Silverlight是微软提供的一种Web前端应用程序开发框架,是微软RIA的主要应用程序开发平台。Silverlight以浏览器的插件方式,提供丰富的多媒体展示功能以及更多交互性的Web前端解决方案。 本文的重点在于探讨Silverlight的整体架构,以及Silverlight应用程序是如何在浏览器中运行的,各个子部分的作用是什么。 1. 整体结构 Silverlight是以浏览器插件方式运行的,在安装完Silverlight后,我们来看一下安装目录:C:\ProgramFiles\Micr
Silverlight体积优化 Silverlight是运行在客户端的富媒体应用程序,他可以使表现形式更加的丰富多彩,相应的开发人员需要写大量的XAML、代买添加很多图片以及一些其他的资源文件。这就直接导致了应用程序体积的增大。在所有的文件都要从服务器上下载的情况下,这是一个极为严重的问题。如果你的应用大于5MB 加载时间过长的话会直接导致访客的流失。 这里将谈论一下如何减少应用程序的体积。 体积优化 移除未使用的程序集 Visual Studio在创建sl应用后默认情况下加了很多的程序集,有些可能
几个链接: – MSDN site: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd362339.aspx – Community Forum: http://codeplex.com/unity 什么是 UnityUnity是一个轻量级的,可扩充的依赖注入容器。Unity可以很好的支持Model-View-Presenter (MVP) pattern来做silverlight的开发。 The Unity Application Block (Unity) i
一、前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。 AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC、ORM、SOA、分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体、数据模型设计生成
1.什么是Mock? Mock一词是指模仿或者效仿,用于创建实例和静态模拟、安排和验证行为。在软件开发中提及"mock",通常理解为模拟对象。模拟对象的概念就是我们想要创建一个可以替代实际对象的对象,
Silverlight控件 - ScatterView 简介: ScatterView是一个布局控件,允许对其内部的子控件进行鼠标拖拽、扔出等操作。 项目地址:http://scatterview.codeplex.com/ 使用: 在这里下载DLL文件,其中包含两个文件:agTweener.dll 、ScatterView.dll。ScatterView.dll是主文件agTweener.dll 是用来做动画效果的,之前 有对他的介绍。下载了文件后在Silverlight项目中添加引用。
太开心了,刚刚收到微软silverlight.net的邮件. 确定了 将在本周末发布beta2. 以下是部分邮件内容 引用: There are some new features we’re announcing at this time that will be included in Beta 2: · UI Framework: Beta 2 includes improvements in animation support, error handling and re
Jetbrains全系列IDE稳定放心使用 tp://msdn2.microsoft.com/en-us/asp.net/bb187452.aspx
Silverlight - Hello World Silverlight - Anatomy of an Application Silverlight - The VS Environment Silverlight - Content Controls Silverlight - Built-In Controls Silverlight - Width, Height, Margins, Padding, Alignment Silverlight - Using a GridSplitter Si
自从Windows Phone SDK 7.1 RTM发布以后,我们在Visual Studio 2010 Express for Windows Phone中建立新工程时,可以选择O
Silverlight控件 - Carrousel 简介: Carrousel是一个布局控件,可对其内部的子控件排出像《旋转木马》一样的效果。 项目地址:http://carrousel.codeplex.com/源文件中包括控件项目、事例项目和一个Web宿主项目。 使用: 在这里下载DLL文件,其中包含一个文件:CarrouselPanel.dll。下载了文件后在Silverlight项目中添加引用。 在page.xaml的头部添加代码 xmlns:CarrouselPanel=
在《.NET Core跨平台的奥秘[上篇]:历史的枷锁》中我们谈到:由于.NET是建立在CLI这一标准的规范之上,所以它天生就具有了“跨平台”的基因。在微软发布了第一个针对桌面和服务器平台的.NET Framework之后,它开始 “乐此不疲” 地对这个完整版的.NET Framework进行不同范围和层次的 “阉割” ,进而造就了像Windows Phone、Windows Store、Silverlight和.NET Micro Framework的压缩版的.NET Framework。从这个意义上讲,
