而进程运行时,需要到寄存器中获得要运行的指令和指令所在内存的位置。...cpu上下文切换,就需要将寄存器中的数据保存到系统内核中,加载新程序的寄存器信息,跳转到计数器所指定的内存位置,开始读取和运行新进程。每次切换需要消耗cpu,繁上下文切换会影响性能。...需要把原先用户态的指令保存,加载内核态的指令到进寄存器,完成指令。这种不会涉及虚拟内存等用户态资源。只是同进程中,为了完成不同权限指令的切换。 进程由内核管理和调度,切换发生在内核态。...上下文中保存了虚拟内存,栈,全局变量等用户空间资源,也保存了内核堆栈,寄存器等内核空间资源。...4.有优先级更高的进程,则当前进程挂起,运行新进程。 5.硬件中断,进程挂起,执行内核中的中断服务。
在逛 Stack Overflow 的时候,发现最火的问题竟然是:什么是 NullPointerException(java.lang.NullPointerException),它是由什么原因导致的,...真没想到,这个问题浏览的次数多达 250 万次!所以,我想是时候把最高赞的回答整理一下分享出来了。请随我来。 声明引用变量(即对象)时,实际上是创建了一个指向对象的指针。...第二行代码把 x 赋值为 10,意味着 10 将被写入到 x 所指向的内存位置上。 但是呢,当我们尝试声明一个引用类型时,情况将会有所不同。...当我们声明了一个变量,却没有将该变量指向任何创建的对象,然后就使用它的时候,NullPointerException 就发生了。...:22) 同样,我们需要查看一下 Book.java 的第 22 行,找到可能引发 NullPointerException 的原因。
来源:沉默王二 作者:沉默王二 在逛 Stack Overflow 的时候,发现最火的问题竟然是:什么是 NullPointerException(java.lang.NullPointerException...真没想到,这个问题浏览的次数多达 250 万次!所以,我想是时候把最高赞的回答整理一下分享出来了。请随我来。 声明引用变量(即对象)时,实际上是创建了一个指向对象的指针。...第二行代码把 x 赋值为 10,意味着 10 将被写入到 x 所指向的内存位置上。 但是呢,当我们尝试声明一个引用类型时,情况将会有所不同。...当我们声明了一个变量,却没有将该变量指向任何创建的对象,然后就使用它的时候,NullPointerException 就发生了。...:22) 同样,我们需要查看一下 Book.java 的第 22 行,找到可能引发 NullPointerException 的原因。
直播视频链接:https://www.infoq.cn/video/vZZIkkIt85rVRa61xsR8 InfoQ:前段时间,大模型企业都在宣传自己取得了上下文上的突破,那么更大上下文能让我们做些什么...这本质是一个输入输出窗口的问题,在具备捕捉信息和上下文能力的基础上,大文本输入的信息越多,输出也会越好。另一方面,我个人认为长文本只是大模型能力的其中之一,我是非常反对文本越长越智能的观点。...InfoQ:Kimi 也直接在国内带来了比拼上下文长度的热潮,各厂商瞬间就突破了 500 万、1000 万的处理能力,那这种效果属于算法还是算力上的突破?...InfoQ:有论文声称能赋予 LLM 处理无限长度文本的能力,那工程上是否可实现,或大概多久后能达到无限上下文长度?...栾小凡:复杂的 RAG 其实在本质上就是各种工具的混合使用,前面提到的在数列中寻找乱序数的例子,真正智能的解法我认为应该是让模型生成并运行代码,这样一来无论多长的上下文模型都能找到一个最终的答案。
简化SharedPreferences的用法 回顾SharedPreferences的用法,向SharedPreferences中存储数据的过程: 1.调用SharedPreferences的edit(...)方法获取SharedPreferences.Editor对象: 2.向SharedPreferences.Editor对象中添加数据 3.调用apple()方法将添加的数据提交,完成数据存储。...open函数内拥有SharedPreferences的上下文,因此这里可以直接调用edit()方法来获取SharedPreferences.Editor对象。...open函数接受的是一个SharedPreferences.Editor类型的参数因此需要调用editor.block()对函数类型参数进行调用,就可以在函数类型参数的具体实现中添加数据了。...现在Lambda表达式是有SharedPreferences.Editor的上下文环境,所以这里可以直接调用put进行添加数据。
零、前言 以前我的SharedPreferences封装类根据不同类型getXXX,setXXX分好多情况。现在回过头看看,咱也是玩过泛型的。...工具类 :默认apply方式提交 */ public class SpUtils { /** * 上下文 */ private Context mContext...对象 */ private static SharedPreferences sp; /** * 构造函数 传入上下文 * * @param context...上下文 */ public SpUtils(Context context) { mContext = context; } /** *...而apply只是原子的提交到内容,后面有调用apply的函数的将会直接覆盖前面的内存数据, 这样从一定程度上提高了很多效率。 3.apply方法不会提示任何失败的提示。
面条: 你需要的是SharedPreferences。 SharedPreferences可以在本地存储一些简单的数据。...通过Context对象的getSharedPreference(name,mode)方法得到SharedPreference对象,name参数是文件名称,mode参数是上一节的那些模式。...java代码: /** * 保存用户名和方法的业务方法 * @param context 上下文 * @param username 用户名 * @param...public static void saveUserInfo(Context context,String username,String password){ SharedPreferences...username); ed.putString("password", password); ed.commit(); } //读取 SharedPreferences
