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增强现实应用程序开发:洞察技术

ar.jpg 增强现实扩展了现实世界环境的边界,为业务创造了新的机会。...它的受欢迎程度和进一步增长的预测必须激励企业家考虑AR应用程序开发来创建数字业务。如果您曾考虑过这种可能性,那么您已经考虑过增强现实应用开发成本。...增强现实与虚拟现实应用程序开发有什么区别? 尽管增强现实和虚拟现实应用程序开发之间存在差异,但这两个术语经常被混淆。...AR应用程序可将2D或3D图形元素放入真实环境中,并根据摄像机的位置和方向与其进行交互。 VR技术为在模拟环境中行动的用户提供交互式人工世界。 AR使用特殊算法并需要传感器来确定摄像机的位置和方向。...这里您将了解有关AR开发,如何创建增强现实应用程序及其成本的更多信息。

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Flutter 应用程序中显示应用程序通知

“在本教程中,我们将介绍如何在 Flutter 应用程序中显示应用程序通知。...我们将通过添加overlay_support包开始” overlay_support: ^1.0.0 要使用 Overlay 功能,我们必须将 Material 应用程序包装在OverlaySupport...我们将涵盖: 自动关闭的基本通知 修复了带有关闭按钮的通知 消息样式自定义通知 我们将在脚手架的 FloatingActionButton 中的 onPressed 回调中编写所有代码,因此也进行设置。..., ); 修复了带有关闭按钮的通知 为了在不自动关闭的情况下保留通知,我们设置autoDismiss为 false。...我们将返回一个带有一些边距的 Card,我们将把卡片的内容包装在一个 SafeArea 中,因为它会显示在屏幕顶部,凹口可能会干扰。通知的内容将是具有所有属性集的基本 ListTile。

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    python启动应用程序和终止应用程序

    python启动应用程序和终止应用程序 ---- 1. 目的 每天上班,工作需要,电脑上需要每天开机启动一些软件,下班时候,需要关掉一些软件。...一个一个打开和关闭貌似是很繁琐的,于是乎,这个脚本产生了。 2. 环境 系统环境: - win7-32位 - python 2.7.9 你还需要安装pywin32。...编写脚本 启动应用程序脚本 #coding=utf-8 import win32api #日报软件启动 win32api.ShellExecute(0, 'open', r'C:\Program Files...#当然你还可以添加很多你需要启动的软件 终止应用程序脚本 #coding=utf-8 import os #终止QQ软件 os.system("taskkill /F /IM QQ.exe") #...#当然你还可以添加很多你需要终止的软件 4. 制作exe 最后把这两个脚本制作成exe程序文件,放到桌面上,每次都可以很方便的使用。

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    应用程序崩溃

    应用程序崩溃是一个常见的问题,可能是由多种原因引起的,包括内存泄漏、资源耗尽、代码错误等。以下是一些诊断和解决应用程序崩溃的方法:1. 检查日志文件首先,查看应用程序的日志文件,了解崩溃的具体原因。...日志文件通常位于 /var/log 目录下,具体路径取决于应用程序的配置。示例命令:tail -f /var/log/your_application.log 2....使用 strace 追踪系统调用strace 是一个强大的工具,可以追踪应用程序的系统调用和信号。这有助于发现导致崩溃的具体操作。...示例命令:strace -o strace.out -f -p 其中 是应用程序的进程ID。...使用 gdb 调试应用程序gdb 是一个强大的调试工具,可以帮助您定位和修复应用程序的崩溃问题。

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    应用程序的通信成本

    应用程序的通信成本 什么是通信 一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。 什么是成本 这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。...服务器池概念 互联网时代的特点是,服务器不在单一一种,而是各种异构系统,我们经常会看到一个网站有多个服务器组成,因此我们将应用分布在不同的服务器上运行。...问题来了,你会发现你的每个团队开发出一个产品,都需要一个服务器运行,每个团队都在做独立系统。不同团队开发出的功能与其他产品并不兼容,于是有了接口这种东西。...运维的问题也来了,每个应用一个服务器不太现实,但每个项目都不想与其他项目公用一个服务器资源,于是有了虚拟机。...+--------+ | D 应用 | +--------+ A 应用 运行中会与其他三个服务器产生通信,一次操作建立三次连接,这样的通信成本是非常高的