Json.NET,提供相当完整的文档之外,还提供了 LINQ to JSON 的 LINQ Provider 可以更方便的读取JSON 对象,今后将可比以往用更轻松的方式用 .NET编写 JSON 相关的程序了,Json.NET有下列特色: 支持 LINQ to JSON 支持Silverlight :Json.NET 提供一个 Newtonsoft.Json.Silverlight.dll 组件,可供 Silverlight 项目加入引用使用 快速的 JsonReader 与 JsonWriter
课程内容 Ø Charts & Graphs 你平时关注自己的体重吗?Weight Tracker使得你可以随时跟踪自己的体重,并且提供几种体重发展趋势的视图。它是一个基于Pivot控件的、具有三条Pivot Item的应用: ➔列表-测量体重的原始数据列表,支持数据的添加和删除。连续数据记录所体现的体重增减趋势通过上升/下降箭头来表示。 ➔图-在一个折线图上绘制我们体重随时间变化的曲线,同时,可以显示我们在应用程序的设置页面中定义的目标体重。我们可以浏览所有的数据,或者根据自身的需求缩小浏览
先上演示地址:http://images.24city.com/jimmy/QQCapture/ 注:首次点击,会提示未安装ActiveX插件,下载安装成功后,刷新页面,就可以截屏了。 提示:该ActiveX插件是我用Delphi7开发的纯绿色插件(调用了QQ公司的公开dll),默认会安装到c:\Capture下,大伙儿玩腻了以后,点击c:\capture\uninstall.bat,然后删除整个c:\capture即可. 思路: 1.截图功能在activex(即ocx文件)中完成,同时每次完成截图后,o
Silverlight单元测试框架 微软的silverlight单元测试框架现在已经托管到了MSDN Code Gallery网站上,你可以在上边找到最新的Release版本和一些最新的资料。 http://code.msdn.microsoft.com/silverlightut/ 每当一个开发人员尝试过了测试驱动开发(TDD)就会十分的欣赏这个方式。接下来我将介绍一下如何使用来使用这个框架。 开始单元测试项目 配置环境 1.下载Silverlight Unit Test VS模板 2.下载Sil
Mono 3.0.12已于6月19日发布。对跨平台开发者而言,对可移植类库的支持可能是该版本最重要的变化。该技术可以使一个DLL支持.NET、Windows Store、Windows Phone、Silverlight、ios、android。支持可移植类库的相关介绍可以看Msdn杂志的一篇文章介绍《将旧 .NET 库迁移到最新目标平台》 Mono 3直接提供了新版本的Entity Framework 6的支持,为降低产品服务器成本而使用Linux的用户会非常开心。Entity Framework于去年7
Silverlight从其它系统获取外部数据的常规途径无非下面2种: 1、直接远程加载文本或xml文件 (直接请求ashx/aspx,然后在ashx/aspx上输出信息也可以归入这一类) 2、通过wcf/webService取得数据 (当然,sl跟本机的sl之间也能交换数据,但这个用处有限,此外通过socket也能拿到数据,但是socket要玩好并不容易,难度系数有点高,本文不做讨论) 而返回的数据格式,最常用的通常为"xml"、"json字符串"(或普通字符串) 或 "最原始的Stream" 今天在学习F
在Windows或者ASP.NET Web应用程序中,我们经常可以看到在Grid控件上通过Load-on-demand的方式来提高系统性能,提升用户体验。 所谓Load-on-demand就是在最初表格数据加载时只加载当前表格中用户可以看到的行数,当用户向下滚动或拖拽纵向滚动条时,再将需要显示的数据通过某种方式动态加载进来。 那么对于Silverlight,我们可以使用DataGrid通过WCF RIA Service来实现这个功能。 1. WCF RIA Service 我们将会使用WCF Se
曾经发过一篇如何在Silveright中利用XmlSerializer序列化对象的文章“Silverlight中的序列化”,限于当时的认识有限,一度以为silverlight只有这一种办法,今天意外发现,其实还有更好的方式,特此做一个汇总与比较 1.json序列化方式 silverlight支持json字符串已是众人皆知的事情,没啥好说的,有点容易让人误导的是:我们在vs的silverlight项目中添加引用时,一眼就能看到System.Runtime.Serialization.Json这个命名空间,于是
通过前6节的Demo制作演示,大家应该已经相当熟悉这款Silverlight-2D游戏场景编辑器了;通过它我们可以构建出各种类型的游戏,这也让广大的Silverlight游戏爱好者们变得蠢蠢欲动,近一段时间里有很多朋友询问我游戏素材资源是如何获取的,那么本节我将向大家分享这方面的经验与心得,漂亮的游戏素材配合上不断的游戏编码练习,在成就感中提升自身的游戏设计能力,让我们一同努力吧!
