一.运行状态 当activity在最前端时,它是可见的,有焦点的,可以用来处理用户的常见的操作。如:点击,双击,长按事件等。系统最不愿回收的就是出于此种状态的活动,这会带来非常差的用户体验。...二.暂停状态 activity依然可见,但它不再拥有焦点,即用户对它的操作没有实际意义。 三.停止状态 activity完全不可见,但仍然保留着当前状态和成员信息。...; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class SecondActivity extends AppCompatActivity...2继续点击虚拟机的按钮,看到firstactivity调用了onpause方法暂停还是处于可见状态,此时,secondactivity经历前三个方法,完全可交互。...此时2已经把1完全覆盖住了,firstactivity变得不可见。 3这样就通过案例实现了生命周期部分方法的调用。可重复操作进行验证。
然而这些对用户来说都是不可见的,如果当系统内存不足时,这个Activity很容易被杀死。...这时Activity已从Activity栈中移除,需要重新启动才可以显示和使用。当系统内存需要被用在其他地方的时候,一个停止状态的Activity被杀掉。...值得注意的时这四种状态中,运行状态和暂停状态是可见的,停止状态和销毁状态是不可见的。...仍然使用上期创建的ActivitySample工程,为了便于代码管理,这里新建一个activitylifecycle的Module。...; import android.util.Log; public class SecondActivity extends AppCompatActivity { private static
在此之前,我们新建一个项目,代码非常简单,两个活动之间相互跳转(本来想做GIF图的,不会~~~~(>_<)~~~~) 主活动代码如下: public class MainActivity extends AppCompatActivity...1,点击应用,进入MainActivity I/MainActivity--->: onCreate(创建) I/MainActivity--->: onStart(开启,逻辑层面的可见状态) I/MainActivity...I/SecondActivity--->: onCreate(SecondActivity创建) I/SecondActivity--->: onStart(SecondActivity开启,逻辑层面的可见状态...) I/MainActivity--->: onStart I/MainActivity--->: onResume I/SecondActivity--->: onStop(SecondActivity...页面停止) I/SecondActivity--->: onDestroy(SecondActivity页面被销毁) SecondActivity页面停止容易理解,但是SecondActivity页面被销毁是怎么回事呢
首先想知道多数据集和未使用的数据集影响运算不,我们需要先了解设计器是怎么运算的,皕杰报表的brt文件在服务端是由servlet解析的,其报表生成的运算顺序是:变量参数运算-->数据集取数及运算-->报表运算及扩展...皕杰报表中影响数据集取数的因素主要包括,数据库的JDBC驱动不匹配,取数据的sql不正确或不够优化,数据量太大占用内存过多。...1、数据库的JDBC驱动是由数据库厂家配套的,不仅与数据库的版本相关,还与jdk的版本相关,JDBC驱动不匹配就不能从数据库正常取数了。
onStart() 这个方法在活动有不可见变为可见的时候调用。 onResume() 这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时活动处于运行状态。...()方法不会执行(因为活动并不是完全不可见),此时活动处于停止状态。...可见生存期:活动在onStart()方法和onStop()方法之间所经历的的,就是可见生存期。 前台生存期:活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的就是前台生存期。...我们给它使用了一个android:theme属性,这是用于给当前活动指定主题的,我们用了@style/Theme.AppCompat.Dialog就是让这个活动使用对话框。...extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "SecondActivity"; @Override
一:使用Intent来向下一活动传值 1.关键代码 假如FirstActivity要向SecondActivity传递值 //FristActivity String data = "Hello SecondActivity...: import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle...extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...public class SecondActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle
菜单的响应方法不写于onCreate方法中,而是独立于onCreate方法;按钮的创建则是反之。...然后我们在SecondActivity中将传递的数据取出,并打印出来,代码如下所示: public class SecondActivity extends AppCompatActivity {...接下来我们在SecondActivity中给按钮注册点击事件,并在点击事件中添加返回数据的逻辑,代码如下所示: public class SecondActivity extends AppCompatActivity...暂停状态 当一个活动不再处于栈顶位置,但仍然可见时,这时活动就进入了暂停状态。你可能会觉得既然活动已经不在栈顶了,还怎么会可见呢?...我们通常会在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。 onStop():这个方法在活动完全不可见的时候调用。
finish之前执行 从源码注释中可以看出resultCode一般是正常或者取消,正常就是选择地址并返回,取消的情况比如,用户选择地址的时候突然又不想选了或者点错了,然后直接返回,这种情况可以默认不处理...package com.yechaoa.startactforresult; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity...android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity...package com.yechaoa.startactforresult; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity...; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class SecondActivity extends AppCompatActivity
一、通过startActivity来进行Activity的传值 在Android中,如果我们要通过一个Activity来启动另一个Activity,可以使用 startActivity(Intent intent...startActivity方法了,而是使用 startActivityForResult方法来完成我们的操作。...这样的场景在实际开发中还是很常见的,比如说A activity中做了一个查询的功能,查询向后台请求数据假设需要传入一个时间字段,不传的话默认是当前时间,B activity中可以设置时间,那我们就可以在根据...extends AppCompatActivity { private TextView textView; @Override protected void onCreate...这里推荐一篇博客,可以大概了解下Android的几种数据存储方式 四、使用EventBus框架 越来越多的项目开发中使用到EventBus这个框架,那什么是EventBus呢?
