我在Unity 3D中有一个项目,我正在使用一个用于安卓、OSX、iOs和Windows的预编译SQLite库。在Android上,当使用大事务时,我的数据库文件可以从1MB增长到1 1GB。在完成事务之前,我得到了一个“磁盘I/O错误”。我试图通过比较不同的PRAGMA语句来找出这一点,但没有找到任何东西。
我可能错过了什么,但我不知道是什么。编辑:我已经运行了sqlite3_analyzer并获得了Size of the file in bytes......................