C++STL有好几种查找算法,但是他们的用法上有很多共同的地方: 1、除了binary_search的返回值是bool之外(查找的了返回true,否则返回false),其他所有的查找算法返回值都是一个迭代器...(查找成功返回目标所在迭代器的位置,否则返回最后一个元素的后一个位置或者说是容器的end()) 2、查找算法经常会用到迭代器区间,注意区间是前闭后开的 3、所有查找函数中如果存在两个区间,第一个区间是被查找对象的区间...,其中find_end和search功能一样,只不过是从后往前查找 搜索子区间中的一个值find_first_of 有序区间的查找算法binary_search,lower_bound,upper_bound...else 30 { 31 cout<<"第一个3所在的下标是"<<p-num<<endl; 32 } 33 34 //find_if需要使用到绑定器和STL...cout<<"第一个符合条件的目标所在fnum1中下标是"<<p-fnum1<<endl; 88 } 89 90 //******************有序区间的查找算法
1.binary_search() 二分查找一般比顺序搜索要快,但要求序列中的元素是有序的。 参数定义:binary_search() 实现了一个二分查找算法。...这个序列中的元素必须被排成升序序列或者至少相对于所查找元素是有序的。 返回值:如果找到第三个参数,这个算法会返回布尔值 true,否则返回 false。...另一个版本的 binary_search() 接受一个额外的参数,它是一个用于查找元素的函数对象;显然,它必须和用于对被查找序列进行排序的比较操作有相同的效果。...3.upper_bound() 在前两个参数定义的范围内查找大于第三个参数的第一个元素。对于这两个算法,它们所查找的序列都必须是有序的,而且它们被假定是使用 < 运算符来排序的。...参数定义:前两个参数是指定序列的两个正向迭代器,第三个参数是要查找的元素。
引入#include 算法简介: find:查找元素 find_if:按条件查找 adjacent_find:查找相邻房重复的元素 binary_search:二分查找 count...include using namespace std; #include #include #include //常用查找算法...include using namespace std; #include #include #include //常用查找算法...3.adjacent_find #include using namespace std; #include #include //常用查找算法...4.binary_search #include using namespace std; #include #include //常用查找算法
C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理、查找、...这些算法都是在头文件 中定义的,其主要包括以下几类非变易算法: 查找算法: find():在容器中查找指定值的元素,并返回第一个匹配的位置。...调用binary_search函数后,将会在[first, last]区间中使用二分查找算法查找value。...Mismatch 算法函数,用于查找两个序列中第一个不匹配的元素。...Search 算法函数,用于在一个序列中查找另一个子序列。
C++ STL 中的非变易算法(Non-modifying Algorithms)是指那些不会修改容器内容的算法,是C++提供的一组模板函数,该系列函数不会修改原序列中的数据,而是对数据进行处理、查找、...这些算法都是在头文件 中定义的,其主要包括以下几类非变易算法:查找算法:find():在容器中查找指定值的元素,并返回第一个匹配的位置。...调用binary_search函数后,将会在[first, last]区间中使用二分查找算法查找value。...Mismatch 算法函数,用于查找两个序列中第一个不匹配的元素。...Search 算法函数,用于在一个序列中查找另一个子序列。
文章目录 一、STL 算法概念 1、STL 算法头文件 2、STL 算法思想 - 数据与算法分离 3、STL 算法 迭代器 4、STL 算法 操作对象 二、STL 算法分类 一、STL 算法概念 1、STL...算法头文件中 包含算法最多的一个 , 包含常用的 : 比较算法、交换算法、查找算法、遍历算法、复制算法、修改算法、反转算法、排序算法、合并算法 等 算法 ; 头文件 包含的算法较少...不修改 STL 容器中的元素内容 , 如 : 搜索 / 计数 / 比较 操作 ; 搜索算法 : search 查找子序列、find 查找元素、find_if 查找符合要求的元素、find_first_of...查找第一个符合要求的元素 ; 计数算法 : count 统计元素、count_if 统计符合条件的元素 ; 比较算法 : equal 等于、mismatch 不匹配元素、lexicographical_compare...; ③ 排序算法 : 对 STL 容器中的元素 进行 的 排序算法 / 合并算法 / 二分查找算法 以及 有序序列的集合容器 上的 算法 ; ④ 数值算法 : 对 STL 容器中的元素内容进行 数值计算