SecondActivity返回的结果。...这里我们就简单模拟一下,随便返回一个数据即可: class SecondActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(...那么接下来我们学习一下如何使用Activity Result API来实现同样的功能。 首先,SecondActivity中的代码是不需要修改的。...至于理由都是一样的,推荐使用Activity Result API。 那么要如何使用Activity Result API来请求运行时权限呢?...这样一个自定义的Contract就完成了,而我们使用这个Contract再去实现最开始的在两个Activity之间交换数据的功能,就会变得更加简单: class FirstActivity : AppCompatActivity
,那么就可以使用Application的全部依赖。...这个时候可以创建一个类 专门用来提供这些依赖,并使用 @Module 注解,然后在 Component 的属性 modules 引用上就可以使用了。...注入两个看看是否和 Main 中的是一个实例 public class SecondActivity extends AppCompatActivity { @Inject DBManager...public class SecondActivity extends AppCompatActivity { @Inject DBManager dbManager;...public class SecondActivity extends AppCompatActivity { @Inject DBManager dbManager;
小程序相信现在所有人都使用过的对吧,很多人甚至天天都在使用。小程序特别的方便,无需下载,无需安装,在微信当中打开就能立刻使用。随取随用,随用随走,也不占用任何手机的存储空间。...因为每个程序都有自己专属的应用Logo,小程序也不例外。就像我们在最开始的图片中看到的一样,美团小程序有美团的Logo,微博小程序有微博的Logo,星巴克小程序有星巴克的Logo。...的Logo: 接下来,编辑FirstActivity、SecondActivity和ThirdActivity的代码,在里面加入如下逻辑: class FirstActivity : AppCompatActivity...: AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?)...当你尝试打开第6个小程序时,最先打开的那个小程序就会被回收,将它的容器提供给第6个小程序使用。 好了,本篇文章到这里就结束了。
SecondActivity返回的结果。...这里我们就简单模拟一下,随便返回一个数据即可: class SecondActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState...那么接下来我们学习一下如何使用Activity Result API来实现同样的功能。 首先,SecondActivity中的代码是不需要修改的。...至于理由都是一样的,推荐使用Activity Result API。 那么要如何使用Activity Result API来请求运行时权限呢?...这样一个自定义的Contract就完成了,而我们使用这个Contract再去实现最开始的在两个Activity之间交换数据的功能,就会变得更加简单: class FirstActivity : AppCompatActivity
只写一个普通Java类就可以了,并让BaseActivity继承AppCompatActivity,并重写onCreate()方法。...然后让BaseActivity成为项目中所有活动的父类,修改三个活动的继承结构,继承BaseActivity,因为Base继承了AppCompatActivity,所以三个活动功能不受影响。...killProcess()方法用于杀掉一个进程,接收一个进程ID参数,我们可以通过myPid()方法来活动当前程序的进程ID, 需要注意的是,killProcess()只能用于杀掉当前程序的进程,不能使用这个方法杀掉其他程序...假设SecondActivity中需要用两个数据,在启动Second时传过来,那么我们很容易写出: Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class...这样写的好处就是一目了然,Second需要的数据在方法中都体现出来了,现在只需要一行代码就可以启动SecondActivity, SecondActivity.actionStart(MainActivity.this
关于Intent的详细使用会在后续部分学习,这里先知道创建Intent对象的两个方法,在开发中根据自己喜好选择使用其中一种即可,具体代码如下。...仍然使用上期创建的ActivitySample工程,为了便于代码管理,这里新建一个activitystartupshutdown的Module。.../** * @创建者 鑫鱻 * @描述 Android零基础入门到精通系列教程,首发微信公众号ShareExpert */ public class MainActivity extends AppCompatActivity...extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {...点击MainActivity中的启动按钮,可以启动SecondActivity,如上图右侧所示。