.Net 4.5 提供了 async/await 让异步编程回归同步, 不过, async/await 不是只能在 .Net 4.5 下才能使用, 通过使用 Async Targeting Pack 就可以在 .Net 4.0 以及 Silverlight 5 项目中使用 async/await。
telerik的RadControls for Silverlight内置了以下几种主题样式: Office Black - 这是默认值,无需加载其它任何dll文件. Office Blue - 需要引用 Telerik.Windows.Themes.Office_Blue.dll. Office Silver - 需要引用 Telerik.Windows.Themes.Office_Silver.dll. Summer - 需要引用 Telerik.Windows.Themes.Summer.dl
根据微软的介绍,与我之前的一些总结,可以看到 ASP.NET 以及 .NET 平台会有下面几个变化: 代码使用 Apache 协议开源,并且托管于 Github 上。 新的 C# 编译器 Roslyn。 一个新的跨平台的 CLR(对应 Java 平台的 JVM)。 新的项目组织与构建工具KVM。 基础库 corefx。 这些概念都有点让人觉得云深雾绕,仔细研究就会发现,其实 ASP.NET 借鉴了大量 node.js 与 Ruby 社区的概念与架构。对应如下: KVM 对应 Ruby 社区的 RVM,与 n
原文:Developing a Custom Control for Silverlight 2.0 译者:张善友 Download MediaButton_demo - 131.06 KB
自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了浓厚的兴趣,在工作和学习中也积累了一些开源的组件,就目前想到的先整理于此,如果再想到,就继续补充这篇日志,日积月累,就能形成一个自己的组件经验库。
要点: 1. Silverlight必须启用OOB模式,以及 Require elevated trust when running in-browser.参考下图设置 注:OOB模式,并不意味着必须
做silvelight也有一段时间了,相册、游戏,刚刚完成的showcase这个小程序算是一个阶段了。这里就以showcase这个项目来做一下CaseStudy。 数据篇-Loading的制作 silverlight自带了一个loading。但是由于界面的需求可能需要定制化一下。这里我的思路是做两个sl文件用其中一个去加载另外一个。也就是说有两个xap文件一个是主要的也就是你做的silverlight程序文件,另一个小的是用来做loading的。 参考文章: 技巧:在Silverlight中如何访问外部xa
Namespace: Telerik.Windows.Controls Assembly: Telerik.Windows.Controls.Input (in Telerik.Windows.Controls.Input.dll)
爬取普通的文本网页非常容易,但爬取Silverlight的网页代码时,有时候可能会加密。这样就会很麻烦了。下面就爬取网站http://zx.bjmemc.com.cn/ (北京空气质量网)进行说明。
但是在silverlight客户端用处就非常大(等会会说道为silverlight客户端自动生成实体类型,silverlight 4.0是有Entity类的)
Q&A: Microsoft's Scott Guthrie Breaks Down Silverlight 3 for Enterprise Developers:http://weblogs.asp.net/shahabfar/archive/2009/07/18/q-amp-a-microsoft-s-scott-guthrie-breaks-down-silverlight-3-for-enterprise-developers.aspx .NET 开发部门的VP Scott Guthrie在其中谈
进程同步的主要任务:是对多个相关进程在执行次序上进行协调,以使并发执行的诸进程之间能有效地共享资源和相互合作,从而使程序的执行具有可再现性。
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个“glance”,以及对于部分专业术语或知识点给出解释/博客链接。 【本博客有如下定义“Px x”,第一个代表书中的页数,第二个代表大致内容从本页第几段开始。(如果有last+x代表倒数第几段,last代表最后一段)】 电子书可以在博客首页的文档-资源归档中找到,或者点击:传送门自行查找。如有能力请
Silverlight与数据库的三种互操作 简介 本章节提供Silverlight与后台数据库的三种技术实现基本的互操作(Silverlinght Interoperability),构建一个Silverlight SOA的应用。 准备环境 Windows 2003/2008/vista Visual Studio.net 2008+sp1 Silverlight 3.0 SDK Silverlight3 Tools Microsoft Expression Blend 3 RiaServ
这里所讨论的Command就是设计模式中的Command模式:命令(Command)模式属于对象的行为模式【GOF95】。命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式。命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。 在我们日常的应用程序操作中,经常要处理各种各样的命令和进行相关的事件处理,比如需要复制、粘贴文本框中的内容;上网查看网页时,可能需要返回上一网页 查看相应内容;而当
看了个BUILD的PPT,Windows Runtime (RT)并不是一些新闻网站说的那样微软自废.NET武功,而是恰恰相反,WinRT是Win32API的现代版,其中有很深的.NET的基因,是Metro UI的.NET基础,如果考察Metadata的变化,WinRT的API定义的元数据是基于标准ECMA 335,也就是.NET的标准 ,WinRT也是一个沙箱的环境,针对AppStore环境设计的。 视频 基础知识 微软以推出Windows 8为契机,以解决Windows长期存在的问题,并带来了新的用户界
简介: CurveMenu是一个菜单控件,可对其内部的图片排出旋转的效果。 项目地址:http://curvemenu.codeplex.com/ 功能: 曲率 选中项 间距 中间间距 中间放大率 边缘变形率 边缘透明率 可调大小 3DY轴旋转率 文本间距 是否启用文本 是否循环 更新: at 09.09.02 创建项目。 at 09.09.29 提交codeplex。 at 09.10.12 完成封装,制作demo演示。 使用: 使用很简单,添加dll引用为其绑定数据
微软推出的第一个版本的.NET Framework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NET Core,以及由此驱动地对整个.