adjacent_find.png binary_search 二分查找 集合必须是有序的 示例 #include "stdafx.h" #include "iostream" #include "string...binary_search.png count/count_if 前两个参数是iterator(迭代器),表示查找半闭合区间的前后两个位置。...count_if 第三个参数是具体元素 count_if 更加灵活,用来查找自定义类型数据或复杂的查询条件 带参数的仿函数 通过函数适配器使用系统预定义的仿函数。
Section I 正确区分不同的查找算法count,find,binary_search,lower_bound,upper_bound,equal_range 本文是对Effective STL第...45条的一个总结,阐述了各种查找算法的异同以及使用他们的时机。...注意这些查找算法需要序列式容器,或者数组。关联容器有相应的同名成员函数except binary_search。 首先,选择查找算法时,区间是否排序是一个至关重要的因素。...,STL提供了四个函数进行搜索,他们是利用二分查找实现的(Binary search)....这种情况对标准关联容器(set、multiset、map和multimap)来说是不同的,因为它们提供了搜索的成员函数,它们往往是比用STL算法更好的选择。
STL常用算法: (1)sort sort(v.begin(),v.end()); (2)unique auto end_unique = unique(begin(vec1), end(vec1))...find // 它用于查找等于某值的元素。...它在迭代器区间[first,last)(闭开区间)上查找 // 等于value值的元素,如果迭代器i所指的元素满足*i=value, // 则返回迭代器i;未找到满足条件的元素,返回last。...find( vec.begin(), vec.end(), num_to_find); (10)条件查找容器元素find_if // 利用返回布尔值的谓词判断pred,检查迭代器区间[first,last...find_if(vec.begin(), vec.end(), pred); (11)子序列搜索search // 在[First1,last2)中查找[Frist2,last2)中序列,如果找到了就在
STL系列(二)二分查找 函数:binary_search 内容里如有未知文章中未提到的函数引用请查看上一篇文章STL系列(一)sort用法 本期内容会出现大量相似但不相同的话,认真阅读,注意对比,加深记忆...n1和n2都是 int 类型的表达式 , 可以包含变量 如果n1 = 0,则 + n1 可以不写 查找区间为下标范围为[n1,n2)的元素, 下标为n2的元素不在查找区间内...< endl; //Result : 1 cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 77) << endl; //Result : 0 在使用STL...二分查找前要先用sort排序; 用法二 (自定义排序规则查找) 内容: 在用自定义排序规则排好序的 , 元素为任意的T类型得数组进行二分查找 binary_search(数组名 +n1 , 数组名 +...在该区间内查找"等于"值的元素, 返回值为true(找到) 或false(没找到) *查找时的排序规则,必须和排序时的规则一致!
算法主要是由头文件 #include 组成。 其中常用的功能涉及到比较,交换,查找,遍历,复制,修改,反转,排序,合并等。.../* find 算法 查找元素 @param beg 容器开始迭代器 @param end 容器结束迭代器 @param value 查找的元素 @return 返回查找元素的位置...*/ find(iterator beg, iterator end, value) /* find_if 算法 条件查找 @param beg 容器开始迭代器 @param...(iterator beg, iterator end, _callback); /* adjacent_find 算法 查找相邻重复元素 @param beg 容器开始迭代器 @...bool 查找返回 true 否则 false */ bool binary_search(iterator beg, iterator end, value); /* count 算法
1、顺序查找: 定义: 顺序查找(Sequential Search) 又叫线性查找,是最基本的查找技术,它的查找过程是:从表中第一个(或最后一个)记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值比较,若某个记录的关键字和给定值相等...(二分查找) 定义: 折半查找(Binary Search) 技术,又称为:二分查找。...折半查找的基本思想是:在有序表中,取中间记录作为比较对象,若给定值与中间记录的关键字相等,则查找成功;若给定值小于中间记录的关键字,则在中间记录的左半区继续查找;若给定值大于中间记录的关键字,则在中间记录的右半区继续查找...不断重复上述过程,直到查找成功,或所查找区域无记录,查找失败为止 代码: import org.junit.jupiter.api.Test; /** * 二分查找 * 1.循环实现 * 2.递归实现...Search)是根据要查找的关键字key与查找表中最大最小记录的关键字比较后的查找方法,其核心就在于插值的计算公式。
