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    LCD 硬件操作原理

    应用工程师眼里看到的 LCD LCD 由一个一个像素组成:每行有 xres 个像素,有 yres 行,它的分辨率是:xres * yres。...1.1 像素的颜色怎么表示 用红绿蓝三颜色来表示,可以用 24 位数据来表示红绿蓝,也可以用 16 位等等格式,比如: bpp:bits per pixel,每个像素用多少位来表示 24bpp:实际上会用到...32 位,其中 8 位未使用,其余 24 位中分别用 8 位表示红(R)、绿(G)、蓝(B) 16bpp:有 rbg565,rgb555 rgb565:用 5 位表示红、6 位表示绿、5 位表示蓝 rgb555...:16 位数据中用 5 位表示红、5 位表示绿、5 位表示蓝,浪费一位 1.2 怎么把颜色发给 LCD 假设每个像素的颜色用 16 位来表示,那么一个 LCD 的所有像素点假设有 xres * yres...个,需要的内存为:xres * yres * 16 / 8,也就是要设置所有像素的颜色,需要这么大小的内存。

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    百问LCD Framebuffer应用开发 - freetype搭建与使用

    我们将要显示的是‘繁’字,根据上图可知,先计算在lcd坐标系的情况下‘繁’字 的左下角的x坐标与y坐标,因为在笛卡尔坐标中左下角为字符的原点,‘A’是的左上角为整个屏幕的中心点,即(xres/2,yres...lcd_x = var.xres/2 + 8 + 16;lcd_y = var.yres/2 + 16 则笛卡尔座标系:x = lcd_x = var.xres/2 + 8 + 16 ; y = var.yres...- lcd_y = var.yres/2 – 16 单位是1/64像素,所以需要乘以64 程序文件:freetype_show_font.c 4888 pen.x = (var.xres/2 + 8...+ 16) * 64; 4889 pen.y = (var.yres/2 - 16) * 64; 4890 4891 /* set transformation */ 4892 FT_Set_Transform...- slot->bitmap_top); 程序文件:example1.c 修改上图3处位置 Width宽度:因为在LCD上显示,宽度自然就是x方向的像素点数,var.xres; Height高度

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    Linux系统驱动之不同接口的LCD硬件操作原理

    应用工程师眼里看到的LCD LCD由一个一个像素组成:每行有xres个像素,有yres行,它的分辨率是:xres * yres。 只要我们能控制任意一个像素的颜色,就可以在LCD上绘制文字、图片。...1.1 像素的颜色怎么表示 用红绿蓝三颜色来表示,可以用24位数据来表示红绿蓝,也可以用16位等等格式,比如: bpp:bits per pixel,每个像素用多少位来表示 24bpp:实际上会用到32...位,其中8位未使用,其余24位中分别用8位表示红®、绿(G)、蓝(B) 16bpp:有rbg565,rgb555 rgb565:用5位表示红、6位表示绿、5位表示蓝 rgb555:16位数据中用...5位表示红、5位表示绿、5位表示蓝,浪费一位 1.2 怎么把颜色发给LCD 假设每个像素的颜色用16位来表示,那么一个LCD的所有像素点假设有xres * y res个, 需要的内存为:xres *...yres * 16 / 8,也就是要设置所有像素的颜色,需要这么大小的内存。

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    Linux应用开发【第一章】Framebuffer应用开发

    通过系统调用ioctl,获取xres(x方向总像素点),yres(y方向总像素点),bits_per_pixel(每个像素点占据的位数),根据获取的三个资源,外加点阵,根据这四个资源,我们就可以显示一个字符...程序文件:show_ascii.c 4732 screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; 1.3.4 使用mmap系统调用...我们将要显示的是‘繁’字,根据上图可知,先计算在lcd坐标系的情况下‘繁’字 的左下角的x坐标与y坐标,因为在笛卡尔坐标中左下角为字符的原点,‘A’是的左上角为整个屏幕的中心点,即(xres/2,yres...lcd_x = var.xres/2 + 8 + 16;lcd_y = var.yres/2 + 16 则笛卡尔座标系:x = lcd_x = var.xres/2 + 8 + 16 ; y = var.yres...- lcd_y = var.yres/2 – 16 单位是1/64像素,所以需要乘以64 程序文件:freetype_show_font.c 4888 pen.x = (var.xres/2 + 8

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    LCD Framebuffer应用开发 - 操作原理

    上图的是8*16的点阵,我们也可以用其他不同大小点阵,只要有这个点阵,我们就可以在LCD上面描点,达到显示字符的效果。...通过系统调用ioctl,获取xres(x方向总像素点),yres(y方向总像素点),bits_per_pixel(每个像素点占据的位数),根据获取的三个资源,外加点阵,根据这四个资源,我们就可以显示一个字符...(x方向总像素点),yres(y方向总像素点),bits_per_pixel(每个像素点占据的位数)这三个关于fb0的资源。...程序文件:show_ascii.c 4731 pixel_width = var.bits_per_pixel / 8; 根据xres,yres,bits_per_pixel算出全部像素点所占据的字节总和...程序文件:show_ascii.c 4732 screen_size = var.xres * var.yres * var.bits_per_pixel / 8; #1.3.4 使用mmap系统调用

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