标题图 补充 补充上一节,使用ListView是用来显示列表项的,使用ListView需要两个xml文件,一个是列表布局,一个是单个列表项的布局。...} } 适配器: //继承BaseAdapter 创建适配器类 public class MessageAdapter extends BaseAdapter{ //Context 上下文...SharedPreferences是一种比较轻型的数据存储,基于xml的键值对存储,存储一些简单的信息。...步骤: 获取SharedPreferences对象 SharedPreferences.Editor Editor的putXXX的方法 Editor.commit() SharedPreferences...String path = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/student.db"; //三个参数,this,上下文,path为路径,null
onOptionsItemSelected(MenuItem item){ switch(item.getItemId()){ case R.id..: ... } } ContextMenu上下文菜单...SQLite Content Provider File SharedPreferences是一种比较轻型的数据存储,基于xml的键值对存储,存储一些简单的信息。...步骤: 获取SharedPreferences对象 SharedPreferences.Editor Editor的putXXX的方法 Editor.commit() SharedPreferences...(); editor.putXXX(); editor.commit(); 用户名和密码的存储 sharedPreferences = getSharedPreferences("UserInfo",...().trim(); String pass = etPass.getText().toString().trim(); SQLite的形式,以单个文件的存储,存储2T内存,以B-Tree形式。
Android SharedPreferences工具类 新建一个SpUtil工具类 /** * Created by xpf on 2017/03/25 :) * Function: sp存储的工具类...private SpUtil() { } private static SpUtil instace = new SpUtil(); private static SharedPreferences...getInt(String key, int defValue) { return mSp.getInt(key, defValue); } } 注:在MyApplication中获取上下文...public static Context getContext() { return mContext; } 感谢大家的观赏… 觉得有用的麻烦点个小小的赞支持一下咯…...本文首发于我的微信公众号,更多干货文章,请扫描二维码订阅哦:
偶然看到一个问题,SharedPreferences 是线程安全的吗?SharedPreferences 是进程安全的吗?如果不是,那如何保证线程安全、进程安全呢?...一、SharedPreferences 是线程安全的吗?SharedPreferences 是进程安全的吗?...mBase 是一个 Context 对象,在 attachBaseContext() 方法中进行赋值,这个方法有点面熟,好像在 ActivityThread 创建 Activity 那里见过类似的创建上下文的代码...:获取 SharedPreferences 对象先从缓存中获取,如果缓存中没有,则创建;同时,实例的创建是被 synchronized 修饰的,所以创建 SharedPreferences 对象的过程是线程安全的...SharedPreferences 是线程安全的。 因为首次是从磁盘读取,之后都是从内存读取,所以,SharedPreferences 不是进程安全的。
前言 最近到了一家公司,跟一个同事做项目,比如常规的一些操作用SharedPreferences就很好搞定,他跟我说SharedPreferences 会影响性能说了一堆… 难道别的存储方式就不耗费性能吗...、SQLite数据库、 网络存储 静态变量等 SharedPreferences 共享首选项 先说一下SharedPreferences 简称SP , SharedPreferences类提供了一个通用框架...(1) 不要存放大的 key 和 value 在 SharedPreferences 中,否则会一直存储在内存中得不到释放,内存使用过高会频发引发GC,导致界面丢帧甚至ANR (2) 不相关的配置选项最好不要放在一起...(1) 如果是简单的数据结构,首选 SharedPreferences (2) 如果是数据量大处理复杂的话,首选是sql数据库 对于结构化的数据,一定要使用数据库,虽然会显得比较麻烦,但是后续的使用中会获益无穷...DaoMaster mDaoMaster; /** * DaoSession */ private DaoSession mDaoSession; /** * 上下文
打开大家手上的项目,基本都会有一大批的辅助类,今天特此整理出10个基本每个项目中都会使用的工具类,用于快速开发~~ 在此感谢群里给我发项目中工具类的兄弟/姐妹~ 1、日志工具类L.java package...,注释上应该原创作者的名字,很简单的一个类;网上也有很多提供把日志记录到SDCard上的,不过我是从来没记录过,所以引入个最简单的,大家可以进行评价是否需要扩充~~ 2、Toast统一管理类 package...> getAll(Context context) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME...* @param mEditText * 输入框 * @param mContext * 上下文...* @param mEditText * 输入框 * @param mContext * 上下文