Silverlight SEO优化 SEO优化 2008年10月份,微软发布了针对Silverlight应用程序进行搜索引擎优化的指导文档,该文档描述了对Silverlight应用程序进行搜索 引擎优化一些最佳实践。这些实践知识可以帮助开发人员将他们开发的基于Silverlight的内容能够出现在搜索引擎的页面上,并对那些没有启用或者没 有安装Silverlight插件的用户也能够提供一种让人接受的访问体验。 搜索引擎识别的是HTML内容,并不能识别Silverlight内容,这与不能识别HTML中的
早在2005年,John Gossman写了一篇关于Model-View-ViewModel模式的博文,这种模式被他所在的微软的项目组用来创建Expression Blend(即'Sparkle')。它跟Martin Fowler的Presentation Model非常相似,唯一不同的是,它填平了presentation model和使用了WPF的丰富的数据绑定的view之间的沟壑。在Dan Crevier发表了神作DataModel-View-ViewModel series博文系列之后,(D
你有一个运行树莓派系统Raspberry Pi OS(以前称为 Raspbian)操作系统的树莓派Raspberry Pi,你肯定知道,它是一个非常棒的小型电脑,有一个很好的操作系统,对于初学者来说,它包括了你可能想要的一切。然而,一旦你熟悉了它,并且想用它干一些别的事情的时候,你可能不想要那个默认囊括了一切组件的操作系统。
要想成为Silverlight 的开发高手,熟练通达XAML语法是必由之路。现在我们来一个空的XAML模板。 Silverlight 1.0 的模板是这样的: <Canvas xmlns=="http://schemas.microsoft.com/client/2007" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Width="400" Height="300">
本文深入介绍了 Silverlight。您也看到一些应用程序,它们不仅仅是鹦鹉学舌式地说“Hello, World”,而是展示了诸如如何用 XAML 构造用户界面,如何与 JavaScript 关联进行交互,如何从单纯的客户端模式转为基于服务器的模式,从而让应用程序更具灵活性。这种方法让您了解到如何创建简单的视频播放器,能接受视频流的 URI 并回放,在博客等环境下使用非常理想。 此外,通过天气监视器(有非常简单的客户端分布模型)的形式,您学会了如何构建可感知数据的应用程序。只需要让 Silverlight
不知不觉我们的项目开发有2年了,这两年来走了很多弯路,也收获了很多,今天在这里做一个总结。
最近刚好在忙一个程序的dll劫持测试,现在就随便拿一个程序来练练手。增加一下熟练度。游戏使我快乐!此操作可用于维持后门!
NET的Reactive Extensions包含一系列扩展方法和为.NET 4及Silverlight 4中新加入的 IObservable<out T> 和 IObserver<in T>接口实现的LINQ标准顺序运算符。加入到.NET中的Observable接口为基于推(push-based)的通知提供了一个公共接口,并能够基于此创建.NET的一些其他功能和类库。Rx致力于事件驱动和异步计算的协调和策划,并且采用新的任务并行库作为它内部的并发机制。 Reactive Extensions可以在任何.
Silverlight 2 Beta 1发布了,大家都介绍了怎么去下载安装了,晚上整理了一些资料放上来和大家共享: 1、Silverlight 2 Beta 1 控件代码以及单元测试,这是学习设计一个
文章作者: jason huang 文章标签: Microsoft, Windows Phone 7, WP7 转贴链接: WP7开发资源大收集 这里收集了大量的WP7应用开发文档和软件资源,相信对开发者会有很大的帮助。先上应用Hub的链接,以便查找官方资源: Education Resources Catalog (samples, articles) Support and Feedback (support choices) Roadmap (APIs, technology, bes
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