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    应用程序的通信成本

    应用程序的通信成本 什么是通信 一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。 什么是成本 这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。...服务器池概念 互联网时代的特点是,服务器不在单一一种,而是各种异构系统,我们经常会看到一个网站有多个服务器组成,因此我们将应用分布在不同的服务器上运行。...问题来了,你会发现你的每个团队开发出一个产品,都需要一个服务器运行,每个团队都在做独立系统。不同团队开发出的功能与其他产品并不兼容,于是有了接口这种东西。...运维的问题也来了,每个应用一个服务器不太现实,但每个项目都不想与其他项目公用一个服务器资源,于是有了虚拟机。...+--------+ | D 应用 | +--------+ A 应用 运行中会与其他三个服务器产生通信,一次操作建立三次连接,这样的通信成本是非常高的

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    adb shell 启动,停止 android 应用程序一、adb启动 应用程序二、adb停止 应用程序

    一、adb启动 应用程序 (1)查看app包名: 进入android操作系统 adb shell 在root@android:/ # 后边,输入 cd data/data 然后输入ls 这样就能看见android...系统上安装的安装包 包名: 例如: cn.com.conversant.swiftsync.android com.android.backupconfirm com.android.browser...com.android.calculator2 com.android.calendar com.android.camera ... (2)adb启动 应用程序 adb shell am start...包名和Activity类的类名一定要输入正确,可以用re-sign工具(在最后的弹出信息框会显示出包名和Activity类名)。...二、adb停止 应用程序 adb shell am force-stop cn.com.conversant.swiftsync.android 备注: cn.com.conversant.swiftsync.android

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    web 应用程序_web应用程序是什么意思

    3)GET和POST的区别   · GET跟随在URL之后的请求参数长度是有限的,过长的请求参数,或像文件上传这类的大量数据,就不适合用GET请求,而应该改用POST。   ...GET的请求参数,只是用来告知服务器,必须进一步根据请求参数(而不只是URL)来识别出所要响应的内容(例如查询数据库的数据),同样的GET请求且使用相同的请求参数重复发送多次,都应该返回相同的结果。   ...基本上,可以将JavaScript 编写的程序看成是个人计算机桌面上的应用程序,如即时通信这样的用户接口程序。   ...在一些JSP 应用程序中,或许会在JSP 网页中写一些内嵌(Inline)JavaScript,要注意,这些JavaScript并不是在服务器上执行的,服务器会如同处理那些HTML标签一样,将这些JavaScript...容器是Java所编写的一个应用程序,负责与服务器沟通,管理Servlet所需的各种对象与数据、Servlet生命周期。

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    快速应用程序开发

    快速应用程序开发(RAD)是一种专注于设计和原型设计阶段的开发方法,目的是获得用户的即时反馈。与先进行初始计划再进一步执行的传统开发模型不同,RAD 有着更多的灵活性。...快速应用程序开发方法论的核心是从费时费力的计划工作转移到快速建立产品的原型上来。...并且,用户会一直参与对产品进行反馈,直到开发的最后阶段。在快速应用程序开发的周期的这个阶段,仍然可以接收需求的一些小调整。...快速应用程序开发的优缺点 RAD 将天平从可预测性倾向至敏捷性,这样会带来一些正面和负面的影响。...▲在 Jmix 中设计应用程序界面 如果您有兴趣深入研究 RAD 平台,我们还有一篇关于 RAD 发展的文章供您阅读。 总结 快速应用程序开发是遵循敏捷哲学的开发方法之一。

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    如何配置应用程序

    今天我们来分享 ConfigMap 资源,分享之前,我们来看看前面我们跑应用程序都是怎么玩的 前面的应用程序中,都是没有写入配置的,顶多用到了卷,用来存储数据 那么在 应用程序中如何传入配置呢?...使用 ConfigMap 的方式 那么在 k8s 中,肯定有更好的方式来解决这样的问题,因此 ConfigMap 就开始大展身手了 咱们使用 ConfigMap 的目的是,可以将服务的配置解耦出来,...ConfigMap 的数据的?...nonono, 实际上是这样的,画个图来形象的表示一下: 对于 ConfigMap 这个资源 ,容器是无感知的,容器实际上还是读取环境中的 卷 或者 环境变量的方式来获取配置的 , 实际上,容器其实也无需知道...我们可以在创建 pod 的 yaml 清单的时候,从指定的 ConfigMap 中读取对应的键值即可,使用的方式可以仿照读取环境变量的方式来用用 写好 yaml 清单,指定 ConfigMap 和 指定对应的