外部存储:使用Enviroment类中的getExternalStorageDirectory()方法对外部存储上的文件进行读写。...()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。...---- 下面对SharedPreferences存储介绍: SharedPreferences是一种数据存储方式,用来存储一些简单的信息,位于android.content包中,以键值对的模式进行存储...类的edit()方法,获取SharedPreferences.Editor对象 第二, 调用一个SharedPreferences.Editor对象的putXXX()的方法获取数据 第三, 使用commit...super(context, name, factory, version); } //context:上下文对象 //name:数据库名称 //param
,我们根据默认值得到保存的数据的具体类型,然后调用相对于的方法获取值 * * @param context * @param key * @param defaultObject...> getAll(Context context) { SharedPreferences sp = context.getSharedPreferences(FILE_NAME...代替commit 首先说下为什么,因为commit方法是同步的,并且我们很多时候的commit操作都是UI线程中,毕竟是IO操作,尽可能异步; 所以我们使用apply进行替代,apply异步的进行写入;...打卡软键盘 * * @param mEditText * 输入框 * @param mContext * 上下文...关闭软键盘 * * @param mEditText * 输入框 * @param mContext * 上下文
PS:SharedPreferences只要稍微学过一点就会用,他本身通过创建一个Editor对象,来存储提交,而editor可以存的格式为 他里面可以存一个Set Set的,TreeSet是通过TreeMap实现的,只不过Set用的只是Map的key 。...(当然不能超过限制) package day1.cn.ceshi001; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences...&]"; } str+="[^]"; } SharedPreferences.Editor...} } 2:调用该类 ListOrStrTools listOrStrTools = new ListOrStrTools(this, "info", "li1");//参数分别是:this(本类上下文
2、SharedPreferences简称Sp Sp是一种用xml文件存储数据的方式,下面我具体讲一下。...//使用Context中的getSharedPreferences方法获取Sp对象 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE...);} 第二种,使用Activity中的getPreferences()方法,传入一个操作模式,文件名自动以类名命名: SharedPreferences sp = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE...获取的时候直接用存储时的文件名创建一个Sp对象,就可以读取数据: private void initData(){ //创建一个文件名为data的sp对象 SharedPreferences...SQLiteOpenHelper: public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { /** * @param context 上下文
通过广播接收者,接收到短信,对短信内容进行判断,如果为我们指定的值就执行相应的操作 如果短信内容是”#*location*#” 就执行,获取手机位置 如果短信内容是”#*alarm*#” 就执行,播放报警音乐...155xxxx等,判断时候会不准确,使用String对象的contains()方法判断是否包含我们保存的安全号码 在res目录下创建raw文件夹,把音乐文件放进去 调用MediaPlayer.create...()方法,得到MediaPlayer对象,参数:上下文,资源文件 注意资源文件R所在的包,不要导成系统下的 调用MediaPlayer对象的start()方法 此时播放的警报静音都不管用,因为目标手机如果正在听音乐调的是多媒体是管用的...android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences...android.telephony.SmsMessage; import android.widget.Toast; public class SmsReceiver extends BroadcastReceiver { private SharedPreferences
使用这个可以在不同的Activity中调用并获得里面保存的值。这个貌似是把里面的内容保存在了一个xml文件里。...Android应用开发SharedPreferences存储数据的使用方法 SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个...key-value(键值对)SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据。..., Toast.LENGTH_LONG).show(); 执行以上代码,SharedPreferences将会把这些数据保存在test.xml文件中,可以在File Explorer的data/data.../相应的包名/test.xml 下导出该文件,并查看。
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