浏览 0
提问于2019-06-16
得票数 20
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3
回答
目标-C/Cocoa:
如何
为只读属性设置值?
、
、
例如,在://
skscene
is an instance of
SKScene
淫秽的“视图”属性是可读的,被设置为
skview
。如果属性
skview
.view是只读的,这怎么可能?
如何
在自定义对象中实现此行为? 谢谢!
浏览 11
提问于2014-03-29
得票数 3
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2
回答
我怎样才能从我的ViewController中剔除一个GameScene.swift?
、
、
、
问题:,我怎么才能从GameScene.swift中剔除ViewController呢? ViewController.swift -按下播放1)在我的gameVC中创建一个GameScene.swift实例,并按如下方式取消它: let gameVC = GameViewControlle
浏览 2
提问于2016-05-21
得票数 2
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1
回答
SpriteKit:将变量从GameViewController传递给GameScene
、
、
我在Storyboard中创建了一个菜单,它将一些信息通过一个segue传递给GameViewController。理想情况下,我可以使用这个segue将信息直接传递给需要它的GameScene.swift,但是我不确定这是一个选项,因为场景只是一个视图而不是一个视图控制器。因此,我将信息传递给GameViewController,这非常有用。但是现在,我怎么把它拿到GameScene.swift呢?func passToGame(game: String) { performSegue(withIdentifier:
浏览 3
提问于2017-04-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
在故事板的UI前面引入一个SKSprite?
、
、
、
在play视图控制器中,我提供了一个
SKScene
来处理所有游戏逻辑,以及故事板UI。故事板用户界面工作得很好,但我正试图在
SKScene
中创建一些
SKScene
,它们是在主背景(在故事板中定义)后面生成的。谢谢!
浏览 7
提问于2016-06-28
得票数 1
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1
回答
如何
基于iDevice精确测量Swift节点的大小和位置
、
、
、
、
我正在创建我的第一款Swift + SpriteKit游戏,我要解决的问题是必须根据iDevice来调整我所有的东西的大小。然后我创建了两个函数-> getSizeBasedOnDevice()和getPositionBasedOnDevice()这些是我的职责: func getSizeBasedOnDevice(width: CGF
浏览 1
提问于2016-07-27
得票数 2
回答已采纳
1
回答
ScaleMode根本不起作用
、
、
var spriteView:
SKView
= self.view as
SKView
let scene = BattleScene(size: self.view.bounds.size)
浏览 2
提问于2015-01-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
向
SkScene
/
SkView
添加UIScrollView
、
、
、
、
TL;DR:我有一个在4‘屏幕上看起来很棒的SpriteKit游戏,它需要一个快速修复(比如使用滚动视图来包含一个
SKScene
)的3.5’屏幕,而不需要再次编写所有代码,谢谢!因此,我考虑了以下方案:
SKView
*
skView
= (
SKView
*)self.view; // Create and configure
SKScene
*scene = [BIMainMenu sceneWithSize:
sk
浏览 4
提问于2014-07-18
得票数 0
3
回答
如何
在我的GameScene.swift中加载与GameViewController.swift不同的spritekit文件?
、
、
、
、
我应该去哪里/
如何
从1级到2级?
浏览 6
提问于2016-01-21
得票数 5
回答已采纳
2
回答
SpriteKit GameScene旋转虫
、
、
、
如何
始终以正确的方向显示GameScene?
浏览 3
提问于2016-01-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Swift SpriteKit:
如何
使水平移动滑块比屏幕更大
、
、
GameViewController: UIViewController {// Configure the view.
skView
.showsFPS = true let scene= GameScene(size:
skVie
浏览 2
提问于2016-06-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
具有多个VC的多点连通性
、
、
、
、
一旦两个设备连接起来,然后按下“开始”按钮,两个设备都会切换到另一个显示
SKScene
的视图控制器(这是一个游戏应用程序)。我希望
SKScene
也能够发送和接收消息,但是当转换到新的VC/
SKScene
时,连接就丢失了。有办法保持视图控制器和
SKScene
之间的连接吗?
SKView
*
skView
= (
SKView
*)self.view; if (!
SKScene
* scene = [gameMyScene sceneWithSize
浏览 5
提问于2014-05-09
得票数 1
7
回答
如何
辞退
SKScene
?
、
、
、
、
当我完成我的
SKScene
时,有没有办法从我的
SKScene
类中剔除
SKScene
?如果不在我的视图控制器中显示我的
SKScene
[
skView
presentScene:theScene];,那么是否有办法重新启动场景或从我的
SKView
中删除?下面的代码从我的
SKView
[yourSKView presentScene:nil];中删除了我的场景,但是当我回到我的视图控制器中时,场景仍然在后台运行。
浏览 0
提问于2014-02-20
得票数 16
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