运行状态 如果一个活动位于屏幕的前台(可见的),那么它就是活动的或正在运行的。...暂停状态 如果一个活动失去了焦点,但仍然可见(也就是说,一个新的非全尺寸或透明的活动将焦点放在了活动的顶部),那么它将被暂停。...它仍然保留所有的状态和成员信息,但是,它对用户来说不再可见,所以它的窗口是隐藏的,当在其他地方需要内存时,会被系统杀死。...Manifest中配置如下: android:launchMode=”standard” //可以不写,因为默认就是standard模式。...activity的实例之前,会自动在任务栈中匹配实例,如果之前未创建,那么就在栈顶创建一个实例,如果已存在,那么会将它上面的其它所有activity全部出栈, 然后显示当前已经创建的activity,并且会回调该实例的
在Androd Studio 新建项目完成后,会自动创建一个 Java 文件,这个文件就是 Activity,因为它继承系统 framework 层提供的 Activity,这里 AppCompatActivity...(2) onRestart 表示Activity正在重新启动,一般情况下,当前的Activity从不可见的状态变为可见状态时,onRestart就会被调用。...(4) onResume 表示Activity可见,并且已经出现在前台并开始活动,能和用户正常进行交互。...这时仍然可见。如果这时候快速地回到当前Activity,那么onResume会被调用,这类情况属于极端情况,用户操作很难重现这一场景。...Intent.setFlags 常见使用场景 这里是一些在开发中常见的业务场景页面使用的页面启动模式: ?
" /> FirstActivity的代码如下: public class FirstActivity extends AppCompatActivity {...SecondActivity的代码与FirstActivity并无差异,主要将Log中的FirstActivity替换成了SecondActivity。...所以在这里重新写一下: 测试机型:红米2 Android版本:5.1.0 不设置android:configChanges时,无论是切横屏还是切竖屏都会重新调用各个生命周期,但都是调用一次(原先Android...2.X 的说法是切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次,只适用于Android 2.X 版本) 设置android:configChages=”orientation”时,结果和不设置一样,仍然是重新调用生命周期方法...设置为android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,Android 4.0以上和不设置一样,仍然是重新调用生命周期方法,而且横竖屏都是一次;Android2
framework 层提供的 Activity,这里 AppCompatActivity 是 Activity 的子类,我们的 MainActivity 间接继承 Activity。...(2) onRestart 表示Activity正在重新启动,一般情况下,当前的Activity从不可见的状态变为可见状态时,onRestart就会被调用。...(4) onResume 表示Activity可见,并且已经出现在前台并开始活动,能和用户正常进行交互。...这时仍然可见。如果这时候快速地回到当前Activity,那么onResume会被调用,这类情况属于极端情况,用户操作很难重现这一场景。...Intent.FLAGACTIVITYNO_HISTORY 使用singleTask模式来启动一个Activity,使用这种方式启动Activity,当Activity启动其他Activity的时候,该
查找内存泄漏: 比如说下面这个代码: public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void...); startActivity(intent); } } public class SecondActivity extends AppCompatActivity { @Override...的引用,因此很简单的两个Activity,可由MainActivity跳转到SecondActivity中,下面我们从MainActivity跳到SecondActivity 然后从SecondActivity...因此无法释放,我们转到这个类的代码处查看 public class SecondActivity extends AppCompatActivity { @Override protected...中 存在Runnable 内部类对象,然后又被线程 使用,而线程要执行8000秒 因此 SecondActivity对象被引用 无法释放,导致了内存溢出。
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