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    『Flutter』打包应用程序

    1.前言 经过上一篇文章, 给大家写了一个计算器的项目,接下来就是打包应用程序了,也就是说我们可以把这个项目打包成一个应用程序,然后安装到手机上使用。...2.打包应用程序 首先我去官方文档找查找发现了一个打包应用程序的教程,地址:https://flutter.cn/docs/deployment 这里面有很多的打包方式,我这里选择 Android 其它的只需要自己去照着文档操作就可以了...打包成 Android 应用程序我总结了一下主要步骤如下: 3.步骤 3.1.在 AndroidManifest.xml 中设置应用名称 3.2.在 build.gradle 中设置应用的ID 3.3....有mac电脑的小伙伴重复上面的操作,打包成 IOS 应用程序,如果有小伙伴有 mac 电脑,可以自己去尝试一下。...感谢您的支持,我会继续努力的!

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    Android 应用程序签名

    Android应用程序签名相关的理论知识包括:什么是签名、为什么要给应用程序签名、如何给应用程序签名等。 1、什么是签名?      ...Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。...这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。 3、为什么我开发的Android应用程序没有做什么签名也能在模拟器和手机上运行?      ...你没有给Android应用程序签名并不代表Android应用程序没有被签名。为了方便我们开发调试程序,ADT会自动的使用debug密钥为应用程序签名。debug密钥?它在哪?...千万不要这样想,debug签名的应用程序有这样两个限制,或者说风险:       1)debug签名的应用程序不能在Android Market上架销售,它会强制你使用自己的签名;       2)debug.keystore

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    容纳有状态的应用程序

    介绍 像Docker Engine这样的应用程序容器技术提供了底层应用程序组件的基于标准的打包和运行时的管理。 容器可以快速部署并有效利用系统资源。...但是, 在所有已知的应用程序容器的好处中,有一个常见的误解,那就是人们普遍认为容器是短暂的,因此仅适用于无状态的微服务类型的应用程序,并且不可能容纳有状态的应用程序。然我们深入看看这是否成立。...了解应用程序状态 应用程序状态只是应用程序组件执行其工作(即执行任务)所需的数据。所有应用程序都具有状态软件编程架构模式,范例和语言,从本质上描述如何管理应用程序行为(任务,操作等)和状态(数据)。...通常,应用程序状态存储在数据库,缓存,文件或其他形式的存储中。另外,任何需要在操作中记住的应用程序状态更改都必须写回存储。...其他类型的状态? 当我们与客户合作来容纳他们的应用程序时,我们遇到了各种各样有趣的情况。例如,一个应用程序读取了本地MAC地址,并将其用作唯一标识自身的方法!

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    减小iOS应用程序的大小

    如果是针对升级程序的话,可以看这篇文章(减小iOS应用程序升级时所需下载的大小)(这与第一次安装使用的工作原理有所不同)。...检查应用程序 首先是检查.app bundle,看一下程序包里面哪些文件占的空间最大。 在做任何相关优化之前,我们需要做一些权衡。通过权衡,可以知道把优化的重点集中在什么地方。...通过该方法我们可以看到哪些文件占的空间最大。记住:.app bundle是经过压缩的,并且有些文件的压缩效果要比别的文件好,所以压缩后的效果才是才是最重要的。...这里提到的这些设置在Xcode工程中对于Release的配置是默认的。 警告:这些设置会让你的程序很难debug。...Assets 对应用程序做一个完整性检查 利用Inspecting Your App中介绍的流程,对.app bundle做一个全面的检查,以了解那些是真正需要用到的。

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    REST风格的应用程序实现

    和Server端的服务配合,才能实现一个REST风格的应用,下面就是我的实验。...服务器端的服务可能会被众多的浏览器请求,也可能被第三方应用程序所调用,所以需要从总体上来考虑这个对外的“应用程序接口”(API),尽量保持接口的稳定性。...REST是一种风格,并且形成了自己的规则,构建这样的应用,应尽量遵循REST的原则。 以一个足球服务为例,众多的观众会要求观看比赛的记录,上传新比赛记录,更新比赛记录,更正现有的比赛或者删除比赛等等。...如果我们考虑这些不同的请求,我们的程序就可以表现的更健壮。 理想的情况下,一个服务应该有自我说明的能力。如果一个服务建立在一种约定俗成的条件下,那么大家就很容易适应并且进行后续的开发。...总之,REST是一种程序设计的风格,为我们整理自己的应用设计提供了一个原则,在利用这些原则带来的遍历的同时,可以根据实际情况进行灵活的处理。

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