Socket.io是一个用于实时通信的JavaScript库,它可以在客户端和服务器之间建立持久连接,实现双向通信。它基于WebSocket协议,但也可以在不支持WebSocket的环境下使用其他传输方式,如轮询和长轮询。
然而,Socket.io并不适用于on event ("connection")。这是因为Socket.io的"connection"事件是在客户端与服务器建立连接时触发的,而不是在特定事件发生时触发。"connection"事件通常用于初始化连接并设置其他事件的监听器。
如果想要监听特定事件,可以使用Socket.io的"on"方法来注册事件监听器。例如,可以使用以下代码来监听名为"message"的事件:
socket.on("message", function(data) {
console.log("Received message:", data);
});
在上述代码中,当客户端发送名为"message"的事件时,服务器将打印接收到的数据。
对于Socket.io的应用场景,它非常适用于实时聊天应用、多人游戏、实时协作工具等需要实时通信的场景。它的优势在于跨平台、跨浏览器的兼容性良好,并且提供了简单易用的API。
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