查找算法 查找的定义 查找:又称检索或查询,是指在查找表中找出满足一定条件的结点或记录对应的操作。...查找效率:查找算法中的基本运算是通过记录的关键字与给定值进行比较,所以查找的效率通常取决于比较所花的时间,而时间取决于比较的次数。通常以关键字与给定值进行比较的记录个数的平均值来计算。...数组是特殊的块索引(一个块一个元素): [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xDbRyWBM-1635489015712)(查找算法.assets/image-...[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6LawbrgF-1635489015715)(查找算法.assets/image-20211028180620292.png...)] 分块查找的算法分两步进行,首先确定所查找的节点属于哪一块,即在索引表中查找其所在的块,然后在块内查找待查询的数据。
用于逐个遍历容器元素,它对迭代器区间[first,last)所指的每一个元素,执行由单参数函数对象f所定义的操作。方法返回函数对象。
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①push_heap算法 以下是push_heap算法的实现细节。该函数接收两个迭代器,用来表现一个heap底部容器(vector)的头尾,而且新元素已经插入究竟部的最尾端。...holeIndex = parent; parent = (holeIndex-1)/2; } *(first + holeIndex) = value; } ②pop_heap算法...③sort_heap算法 既然每次pop_heap可获得heap中键值最大的元素,假设持续对整个heap做pop_heap操作,每次将操作范围从后向前缩减一个元素(由于pop_heap会把键值最大的元素放在底部容器的最尾端...first,RandomAccessIterator last) { while(last – first > 1) pop_heap(first,last–); } ④make_heap算法...这个算法用来将一段现有的数据转化为一个heap。
查找,作为应用最为广泛和最基础的算法思想之一,几乎在所有应用程序之中都有它的思想身影。...二分查找 下面来看看看二分查找,二分查找适用于排序之后的数组,算法的思想也很简单:首先对数组进行排序,每次用数组中的中间那个数字和要查找的数字相比较,如果数组中间的那个数字大于要查找的那个数字,那么在数组的左半边继续执行二分查找...>> n; for(int i = 0; i < n; i++) { cin >> a[i]; } sort(a, a + n); // 调用 C++ 标准库(STL...通过这种思想实现的查找时间复杂度可以降到 O(1) (当然,在忽略输入数据占用时间复杂度的情况下),但是空间复杂度比较大,我们下面要介绍的散列查找也是基于这种思想,当然,这种算法思想也有弊端:输入的数字不能过大...Ok, 这就是一些关于查找的算法思想,希望能帮到你。 如果博客中有什么不正确的地方,还请多多指点。 谢谢观看。。。
不过这段时间,我主要还是先介绍一下查找和排序算法,在这些算法中如果涉及到还未介绍的数据结构,我就会对该数据结构进行介绍。 本篇文章将介绍顺序查找算法。 文章目录 何为顺序查找?...算法改进 时间效率分析 何为顺序查找? 看到这个算法的名字不难理解,它是一种按照序列原有顺序对数组进行遍历比较查询的基本查找算法。...该算法其实非常简单,大家肯定都会写,若是想查找一个序列中的某个元素值,我们只需遍历该序列,依次与序列中的每一个元素进行比较即可。...先来构造一个查找表: #include #include
查找算法 线性查找 二分查找 差值查找 斐波那契查找 鉴于在排序算法时, 搞得比较乱的情况, 导致查找不太方便....因此, 在写查找算法时, 我会将所有的东西都写在一起, 便于查找和阅读 在java中,我们常用的查找有四种: 顺序(线性)查找 二分查找/折半查找 插值查找 斐波那契查找 线性查找 思路: 如果在数组中发现满足条件的值...我们根据代码来实现这个算法 /** * 二分查找法 * * @author TimePause * @create 2020-02-07 15:42 */ public class BinarySearch...插值查找算法类似于二分查找,不同的是插值查找每次从自适应mid处开始查找。...(使用非递归方式编写算法) * * @param a 数组 * @param key 需要查找的关键码 * @return 返回对应下标,如果没有-1
基本概念 查找表:由同一种类型的数据元素(记录)组成 静态查找表:只需要查找算法 动态查找表:除了查找,还需要增删改查数据元素 关键字:唯一标识数据元素的数据项 常见的查找算法 折半查找 概念 折半查找又称二分查找...算法 //查找算法 int binary_search(seqlist L,Elemtype key) { int low,high=L.TableLen-1,mid; while(low<=high)...(LOW=HIGH)/2}向下取整,则对于任何一个节点,必有右子树结点数-左子树结点数=0或1 折半查找判定树必定是平衡二叉树 折半查找判定树中,只有最下面一层是不满的,因此元素个数为n时,树高h={log2...(n+1)}向下取整 失败结点:n+1(等于成功节点的空链域数量) 分块查找 分块查找,又称索引顺序查找,算法过程: 在索引表中确定待查记录所属的分块(可顺序,可折半) 在块中查找 若索引表中不包含目标关键字...,则折半查找索引表最终停在LOW>HIGH,要在LOW所指分块中查找
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